리그 오브 레전드에서 개인 전투력은 어떻게 사용되나요?
개인 전투력은 실용성이 없습니다. 얼마나 잘 플레이하는지 측정하는 부정확한 기준일 뿐입니다. 부정확한 이유는 개인 전투력을 계산하는 공식에 결함이 있기 때문입니다. 1,000경기 이상 플레이했지만 랭크 게임을 해본 적이 없다면 개인 전투력도 매우 높을 것입니다.
개인 전투력 계산 방법은 다음과 같다.
(1) 1단계에서는 순위에 따라 순위전환점을 얻는다.
플레이어의 승점을 2.5로 나누어 순위 전환 포인트에 합산됩니다.
(2) 기본 포인트 = 순위 전환 포인트*1.2* (1+(순위 전환 포인트-1000)/2000)^1.6
2. 승리 시 보너스 포인트(2014시즌) 조정)
전투에서 승리할수록 더 많은 포인트가 지급됩니다.
?원래 승리 포인트 = 2*경기 승리^0.9 + 3*시즌 내내 다양한 순위 경기의 총 승리^0.9
순 승리?포인트= (승 - 패배) × (1.6 + (승률 - 0.5) ? ×? 10)
3. 승률 보너스
(1) 먼저 일치하는 경기와 모든 시즌을 계산합니다. 예선의 총 승률 승리비율입니다.
(2) 승률이 70%를 초과하는 경우 최대 70%까지만 계산됩니다. 100경기 이상 플레이한 후 승률이 70%를 초과하는 경우는 극히 드뭅니다.
(3) 승률이 50%보다 큰 경우 승률과 구성 요소를 더한 계산 공식은 다음과 같습니다. 승률이 50%보다 낮으면 75100*(winRatio-50)^0.7; , 승률에 구성 요소를 더한 공식은 750 -(100 *(50-$winRatio)^0.7)입니다. 승률 보너스 구성요소는 winRatioScore로 대체됩니다.
(4) 위의 세 번째 단계에 따라 승률을 조정합니다.
- 승률이 40게임 미만인 경우, 승률 보너스 포인트는 winRatioScore*wins/40입니다.
- 총 승리 횟수에 따라 winRatioScore가 추가로 보너스를 받습니다.
(5) 위의 네 번째 단계에 따라 , 순위 보너스를 계산합니다. 순위 포인트가 1500점 이상인 플레이어는 승률에 점진적인 보너스를 받게 됩니다(2500점당 약 1.6 보너스).
(6) 마지막으로 1.2를 곱합니다.
(7) 컴퓨터에서만 플레이하는 플레이어는 승점을 계산하지 않습니다.