해적왕: 천하무적의 오로치 버전 2 소개
Pirate King: 비교할 수 없는 오로치 1.3
맵 소개
이것은 Youjiu 친구들의 제안을 채택하는 것입니다. 예를 들어 도전 후 플레이어를 떠나도록 하는 것입니다. 듀얼의 대검신 스킬로 인해 발생했을 수 있는 BUG도 수정되어 방어 과정에서 적이 도착할 때까지의 대기 시간이 길어졌습니다.
게임 특징
장비 시스템: 무기를 강화할 수 있으며 데이터가 공개됩니다
흰색, 녹색, 파란색, 금색으로 나누어져 있으며, 레벨 요구 사항입니다
무기 1의 공격력은 120이고 추가 속성은 1입니다. 레벨 1 무기는 이를 달성할 수 있습니다.
2 150. 더 적은 속성을 가진 레벨 2 무기는 이를 달성할 수 있습니다 .
3 200. 더 많은 속성을 가진 레벨 3 무기가 달성할 수 있습니다.
4 300은 레벨 4 무기가 달성할 수 있는 매우 강력한 속성입니다.
( 무기가 얼마나 강화될 수 있는지는 무기 자체의 레벨에 따라 결정되며, 추가 속성은 무기의 강화 정도, 무기 품질, 무기의 레벨에 따라 결정됩니다.)
확률이 있습니다 강화 과정에서 무기의 강화 정도가 반전된다는 점입니다. 완전히 강화된 무기에 슬롯이 있으면 보석을 장착할 수 있으며, 이는 장착 과정에서 해당 무기의 숨겨진 스킬을 활성화합니다. 무기가 폭발할 확률)
장신구와 의복에도 슬롯이 있으면 보석을 박을 수 있지만 강화할 수는 없습니다.
이 게임에는 세트도 있습니다. 통합 후 추가 속성
작업 시스템: 난이도가 높은 작업(완료하려면 특별한 방법이 필요한 작업), 일반 작업 및 숨겨진 작업, 복사 작업을 포함한 다양한 유형의 작업 플레이어의 스킬 피해 계수(해당 작업은 한 번만 수행할 수 있습니다.)
새 모드: 처음에는 누구나 자유롭게 레벨을 올릴 수 있으며 레벨 60에 도달하고 공격하고 방어하려면 NPC로 이동하세요. 실버시티 맨 왼쪽. 공격할 땐 괜찮지만, 다음은 방어다. 적도 매우 강하고 BOSS도 매우 강력해서 활성화하려면 좋은 장비를 얻을 때까지 기다리는 것이 좋다.) 일단 활성화되면 취소할 수 없습니다. Wuyuan 돌파 전투는 여전히 쉽지만, 적극적으로 공격하고 구출하지 않으면 게임이 종료됩니다. 방어 과정에서는 적의 계략을 믿지 않도록 조심하고, 도와준 사람도 믿지 마세요. 왜냐하면 그는 반란을 일으킬 것이기 때문입니다.
해적왕: 비교할 수 없는 오로치 버전 1.7A
맵 소개
업데이트 시간: 10월 14일
특징: 롤플레잉이 주, 방어가 보충, 완전히 새로운 방어 맵
장비 시스템에는 정제, 상감, 무기 발광, 수제가 포함됩니다.
임무 시스템에는 일반 임무, 음모 임무, 복사 임무 등이 포함됩니다.
콘텐츠 업데이트
1 모든 스킬을 수정하고, 이전 버전에서 스킬 설정을 이용한 일부 치팅 공간을 제거했습니다.
2 장비 강화 수제 장비 및 재배 보상(마법 보상 증가, 명예 패널티 취소)
3일 반지의 제왕에 돌을 박을 수 있습니다
4. 제련 성공률이 소폭 향상되었습니다
5. 각 영웅의 능력이 균형을 이룹니다.
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6. 방어 후반에 BOSS가 새로 고쳐질 수 있습니다. 버그 수정
7 기타 세부 변경 사항
8 일부 사소한 버그도 수정되었습니다.
9 정제된 장비는 여전히: 무기 공격
1 20
2 50
3 100
4 200
10. 이 맵은 방어용 맵이지만 게임을 준비하고 있으며, 포럼에 자세한 소개가 있습니다.
11. 전송 작업, 필수 특수 소품 보라색 별석(숲 속의 도끼왕은 폭발할 확률이 있습니다)
모두가 편안하고 즐거운 게임 환경을 만들려고 노력하고 있으니 모두가 좋아해주셨으면 좋겠습니다.
13. 뱃지 10의 속성을 강화하고 모두가 뱃지를 개선하도록 독려하세요.
해적왕 무사 오로치 1.8
지도 유형: 방어
서포터 수: 1-7
지도 언어: T 및 jass
유물 조각을 사용하여 애완동물로부터 무기를 제작하여 유물을 만듭니다.
옷을 제작하여 9층 Tianluo Yi 만들기
새 콘텐츠:
1. 난이도 구분: 기초 건설, 초기 영혼, Lingxu 및 고난 극복의 네 가지 난이도로 나뉩니다. 후자의 두 가지 난이도는 방어를 시작하는 시간을 제한하며, 난이도가 다르기 때문에 일부 작업을 완료하려면 특정 난이도가 필요합니다.
2. 진원 공격 시스템: 이 시스템은 워크래프트 자체의 수치 계산과 별개입니다. 몬스터는 일반 몬스터와 실제 공격 몬스터로 구분됩니다. 캐릭터의 실제 속성은 장비를 통해 획득됩니다. 실제 공격 몬스터의 수치 = 최대 SP 변동계수. 변동계수는 난이도에 따라 증가하며, 가장 쉬운 난이도는 1입니다. 실제 공격 시스템에서 평균 캐릭터의 실제 방어력은 약 250이며 아무런 피해도 입지 않습니다. 몬스터는 실제 방어력이 없기 때문에 실제 공격이 가능한 장비를 선택하는 것이 몬스터를 죽이는 좋은 방법입니다.
3. 다양한 임무: 게임 진행을 촉진하기 위해 매우 좋은 보상을 제공하는 새로운 임무가 많이 추가되었습니다. 황금 장비를 드릴게요, 하하.
4. 장비 시스템 조정 : 이전 버전의 대장간과 재단사의 모든 기능을 BB에 집중시켜 플레이어 조작을 용이하게 했습니다. 뱃지와 불멸석의 단가를 높이고, 성공률을 기존 대비 2배로 높입니다. 현재는 76~85 사이입니다. 또 실패하면 캐릭터가 너무 나빠요.
5. 새로운 장면: Lumberyard(모든 진정한 공격 몬스터, 진정한 방어 장비를 착용하여 죽이기, 업그레이드가 매우 HAPPY.), Huanyue Immortal Mansion(쌍검 검령, 달신의 가장 강력한 BOSS)
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6. 쌍검 결합벽 : 헤븐리 썬더의 쌍검을 2명이 들고, 범위 300 내에서 100의 결합벽 스킬을 발휘할 수 있으며 데미지가 매우 높다!
7. 기타 세부 설정이 여러분을 기다리고 있습니다.
스킬 2개 더 보내기 2