dxx 파일은 구체적으로 어디에 사용되나요?
DirectX는 Windows 기반 게임이나 멀티미디어 프로그램이 더 높은 실행 효율성을 달성하고 3D 그래픽 및 사운드 효과를 향상시키며 디자이너에게* **통합 하드웨어 드라이버 표준을 제공할 수 있는 API(응용 프로그래밍 인터페이스)입니다. 게임 개발자가 각 하드웨어 브랜드에 대해 서로 다른 드라이버를 작성할 필요가 없으며 사용자를 위한 하드웨어 설치 및 설정의 복잡성도 줄어듭니다. 사실 이렇게 말하면 좀 애매하지 않나요? Direct는 말 그대로 직접이라는 뜻이고, 그 뒤에 붙은 X는 많은 의미를 담고 있다는 점에서 DirectX의 등장은 많은 사람들에게 편리함을 제공하기 위함임을 알 수 있습니다. 소프트웨어 직접 서비스를 제공합니다.
예를 들어 예전에 하드코어 게이머(오랜 기간 게임을 해온 사람들)가 DOS에서 게임을 하던 시절에는 지금의 우리와는 달리 그냥 설치하고 플레이만 하면 되는 경우가 많았다. 먼저 브랜드와 모델을 확인한 후 IRQ(인터럽트), I/O(입력 및 출력), DMA(액세스 모드)를 설정하세요. 설정 중 하나라도 잘못되면 게임 사운드가 출력되지 않습니다. 이 설정 부분은 플레이어뿐만 아니라 게임 개발자에게도 더 큰 골칫거리입니다. 왜냐하면 게임이 많은 컴퓨터에서 올바르게 실행되기 위해서는 개발자가 처음에 시중에 나와 있는 모든 게임 소프트웨어를 설정해야 하기 때문입니다. 사운드 카드 하드웨어 데이터를 수집하고, 다양한 API(응용 프로그래밍 인터페이스)에 따라 다양한 드라이버를 작성했습니다. 이는 게임 제작사에서 완료하기 어려웠기 때문에 당시에는 멀티미디어 게임이 거의 없었습니다. Microsoft는 이 문제를 보고 모든 제조업체를 위한 고유한 응용 프로그래밍 인터페이스인 DirectX를 출시했습니다. 게임이 DirectX에 따라 개발되면 어떤 그래픽 카드나 사운드 카드를 사용하더라도 재생할 수 있으며 더 나은 결과를 얻을 수도 있습니다. 결과. 물론, 전제는 그래픽 카드와 사운드 카드 드라이버도 DirectX를 지원해야 한다는 것입니다.