모모타는 왜 오도랜드를 포기했나요?
플레이어들이 좋아하지 않기 때문이죠.
오돌랜드는 상대적으로 단조로운 게임 콘텐츠와 페인팅 스타일로 인해 플레이어들의 호응을 얻지 못했으며, 따라서 플레이어도 거의 없었고, 바이티안 개발자들은 수익을 얻을 수 없었습니다. 포기해야 했습니다.
'오도 파라다이스'는 바이티엔컴퍼니와 중국, 미국 유아교육 전문가 팀이 아이들의 신체적, 정신적 건강에 대한 심층적인 연구를 거쳐 탄생한 국내 최초의 3~7세 어린이용 신제품이다. 발달 특성과 부모의 교육 요구 사항을 파악하여 어린이와 부모를 위한 학습 천국이자 부모-자녀 상호 작용 커뮤니티로 어린이의 올바른 행동을 육성하고 성장할 수 있도록 도와줍니다. "오도랜드"를 기반으로 한 과학 연구 프로젝트 "체화된 인지를 기반으로 한 미취학 아동을 위한 멀티미디어 게임 응용 연구"가 광동 교육 협회 유아 교육 전문 위원회의 제12차 5개년 계획의 핵심 주제로 선정되었습니다.