크리에이티브 이벤트 기획
활동 배경 및 목적: 단체중앙에서 대학생' 인터넷, 기숙사, 운동장' 을 제창하는 부름에 응하기 위해 우리 학교 대학생들의 운동의식과 체력을 강화하기 위해 재료학원은 이번 학기에' 즐거운 GO, 학우가 어디로 가는가' 를 하기로 했다. 새롭고 독특한 방식으로 다채로운 헬스 프로그램을 만들어 우리 학교 학생들이 적극적으로 체육 운동에 참여하고, 운동에서 청춘의 땀을 흘리며, 운동에서 강건한 신체를 형성하도록 제창한다. 청년 대학생이 자각적으로 분투정신을 증강시키고, 햇빛의 마인드를 유지하고, 교만하지 않고 낙심하지 않고, 조화로운 사회를 만드는 과정에서 청춘 화장을 쓰도록 지도하다. 청년 대학생이 자각적으로 인생의 여정을 체득하도록 지도하고, 한가로이 거닐는 과정에서 반성하고, 총결하고, 소중히 여기고, 과거를 회상하고, 현재를 아끼고, 미래를 고대하는 뚜렷한 방향을 형성하도록 지도하다. < P > 1, 행사 주제 < P > 쾌락고, 학우가 어디로 가든지 < P > 2, 참가 대상 < P > 전교생 모두 참여할 수 있다.
3, 행사 시간
XX 년 4 월 1 일-XX 년 6 월 5 일
4, 행사 형식 및 계획 필요
1 한 번에 빨리 가거나 달리기 (속도 3 미터/초 이하) 거리를 요구하려면 1 킬로미터 이상이 필요합니다. 자전거 타기 (속도 3 미터/초 이상) 거리는 5 킬로미터가 넘는다.
2. 작품 요구 사항은 다음과 같습니다. 스포츠 패턴+명명+크리에이티브 설명+위챗 모멘트 공유 스크린 샷
3. 참가 방법:
① 홍재서원 위챗 공개 * * * 플랫폼
② 행사 이름
③ 스포츠 패턴+명명+크리에이티브 설명+위챗 모멘트 공유 스크린샷 (이름과 연락처 포함) 을 홍재서원 위챗 플랫폼으로 보냅니다.
4. 선정 방법:' 홍재서원' 위챗 공개 * * * 플랫폼을 통한 온라인 투표로 각 상을 선정하고 상을 수여한다.
5, 일정
4 월 19 일-5 월 2 일 공모작
5 월 22 일-5 월 31 일 인터넷 투표 단계
6 월 5 일 수상 결과 발표
6, 상 설정
1 .. < P > 크리에이티브 무한상 3 위, 경품은 499 원짜리 파운드 스마트 팔찌 2 입니다. < P > 이채창조상 5 위, 상금은 299 원짜리 블루투스 4. 스마트 심박수대다.
2. 단항상 < P > 최대 거리상 1 명, 상금은 29 원짜리 꿀사탕; < P > 최대 시간상 1 위, 경품은 29 원짜리 꿀사탕;
최대 운동량 1 명, 경품은 29 원짜리 꿀사탕.
3. 기념상 < P > 참가 및 대회 요구에 부합하는 사람은 모두 기념상 한 부를 받을 수 있으며, 상품은 4 ~ 7 원짜리 꿀주머니입니다. < P > 7, 설명
1, 이번 행사의 작품 공모, 투표, 수상 결과 발표 등은 모두 재료학원 공식 위챗' 홍재서원' 을 기반으로 하고 있으니 언제든지 주목해 주시기 바랍니다.
2, 이번 행사 경비는 벌컥망 후원. 크리에이티브 이벤트 기획 기사 2
1, 이벤트 주제: 멋진 캠퍼스 생활, 창의력은 당신이 주관하는 < P > 2, 행사 시간: XX 년 1 월 1 일-XX 년 3 월 1 일 < P > 3, 참가 대상: 화동사범대 개방교육학원 전체 학생 < P > 4, 작품 요구 사항
1. 모든 행사 기획서 내용 최소 분선, 선 아래 두 가지 활동 유형. 주제가 건강하고, 내용이 완전하며, 조작이 가능하고, 형식이 명확하고, 언어가 유창하며, 레이아웃이 아름답고 대범하다.
3. 행사 제안서는. doc 또는. docx 형식으로 저장해야 하며 다른 형식의 작품 기고를 받지 않습니다. 제목은 간체송체 3 호 글자는 굵게 중심에 있고, 본문 간체송체 5 호는 굵지 않고, 1.5 배 행간이다. 기획서의 총 글자 수는 6 자 이상이다. 형식은 첨부 파일의 테이블을 참조할 수 있습니다.
4. 작품은 원본이 필요하며 반복 투고를 할 수 없습니다.
5. 이번 행사의 원고 수에는 제한이 없지만 작품 한 부를 지정해 최종 선정에 참여해 주십시오. < P > 5, 투고 방식: 이번 행사는 온라인 행사로, 모든 참가작품은 우편함을 통해 투고해야 합니다.
1. 제출 사서함: (컨설팅 메일도 수락);
2. 메일 제목: 캠퍼스 문화 행사 기획 크리에이티브 대회
3. 이벤트 제안서는 [작품명+학번+이름+전화번호]. docx 라는 파일 명명 규칙으로 첨부로 업로드됩니다. < P > 6, 상 설정 < P > 이번 대회에는 1 등상 1 위, 2 등상 2 위, 3 등상 3 위, 격려상 6 명이 있습니다. < P > 대학은 (1) 성인 학습자 학습, 실제 작업, 실제 운영 가능, 실현 가능성, 실현 가능성 등 제출된 모든 창의적 작품에 대해 심사팀을 조직합니다. (2) 혁신, 활동 주제 및 내용은 특정 혁신 정신을 반영 할 수 있습니다. (3) 무결성, 활동 프로그램 구상이 완전하고 주도면밀하다. < P > 이번 대회는 XX 년 3 월 하순에 학원 사이트 및 웨이보에 수상자 명단을 발표할 예정이다. < P > 7, 대회 성명
1. 참가 작품은 참가자의 오리지널 작품이어야 하며, 타인의 특허, 저작권 및 기타 지적 재산권을 침해하지 않고 어떤 형태로도 상업 채널에 들어가지 않아야 한다. 위반이 있으면 출전 자격이 취소되고, 기타 모든 결과는 참가자가 스스로 부담한다.
2. 경기에 참가하는 모든 작품의 지적재산권은 화사개원 소유이며, 화사개원은 작품에 대한 포장, 실시, 홍보, 전시 등의 권리를 누리고 있다.
3. 대회의 최종 해석권은 중국사 개원 소유이다. < P > 화동사범대학교 개방교육학원 학생집
XX 년 1 월 5 창조행사 기획편 3
1, 행사 목적
1, 이번 행사를 통해 학생들의 독서에 대한 흥미를 자극하고 학생들의 선념을 잘 읽는 습관을 길렀다.
2, 학생들에게 독서교류의 기회를 제공하고, 학생들이 자신의 독서에 대한 독특한 깨달음을 표현하도록 제창한다.
3, 학생들의 구두 표현 능력을 키우고 학생들의 풍채를 과시하다. < P > 2, 행사 주제 < P > "나는 책을 읽고 즐거워", "중국꿈, 내 꿈" 을 주제로 "내 꿈을 불태우고 중국꿈을 주조한다" 는 주요 멜로디라는 주제를 부각시켜 제목을 스스로 작성했다. 연설원고의 내용 사상이 건강하고, 관점이 뚜렷하며, 제재가 참신하고, 주제가 뛰어나며, 당대 초등학생들이 분발하고, 열심히 공부하는 정신풍모와 이상추구를 보여준다. < P > 3, 행사 요구 사항
1, 행사 대상: 3-6 학년 학생
2, 참가 요구 사항:
(1) 경기는 2 라운드로 진행됩니다 각 반마다 선수 3 명을 선발하여 학교 대회에 참가하다.
(2) 본인을 둘러싼 독서 활동, 독서 경험, 독서 체험을 중심으로 연설문을 써야 한다. 감각으로 보내면 서평, 독후감, 독서 과정에서 일어난 작은 이야기 등을 서술할 수 있다.
(3) 강연할 때 반드시 표준어를 사용해야 하며, 입이 또렷하고, 언어가 유창하며, 외모가 대범하고, 행동거지가 제격이고, 탈고 연설을 해야 한다. < P > 4, 점수기준 < P > 경기 점수는
1, 연설 내용 (4 점): 주제와 밀접한 관점이 필요하며, 내용이 생동감 있고, 격조가 적극적이며, 진실감이 풍부하다.
2, 언어 표현 (3 점): 탈고 연설, 언어 규범, 입이 또렷하고 표준어 기준이 유창하고 감정이 충만해야 합니다.
3, 이미지 기질 (2 점): 옷차림이 깔끔하고, 외모가 대범하고, 행동거지가 제격이고, 정신이 충만하며, 말투, 어조, 제스처 등 연설 기교를 유연하게 활용해야 한다.
4, 종합소양 (1 점): 시간통제가 적당하고, 구조가 치밀하고, 정취와 표현력이 풍부해 청취자 * * * 를 불러일으켰다. 심사위원이 선수의 현장 표현에 근거하여 종합 연설의 자질 평가를 하였다. 크리에이티브 이벤트 기획편 4
1, 이벤트 배경:
1, 학부 교육 수준 평가가 곧 다가온다.
2, 학교는' 조화로운 캠퍼스, 문명산경' 건설을 제창한다. < P > 둘째, 활동 목적:
1, 평가를 환영하고 캠퍼스 문화를 풍부하게합니다.
2, 조화로운 캠퍼스를 건설하고 학교 이미지를 향상시킵니다.
3, 학생들의 건강을 위해 더 잘 공부할 수 있도록.
셋째, 환경적 이점:
1, 이 운동은 날씨의 영향을 받지 않으며 부지 제한도 없다.
2, 학교에는 경기장으로 사용할 수 있는 빈 교실이 더 많다.
3, 사용 경비가 적어 학교의 자원을 절약한다. < P > 4, 자원 요구 사항:
1, 인력: 학원 학생들은 모두 자원해서 참가할 수 있고, 2 명의 채점자 (1 명의 점수자, 1 명의 웨이터 포함), 1 명의 심사위원이 참가할 수 있다.
2, 물력: 다트 1 개, 보조 다트 2 개, 교실 5 개. < P > 5, 활동 절차: < P > < 1 > 행사 현장 배치: 사용 설명서에 따라 거리를 정확히 측정하고 실내에 사용 설명서를 게시하여 공평함을 표시한다. < P > < 2 > 토너먼트:
1, 기숙사 단위로 등록, 즉 6 명 1 조, 그룹과 그 인원을 모두 번호 매겨 (예
2, 등록한 그룹을 A, B, C, D ... D……1 개 큰 그룹 (예: A 조 1 조 1 번 선수), 큰 그룹 1 개 다트 1 개, 교실 1 개 2 개 다트 2 개, 즉 2 개 큰 그룹 1 개 교실 1 개.
3, 각 그룹마다 스코어맨 1 명, 웨이터 1 명 (다트 따기, 스코어맨 감독, 스코어맨 신고), 교실당 심사위원 2 명 (강의실 2 개 큰 그룹의 점수 요약 담당) 이 있습니다.
4, 결국 각 그룹마다 득점이 가장 좋은 상위 3 개 팀을 선정해 결승에 진출했다.
5, 구체적인 점수 방법: 다트 과녁의 가장 안쪽 동그라미의 하트는 5 점, 차원 녹색심 25 점 바깥 고리의 두 배, 만약 3 분의 가장 바깥쪽 철고리 안에 명중한다면, 6 점이라도 된다. (알버트 아인슈타인, 도전명언) < P > < 3 > 결승전: < P > 활동 규칙 및 채점 기준은 위와 같으며, 결승전에서 각 그룹마다 1 개 팀을 우승조로 선정했다. < P > < 4 > 포상 방법: < P > 는 경기 때 사용한 1 다트판을 1 개 우승팀에 포상할 수 있다 (이 방법은 경품 비용을 절약함). < P > 6, 경비예산:
12 개의 다트판 (다트 포함): 12 원 < P > 7, 주의해야 할 세부적인 문제 및 대응조치:
1
2, 중점팀은 이 그룹 멤버로 최고로 우승하고, 최고점도 같으면 연장전을 조직한다.
3, 다트는 다트판과 다트 과녁의 득점 구역에 고정돼야 유효합니다.
4, 선수가 규율을 지키지 않으면 줄거리에 따라 경중을 감점한다. < P > 8, 행사의 의미:
1, 좋은 캠퍼스 운동 분위기를 조성하는 데 도움이 됩니다.
2, 학우들 간의 교류를 강화하고 학생들의 단결정신을 강화하는 데 유리하다.
3, 학생들이 심신을 단련하고 체질을 강화하고 대학 생활을 풍요롭게 하며 학습을 위한 좋은 토대를 마련하는 데 도움이 된다. 크리에이티브 이벤트 기획편 5
1, 활동 배경 < P > 동북사범대학은 국가 211 중점 건설기관으로서 길림성에서 명성을 얻고 있으며 많은 학생들이 동경하는 고등 학부이다. 우리 학교는 사범류 종합 연구형 중점 대학으로서 학생들이 지식을 얻을 수 있도록 노력하면서 학생들의 종합적인 자질을 중시하고 학생들의 사회 실천 능력을 향상시켰다. 우리 학교는 동아리 활동을 적극 장려하는데, 현재 우리 학교는 이미 18 개 동아리에 정식으로 등록되어 있어 학생들의 여가 생활을 풍요롭게 하는 데 대체불가의 역할을 하고 있다. 동아리 문화는 이미 캠퍼스 문화의 중요한 부분이 되었으며, 한 학교의 동아리 발전 정도는 점차 한 학교의 발전 정도를 상징하는 상징이 되었다. < P > 신입생 입학 후 1 월 남짓, 신입생의 열정이 동아리 활동을 다시 고조시키고, 다채로운 동아리 활동으로 신입생들이 대학에 입학한 후 처음으로 대학의 진한 분위기를 느낄 수 있게 됐다. 이미 동아리들이 각종 형식을 통해 행사를 열고 인재를 모집하고 자신을 대대적으로 홍보하고 있다. < P > 이 동아리 활동의 황금기에 새 동아리도 끊임없이 생겨나고, 신입생의 독특한 아이디어가 사대 학생들의 생활을 풍요롭게 하고 있다. 동북사범대 xx 년생, 본부 3268 명, 순월 2869 명, 신입생이 사대에게 무한한 활력을 불어넣고 기업에 무한한 기회를 가져다 줄 것이다. < P > 이 반지경에서 우리 문학원 학생동아리 연합회는 이번 전교성 동아리 창작대회를 열기로 했다. 대회에는 정월과 본부 두 캠퍼스가 관련되어 있다.
2. 활동 목적과 의미
1. 전교에서 신입생의 잠재력을 발굴해 동아리 결성을 돕고 꿈을 실현하도록 돕는다.
2. 기존 우수 동아리에 자신이 개최하거나 곧 개최할 크리에이티브 이벤트를 선보인다.
3. 동북사대 학생활동을 풍요롭게 하고, 우리 학교 기반 단계 동아리 활동의 황금기를 잡고, 우리 병원 사련과 동아리를 홍보한다.
4. 동아리 사람들에게 자신을 보여줄 수 있는 플랫폼을 제공하고, 자신의 동아리를 더 크고 강하게 하도록 독려한다. < P > 3, 행사명
*** 컵 "동아리 크리에이티브 대회 < P > 4, 행사 형식은 초전, 복전, 결승전 3 단계로 나뉜다. 초전은 문자자료와 현장 답변을 경기 모델로 두 캠퍼스 두 팀 선수 중 12 개 참가팀을 보유해 복전에 들어갔다. 복전은 동아리 실천 활동을 경기 모드로 한다. 결승전과 시상식은 동아리 팀 전체를 경기 모델로 전시했다.
5, 행사 시간 및 장소
xx 년 1 월 중순 ~ 11 월