Q 애완 동물 비밀 유지 (최신)
애완동물 자료: 애완동물의 다양한 속성 보기
애완동물 가족: 애완동물 가족 구성원 및 결혼기념일 보기 (결혼 후)
자료 수정: 당신의 q 애완동물 이름과 그에 대한 호칭 수정
2; 청결가치를 높이기 위해 < P > 약품: 사온 약품은 여기에 놓는다. 치료와 부활 (환혼단)
3. 금고 < P > 여기는 당신의 금고입니다. 당신의 원보는 여기에 숨겨져 있습니다. 그리고 당일 원보 거래 기록을 볼 수 있습니다. < P > 애완동물현은 일정량의 속성 (애완동물현이 원보를 원하는 것을 배운다)
6. 장바구니
이것은 당신이 물건을 산 후의 임시 저장차이다. 여기서 체크아웃할 수 있다. 지불은 원보 또는 QC 로 선택할 수 있다. 1 qd 는 1 원바오와 같다. QC 는 원보로 변환할 수 있다. 원보는 바꿀 수 없다 여기에서 최신 행사와 공고를 볼 수 있습니다.
8. 애완동물촌소개 < P > 애완동물마을: 여기서 애완동물마을의 파노라마를 볼 수 있습니다. 직접 클릭하시면 < P > 쇼핑가: 식품/일용품/약품을 구매하는 곳 < P > 클럽: 애완동물 순위 및 기타 오락 기능 보기 (아직 개방되지 않음) < P > 병원: 처방을 받은 곳 < P > 대학도시: 애완동물현을 배우는 곳 <; 애완동물알을 낳는 곳
장난감도시: 애완동물 장난감을 사는 곳
분장실: 당신의 QQ 애완동물을 꾸미는 곳 (당신의 집도 그 안에 있음)
알바장: 아르바이트를 해서 원보를 버는 곳
경기장: 애완동물 운동회가 열리는 곳
; 총
범위는 -3 시
배고픔이 기분값의 영향을 받는
① 기분값이 매우 좋다 분당 2 시
② 기분값은 보통 분당 4.5 시
2. 청소값
청소는 18 보다 작을 수 없다 그 총범위도 -3 시
청결액으로 상태에 영향을 받는다
① 아르바이트를 하지 않고 분당 2 점
② 아르바이트를 할 때 분당 3 점
3 을 소비한다. 기분값
기분값 범위는 -6, 6 에서 매우 기쁘다 3 그리고 아프면 더 이상 아르바이트를 할 수 없다. 주의 ..
4. 건강값 < P > 건강값 범위는 -5 5 건강 4 불편함 3 소병 2 중병 1 불치병 사망 < P > 기아 72 미만 또는 18 이상; 청결치가 18 미만이면 병에 걸리기 쉽다. < P > 둘 다 병에 걸릴 확률이 더 높다. < P > 병이 나서 공동체를 열 수 없거나 먹이를 줄 수 없다. 샤워를 할 수 없으면 빨리 물러나라. 정상이 되면 다시 들어가라. 그렇지 않으면. 。 。 (돈 쓸 준비) < P > 반드시 Q 아기를 잘 보살펴야지, 절대 병들게 하지 마라. 처방약을 사는 것은 작은 액수가 아니니, 일찌감치 발견해도 좋다. 아프면 진찰을 받지 않으면 서서히 심각해진다. 약을 먹는 원보도 늘고 있다. < P > 처방전 비용 1 급 이하 무료 1 급 이상 (1 급 포함) 당 5 개 원보 < P > 약 비용 불편함 2 원보병 8 원보 중병 12 원보 불치병 2 원보 < P > 병을 치료한 후 배고픔이나 청결치가 어느 정도 증가할 것이다.
5. 속성 값 (무력지능 매력) < P > 의 세 가지 속성은 아직 뚜렷한 특수용도 (다른 게시물은 추측이라고 함) 가 아직 열리지 않은 것으로 추정된다. 현재 순위 < P > 3. 물품가격 및 분석 < P > 구매식품과 청결물품 비교 소개: < P > 청결 36 시 = 1 원보 < P > 기아 18 시 = 1 원보 < P > 일용품시리즈 부가속성 < P > 지능 2 시 더 많은 식품을 첨가할수록, 더 많은 속성들이 더해집니다. 그래서 높은 속성을 가진 식품을 사는 것이 수지가 맞는다. < P > 현재 공식적으로 파는 식품점-건강-차가운 음료-간식-분식-해산물-5 대 카테고리. < P > 일용품점-전기-청소-피부 관리- 5 원보 9 기아 15 지혜 (권장) * 가장 경제적인 식품 < P > 보건류: 인과 칼슘 5 원보 9 기아 15 지혜 (권장) * 가장 경제적인 식품 < P > 분식류: 어형쿠키 6 원보 18 기아 15 무력 (권장) 하지만 속성은 다르다 ..
1 원보 음식+18 기아 부가 속성 1 점 * * * 플러스 속성 3 점
2 원보 음식+36 기아 부가 속성 3 점 * * * 플러스 속성 45 점
4 원보 음식+72 기아 부가 속성 8 점 * * * 더하기 속성 72 시
6 원보 음식과 18 기아 추가 속성 15 시 * * * * 속성 75 시 < P > 하지만 18 으로 먹이를 주는 것은 한 가지 단점이 있다. 아기가 배고플 때 배고픔이 72 으로 떨어질 때 제때에 먹이를 주어야 한다는 것이다. < P > 그렇지 않으면 아기가 병에 걸리기 쉽다. 만약 너의 네트워크가 좋지 않다면 이렇게 배고픔이 9 으로 떨어지면 먹일 수 있다. 72 의 경계에서 아직 완충공간이 있다. (72 으로 떨어지면 배고픔이 낮을수록 < P > 병에 걸리기 쉽다.) < P > 힌트 행복하면 좋다 ~ ~ )
일용품 구매 및 사용:
초기에는 속성이 첨부되지 않은 일용품을 사용하는 것이 가장 좋았다. 예를 들면 클렌징류의 비누 수건 2 원보+72 클렌징
그리고 36 을 더하면 1 원보만 더하면 된다. 네가 원보가 많을 때 추가 속성을 살 수 있다 기본적으로 5 개의 원바오가 2 점 속성을 산다. (반짝이는 점안액 4 원보가 72 청결에 1 점 매력 속성을 더했다.
는 광고 제품이기 때문에 다른 물건보다 2 점 속성이 많다)
4. 성장가치 소개
성장가치 결정 등급의 높낮이
성장률은 아르바이트를 하는 것은 기분이 3 이다. 애완동물은 한 시간에 한 번만 놀리면 기분이 계속 6 을 유지할 수 있다. 일반적으로 그와 놀면 몇 분 안에 .. < P > 급수 성장값 각 등급에 필요한 성장값 증가액 < P > 1 1 1+2+1 < P > 2 3+3+2 < P > 3 6+5+2 < P > 를 채울 수 있다. P > 9 8+26+5
1 16+31+6
11 137+37+6
12 174+43+7
13 217 +91+1
19 636+11+1
2 737+111+11
21 848+122+12
22 97+; 3+14
27 1759+197+14
28 1956+211+15
29 2167+226+16
3 2393+; 7+18
35 3762+325+18
36 487+343+19
37 43+362+2
38 4792+ 알바소개 < P > 초반에는 아르바이트를 하지 않는 것이 가장 좋다. 성장시키자. 후기에 번 돈이 더 많기 때문이다. 15 급 전 아르바이트를 하면 너의 계좌 원보 수가 8 개를 넘으면 된다. 1 급 전 진료 처방은 돈이 필요 없기 때문이다. 충분한 돈만 있으면 약을 사면 보통 중병에 걸리지 않는다. 애완동물이 불편하면 2 원보, 작은 병만 쓰면 된다 병이 난 직후 그를 데리고 진찰하면 악화되지 않을 것이다. < P > 첨부: 아르바이트 최대 잔여가치 (아르바이트 수익에서 기본수요 순 잔여가치를 뺀 가치 참조) < P > 아르바이트할 때 18.33 원보/시간 소비:
1, 기아 가치 보급 13.33 원보 (6
2, 청결가치 보급 원보 (6*3=18 시-2/72 * 18 = 5)
1-레벨 4, 2 원보/시간, 나머지 1.67 원보 나머지 11.67 원보/시간 < P > 2-24 급, 32 원보/시간, 나머지 13.67 원보/시간 < P > 25-29 급, 34 원보/시간, 나머지 15.67 원보 웨이터 같은 거요. 선물도 달라요. 어떤 < P > 는 좋지만, 어떤 건 득실득실한 것도 있어요. 포럼에 오셔서 다른 사람이 어떻게 반응하는지 볼 수 있어요. < P > 가 현재 내놓고 있는 운송기사와 종업원, 8 원보 가치가 있는 큰 선물가방을 얻을 수 있는 기회가 있다. < P > 종류 비타민 쇠고기 말린 달콤한 새우 초밥산 로션 판타지 목욕 소금 비뚤비뚤한 헤어 드라이어 환혼단 합계 < P > 수 3 2 2 2 2 2 1 14 개 < P > 단가 (원보) 2 4 4 3 3 4 8 원보 < P > 등급과 시간
레벨 5 이상 (레벨 5 포함) 돈 +24 무력 +2/ 시간
레벨 1 이상 (레벨 1 포함) 돈 +28 속성 +4/ 시간
레벨 15 이상 (레벨 15 포함) 돈 +36 속성 +12/ 시간
아르바이트 목록:
특별
광부 돈 발굴 +8 무력 +2/ 시간 임의 등급 임의 보상 보석 (교환 가능한 Q당 보라색 드릴)
운송기사 돈 +8 지능 시간 임의 등급 임의 보상 가치 8 원보 선물 가방
식당
설거지 돈 +2 무력 +2/ 시간 4 급 이하
요리사돈 +28 지혜 +4/ 시간 1 급 이상
식당 지배인 돈 +34 지혜+ 시간 4 급 이하
항모래주머니 돈 +2 무력 +2/ 시간 4 급 이하
진흙 공사비 +24 무력 +2/ 시간 5 급 이상
페인트공돈 +24 무력 +2/ 시간 5 급 이상
시간 5 급 이상
건축엔지니어 돈 +32 지혜 +8/ 시간 2 급 이상
거리사무소
청소부 돈 +2 무력 +2/ 시간 4 급 이하
거리관리자 돈 +28 지혜 +4/ 시간 11 시간 25 급 이상
신문사
사진작가 돈 +3 지혜 +6/ 시간 15 급 이상
기자돈 +3 지혜 +6/ 시간 15 급 이상
작가돈 +3 지혜 +6/ 시간 15 급 이상 시간 25 급 이상
법원
변호사 돈 +32 지혜 +8/ 시간 2 급 이상
법관돈 +36 지혜 +12/ 시간 3 급 이상
예술극장
영화배우 돈 +3