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비디오 자료를 만드는 방법 ? 비디오 단편 영화 제작 방법

동영상 제작 방법

동영상을 만들려면 휴대폰에서 동영상 클립을 다운로드하는 소프트웨어가 필요합니다. 소프트웨어에서 다양한 소재를 편집하고 음악을 배합하는 등의 작업을 할 수 있습니다. 구체적인 조치는 다음과 같습니다.

비디오 제작 방법

1, 휴대폰 앱스토어의 검색 표시줄에 클립 소프트웨어를 입력하고 다운로드할 이미지를 선택합니다.

2, 전단 앱을 열고 "제작 시작" 을 클릭하여 비디오 푸티지 페이지로 들어갑니다.

3, 휴대폰 앨범에서 원하는 비디오 소재를 선택하고' 추가' 를 클릭하여 비디오에 넣는다.

4, 소재의 모바일 부표를 클릭하여 동영상 길이를 조정하고,' 오디오 추가' 를 클릭하여 비디오 사운드 트랙을 선택하세요.

5, 비디오 제작이 완료되면 맨 오른쪽 위 모서리에 있는 "내보내기" 를 클릭합니다.

운영 환경

브랜드 모델: iPhone13

시스템 버전: ios15.1.1

1, 명확한 촬영 방법.

비디오를 만들려면 먼저 촬영한 영상이 있어야 합니다. 보통 우리는 모두 인터넷에서 기성한 동영상 소재를 찾아 편집한다. 하지만 영상이 자기가 오리지널이어야 한다고 요구하면, 직접 영상을 찍어야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈프리, 독서명언) 동영상을 찍는 데 전문적인 도구가 가장 좋다. 그렇지 않으면 단역이나 휴대전화다. 촬영할 때 선명함과 화면 안정에 주의해야 한다.

2, 소프트웨어 클립.

동영상이 막 촬영이 끝나면 이 동영상은 차마 볼 수 없는 것이므로 동영상을 처리해야 한다. 가장 일반적인 비디오 처리 방법에는 클립, 비디오 병합 및 자막 추가가 있습니다. 많은 비디오 처리 소프트웨어는 매우' 아마추어' 이며, 초보자라도 성공적으로 제작할 수 있다.

3, 더빙 해설 작업.

< P > 좋은 영상은 그림이 풍부하고 상세한 해설 (또는 배경 음악) 이 있는 것이 틀림없습니다. 실제로 해설하면서 동영상을 녹음하는 사람이 많지 않습니다. 소리는 기본적으로 후기에 합류했습니다. 이를 위해서는 비디오 제작에 능숙해야 할 뿐만 아니라 오디오 처리에 대한 경험도 있어야 합니다. 전용 마이크 장치를 사용하는 것이 좋습니다.

4, 효과 설정은 쓸 수 없습니다.

비디오 효과를 설정할 때 너무 화려하지 않도록 주의해야 하며, 이러한 효과가 나타나는 순서가 실감나는지 등을 유의해야 한다. 비디오 효과의 설정 방법은 모두 비슷하고, 소프트웨어마다 조작 방법도 비슷하며, 어떤 비디오 효과의 제작 방법을 능숙하게 익힐 수 있다면, 비디오를 만드는 법을 거의 배울 수 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 비디오명언)

5, 크기 형식에 주의하십시오.

동영상은 선명하게 녹음되었지만 동영상에 추가된 자막 효과는 좋지 않습니다. 이는 비디오 제작 소프트웨어의 기본 크기와 내보내기 크기가 원본 비디오와 일치하지 않아 결국 비디오 내보내기를 모두 HD 크기로 설정하면 이 문제가 완벽하게 해결되기 때문입니다.

6, 비디오 워터마크 설정.

동영상 제작 시 많은 사람들이 자신의 워터마크를 추가하는 것을 생각하고 있다. 실제로 비디오 워터마크 설정은 그림 워터마크 설정과 크게 다르지 않지만, 전자는 워터마크 효과의 유지 시간을 설정해야 합니다. 비디오 제작의 기본 프로세스에 대한 간략한 설명?

비디오 제작의 기본 프로세스는 다음과 같습니다.

1: 푸티지 파일 준비

특정 비디오 스크립트와 제공되거나 준비된 푸티지 파일에 따라 비디오 편집 프로세스를 보다 잘 구성할 수 있습니다.

푸티지 파일에는 수집 카드를 통해 수집된 디지털 비디오 AVI 파일, AdobePremiere 또는 기타 비디오 편집 소프트웨어에서 생성된 AVI 및 MOV 파일, WAV 형식의 오디오 데이터 파일, 무음 애니메이션 FLC 또는 FLI 형식 파일, blc 를 포함한 다양한 형식의 스틸 이미지가 포함됩니다

TV 프로그램에서 합성된 종합프로그램은 기본 소재 파일에 대한 조작편집을 통해 완성된다.

2: 푸티지 잘라내기

다양한 비디오의 원본 푸티지 부분을 클립이라고 합니다. 비디오를 편집할 때 클립의 일부 또는 전체를 유용한 소재로 선택하여 결과 비디오 시퀀스로 가져올 수 있습니다.

클립 선택은 진입 점과 컷아웃 점으로 정의됩니다. 진입 점은 최종 비디오 시퀀스에 실제로 삽입된 클립의 첫 번째 프레임입니다. 컷아웃 점이 마지막 프레임입니다. 즉, 플런지와 컷아웃 점 사이의 모든 프레임은 편집할 소재이며 소재의 결함을 최소화합니다.

3: 화면의 대략적인 편집 수행

비디오 편집 소프트웨어의 다양한 잘라내기 편집 기능을 사용하여 개별 세그먼트의 편집, 잘라내기 등을 수행합니다. 편집의 전체 임무를 완수하다. 화면의 프로세스 설계를 더욱 원활하고 합리적으로, 시간 표현 형식을 더욱 매끄럽게 하는 것이 목적이다.

4: 비디오 후기에 특수 효과

에 다양한 전환 스턴트 효과를 추가하여 화면 배열과 화면 효과를 인간의 눈 관찰 법칙에 더 잘 맞도록 합니다.

5: 자막 추가 (문자)

TV 프로그램, 뉴스 또는 인터뷰를 하는 일부 비디오 클립에서는 자막을 추가하여 화면의 내용을 보다 명확하게 표현해야 합니다.

6: 사운드 효과 처리

세그먼트 아래 사운드 편집 (채널 선), 왼쪽 및 오른쪽 채널 조정 또는 사운드의 높낮이, 점근, 페이드 인 등을 조정할 수 있습니다. 이 작업은 편집자의 부담을 덜어주고, 다른 오디오 편집 소프트웨어를 사용하는 번거로움을 줄이며, 제작 효과도 상당히 좋다.

7: 비디오 파일 생성

이 단계에서 생성된 비디오 파일은 편집자뿐만 아니라 플레이어가 설치된 모든 시스템에서 조작할 수 있습니다. 결과 비디오 형식은 일반적으로. avi 입니다.

확장 자료:

일반 비디오 제작 소프트웨어

1, AdobePremiere

Adobe corporation 출시 TV, 광고 제작, 영화 편집 등에 광범위하게 적용돼 PC 및 MAC 플랫폼에서 가장 널리 사용되는 비디오 편집 소프트웨어가 되었습니다.

최신 버전은 DV 디지털 이미지 및 온라인 편집 문제를 완벽하게 해결하며 Windows 플랫폼 및 기타 플랫폼 간 DV 및 모든 웹 이미지를 새롭게 지원합니다. 또한 다른 Adobe 소프트웨어와 긴밀하게 통합되어 완벽한 비디오 디자인 솔루션을 구성할 수 있습니다. 새로운 원본 편집 명령을 사용하면 가져온 그래픽이나 이미지를 다시 편집할 수 있습니다.

또한 프리미어 6.0 에서는 사용자가 트랙에서 키프레임을 추가, 이동, 삭제 및 편집할 수 있는 첫 번째 키프레임 개념이 추가되어 고급 2D 애니메이션을 제어할 수 있습니다.

Premiere6.0 을 Adobe 의 AffterEffects5 와 함께 사용하면 두 가지 기능을 최대한 활용할 수 있습니다. AfterEffects5.0 은 프리미어의 자연스러운 확장으로 스틸 이미지를 비디오, 사운드 종합 편집의 새로운 영역으로 밀어 넣는 데 주로 사용됩니다.

애니메이션, 비디오를 제작, 편집, 시뮬레이션, 합성하고 이미지, 사운드, 비디오의 파일 형식을 결합하여 특정 기술을 익히면 상상의 모든 것을 실현할 수 있다고 할 수 있습니다.

2, edius

edius 비선형 편집 소프트웨어는 방송 및 사후 제작 환경을 위해 특별히 설계되었으며 특히 언론인, 비밴드 비디오 방송 및 스토리지를 위해 설계되었습니다. EDIUS 는 실시간, 멀티트랙, 멀티포맷 혼합, 합성, 색상 키, 자막 및 타임라인 출력 기능을 제공하는 완벽한 파일 기반 워크플로우를 갖추고 있습니다.

표준 EDIUS 시리즈 형식 외에 Infinity_PEG2000, DVCPRO, P2, VariCam, IkegamiGigaFlash, MXF, xdf 도 지원합니다 모든 DV, HDV 카메라 및 비디오 레코더를 동시에 지원합니다.

3, MediaStudioPro

Premiere 는 비교 전문가가 일반적으로 사용하는 소프트웨어이지만 일반 웹 페이지나 교육, 엔터테인먼트 분야에 대한 Premiere 의 친화력은 떨어집니다

MediaStudioPro 주요 편집 어플리케이션은 VideoEditor (프리미어와 같은 비디오 편집 소프트웨어), AudioEditor (오디오 편집), CGInfinity, VideoPaint 입니다

비디오 편집기 및 오디오 편집기의 기능 및 개념면에서 프리미어와 크게 다르지 않습니다. 가장 큰 차이점은 애니메이션 및 효과 그리기 프로세스인 CGInfinity 와 VideoPaint 입니다.

CGInfinity 는 벡터 기반의 2D 평면 애니메이션 소프트웨어 세트로, 개체 그리기 및 편집 능력은 참새가 작고 오장만해도 CorelDraw 의 맛이 난다고 할 수 있다. 그러나 일반 그래픽 소프트웨어보다 훨씬 강력합니다. 예를 들어 모션 패스 도구, 오브젝트 스타일 패널, 색상 특성, 그림자 특성 등이 있습니다.

4, 비디오 스튜디오

미디어 스튜디오 프로 친화력이 높고 공부가 쉽지만 일반 직장인, 학생 등 홈 엔터테인먼트 분야에서는 너무 전문적이다 ULEAD 의 또 다른 편집 소프트웨어는 홈 엔터테인먼트, 개인 다큐멘터리 제작을 위한 간단한 편집 비디오 소프트웨어입니다.

조작 인터페이스에서는 미디어 스튜디오 프로 (MediaStudioPro) 와는 전혀 다른 사운드가 나오는데, 일부 기술적인 기능적으로는 e-카드, 비디오 이메일 전송 등의 특수 기능이 영향을 받습니다.

현재 가장 인기 있는' 온라인 조작 가이드' 의 단계 안내를 통해 다양한 비디오, 이미지 소재를 처리하는데, 1 * * * 로 나누어 시작 → 캡처 → 스토리보드 → 효과 → 오버레이 → 제목 → 오디오 → 완료 등 8 가지 주요 단계가 있습니다