팬덤이란 무엇인가요?
애니메이션 문화에서 '동인'의 의미는 일본에서 유래되었습니다. 이 단어에 대한 중국 기록은 원래 동일한 야망과 취미를 가진 사람들을 의미합니다. 일본에서 '동인'은 애니메이션 문화에서 사용되는 용어로, '자체 제작, 상업적 영향 없이 자체 제작' 또는 '독립적인' 창작을 의미합니다. 상업적인 창작에 비해 창작의 자유도가 높고, 원칙의 범위 내에서 '무엇이든 만들고 싶은 것을 창조한다'는 맛이 있습니다. 동인지는 이런 종류의 창작물을 자체 제작한 출판물입니다. 이런 문화계를 '팬덤세계'라고 부른다.
'동인'이라는 단어는 독자가 자신이 좋아하는 작품을 재창조하는 형태인 일본어 '동인시'에서 유래되었습니다. 간단히 말해서, "애니메이션 동인"은 플롯과 캐릭터를 변경하거나 여러 스토리를 병합하는 등 정식으로 출판된 만화 등 기존 애니메이션 작품을 재창조하거나 각색하는 것을 말합니다. 상업적 영향력이 없는 자기창작물을 말하며, 완전히 독창적인 아마추어 작품입니다. 1980년대 일본에서는 애니메이션 동인지가 큰 인기를 끌었다. 중국에서는 만화와 인터넷의 인기와 함께 동인지가 등장했다.
1913년 아쿠타가와 류노스케, 구메 마사오, 기쿠치 히로시 등이 『신사상』을 두 번이나 재간행했고, 3, 4번째로 간행된 잡지 『신사상』의 팬이 되었다. 시간. 어떤 사람들은 '동인'이라는 단어의 어원이 일본에서 유래하지 않았다고 생각합니다. 5·4 운동 당시 루쉰, 즉 '현대 문학'은 이미 비상업적 창작 출판물을 지칭하기 위해 '팬 출판물'이라는 용어를 사용했습니다.
어떤 사람들은 주역에서 동인육각형을 추적하여 이것이 "동인"이라는 단어의 최초 유래임을 지적하기도 했습니다. 그러나 이러한 팬문화의 부흥은 일본에서 유입되어 애니메이션 문화가 지배하고 있다. 이 기사에서 설명하는 내용은 주로 팬 문화의 일부입니다.