LOL에서는 어떤 상황에서 800의 중상이 발생하며, 중상을 입히는 목적은 무엇인가요?
리그 오브 레전드에서 부상을 입는다는 것은 단 하나의 의미, 즉 적 영웅의 혈액 획득을 제한하는 것입니다. 부상당한 무기는 두 가지가 있는데, 하나는 마법사들이 즐겨 사용하는 '유령의 책'이고, 다른 하나는 ADC가 즐겨 사용하는 필멸의 알림입니다. 질문자가 말한 피해량 800위안은 사형 선고여야 합니다. 이 무기는 공격력이 15포인트 증가할 뿐만 아니라 3초 이내에 적에게 피해를 입힐 수 있는 실제 효과도 있습니다. 이른바 부상 효과란 이 때문에 상대방의 체력바가 감소한다는 뜻이다. 사실 발화와 같은 효과를 가지지만 지속시간은 발화만큼 길지 않다. 문도, 스트리고이, LoL 갈렌, 아빠 등 체력 증가 능력이 많은 영웅들을 상대할 때, 이때 부상을 입는 효과는 LoL 갈렌, 문도 같은 영웅들에게 매우 중요하며, 게다가 그의 혈통 능력도 매우 중요합니다. 그는 매우 강력하며 단체전에서는 그를 죽일 수 없으며, 한 세트에서 그를 죽이지 못하면 체력 바가 다시 가득 차게 됩니다. , 부상이 있는 무기를 제작하는 것이 가장 좋습니다. 일반적으로 강력한 대응 능력을 갖춘 영웅은 후반 단계에서 매우 용감해 보이며 종종 상황을 방해할 수 있습니다. 우리 모두 알고 있듯이 문도의 체력 바는 매우 좋습니다. 특히 C 포지션이 부상을 고려하지 않을 때 문도는 정말 그렇습니다. 그렇게 하면 누구도 방해하지 않고 원하는 곳 어디든 갈 수 있습니다. 이런 일에 대처하려면 C직은 적극적으로 장비 수출 진행을 늦추고 즉시 800사형을 사용해 이를 제압해야 한다. 이 장비는 기업의 전사 직업에 적합하며 뱀파이어, 몬도, 푸들로 적과 싸울 때 처음 집에 돌아올 때 800위안으로 직접 사형을 선고할 수 있다. 이러한 유형의 영웅은 스킬이 수동적일 수 있고 피를 마시거나 대응하는 것이 포함될 수 있기 때문에 온라인에서 억제됩니다.
그래서 킬이 없는 한 라인에 의존하는 능력은 매우 강력합니다. 수리 속도가 느려질 수 있지만 사망 선언이 발표되면 더 이상 전투 중에 피를 마실 걱정이 없으며 승리 가능성이 크게 높아집니다. 만약 당신의 팀이 게임 중후반에 당신을 핵심 플레이어로 만들겠다고 결심했다면, 죽음 선언은 당신의 성장을 늦추게 될 것이며, 죽음 초기보다 중후반에 두는 것이 좋습니다. 선언문은 온라인 영웅뿐만 아니라 정글에서도 등장합니다. 상대가 위에서부터 아래까지 강력한 대응력을 가지고 있다고 가정하면 파밍으로 얻는 이익은 매우 클 것입니다. 때로는 이러한 유형의 라인업에 직면하면 800초의 정글 파밍을 얻을 수 있어 상대에게 예상치 못한 갱킹을 제공하는 경우가 많습니다. 표면에서 보이는 것보다 더 클 것입니다. 그렇게 상처를 입는 목적은 무엇입니까? 대응력이 강한 영웅을 상대하려면 온라인 장점을 확대하고 꾸준한 수익을 내기 위해 거의 모든 사람이 하나쯤은 갖고 있어야 한다. 너무 많이 대응하면 나올 수도 없고 승리할 수도 없다.