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LT3C 캡틴

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LT3C 무작위 버전을 플레이할 때 어떤 영웅부터 시작해야 할까요? 두 영웅과 세 영웅 중 누가 가장 강력한가요? 선장은 탐정 업무를 어떻게 수행하나요? 레벨링, 광산 철거, 광산 보호 및 광산 잡기를 위해 MF 포인트를 얻는 방법은 무엇입니까? 다음 기사에는 이러한 문제에 대한 내 의견이 있습니다.

얼마 전 인터넷에서 하오팡 전투 플랫폼에서 LT3C 대장을 플레이하는 방법에 대한 게시물을 읽고 싶었고, 경험과 전술을 배우거나 다른 사람들의 대장 경험을 읽고 싶었습니다. 그러다 보니 글이 너무 적다는 느낌이 들고, 좋은 글이 하나도 보이지 않아서 제 생각과 경험을 좀 더 경험이 많은 베테랑들이 참고할 수 있게 적어보고 싶었습니다. 나에게 조언을 해주고 내 생각과 경험에 대해 이야기해 주세요. 늙은 새의 의견을 표현해보세요. 모두가 공유할 수 있습니다. 다음은 선장으로서 저의 생각과 경험 중 잘못된 부분이 있으면 지적해 주시면 감사하겠습니다.

LT3C 선장 경험 교환 플랫폼, 내전 플랫폼 및 블랙 플랫폼 QQ 그룹 번호: 305297713

선장의 3발 영웅:

보통 첫 번째 BM, 두 번째 샷 SH(작은 Y), 3발 DR, MK, DL, TC, POM(상황에 따라 선택).

리더가 오크이고 늑대 기병을 사용할 수 있는 경우 일반적으로 MK는 3라운드에서 사용되지 않습니다.

상대 BM이 3개 이상이라면 보통 BM을 쉽게 죽일 수 있는 MK를 사용한다.

분산 부대가 있다면 공포의 마왕을 선택해 3발을 쏠 수 있다. 더 나은 효과가 있습니다. 수면은 명령을 내린 영웅을 죽입니다.

3발의 언데드 영웅들은 PLD의 무적 즉사를 두려워한다는 점에 유의하세요. 패스 하나를 준비하고, 부활 후 방해받지 않고 곧바로 본군으로 날아갑니다. 하지만 반대편에 PLD가 2개 있다면 언데드 영웅을 사용하지 마세요.

BM 시작:

초기 괴롭힘 방지, 레벨 1~3까지 어비스 로드(PL)와 선지자(FS)를 처치하고 나가 병사를 사용해 위치를 차단합니다. . 쉽게 죽일 수 있습니다. 막지 않으면 죽이기가 더 어려워집니다.

상대의 첫 번째 지뢰를 파괴하세요. 아니면 본거지로 가서 농부들을 처치하세요. 상대가 마법 흡수 타워를 가지고 있다면 조심하세요.

파머를 이용해 후광을 감지하면 BM이 이를 넘겨서 파괴합니다. 상대가 후광을 가지고 있고 파머를 구매했다면 싸우지 마세요. 이때 싸우면 상대가 수리할 수 있다. 오랫동안 지연되면 손실이 나는 사업입니다.

맵을 돌아다니며 경험치와 보물을 얻고, 팀원의 PK를 돕고, 광산을 방어할 수 있습니다. MF 포인트를 잡아서 발생하는 PK는 출력이 높아 팀원들의 PK에 도움이 됩니다. 주요 MF 포인트를 얻으세요.

게임 중후반 전투에서 공격력과 빠른 이동 속도를 자랑합니다. 꼬마영웅을 위한 그룹보충과 그룹방어귀환무적을 구매하실 수 있습니다. 선장의 BM은 왕과 15개 이상의 발톱을 가져오면 안 됩니다. 왕은 그것을 그의 두 번째 영웅에게 주고, 15개의 발톱은 그의 팀원의 BM에게 주거나 팔 수 있습니다.

첫 번째 AM:

잡히지 않고 빠른 MF 속도. 6이면 기동성이 좋습니다. 마법사 유닛의 3레벨 오라가 매우 무섭고, 특히 짐승 종족을 포함한 3레벨 마법사 AM은 매우 비정상적입니다. AM이 언데드와 일치하면 언데드 마법사가 충분히 날카롭지 않기 때문에 충분히 날카롭지 않은 느낌이 듭니다. AM은 상대와 싸울 때 그냥 모든 병사를 한꺼번에 때리는 것이 아니다.

AM의 3레벨 후광과 소울체인, 블러드스틱 덕분에 AM은 회복력이 강해 천천히 싸울 수 있다. 즉, 전투는 피가 반쯤 모였을 때 병사들을 모두 뒤로 끌어당기고 상대가 따라오기를 기다렸다가 싸우거나, AM이 화면에서 멀리 떨어진 지점으로 날아가서 흩어진 병사들을 쓰러뜨릴 수 있도록 하는 것입니다. 모여서 즉시 땅에 피를 주입할 수 있습니다. 그리고 그들은 추격전을 벌이고 있었을 것이다. 그들의 군대는 전열을 형성했고 그들의 화력은 충분히 집중되지 않았다.

AM의 위험성은 상대적으로 높고, 초반은 어렵다. 일반적으로 초반에서 살아남으면 승리할 수 있다.

AM은 복귀를 위해 광산 한두 개에 의존하는 경우가 많다. 집에 몇 개의 감소 타워, 3명의 마법사가 있는 레벨 3 후광, 몇 개의 비행 용을 배치하여 상대가 주 기지를 압도하는 것을 방지합니다.

단점은 초반에 지뢰를 방어하는 능력이 없다는 점입니다. 개방된 지뢰는 영웅을 괴롭히는 것에 의해 쉽게 파괴될 수 있고, 상대 선장이 쉽게 제압하여 해방시킬 수도 있습니다. 타워.

AM 영웅은 상대 팀원에게 쉽게 붙잡혀 즉시 살해될 수 있습니다.

시작 영웅이 AM이고 PK 능력이 좋지 않아 상대 주장이 본진을 밀어내기 쉽기 때문에 초반에 본진이 괴롭힘을 당할까봐 두렵습니다.

군인이 구성되지 않은 상태에서는 좋은 기동성의 가치를 반영하기 어렵습니다. 날아가서 상대가 즉시 도시로 돌아오면 도시로 다시 던져져 사망할 수 있습니다. 군인과 영웅이 리더를 따라가는 것은 어려울 것입니다.

처음 3개의 후광: MK Y CLTC는 보통 3명의 영웅 조합을 선택합니다.

상대 영웅을 죽이는 것은 쉽습니다. 출력도 높다.

단점: 분명히 BM만큼 유연하지 않으며 괴롭힘 방지 기능이 부족하고 채굴이 느립니다.

다른 영웅들도 마찬가지지만 GA를 시작하는 엔터테인먼트는 재미도 있고 수비도 좋다. 9시 방향에 있는 영웅의 돈은 모두 방어에 사용됩니다. 시작 FS는 상대방에 의해 쉽게 죽습니다.

두 번째 발사 작은 Y:

작은 Y는 병사들에게 피를 더해 죽을 가능성을 줄여줍니다. 양으로 변신하면 영웅을 죽일 수 있습니다. 그리고 인간 공군은 자폭을 두려워한다. 만약 자폭이 많이 이루어지면 샤오Y의 궁극기가 자폭하여 되돌리려 할 때 재빠르게 발동시킨다. 그것이 온 후에 돌아가고 싶다면 그렇게 쉽지 않을 것입니다. 그리고 이 기회를 이용하여 상대의 자멸을 빠르게 파괴할 수 있습니다. Xiao Y의 궁극기 동작이 중단되면 하늘의 자멸이 거의 파괴됩니다.

쓰리샷 샤오헤이:

샤오헤이, 그의 침묵은 꽤 날카롭다. 침묵 스킬을 배우고 속성을 배우십시오. 레벨 6에서는 상대방의 선장을 반란시킬 수도 있습니다. 특히 나중에 상대와 싸워 더 이상 병사가 없을 때 다른 사람의 반란을 반란하면 그들은 매우 짜증이 날 것입니다. 기분이 너무 좋습니다. 반대편의 흰소를 죽일 수 없다면 침묵을 배우고 피를 빨아먹는 법을 배워 길가의 흰소를 죽이세요. 그리고 DR은 상대 대장 병사들의 침묵을 먹고 피를 빨아먹기 때문에 죽이기가 그리 쉽지 않습니다. Dreadlord를 세 번 쏠 수 있으며, 이는 적을 죽이는 좋은 효과가 있어 고독한 영웅을 죽일 수 있습니다. 그러나 침묵을 두려워합니다. 마법 무기를 구입할 수 있는 상점은 단 두 군데뿐인데, 너무 많은 영웅들이 구매하고 먹기에는 턱없이 부족합니다. 이를 해소할 능력이 있다면 공포의 군주가 좋은 선택입니다.

지뢰 개방, 지뢰 잡기, 지뢰 지키기, 지뢰 해체:

지뢰를 열려면 일반적으로 첫 번째 지뢰와 두 번째 지뢰에 마법흡수탑이 있어야 합니다. 네, 나가 타워는 주로 물체를 소환하고 타워 속도를 늦추는 데 사용됩니다. 이 세 타워의 조합은 낭비를 최소화하기 위해 합리적이어야 하지만, 괴롭힘을 당하지 않도록 방어할 수도 있어야 합니다. 수리할 수 없으면 시작 영웅 BM은 그냥 뒤로 물러서서 죽입니다. 마법이 부족한 영웅은 그를 쫓아내거나 죽이기 쉽습니다.

사람을 죽일 때 잡을 수 없고 죽이기 어렵다면 돌사람을 사서 속도를 늦추면 된다.

제3지뢰가 안정적으로 운영될 수 있는지만 확인해주세요. 세 번째 광산은 방어가 필요한 부팀용입니다. 마력흡수탑, 환원탑, 나가의 조합은 합리적이어야 합니다. 자원이 너무 많으면 자원이 낭비되고, 자원이 너무 적으면 방어할 수 없습니다.

다음 단계는 광산을 훔치는 것입니다. 훔치면 운이 좋은 것입니다. 훔치지 못하더라도 맞으면 상관없습니다. 그런 것들은 중요하지 않습니다. 더 이상. 지뢰 개설에 자원 투자를 적게 하는 목적은 최대한 빨리 병력을 파견할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 괜찮은 병력을 먼저 보내는 사람이 유리할 것이라고 생각하기 때문입니다. 상대의 영웅과 병사를 죽일 때마다 많은 경험치를 얻을 수 있습니다.

이 기간 동안 금화와 목재의 비율에 주의하세요. 나무를 파는 데 도움을 주기 위해 더 많은 로봇을 구입할 수 있습니다.

군을 이끌어 내는 목적은 사람을 죽이는 것이 아니라 광산을 철거하는 것입니다. 나무가 부족하지 않다면 나무를 캐고 있는 농부들을 모두 끌어내고 대군을 따라가서 직접 광산을 파괴하세요. 다른 사람의 광산을 파괴하고 다른 사람의 광산을 파괴하세요. 광산을 채점할 때는 근처에 있어야 하며, 팀원이 개설한 광산에 우선순위를 두어야 하며 모든 요소를 ​​고려해야 합니다. 이때 광산 철거를 막으려는 사람은 모두 죽여버릴 것입니다. 이때 모든 병사와 팀원을 이끌고 구출하러 오는 그들의 대장을 만날 수도 있으니, 병력을 인솔할 때는 반드시 주의하십시오. 팀원들이 나를 따르도록 하라고 내가 계속 외칠 것이고, 팀원들이 나를 따라갈 것이다. 따라오는 선수가 없을 경우, 선수들은 전투 중 가능한 한 빨리 공을 다시 패스해야 합니다. 전투 중에는 내 병사를 포함한 모든 팀원이 함께해야하며 나의 3 영웅 패키지에는 단체 방어 및 3 단체 보충제, 소형 Y 착용 무적, 생명 물약, 마법 물약, 마법 면역이 있는 샤오헤이, 생명력이 포함되어 있습니다. 물약, 숨겨진 방지. 등. 작은 영웅의 패키지에는 기본 기지에 도달할 수 있는 단일 패스가 포함되어 있어야 합니다.

거점을 득점하지 않고 주 기지가 직접 파괴되는 특수한 상황도 있습니다.

즉, 상대의 시작 영웅은 AM이고 6이 되었습니다. 나는 그 사람보다 더 많은 지뢰를 가지고 시작했고, 그 다음 그녀는 날아다니며 그를 때려눕혀서 그 사람은 더 많은 지뢰를 갖고 있고 나는 더 적은 지뢰를 가지고 있었습니다. 그 사람보다 광산이 적기 때문에 다양한 종족의 추가 농부를 모두 데리고 곧바로 그의 본거지로 가서 후광과 탑, 상점을 한 번에 무너뜨릴 것입니다. , 그리고 주 기지에 감옥을 건설하세요. 지금 싸우지 않으면 지체할 수록 패할 확률이 높아지기 때문입니다.

유닛 조합:

인간:

인간은 추가 농부가 대규모 군대를 따라잡을 수 있고 자동 수리를 활성화할 수 있다는 점에 주의해야 합니다. 기계. 수리를 위해 항공기의 남은 체력을 다시 가져온 다음 전투를 위해 가져오세요. 탱크는 A형으로, 화력을 끌어들이기 위해 농민 집단을 끌어들여 수리했다.

인간 대 인간:

파괴 주문 4~8개, 비행기 그룹 이상, 불확실한 수의 탱크, 다양한 수의 그리폰, 남성 및 여성 마녀 4명, 그리고 남자와 여자 마녀는 영혼의 불을 배워야 하며, 마녀는 작은 영웅, 죽어가는 영웅, 군인을 투명하게 만들기 위해 투명화를 배워야 합니다. 마법사를 분산시켜야 합니다. 마법이 소진되면 중간봄에 회복할 수 있습니다. 비행기와 탱크를 수리하기 위해 농민들이 동원되었습니다. 병력의 조합은 고정되어 있지 않으며 필요에 따라 끊임없이 변화합니다.

반대편에 비행기가 많으면 그리폰의 수가 적어서 비행기를 피해야 할 것입니다. 1~2개의 탱크 수를 적절하게 늘려야 합니다.

상대 그리폰이 많으면 항공기 수를 늘리겠습니다. 그리고 탱크 수를 늘릴 것인지 판단하십시오.

상대 기사가 많으면 그리핀 수를 늘리고, 마녀 수도 1~2명 늘릴 수 있다.

상대가 파괴 방법이 많다면 기사 2명을 추가해 파괴 방법을 도와주세요.

인간 VS 오크:

상대가 마법사 3명 + 플라잉 드래곤 자폭 지원을 사용하고, 항공기 팀이 2팀 이상일 경우 자폭을 피하도록 주의하세요. 4개 정도의 탱크. 그리폰 4~6마리, 스펠브레이커 6마리 정도, 마법사와 마녀 4마리.

군에 있는 농부들과 함께 계속해서 비행기를 수리했는데, 비행기 상태가 안 좋아지면 뒤로 끌어서 거의 다 될 때까지 수리했어요. 탱크는 계속해서 자신과 날아다니는 용들에게 포격을 가했습니다. 그리폰은 날아다니는 용과 자멸을 피하고, 오크 마법사와 싸우고, Y는 초 단위로 주의를 기울여야 합니다. 주문을 풀어 상대의 혈욕과 영혼을 흡수해 보세요. 마법사는 상대의 마법 효과를 해제합니다. 마녀는 곧 죽게 될 대형 유닛의 속도를 늦춰 숨깁니다. 작은 유닛이 죽도록 놔두세요. 마녀의 마법을 낭비하지 마세요.

인간 VS 언데드:

비행기, 탱크, 마녀와 마법사, 언데드 공군을 사용하겠습니다. 그리핀과 마법을 깨는 영웅들. 스펠브레이커와 기사는 거미와 싸우고, 그리폰은 개와 싸우며, 각 유닛의 기능이 설명되어 있으며, 숫자를 직접 선택할 수 있습니다.

인간 VS 엘프:

그리핀은 곰과 싸우고, 기사는 사슴과 싸우며, 마녀와 마법사는 숫자를 줄일 수 있습니다. 비행기가 키메라와 사슴을 공격했습니다.

자세한 내용은 아직 제가 직접 다루기엔 좀 힘들거든요.

엘프 부족:

엘프 부족의 부대는 통제력이 부족합니다. 대규모 병력을 출동시키면 자신의 팀원이 통제력을 갖지 못합니다. GA, DR, BM은 왜 나만의 키메라베어를 만들러 오는 걸까요? 바람이 불면 넘어져도 죽지 않습니다. 따라서 엘프 플레이를 좋아하는 사람들은 대개 MK를 3발 무기로 사용합니다.

전쟁 중에 펑더는 높은 수준의 BM과 높은 수준의 출력 영웅을 날려버린다. 비행 시 공군과 전투를 벌여 상대의 방어력을 5포인트 감소시킬 수 있습니다.

리틀 디어는 공중과 지상 모두에서 소환물을 분산시킬 수 있습니다. Horned Eagle은 공중을 상대하고, Chimera는 지상의 마법사와 영웅을 상대합니다.

곰은 어린 영웅과 체력이 남아있는 영웅에게 체력을 추가할 수 있고, 포효할 수도 있습니다. 큰 산을 이용해 앞길을 막고 풍덕(Feng De)을 사용할 수 있다. 레벨 9 GA는 큰 산도 주문할 수 없습니다. ㅎㅎ 반대편에 GA가 있거나 GA 주장이 플레이 중이라면 샨디와 징잉리를 더 많이 써보세요.

언데드:

보통 천공의 유령들이 공중에 맞서 싸워 마법사의 마법 효과를 파괴하고 분산시키며, 아이스 드래곤 한두 마리가 속도를 늦추고 사방에 그림자를 드리우고, 4마리 정도가 거미줄은 도중에 죽는 공군과, 전쟁에 실패하고 탈출을 원하는 공군을 죽인다. 상대가 궁수나 사슴 같은 유닛을 가지고 있다면 뚱뚱한 남자 두 명 정도를 보내서 역병을 퍼뜨릴 것이다. 강아지들은 업그레이드되어 미쳐서 ​​사슴을 물 것이다. 거미의 수가 늘어나서 유령에게는 거미가 필요하지 않습니다.

오크:

어떤 종족과도 싸우려면 세 명의 마법사와 날아다니는 용, 3~6명의 늑대 기수, 그리고 약탈하는 법을 배워야 합니다. 코도 한두 마리, 한 마리는 즉시 죽임을 당할까봐 두려워합니다. 코도는 전쟁 북을 배워 전체 군대의 공격력을 높입니다.

건물 철거 시 자폭하는 화학폭탄이 건물에 닿아 수리가 불가능하도록 몇 가지 자폭 보조 장치가 제공됩니다. 빨리 제거하세요.

공군과 싸울 때, 적의 공중에 있는 마법 효과를 해제한 후 자폭하면, 비행용은 공군의 남은 생명력을 무너뜨린다. 자멸은 주로 바쿠텐구이와 파괴를 포함합니다. 아이스 드래곤을 폭파하지 마십시오. 아이스 드래곤은 날아다니는 드래곤을 매우 두려워합니다. 그러므로 스스로 파괴할 필요가 없습니다.

인간 비행기도 자폭을 두려워한다. 탱크에서 숨기려면 남은 체력에 주의하세요. 늑대를 타고 있는 그물 탱크. 핏줄기와 싸우며, 끊임없이 영혼 회사를 세우는 것. 해제된 후 소울 컴퍼니를 다시 사용하면 소울 컴퍼니를 중첩할 수 있습니다. 이를 작은 영웅에게 설정할수록 죽이기가 더 어려워집니다. 하지만 흰 소 자체의 마법적 가치에 주목하세요.

이 맵에서는 개인적으로 3개의 BM과 3개의 MK를 상대로 오크를 활용하는 것이 가장 좋다고 생각합니다. 당신은 어떤 레벨의 영웅이든 죽일 수 있습니다. 다른 사람들이 무적이라면 나는 그것으로 당신을 정화하고 당신의 무적이 사라질 때까지 당신을 둘러싸고 정화할 것입니다. BM과 싸우기 위해 곳곳에 안경을 두어 악마를 분산시키고 정화시킵니다. 날아다니는 용은 공중과 땅에 매우 강하며, 늑대 기병 그물은 영웅을 붙잡고 마법이 없는 영웅의 죽음을 방해할 수 있으며, 그물에 걸린 병사들은 탈출하려는 병사들도 물리칠 수 있습니다.

오크 부족의 타우렌은 매우 유용하다는 점을 기억하십시오. 타우렌은 거친 피부와 두꺼운 살을 가지고 있으므로 공격이 필요하지 않습니다. 체인을 여러번 적용하면 얇은 플라잉 드래곤이 점점 더 두꺼워질 수 있습니다.

전체 게임의 세부 사항은 다음과 같습니다.

1. 초기 단계:

초반에는 두 가지 상황이 있습니다. 상대 주장이 시작 BM이 되고 다른 하나는 상대 주장이 어떤 영웅을 시작할지 확신할 수 없습니다.

1.1 상대 선장의 시작 BM 결정:

나와 가장 가까운 용병캠프에 농부를 보내고, 상점을 짓고, 용병캠프에서 나자 농부를 사서 다시 나에게 돌아간다. 금을 채굴합니다.

금을 채굴하는 농부는 총 5명입니다. 본거지에서 생산된 첫 번째 농부는 제단을 짓고, 두 번째 농부는 농장을 짓습니다. 세 번째 농부는 두 번째 농부가 농장을 짓는 것을 돕습니다. 즉, 두 번 탭한 다음 두 번째 농장을 내려놓을 수 있다는 뜻입니다. 모든 수확이 재현된 농부는 용병캠프에서 계속해서 농부를 구매하여 목재를 수확할 수 있습니다.

선술집에서 BM을 구입하여 도시에 다시 판매하고 부식 공을 구입하면 투명화 방지 장치를 구입할 수 있습니다. 3~4명의 농부가 민병대로 변신해 지뢰에서 BM의 레벨업을 도왔고, BM은 레벨에 도달했다

. 이 민병대가 농부로 변신한 후, 그들은 첫 번째 광산을 열고 마법을 흡수하는 탑을 건설했습니다.

이때 농민 탐정을 여러 곳에 파견하는 것은 경험에 달려 있다. 지금은 어떤 포인트를 MF할 수 있는지 알아야 하기 때문에, 예를 들어 아직 쓰러뜨릴 수 없는 MF 포인트가 있으므로 서둘러 탐지할 필요는 없습니다. MF로 쓰러뜨릴 수 있는 탐정 지점을 우선적으로 처리하세요. 이때 농부들을 스카우트하러 보낸 이유는 선발 BM 주장을 할 때 최대한 빨리 첫 번째 지점을 열어야 하기 때문입니다. 이점.

1.2 상대 선장의 선발 영웅이 확실하지 않을 경우, 지도에 있는 두 개의 용병캠프에 농부 두 명을 보내서, 더 멀리 있는 농부가 민병대가 되고, 각각 근처에 농부들을 배치합니다. 선술집을 유지하세요. 농부들은 유휴 상태이고 자원이 많을 때 그곳에서 농장을 시작할 수 있습니다. 이런 식으로 상대의 선발 영웅이 무엇인지 정확히 알고 그에 맞게 플레이할 수 있습니다. 시작 AM이라면 나는 그를 BM에서 쫓아내고, 그의 AM을 따라가서 그의 경험치와 보물을 얻고, 어쩌면 그의 AM을 죽일 수 있고, 그런 다음 가능한 한 빨리 모든 MF 포인트를 농부들에게 배치해야 합니다. 그의 시작 영웅 AM이 MF에 어디에 있든 내가 즉시 전달할 수 있고, 팀원이 그에게 전달하여 AM을 찾을 수 없도록 죽이는 것도 편리할 수 있습니다. 이런 식으로 두 번째 지뢰가 조금 느려질 수 있고, 타워를 배치하는 속도도 조금 느려질 것입니다. 하지만 상대의 선발 영웅 AM은 아무것도 하지 않았다. 우리 팀원의 BM이 대장을 따라간다면 지뢰 근처에서 BM을 구입하고 농부 3~4명을 민병대에 보내 BM의 레벨업을 도울 수 있습니다. 그런데 BM의 처음 네 가지 수준은 일반 학습, 투명화 및 속성입니다. 속성을 학습하면 체력과 마법 포인트는 물론 방어력도 증가할 수 있기 때문입니다. 이렇게 하면 사람을 잡기가 더 쉬워집니다. 즉, 상대의 경험치와 보물을 훔치는 것이 편리하다.

이 두 가지 상황의 시작은 다음과 같으며 자세한 과정은 다음과 같습니다.

부츠의 CD타임 이후, 싱글 패스, 매장 내 은폐 방지가 올라갑니다. 이 세 가지를 구입하세요.

그러다가 MF로 갔는데, 이 기간에 팀원들이 PK에 도움이 필요하다는 걸 알고 도와주러 갔더니 너무 멀어서 싱글패스를 넘겨주고, 그런데 선수들에게 넘겨줬어요. BM이 빨리 진행되기 때문에 쉽게 1회용 패스를 구매할 수 있습니다. 상대 팀원을 만나면 그들을 붙잡아 경험치와 보물을 훔치겠습니다. 누구든지 내 주 기지나 잠수함을 괴롭히면 나는 패스 한 장을 집으로 보내 그를 죽이거나 쫓아낼 것입니다. 그들의 선장의 BM이 농부와 해골 홀을 가져와 내 기지를 공격하면 나는 잠수함으로 돌아갈 것입니다. - 이 때 보통 우리 팀원 중 한 명이 돌아와서 상대 주장의 BM을 죽이는데, BM을 사려면 금화와 나무가 많이 들기 때문에 돈을 많이 벌게 됩니다. , 이는 초기 단계에서 매우 짜증나고, 제단에서 부활하는 것도 매우 느립니다. 내 BM이 MF에 있을 때 판타지, 혈액병, 마법 면역 및 기타 소품을 구입하여 MF를 더욱 효율적으로 만들 수 있습니다. 좋은 곳이 보이면 세 번째 조각을 열고 마법 흡수 탑을 2~3개 배치할 수 있습니다. 내 두 번째 조각이 채굴되었을 때 기본적으로 지도의 모든 MF 지점은 정찰과 함께 배치되어 그룹 캡처를 용이하게 할 수 있었습니다. 그리고 MF 포인트를 획득하세요. 세 번째 광산이 완성되면 주 기지가 업그레이드됩니다. 주 기지는 상황에 따라 타워를 지을지 여부, 타워 수와 타워 종류를 결정합니다. 이때 우리 가족은 이미 두 개의 후광을 설치하여 목재를 수확할 수 있으며, 농부는 지속적으로 구매할 수 있습니다. 모든 종족이 가능합니다. 언데드 농민을 먼저 배치할 수 있습니다.

상점과 아이스 타워는 모두 상황에 따라 결정됩니다. 2권을 업그레이드하는 과정에서 벌목장과 대장간을 지어야 하며, 본거지에도 상점을 지을 수 있습니다. 엘프 상점과 언데드 상점에서 안티하이드를 구매할 수 있기 때문에 엘븐 상점에도 넣을 수 있습니다. 벌목장의 강화된 갑옷은 지속적으로 업그레이드되어 광산과 타워가 매우 강력하고 공격에 강합니다. 광산을 채점하는 사람은 모든 농부들에 의해 수리될 것이며, 나는 계속해서 그것을 수리할 농부들을 생산할 것입니다. 이로 인해 내 BM이나 팀원이 구조하러 달려갈 때까지 시간이 지연될 수 있습니다. 두 번째 책을 업그레이드한 후 바로 세 번째 책으로 업그레이드할 수 있습니다. 이때 다른 사람이 비행선을 타고 와서 당신을 괴롭히는 것을 방지하기 위해 작업장을 설치해야 합니다. 부서진 마법사가 있는 막사를 배치하고 업그레이드하여 공개하세요. 이를 통해 상대 주장의 홈 상황을 확인할 수 있습니다. 또는 BM을 죽일 때 숨김 방지 장치를 가져오는 것을 잊었다면 사진을 찍을 수 있습니다. 대장간에서 가장 먼저 하는 일은 방어구 업그레이드입니다. 마법사의 방어구와 항공기의 방어구를 향상시킬 수 있습니다. 대장간도 기본적으로 방어력과 공격력을 지속적으로 업그레이드하는데, 그렇지 않으면 대장간은 너무 멍청해서 업그레이드할 수 없습니다. Xiao Y 두 장을 구매하는 상황은 다릅니다. 가끔은 여유롭게 사다가 무적, 마법 면역, 체력 물약을 사서 도시로 돌아가서 그룹을 보충하고, 그러다가 본거지에서 놀다가 가끔 사람을 죽이고, 호텔에서 작은 Y를 사서 변신하기도 합니다. 양으로 변해, 남을 죽이는 영웅. 그리고 때로는 쪼개질 때 작은 Y를 사서 쪼개는 데 도움을 줍니다. 여기서 이야기하겠습니다. 작은 Y는 혈액을 늘리고 양으로 변신하는 법을 배워야 합니다. 그렇지 않으면 군인들이 쉽게 죽을 것입니다. 거북이는 광산을 열 수 있을 정도로 가격이 비싸기 때문에 거북이를 구입할 때는 주의해야 합니다.

예를 들어, 상대가 강력한 BM을 지닌 영웅을 가지고 있다면, 그것을 구매하지 말고, 구매하면 무료로 얻을 수 있습니다. 다른 팀원이 영웅을 괴롭히고 있다면 거북이를 구매해야 합니다. 그렇지 않으면 광산을 파괴하는 속도가 다른 사람들이 광산을 파괴하기 위해 영웅을 괴롭히는 속도보다 훨씬 느려질 것입니다. 어쨌든, 본국의 병사들이 편성되지 않았을 때 영웅은 지뢰를 지키거나 지뢰를 해체하는 일에 한가해선 안 된다. 고급 BM을 사용하여 다른 영웅을 쫓아 지도 전체에서 죽이지 마십시오. 이것은 매우 낭비입니다. 남의 영웅을 죽이면 약간의 경험치와 금화 50개를 얻을 수 있지만, 남의 광산을 덜 죽이고 남이 더 많은 병사를 보내면 고통을 받게 됩니다. 어쨌든 본국의 병사들이 구성되지 않으면 영웅은 가만히 있을 수 없고 일을 해야 한다.

병력을 보낼 때에는 상대 대장이 보낸 병력을 잘 살펴야 한다.

상대 대장이 귀신, 파괴, 빙룡을 보내면 내가 보낸다. 3개의 작업장과 2개의 마법사 파괴 막사, 마법사를 파괴하고 영웅과 싸우세요. 세 번째 작업장은 지속적으로 항공기를 생산하며, 항공기는 광물을 빠르게 분해하고 좋은 대공 효과를 가질 수 있습니다. 스카이 고스트와 싸울 때 상대의 스카이 고스트는 생명력이 절반만 있을 때 석상으로 변하는 것을 좋아합니다. 이때 내 BM은 중앙의 풍차 위에 서서 리더의 스카이 고스트를 강제로 날아오르게 한 다음 내 비행기를 날아오게 합니다. 체력이 남아있는 상태에서 계속해서 유령과 싸우세요.

상대 궁수 샤오루하이가 키메라와 짝을 이루면 비행기, 마법을 깨는 기사, 두 명의 마녀를 활용하겠다. 비행기가 돌진하면 키메라를 덮칠 것이고, 기사는 법을 어기고 사슴을 칠 것입니다. 전쟁 중에는 어떤 종류의 병사가 부족한지에 따라 집에서 보충하게 됩니다. 막사에서 나오면 전장을 향해 달려갑니다.

우리 팀원들보다 레벨이 한두 단계 높으면 그냥 부담 없이 플레이할 수 있는 그리핀 A가 많으면 제가 이기거든요.

비행기는 빠른 주행 속도를 활용하여 전투 후 직접 해체하여 광산으로 이동할 수 있습니다. 아니면 이 지뢰를 해체한 후 바로 다른 지뢰를 해체하러 가서, 맞으면 숲 속으로 끌려가게 됩니다. 군대를 보내는 것은 전투와 매우 유사합니다.

마지막으로 내 부대가 50명 이상(농민 제외)일 경우에는 부단장, 바람직하게는 오크가 있어야 영웅이 죽지 않을 수 있습니다. .

피의 갈증도 매우 강력합니다. 부주장은 무제한 무료 부활을 위해 두 명의 영웅을 더 플레이할 수도 있습니다.

부대장 파견 시점을 파악해야 한다. 너무 이르면 주대장이 병사가 없어 부대장의 지뢰를 지킬 수 없게 된다. 너무 늦으면 부대장의 병사들이 나오기 전에 이미 큰 전투가 벌어질 것이다. 선장은 부주장이 탑을 높이도록 도와야 하고, 부주장은 주 선장과 가까이 있어야 선장과 팀원의 구조가 용이해질 수 있습니다. 전장에 도착하려면 반나절이 걸리겠지만, 우리 팀원이 죽으면 며칠은 더 걸릴 것이다. 보도가 도착했거나, 대장이 도시로 돌아갔고, 병사들의 체력을 회복하면서 전장으로 돌진할 수 있다. . 거리가 몇 걸음밖에 안 되기 때문에 그를 다시 죽이십시오. 너무 멀다면 도시로 돌아가서 다시 달려가기를 기다리십시오.

내가 대장이었을 때는 군인들이 건강이 나빠서 더 이상 싸울 수 없으면 도시로 돌아가곤 했다. 집에서 혈액을 추가하십시오. 그리고 BM은 피와 마법을 구입하고, 보급품을 보충한 후 이를 혼자 전달하여 팀원들이 체력이 남아있는 군인이나 영웅을 죽일 수 있도록 도와줍니다.

개인적으로 항상 이길 수 있는 전술은 없다고 생각합니다. 전문가들은 실제 전투에서 끊임없이 변화에 적응하고 있습니다. 끊임없이 상대를 제지하는 것과 상대의 제지를 깨뜨리는 것은 두 가지 측면에서 모두 잘하려면 많은 경험이 필요하다. 그렇지 않으면 맹목적인 싸움이 될 수밖에 없습니다. 전술은 참고용으로만 사용될 수 있습니다. 끊임없는 실제 전투를 통해서만 우리는 그 비밀을 진정으로 이해할 수 있습니다.

드디어 정체가 밝혀진다. 내가 하오팡에서 사용하는 아이디는 샤오야오 하이양이다. 플레이해본 사람이라면 누구나 이 ID를 알고 있을 거라 믿습니다.