게임의 이윤이 얼마인지는 범죄를 구성한다.
하지만 피시방에서' 사복' 을 설립한 경우도 대부분 경제적 이익을 위한 것으로, 공안기관은 피시방에 의해 설립된 계정을 조사할 예정이다. 이익이 3 만 원을 넘으면 형사사건을 구성한다.
최고인민법원' 과' 최고인민검찰원' 이 공동으로 반포한 새로운 지적재산권 범죄 사법해석은 IT 업계에 영향을 미칠 수 있으며, 주로 다음과 같은 측면을 포함한다.
1. 음악 다운로드
음악 다운로드를 제공하는 것은 형사책임을 맡을 수 있을 뿐만 아니라 인터넷에서 너무 많은 음악을 다운로드하는 것도 형사추궁에 직면할 수 있다. 해석에 따르면 유죄 양형의 문턱은 1 만부로 정해졌다. 다운로드 제공자의 경우 1000 회 이상 다운로드하면 범죄의 문턱을 넘었을 수 있습니다. 마찬가지로 팬들에게 1000 곡 이상의 곡을 다운로드하는 것도 형사책임을 추궁받을 수 있다. 마찬가지로, 사이버 공간, 서버 등을 제공하는 서비스 업체에게도. 지적 재산권 범죄에 대한 조건과 도움을 제공하는 것으로 간주될 수도 있습니다.
2. 소프트웨어 다운로드
MP3 음악 파일과 마찬가지로 무단 소프트웨어 다운로드 공급업체와 인터넷 서비스 공급자 모두 유죄 판결 양형 문제에 직면할 수 있습니다. 그러나 개인이 1000 개 이상의 소프트웨어를 다운로드할 가능성은 매우 낮습니다.
불법 복제 소프트웨어 생산 및 판매
설명에 따르면, 1000 부의 해적판 서류를 제조하거나 판매하면 3 년 이하의 징역 또는 구금에 직면하게 된다. 수량이 5000 건에 이르면 최소 3 년 징역, 최대 형기 7 년을 받게 된다.
4. 해적판 소프트웨어 사용
설명에 따르면, 회사가 3000 부, 개인이 1 000 부의 무단 소프트웨어를 설치하면 지적 재산권 범죄의 기본 문턱을 넘을 수 있다.
5. 온라인 게임
한 법률전문가들은 인터넷 카페 소유주나 다른 사람이 제조업체의 허가 없이 해적판 온라인 게임 서버측 소프트웨어를 설치한 경우 온라인 게임이' 사복' 이고 플레이어 수가 1000 명을 넘거나 범죄 문턱을 넘을 수 있다고 설명했다.
온라인 게임은 처음부터 게이머와 게임 자체에 큰 피해를 입혔다. 그들은 공짜를 미끼로 진실을 알 수 없는 플레이어를 사복으로 유인한 다음 게임 소품을 고가로 팔아 폭리를 취하고 있다. 플레이어에게 사복은 보장되지 않는다. 게임 내용, 고가의 소품 거래, 서버 하드웨어 및 소프트웨어의 부적절한 유지 관리는 플레이어의 이익을 직접적으로 손상시킬 수 있습니다. 특히 불법 영리단체로서 사복은 언제든지 압수되고 폐쇄될 수 있으며, 이로 인해 플레이어의 심혈이 흐를 수 있습니다.