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프로그래머는 어떤 일을 하나요?

프로그래머는 프로그래밍 가능한 집적 회로에 데이터를 쓰는 도구입니다. 프로그래머는 주로 마이크로 컨트롤러(임베디드 포함)/메모리(BIOS 포함)와 같은 프로그래밍(또는 플래싱) 칩에 사용됩니다. 프로그래머는 주로 읽기 전용 메모리의 프로그램을 수정합니다. 프로그래머는 일반적으로 컴퓨터에 연결되어 프로그래밍 소프트웨어와 함께 사용됩니다.

프로그래머는 데이터 케이블을 통해 컴퓨터 병렬 포트(프린터 인터페이스)에 연결되고 독립적인 외부 전원 공급 장치를 갖추고 있어 WINDOWS에서 그래픽 인터페이스를 사용하여 프로그래밍이 더 쉽고 안정적입니다. 마우스를 사용하여 작동합니다.

Windows ME/98/95/2000 시스템을 지원하고 프로그래밍 지침이 있으며 제어 프로그램에는 친숙한 작업 인터페이스가 있어 칩의 다양한 작업이 매우 간단해지며 전자 제품과 컴퓨터 애호가 모두 쉽게 마스터할 수 있습니다. 그것. .

확장 정보:

메모리 쓰기 방법:

프로그래머를 사용하여 메모리에 데이터를 복사하는 기본 구성은 다음과 같습니다. 컴퓨터(프로그래머에서 컴퓨터로) 일반적으로 요구 사항은 Windows 98 운영 체제, 프로그래머 및 프로그래머를 지원하는 드라이버 소프트웨어를 실행할 수 있는 한 높지 않습니다.

일반적인 작동 단계는 다음과 같습니다:

1. 프로그래머를 컴퓨터에 연결합니다. 프로그래머마다 컴퓨터 연결 방법이 다릅니다. 일부 프로그래머는 컴퓨터 병렬 포트(프린터 인터페이스)에 연결되고 일부는 컴퓨터의 직렬 포트(COM1 또는 COM2)에 연결되며 일부는 USB 인터페이스(예: RF910)를 사용합니다. 속도 측면에서는 USB 인터페이스가 가장 빠르고 직렬 포트가 가장 느립니다.

2. 프로그래머에 맞는 드라이버 소프트웨어를 컴퓨터에 설치하고 필요에 따라 프로그래머에 대한 관련 설정을 지정합니다.

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