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생방송과 동영상에 게임과 애니메이션 테두리를 추가하면 저작권이 있나요?

게임을 하고 생중계를 보는 것은 이미 일부 사람들, 특히 젊은이들의 필수품이 되었다. 게임과 생방송은 온라인 게임 생방송 업계의 번영과 발전을 촉진시켰다.

번영의 배후에는 * * * 의 승리와 다툼이 있다. 20171/Kloc-0

두남 기자는 지적 재산권이 게임 배급업자와 제 3 자 생방송 플랫폼 간의 소통에 중요한 문제라는 것을 알게 되었지만, 지금까지 게임 생방송 업계에는 정식 계약 승인 모델이 거의 없었다.

칭화대에서 최근 열린' 온라인 게임산업 법률문제 세미나' 에서 많은 전문가들은 게임 생방송 화면이 침해 혐의를 받고 있는지, 분류, 분정토론이 필요한지, 일반적인 결론을 내릴 수 없다고 제안했다.

선봉 게임 포스터를 보세요. 사진은 인터넷에서 나옵니다.

인터넷 유명인 게임 아나운서가 되기가 쉽지 않다.

"앵커는 내가 게임을 하고 많은 기술을 배우는 거대한 원동력이다."

20 16 유행어가 있습니다. 세상은 더 많은 영웅이 필요합니다. 그해 5 월,' 파수꾼 선봉' 이라는 게임이 전 세계에 동시 상장되면서 수많은 게이머들이 몰려들었다.

"저는 20 16 년 여름부터 파수꾼으로 놀기 시작했습니다. 당시 이 게임은 나오자마자 전 세계를 폭로했다. 당시의 기세는 지금 닭을 먹는 것 못지않다. 이 게임을 하는 것은' 엉덩이 빨기' 라고 한다. 캐릭터의 엉덩이가 잘 되어 있기 때문에 이 게임에는 엉덩이를 보는 별명이 있어 엉덩이를 빨아들이는 것이다. " 관문은 파수꾼이다. 그의 소개에 따르면,' 파수꾼' 게임은 폭설 오락 준비에 여러 해 동안 큰 프로젝트라고 한다. 게임은 인간, 파수꾼, 지능 기계 사이의 원한을 다룬다.

계속 지고 팀 동료들에게 미움을 받아 관문을 닫고 경기 생방송 향상 기술을 보기 시작했다. "앵커는 내가 게임을 하는 큰 동기와 취미이다." 관관은 남도 기자에게 생중계권의 많은 상호 작용이 재미있다고 말했다. 예를 들어, 이전 파수꾼 프로팀 IGICE 는 앵커팀이었고, 모두 재미있는 사람들이었다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 일명언) "생중계에서 내가 납득할 수 없는 기교를 많이 배웠고, 게임권의 뜨거운 단어와 놀이법도 이해할 수 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 네가 정말 이 서클에 들어가면, 너는 많은 즐거움을 가질 것이다. "

관문을 보면 게임 아나운서가 될 수 있는 사람은 모두 용기와 재간이 있는 사람이다. "기술이 핍박하거나 음란한 글이 웃긴다." 그가 보기에 성공적인 앵커는 반드시 팬 자원을 잘 관리해야 한다. 남녀 비율도 잘 파악해야 한다. "여자 파우더가 너무 많으면 사교와 blx 에 쉽게 가고, 남자 파우더가 너무 많으면 자금 유치에 불리하다" 며 생방송권에서도 개성이 중요하다. "팀원을 함부로 욕하는 사람은 한 마디도 동의하지 않으면 끊지 않는다."

드래곤볼 생중계는 국내 주요 종합게임 생중계 플랫폼 중 하나이다. 그 COO 인 줄리는 남도 기자에게 아나운서 한 명을 고려하면 다방면으로 시작해야 한다고 말했다.

"성공이라고 부를 수 있는 요소가 많다. 간단히 말해서, 세 가지 요점이다: 잘 놀아라, 팬들이 너에게 배울 수 있다. 또는 잘 말하고 유머러스 한 스타일을 설명하십시오. 마지막으로, 좋아 보인다. 예쁜 여자는 게임을 잘하지 못할 수도 있지만 많은 사람을 끌어들일 수 있다. 이 세 가지를 동시에 갖추면 최고 아나운서라고 할 수 있다. " 주립은 아나운서의 근면과 학습 태도도 중요하다고 언급했다. 예를 들어, 어떤 아나운서들은 하루에 6 ~ 8 시간을 생중계할 수 있는데, 이렇게 집중된 태도는 자신의 발전에 도움이 될 것이다.