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정보 네트워크를 통해 다른 사람의 영화 작품을 복제하고 전파하면 어떤 처벌을 받게 됩니까?

지금 이 시대에는 인터넷의 발전이 너무 빨라서, 우리가 보고 싶은 것과 같은 많은 자원이 있을 것이고, 기초인터넷에도 많은 자원이 있을 것이다. 이것은 거대한 문제, 즉 해적판을 야기한다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 인터넷명언) 이 문제는 항상 존재하기 때문에 정보 네트워크를 통해 다른 사람의 영화 작품을 복제하고 전파하면 어떤 처벌을 받을지 궁금할 것이다. 들키면 다른 사람의 작품을 침범한 것이 분명하고 배상이 필요한 것은 확실하다. 구체적으로 말해 보세요.

해적판에 관해서는, 사실 처음부터 중국의 초기 게임에 대해 이야기할 수 있다. 그 당시 게임 시장은 매우 좋았고, 많은 곳에 PS2 가 있었다. 게임기입니다. 프로페셔널 게임카드와 시디가 필요해요. 그리고 인기 있는 아케이드 게임도 있어요. 국내 많은 게임회사들이 독립 실행형 게임을 개발하기 시작했다. 당시 게임 디자인과 장면은 확실히 열심히 노력했지만, 해적판 때문에 이 게임회사들은 직접 이윤이 너무 적어서 결국 도산했다.

하지만 다른 사람의 영화 작품을 발행하는 것이라면 이때 스스로 보는 것은 문제없지만, 출판은 다른 사람의 작품의 가치권에 영향을 미칠 수 있다. 예를 들어, 사람들은 플랫폼에서 비용을 지불해야 하는데, 이것은 그들이 돈을 버는 데 필요한 것이지만, 우리는 몰래 무료로 발표한다. 이 단계는 이미 타인의 작품의 권리를 침해했고, 다른 사람에게 일정한 가치 손실을 가져왔기 때문에 발견되어야 하고, 배상이 필요하다.

이제 여러분께 전개해 드리겠습니다. 심지어 인터넷상의 글씨체도 특허를 가지고 있습니다. 예를 들어, 한 번처럼요? 감독? 동영상 해설에는 다른 사람의 서체 특허를 사용했고, 많은 사람들이 사용할 수 있다고 생각했지만, 세상에는 없었다. 예를 들어, Nike 와 offwhite 가 공동 서명한 신발에는 매우 특별한 글씨체가 있고, 그것도 전문적이기 때문에 지금의 시대는 이러한 보호에 매우 좋다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)