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텐센트 애니메이션 업계 동향

20 13 초 텐센트 애니메이션은 일본 영직사와 대규모 저작권 협력을 통해 1 1 클래식 만화의 온라인 전자 저작권을 획득했습니다. 독점적으로 도입된 만화 작품으로는 나루토, 해적왕, 용주, 아라레, 성투사 별벡터, 그리고 이번 협력은 집영사가 국내에서 만화의 전자저작권을 허가한 것은 이번이 처음이자 국내 애니메이션 업계의 대규모 저작권 거래이기도 하다.

20 14 부터 텐센트 애니메이션은' 곽만' 내용에 대한 투자를 늘리기 시작했고, 백만 연봉으로' 시신형' (현재 백샤오비) 의 저자에 서명했다. 현재 저는 백소비라고 합니다. 만화 조회수가 60 억을 넘고, 애니메이션 조회수가 20 억을 넘습니다. 마찬가지로 20 14 에서' 시신형' 은 게임에 핸드투어를 허가했고, 허가금은 국산 애니메이션 IP 핸드투어의 최고 허가기록을 만들었다. 20 15 년 7 월 China Joy (제 13 회 중국 국제 디지털 인터랙티브 엔터테인먼트 전시회) 에서 핸드투어' 형제가 죽었다' 가 공식 발표돼' 곽만 핸드투어의 새로운 벤치마킹' 으로 불린다.

20 15, 텐센트 애니메이션은 텐센트 상호엔터테인먼트 산하의 독립사업부가 되었다. 3 월 30 일 텐센트 상호오락애니메이션사업부 사장인 조정우는 텐센트 상호오락업 UP20 15 연례 발표회에서 흥국 이상을 실현하고 2 천만 만화와 3000 만 애니메이션 펀드를 투입하며 국산 애니메이션의 오리지널 콘텐츠에 대한 지원을 강화하고 저작권 도입을 계속하고 일본 애니메이션의 디지털 저작권 500 부를 구매한다고 발표했다.

경소설 자원 도입: 2065438+2005 년 7 월 텐센트 애니메이션은 일본의 유명 애니메이션 출판사 각천그룹과 전략적 협력을 통해 양질의 경소설 자원을 많이 도입했다. 문자 그대로 경소설은' 쉽게 읽을 수 있는 소설' 으로 간단히 이해된다. 가볍고 발랄한 언어 리듬과 짧고 용맹한 문필로 모바일 플랫폼 Q 사용자의 읽기 요구에 더 적합하다. 이번 자원의 도입은 텐센트 애니메이션이 애니메이션 범주 구조를 최적화하는 중대한 조치다.

QQ 애니메이션 온라인: 2065438+2005 년 7 월, QQ 애니메이션은 온라인 상에서 휴대폰 QQ (이하 Q)8 억 사용자 규모로 애니메이션 전략 업무를 지원했습니다. 텐센트 애니메이션과 손 Q 의 협력은 엄청난 IP 부가가치 기회를 의미할 뿐만 아니라, 2 차원 그룹인 텐센트 애니메이션이 핵심 애니메이션 사용자에서 광범위한 2 차원 사용자로의' 돌파' 를 의미한다.

저자 인센티브 시스템: 텐센트 애니메이션은 본토 오리지널 파워에 대한 지원을 강화하고' 20 15 드림 프로그램' 을 내놓으며 풀뿌리기초와 엘리트 작가, 대중집단과 핵심 청중, 단기 효과, 장기 운영 5 가지 개혁 조치를 병행하며 전국의 몽상가' 꿈' 을 돕는다. 일정한 경험이 있는 저자는 매달 일정한 양만 업데이트하면 800 위안의 보너스를 받을 수 있다. 정기권 순위는 1 ~ 30 으로 6000 ~ 400 원의 보너스를 받을 수 있다. 한편, 우승열퇴의 진입 퇴출 메커니즘을 확립하기 위해 텐센트 애니메이션은 우수 작가의 인센티브 기회를 대폭 높였으며, VIP 작품은 여러 개의 높은 점수를 받을 수 있으며 편집부 상 1 등상만 수상하면 직접 전문 만화가가 될 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 165438+ 10 월 19, 텐센트 애니메이션 산업협력대회 20 15 가 베이징에서 열린다. 텐센트 애니메이션이 설립된 이래 처음으로 전 업종을 겨냥한 전략 발표회이자 중국 애니메이션 업계 최대 규모의 전 업종 발표회다. 이번 대회에는 애니메이션 산업 체인 각 분야의 핵심 대표들이 모였다.

텐센트 그룹 부사장 정무는' 2 차원 경제와 함께 날다' 라는 제목의 기조연설을 해 업계 최초로' 2 차원 경제' 라는 개념을 제시했다. 이어 텐센트 인터엔터테인먼트 애니메이션 사업부 사장인 정우가 텐센트 애니메이션 개방의 비즈니스 전략을 상세히 발표했다.

애니메이션 영화' 옛날에는 검이 달린 산' 의 개봉과 일본 방송국에 상륙한 중일 협력식도 동시에 열렸다. 중일 쌍방이 합작하여 제작한 우수한 애니메이션으로' 예전에 칼이 달린 산' 은 일본 도쿄 MX 방송국, 태양방송국, KBS 교토 TV, TV 아이치 TV, AT-X TV 에 20 16 상륙하기로 확정됐다. 일본 방송국에 상륙한 최초의 중국 소년 연재 애니메이션이 되었다. 3 월 25 일 UP20 16 텐센트 대화형 엔터테인먼트 연례 회의가 베이징 국립회의센터에서 열렸다. 텐센트 상호오락이 처음으로' 범오락' 개념을 제기한 지 이미 5 년이 지났다. 지난 5 년 동안 텐센트 상호오락은 애니메이션, 게임, 문학, 영화 등 인터랙티브 엔터테인먼트 업무의 레이아웃을 점진적으로 완성하여 완전한 범엔터테인먼트 생태 체인을 구축했다.

범오락생태의 중요한 구성 요소로서 이번 대회에서 텐센트 애니메이션은 빌리, 톡 클루, 폴로 클럽, 카이사르 지분과 2 차원 경제를 둘러싼 중요한 협력을 선언했다.

텐센트 애니메이션 링크, "함께 노력하자! 2 차원 경제 신세계 탐구' 를 주제로 신세계를 탐험하는 스타일을 전체적으로 선보였다. 처음에는 만화가 쌀알, 애니메이션 감독 왕신, 텐센트 애니메이션 콘텐츠 센터 주임 이효정을 그린 동영상이 방영됐다. 애니메이션에 대한 사랑 때문에, 그들은 끝까지 견지하고, 결국 어려움을 극복하고, 애니메이션의 이상과 사랑을 위해 분투할 수 있게 되었다.

텐센트 인터엔터테인먼트 애니메이션 사업부 사장인 정우는 우리가 잘 아는 애니메이션 줄거리처럼 2 차원 세계에서 팀의 힘과 개방성이 필요한 정신을 탐구한다고 말했다. 우리는 산업 체인 및 범오락 분야의 파트너와 함께 애니메이션 IP 를 더 크고 강하게 하여 2 차원 문화를 생활의 일부로 삼기를 희망합니다.

텐센트 애니메이션과 삐삐 투자 제작.

추정우는 먼저 빌리빌리 (이하 삐삐) 와의 협력을 발표했다. 앞으로 2 년 동안 텐센트 애니메이션과 경고음이 공동으로 최소 20 편의 애니메이션을 만들 것이다. 첫 번째는' 은의 무덤인',' 산하도' 등 중점 IP 를 포함한다. 쌍방은 공동으로 저작권을 운영하여 홍보 개발, 파생품 개발, 오프라인 활동, 게임 연합 등에 깊이 협력할 것이다.

삐삐 최고 운영책임자 이시는 "사용자는 더 좋은 내용을 갈망한다" 고 말했다. 우리는 아직 그들을 만족시키지 못했다, 멀리 없다. 그래서 2 차원 경제를 제시한 텐센트 애니메이션과 함께 더 좋은 내용을 찾아 만들어야 한다. 우리의 사명을 완수하다. 텐센트와 협력하는 것은 마치 미지의 세계에 숨겨진 보물을 찾아 다시 데려오는 탐험대를 만드는 것과 같다고 생각한다. "

4 년간의 발전을 거쳐 텐센트 애니메이션은 국내 최대 오리지널 온라인 애니메이션 플랫폼으로 자리잡았고, 유명 애니메이션 IP 와 계약 저자를 다수 보유하고 있다. 현재, 경고음은 이미 중국 최대의 젊은 패션 문화 오락 공동체가 되었다.

텐센트 애니메이션과 삐삐리는 각자의 장점을 바탕으로 IP 육성과 개발에 전념해 더 큰 에너지로 서로 자극해 미래의 2 차원 애니메이션 산업 생태 환경 구축을 위한 좋은 기반을 마련하고 전체 2 차원 산업의 발전에 더 큰 힘을 불어넣고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 애니메이션명언) (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 애니메이션명언) (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 애니메이션명언)

강연회의 인기 작품을 소개하다.

추정우는 또 텐센트 애니메이션이 20 16 년 일본 강연회 만화 자원을 처음 도입하고 12 편의 유명 만화 작품 ('요정적 미파',' 김전 1 소년 노트',' 20 주년 시리즈' 포함) 을 처음으로 도입한다고 발표했다.

"플랫폼 외에도 2 차원 경제도 저작권자의 참여가 필요하다. 좋은 저작권 협력 없이는 우수한 창작을 생산하고 보장할 수 있는 좋은 환경이 없고, 국제 애니메이션 산업의 협력에 참여할 수 없다. " Zou zhengyu 는 말했다.

강연회 주식회사 고천 이사장은 텐센트가 정품을 보급하는 데 있어서의 성적과 노력에 대해 감사의 뜻을 표했다. 그는 중국 사용자들이 일본 독자처럼 정품 강연회 만화를 볼 수 있기를 바라며, 강연은 앞으로 텐센트 애니메이션과 더 깊은 협력을 통해 2 차원 경제에 참여할 수 있기를 희망하고 있다.

앞서 텐센트 애니메이션은 일본 영직사와 합작해' 나루토' 등 일본 고전 만화의 저작권을 얻었다. 20 15 년, 텐센트 애니메이션은 일본의 유명 애니메이션 출판사 각천그룹과 전략적 협력을 통해 양질의 경소설 자원을 많이 도입했다.

이번에 Talk Club 과의 협력은 텐센트 애니메이션이 국내에서 유일하게 승직클럽, 가천그룹, Talk Club 과 협력할 수 있는 플랫폼으로 자리매김했다.

범오락연동

범오락분야에서는 텐센트 애니메이션이 카이사르와 합작해' 예전에 칼이 달린 산',' 은색의 무덤인',' 산하도' 등 10 의 헤비급 IP 를 카이사르에게 부여하여 큰 IP 발전 전략을 실현할 예정이다.

카이사르 (중국) 유한회사의 오혁민 사장은 카이사르 주식이 텐센트 애니메이션의 2 차원 산업 비즈니스 모델에 대한 이해에 매우 동의한다고 말했다. 카이사르 주식은 양질의 자원을 모아 텐센트 애니메이션과 손잡고 손여행, 페이지 투어, 웹드라마, 드라마 상용화 방면에서 심도 있는 협력을 벌여 쌍방의 범엔터테인먼트 전략 협력을 위한 든한 토대를 마련할 예정이다.

카이사르와 협력하는 것 외에도 20 16 년 텐센트 애니메이션은 텐센트 영화업과 함께 여러 편의 애니메이션 영화 (예: 여우요괴소홍녀, 무대' 시신형' 의 마화푸나, 리얼리티 드라마' 킹스맨 검열' 의 Aha 엔터테인먼트, 싱글로 출판된 문열그룹) 를 선보일 예정이다.

집영사의 중파운드와 합작하다

텐센트 애니메이션은 계속해서 중량급 국제협력을 발표한다. 먼저 텐센트 애니메이션은 국내에서 독점적으로 영직사의 Jump+ 만화 잡지를 도입하여 사용자에게 더 나은 콘텐츠를 제공할 예정이다. Jump+ 는 집영사 최고 창작자와 편집팀이 만든 인터넷 연재지이다. 도입 후 중국 독자들은 텐센트 애니메이션 앱에서 처음으로 볼 수 있으며, 언제든지 일본어의 최신 동향을 알 수 있다.

한편 지난해 중일 연합이 출품한 첫 일본 애니메이션' 옛날에는 검이 달린 산' 에 이어 텐센트 애니메이션이 올해 한 걸음 더 나아가 집영사, 나루토 애니메이터 애니메이션 제작자 피에로 스튜디오, 일본 요미우리방송국과 제작위원회를 구성해 애니메이션' 신탐우주' 를 공동 제작할 예정이다.

우주탐정' 은 Jump+ 잡지의 머리 작품으로 영가학회 에이스 작품' 과외중생' 작가 천야명의 최신 전채력작이다. 현재 싱글 조회수와 판매량이 모두 선두에 있다.

이번에 텐센트 애니메이션은 일본 애니메이션 제작위원회에 깊이 참여할 예정이다. 감독의 선정부터 각 분경 제작에 이르기까지 텐센트 애니메이션은 의사 결정 과정에 참여하는데, 이는 일본 애니메이션 제작위원회의 진정한 정작. 텐센트 애니메이션과 집영사의 심도 있는 협력은 2 차원 경제 국제화의 중요한 단계이기도 하다.

우주대탐정' 애니메이션 제작위원회의 다른 대표, 일본회사 Jump+ 의 부편집장 소야상평 (Shohei Hosano), Pile 의 사장 본원 유키오 모토 (Yukio moto), 요미방송사의 두 번째 이사인 강본건 2 (Kenji Ebato)

우주대탐정' 애니메이션위원회 대표인 정우, 성야평수, 원본도행, 강본건 2 명과 함께 사진을 찍었다.

새로운 세계를 개척하다

2 차원 경제는 애니메이션 IP 를 중심으로 전개된다. 텐센트 애니메이션도 상반기 온라인을 앞둔 새로운 애니메이션을 선보였다. 정우는 "지금 이 순간, 파트너는 이미 결집되어 있고, 텐센트 애니메이션은 이미 준비되었다" 고 말했다. 자신의 혈통을 가지고 텐센트 애니메이션이 국내 최대 오리지널 애니메이션 네트워크 플랫폼으로 자리잡아 5000 만 명이 넘는 애니메이션 사용자를 포괄하고 플랫폼 기여자가 5 만 명이 넘었다고 할 수 있다. 이렇게 좋은 플랫폼이 있어서 우리는 40 편의 만화 작품, 10 편의 애니메이션 작품을 부화시켰다. "

20 16 상반기 텐센트 애니메이션은 8 편의 우수한 애니메이션을 만들 예정이다. 이 작품들의 오리지널 만화는 플랫폼에서 독자들의 사랑을 받고 있다.' 여우요괴의 붉은 어머니' 의 속작' 월홍' 이 6543 억 8 천만 원을 기록한 것과 2 억 원을 기록한 신작' 반지계'' 한 사람 아래' 를 포함한다. 주제는 사용자에게 가장 인기 있는 모험 경험을 다룹니다. 현장에서 이 여덟 편의 작품의 PV 를 방영했다.

마지막으로,' 2 급 경제 신세계의 새로운 미래' 라는 맥락에서 추정우는 "신세계의 웅장한 계획이 이미 시작되었고, 점점 더 많은 친구들이 이 광활한 대륙에 대해 낙관적으로 모여들고 있다" 고 발표했다. 나는 2 차원 경제의 신세계가 상상을 초월하는 멋진 것이라고 믿는다. 우리와 함께 오신 것을 환영합니다! 우리 함께 새로운 세상을 개척하고 함께 새로운 미래에 들어갑시다! "

텐센트 애니메이션 정보:

텐센트 애니메이션은 20 12 에 설립되어 국내 최대의 오리지널 정품 애니메이션 네트워크 플랫폼입니다. 현재 텐센트 애니메이션의 인터넷 플랫폼 및 관련 제품은 5000 만 명이 넘는 애니메이션 만화 사용자를 포괄하고 있다. 텐센트 애니메이션 플랫폼은 저자가 5 만명을 넘어 6000 편이 넘는 계약작품, 40 편이 넘는 조회수, 200 편이 넘는 조회수를 기록했다. 텐센트 애니메이션의 유명한 곽만IP 는' 내 이름은 백소비 (시신형)',' 킹스맨 레전드',' 요괴리스트',' 중국 놀라움 선생',' 여우요괴',' 옛날에 칼이 달린 산' 을 포함한다. 텐센트 애니메이션 레이아웃 PC 스테이션 (ac.qq.com), 안드로이드 클라이언트, iOS 클라이언트, Html5, QQ 애니메이션, 텐센트 뉴스 클라이언트 등 제품 라인은 사용자의 일상적인 사용 시나리오를 포괄합니다. 20 15, 텐센트 애니메이션은 애니메이션 산업에 기반한 새로운 비즈니스 전략인' 2 차원 경제' 를 제시했다. 즉 인터넷과 모바일 인터넷을 기반으로 스타 IP 를 만들고 육성하고, * * * 멀티콘텐츠 형식을 통해 대중의 영향력을 지닌 2 차원 문화 소비 모델을 구축하는 것이다.

텐센트 인터랙티브 엔터테인먼트 정보:

Tencent Interactive Entertainment, Tencent Interactive Entertainment, Tencent 게임, Review Group (Tencent 문학), Tencent 애니메이션, Tencent Invision Industry 등 세계 최고의 종합 대화형 엔터테인먼트 서비스 브랜드로 사용자에게 다양하고 고품질의 대화형 엔터테인먼트 콘텐츠 사용 환경을 제공합니다. 범오락' 의 제안자이자 유력한 추진자로서 텐센트의 대화형 엔터테인먼트는 인터넷 및 모바일 인터넷을 기반으로 하는 스타 IP (지적재산권) 팬 경제를 구축하기 위해 노력하고 있으며 글로벌 파트너와 함께 개방, 협업, * * * 통합 컨텐츠의 새로운 생태를 구축하기 위해 노력하고 있습니다. 팬 엔터테인먼트 생태, 상상력을 열어 보자!