만화 캐릭터 손 그리기 튜토리얼
만화 캐릭터 손그림 튜토리얼은 다음과 같습니다.
아바타를 그리려면 먼저 직사각형을 그리고 직사각형 안에서 타원을 찾아 타원을 그립니다. 그려진 타원에서 얼굴의 윤곽과 얼굴 특징의 일반적인 위치를 결정합니다. 얼굴 특징 그리기를 완성하고 머리카락에 대한 선 그리기를 그려 헤어 스타일의 윤곽을 결정합니다. 마지막으로 머리와 옷의 나머지 부분을 선으로 그리고 캐릭터의 얼굴 특징을 색칠합니다.
서 있는 자세 그리기 캐릭터가 서 있는 자세를 취했을 때 캐릭터의 상체와 다리의 받침대가 삼각형 구조를 이루고 있어 서 있을 때 더욱 안정감을 줍니다. 그 중에서도 특히 팔의 원근감 변화에 주목할 필요가 있다.
전체 구조에 바깥쪽 윤곽선을 추가하고, 의상의 바깥쪽 윤곽선을 세심하게 그려주며, 정확한 동역학 파악에 주의하세요. 마지막으로 전체적인 구조를 완성하고 빛의 각도에 주의하세요. 밝고 어두운 효과를 추가하면 광원과 3차원 효과를 더 잘 반영할 수 있습니다.
자세에 따라 캐릭터의 역동적인 구조가 조금씩 변화할 수 있으니, 지켜봐 주시기 바랍니다. 캐릭터가 칼을 잡을 때 칼날을 꽉 쥐고 왼손이 구부러져 있습니다. 캐릭터가 서 있을 때 척추는 곧게 펴지고 어깨는 편안해지며 자연스럽게 처집니다.
앉은 자세를 그릴 때는 캐릭터의 방향과 앉았을 때 무게 중심의 높고 낮은 점을 먼저 고려한 뒤, 간단한 선을 사용해 캐릭터의 전신 구조를 그려야 합니다. 선화를 정리하고 지저분한 초안선을 지워보세요. 대략적인 구조를 만든 후에는 윤곽선을 추가하여 캐릭터를 더욱 풍성하게 만들 수 있습니다.
마지막으로 등장인물에 대해 자세히 설명합니다. 옷을 묘사할 때는 옷의 디테일을 파악해야 합니다. 다양한 형태의 앉은 자세는 움직임이 풍부한 정적인 인물이므로 묘사할 때 더 많은 비교와 관찰이 이루어져야 합니다.