도교의 봄 진로 가이드: 도교의 성장 경로에 대한 간략한 논의
최근 많은 친구들이 직업에 대해 토론하는 것을 보았기 때문에 도교 직업에 대한 나의 견해를 공유하고 싶습니다. 먼저 선언하겠습니다. 나는 부자도 아니고 위대한 신도 아닙니다. 저는 순전히 강력한 마법사를 좋아합니다. 글이 좋지 않더라도 용서해주세요. 어쨌든 불일치가 있으면 비난하지 마십시오. 게임, 상호 소통이 최고입니다.
본론으로 돌아가서 저는 이제 오픈된 지 7개월 정도 된 오래된 지역이 아닌 새로운 지역에 있습니다. : 초기에는 보통, 중기에는 좋음, 중기에는 매우 강함, 후기에는 약하지 않음.
도교에서 가장 중요한 기술은 천공 , Purple Thunder, Pure Yang, Jade Spirit Art에 대해서는 나중에 각 단계에서 자세히 언급하지 않겠습니다.
도교 기술부터 시작하겠습니다. 레벨링이나 PK시 가장 많이 사용하는 스킬은 69레벨 도교 스킬의 경우 평균 이상으로 대략적으로 말하면 초당 1,000 정도의 데미지를 줍니다. , 일반 플레이어의 체력이 많지 않으면 피해가 이미 상당합니다. 이때 일부 친구들은 69 채널 주문의 경우 어떤 종류의 FG가 평균 이상으로 간주되는지 궁금해할 수 있습니다. 개인적인 이해로는 아무런 요리나 임시 사용 없이도 FG만 1750에 도달할 수 있다는 것입니다. 물론 특정 힘을 가진 플레이어는 1850 정도에 도달할 수 있습니다. (추가 포인트는 완전한 지혜여야 하며 의심할 필요가 없습니다).
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이 단계에서 BB 선택에 관해서는 다른 것을 권장하지 않지만 여기서는 Dragon Turtle을 강력히 추천합니다. 99레벨이 되어도 유용합니다. .어떤 용거북이요? 제가 65세 때 만든 BB를 참고하시면 됩니다:
거북이 속도의 혈액 BB는 모든 사람에게 필수입니다. 도교 방법. 내 BB 속도 ZZ는 충분히 느리지 않기 때문에 81에 도달했을 때 업그레이드하지 않았습니다. 이런 종류의 BB는 자신이나 팀원과 함께 사용할 수 있어 상대가 몸을 방어할 수 없을 가능성이 높습니다. 그리고 이런 BB의 스킬 선택은 생명을 구하는 것에 기초해야 합니다. 물론, 어떤 친구들은 당신이 이미 눈에 띄지 않는데 왜 아직도 재생을 사용하고 있습니까? 이것은 개인 취향에 달려 있습니다. 재생을 행운으로 바꿀 수도 있습니다.
현재 슈트 옵션은 파이어벤딩 4개와 본 드래곤 2개 또는 파이어벤딩 4개와 본 드래곤 4개입니다.
80~89년대 이야기를 해보자. (69에서 80으로 바로 올랐고 79에서 막힌 적은 한번도 없었기 때문에 70-79단계에 대해서는 잘 모르겠습니다.)
이때, 특히 89에 이르면 도교는 내가 중간 단계와 후기 단계에서 말한 것. 이것은 도교이며 매우 강하며 이 직업의 가장 강력한 시간입니다. 조각의 손상이든 단일 유닛의 출력이든 매우 인상적입니다. 현재 PK 스킬 선택의 대부분은 자레이와 춘양입니다. 그리고 현 단계에서는 일반 플레이어의 마법방어력이 그다지 높지 않기 때문에 단일 대상이 출력될 경우 같은 레벨, 같은 장비, 같은 보석이고 같은 Yuan Shen의 정신 능력 A가 더 높습니다. 그룹 출력시 보라색 천둥이 누군가에게 맞으면 폭발하지 않고 데미지가 2500 이상에 도달하는 것이 정상입니다. 그는 종종 육체적인 고통을 겪을 정도로 상대를 때린다.
특히 주목해야 할 점은 이때 다오파는 이미 추장을 위해 싸울 수 있는 능력을 갖고 있었다는 점이다. 원장님에 대해서는 아래에서 자세히 설명드리겠습니다.
이번 BB 선택은 내 BB를 참고로 보시면 됩니다. 저는 이 BB를 자주 공격하는 데 사용하지 않습니다. 고급 민첩성 세트를 받지 못해서 일반 민첩성 세트를 가지고 다녀야 했습니다. . 그리고 나는 또한 인식을 결단력으로 대체할 수 있다고 제안합니다. 정말 굉장할 것 같아요. 이 BB는 추후 상황에 따라 적절하게 스킬 조정을 하도록 하겠습니다.
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죽음의 저주와 혈감성을 지닌 BB도 도교의 필수품이다. 초반에 Curse Blood Sensitive BB를 죽이지 않은 이유는 초반 BB의 공통 ZZ가 그리 높지 않고, 85 골든 라이트 로어가 최선의 선택이기 때문입니다. 내가 명상하지 않은 것을 모두가 보았습니다. 왜냐하면 이 BB는 P그룹에서 나와 우리 팀의 정신과 완전히 연계해서 사용되기 때문이다. 개인적으로 전투에서는 BB 살해 저주 두 개면 충분하다고 생각합니다.
마나가 다 소모되면 혈액민감성 BB로 활용하여 협력할 수도 있는데, 왜 안되나요?
이때 슈트 선택 : 육도 4개 명선 2개(권장)
90-99 스테이지. 이때 후기에 투혼, 영웅 등의 물리력 출력종파가 등장하면서 도법의 위상은 다소 하락했지만 약하지는 않다.
현재 P조에서는 스카이파이어의 위력이 높지 않아 기본적으로 사용하지 않는다. 자뢰는 후반부로 갈수록 마법과 방어력이 올라가기 때문에 이전만큼 큰 피해를 입히지는 않습니다. 따라서 비슷한 힘의 팀과 대결할 때 대부분의 도교 주문은 죽음의 주문이고 춘양은 팀의 출력 포인트와 결합하여 죽이는 것입니다. 물론 Zi Lei를 사용하여 자신보다 힘이 약한 팀과 싸울 수도 있습니다. 저는 이제 레벨 96이므로 참고용으로 내 기본 속성 맵을 보내드릴 수 있습니다.
그리고 제가 특히 여러분에게 설명하고 싶은 것은 이것입니다. 90년대에 태어난 사람들의 도교는 충분히 강하고 혈통이 충분해야 합니다. 저는 1W 혈액이 더 만족스럽습니다. 그리고 날개에 관해서는 선택해야 한다고도 말했습니다. 저는 현재 날개에 대한 FG와 치명타 공격을 배우고 있습니다. 하지만 이제는 조금 아쉬운 마음이 들고 다시 배울 준비가 되었습니다. 몇번의 실제 전투를 겪어본 결과 치명타 공격과 날개를 위한 RP 싸움을 배우는 것보다 물리 방어를 배우는 것이 더 낫다는 것을 알게 되었습니다. 날개는 99에 도달했고 물리 방어력은 156이다. 자체 물리 저항과 영혼까지 더해져 P그룹에서 이 방법의 생존성은 어느 정도 보장됐다. 하지만 오래 서 있는 것은 왕이다.
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이제 Daofu의 스턴트 선택에 대해 이야기해 보겠습니다. Xinglan Explosion 3과 Transformation 3은 필수입니다. 각각 고유한 장점이 있습니다. P 그룹에서는 폭발력이 충분하고 체력 BB나 사람을 몇 초 안에 죽일 수도 있기 때문에 개인적으로 Xinglan Burst 3를 선호합니다. 도교 추장 중에서는 화령3을 추천합니다. 추장 싸움에서는 힘이 같을 때 파란색이 매우 중요합니다. 그리고 평균 플레이어의 마나가 2,500 미만인 이 게임에서 1개의 스피릿과 마나의 비율은 상당히 인상적입니다. 한마디로 이 두 가지 특수 기술은 도교의 마법 기술이라고 할 수 있다.
실제로 위에서도 이야기했지만, 족장의 특수 스킬은 변신 3이 좋은 선택이다. 뚱뚱해지면 누가 더 빠르고, 혈액이 충분한지 경쟁이 벌어집니다. 최고를 위한 전투에서 BB는 매우 중요하며 BB에 충격을 가하는 것이 거의 필요합니다. 이것은 내 것이고 다음은 내 친구의 BB도 매우 과학적이라고 생각합니다. 불멸의 BB. 이런 종류의 BB도 매우 적합합니다.
영혼 분쇄 스킬이 서버 전체에 공식 승격되기를 기다려왔습니다. 스킬이 공개되면 BB를 만들기 전에 영혼 분쇄와 기절 중 하나를 선택하겠습니다. 왜냐하면 이 게임에서는 멀티 컨트롤이 매우 중요하고, BB를 컨트롤하는 것도 자신이나 팀원과 속도를 조율할 수 있기 때문입니다.
마지막으로 Sensitive 방식과 Turtle Speed 방식의 선택에 대해 이야기해보겠습니다. 개인적인 의견으로는, 재정 여건이 허락한다면 그래도 하이어택 하이웨이 방식을 추천한다고 생각합니다. 물론 고속이 너무 높을 필요는 없다. 최소한 상대의 BB 공격과 상대의 타오파보다 빨라야 한다. 위의 속성 맵을 보시면, 신발에 있는 검은 보석은 기존에는 스피드 젬이 달린 액세서리였는데, 전투에서 굳건히 서기 위해 액세서리의 속도를 변경하고 블러드 젬으로 교체했습니다. 나는 더 평범한 속도를 좋아하지 않습니다. 고속을 할 수 없다면 거북이 속도를 선택하세요. 느릴수록 좋고, 상대의 거북이 속도 BB보다 느린 것이 바람직합니다. 그러나 나는 이런 종류의 도교를 좋아하지 않습니다. 왜냐하면 그것은 더 수동적이고 큰 한계를 가지고 있기 때문입니다. 하지만 두 명의 도사로 구성된 팀에서는 하나는 빠른 속도이고 다른 하나는 느린 속도가 좋은 경기입니다.
좋아, 나 __ Suosuo는 내 의견 표현을 마쳤고 모두가 서로 의견을 공유할 수 있습니다. 결국 나는 아주 오래된 플레이어도 아니고 어쩌면 내 의견 중 일부가 제자리에 있지 않을 수도 있기 때문입니다. 아직. 위 내용은 제 개인적인 경험일 뿐입니다. 마지막으로 저는 Daofa라는 직업에 대해 낙관적이며 이 직업을 매우 좋아한다고 말하고 싶습니다!