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문화산업의 발전 정도는 그 나라의 발전 정도를 나타냅니다. 문화산업에 대한 이해를 말씀해 주십시오.

문화산업 발전의 전략적 의의 분석 저자: Fan Yugang 기사 출처: 편집 클릭수: 1770 업데이트 시간: 2007-10-24 9:38:40 중국어 번체

현재 새로운 형태의 문화 산업을 육성하기 위해 문화 경영에서 '콘텐츠 왕'을 통한 문화 운영으로 전환하는 글로벌 맥락에서 문화 산업화로 형성된 '소프트 파워'와 그 발전 전망은 많은 국가와 지역에서 점점 더 가치를 인정받고 있습니다. . 따라서 문화시스템 개혁의 기회를 어떻게 활용하여 첨단기술 콘텐츠와 문화부가가치를 핵심경쟁력으로 하는 문화산업 주체와 클러스터를 신속하게 구축하고, 국가적으로 중요한 첨단기술과 문화적 상징이 패키지된 문화를 국내외에 출시할 수 있는 방법은 무엇인가? 국가의 문화경쟁력을 강화하고, 글로벌 문화교류 속에서 국가문화이미지를 재구성하는 것이 국가문화발전전략을 수립할 때 문화산업 발전전략을 적절한 수준으로 끌어올리는 것이 시급한 상황에 이르렀다. 그러나 시간이 더 이상 우리를 기다리지 않는 순간, 문화산업 발전의 전략적 의미는 분명해야 합니다.

우선, 문화산업의 발전은 국가의 경제안보와 문화안보를 수호하고 국가의 문화주권을 수호하는 데 있어서 큰 의의가 있습니다. 글로벌 경제통합 과정이 가속화되면서 미국을 필두로 하는 강력한 문화는 글로벌 플랫폼을 활용해 경제 분야를 시작으로 전방위로 확장, 침투하고 있다. 개방의 맥락에서 중국 문화 시장은 국제 시장의 매력적이고 큰 부분이 되었습니다. 특히 문화 수요, 문화 소비 및 공급이 전체적으로 구조적 모순에 부딪혀 '전략적 부족'을 형성하는 현재의 현실적 상황에서 더욱 그렇습니다. .외국의 문화소비재가 진출할 수 있는 시장을 제공합니다. 국민경제의 지속적인 급속한 성장으로 인해 1인당 GDP가 1,000달러를 초과하고 주민의 소비구조가 업그레이드되고 하류 산업구조가 가져오는 상류, 고급, 문화 수요, 특히 소비자 욕구가 강한 사람들이 증가하고 있습니다. 그리고 자기 상상력을 갖춘 중산층의 증가는 정신적, 문화적 산물에 대한 국민의 실질적인 수요 증가에 비해 우리나라의 문화상품 공급과 적당히 번영하는 사회를 건설하려는 목표 사이에 명백한 "전략적 부족"을 초래했습니다. 2020년까지 전면적으로.. 즉, 우리나라 문화시장의 실제 공급량과 주민의 문화소비의 실제 증가율과 주민의 미실현 문화소비 잠재력 사이에는 엄청난 격차가 있다는 '전략적'이 있다는 것이 극히 심각한 객관적 현실이다. 우리나라 문화시장의 부족'이다. 관련 전문가 전망에 따르면, “3차 산업이 지난 3년간 평균 발전율로 계속 성장한다고 가정하면 2020년에는 우리나라 GDP에서 차지하는 3차 산업 비중이 약 42%, 즉 13%포인트에 이를 것으로 예상된다”고 한다. 약 4조 1천억 위안의 부족액이 발생할 것입니다.” ① 이 거대한 문화 소비 시장에 직면하면 어느 나라든, 특히 문화 산업이 발달한 국가의 문화 기업은 이를 살펴보고 문화를 버리는 데 최선을 다할 것입니다. 소비재가 중국 시장에 진출한다. 문화시장의 '전략적 부족'으로 인해 대량의 해외 대중문화(대중문화, 소비문화)가 대중(특히 10대)의 일상 소비재로 자리 잡은 지 오래다. "외국인"(미국 제품, 카자흐스탄, 카자흐스탄 및 한국의 키치 취향)에 대한 숭배를 발전시켰을 뿐만 아니라 시간이 지남에 따라 그들의 가치를 식별하고 이를 행동의 참고 자료로 사용하는 사고 방식을 만들 것입니다. , 무의식적으로 국가 문화의 영향을 상쇄합니다.

글로벌 플랫폼을 활용해 중국 소비자를 육성하고 그들의 문화 소비재를 중국 시장에 직접 투매하는 것 외에도 일부 강력한 문화 산업 단체와 외국 자본도 중국 시장을 겨냥하고 있다. 소니 레코드는 이르면 1995년부터 중국 시장에 진출하기 시작했다. '타이타닉'은 빙산의 일각에 불과했고, '베스타만'은 서곡에 불과했으며, 스타TV의 '합법' 진출은 외국 문화산업단체와 외신에 불과했다. 자본은 대규모 확장 기회를 찾기 위해 글로벌 플랫폼을 활용하고 있습니다. 문화 소비재를 직접 덤핑하는 것과는 달리, 이러한 외국 자본 및 문화 기업 그룹은 장기적인 이익과 더 큰 이윤을 위해 대리인을 찾고 협력하는 등 '현지화' 전략을 채택하는 경우가 많습니다. 이처럼 오래되고 풍부한 중국 문화 자원은 더 이상 중국 문화 기업만의 고유한 것이 아니며 인류의 정신적 유산이자 부로서 확실히 중국 문화와 미적 경험을 전파하고 전 세계 사람들의 문화 소비를 만족시키는 데 도움이 됩니다. .

그러나 이는 또한 문화자원에 대한 경쟁을 심화시키고 문화자원의 한정성을 강화시켰습니다. 특히, 다시 생성하고 처리하는 기술 및 경제적 이점, 특히 디지털 공간을 확장하는 거의 완벽한 능력에 의존하여 높은 수익을 얻을 수 있습니다. 통합개발을 통해 획득한 부가가치가 높은 지적재산권이 높은 수익을 안고 국내로 반출되어 우리나라의 문화주권을 직접적으로 위협하고 있습니다. 예를 들어 미국 디즈니그룹은 중국 전통 이야기 '뮬란'을 개발, 패키지화해 중국 시장에 재투자해 수억 달러의 수익을 올렸다. 한편으로, 중국의 문화 제품은 "거의 완벽에 가까운" 기술 생산으로 인해 중국 시장을 점유하고 있으며, 소비자, 특히 10대들이 이미 이 제품에 대해 인식하고 있으며 이 주제를 다시 개발하는 것은 거의 불가능합니다. 높은 이윤을 얻으면 국가의 경제적 안정이 위태로워집니다(이윤 손실 및 국가 문화산업 위축). 반면에 시장 상황에서의 발전은 민족 문화에 대한 진정한 존중과 이해에 기초한 것이 아니라 "재미 있고 잘 생긴"이윤 추구에 기초하고 있으며, 또한 평면적인 비즈니스 논리에 부응합니다. 시장, 그리고 나에게 집중하는 개발자들의 가치관도 담겨있습니다. 이처럼 사람들은 제품을 소비할 때 무의식적으로 그 가치를 받아들이게 된다. 따라서 선입견적 수용은 사람들의 실제 역사에 대한 감상과 이해에 영향을 미치고, 소비자의 '농담'이 진지한 역사적 서사를 대신하게 되면서, 그 가치를 깊이 인식하게 되었다. 사회에 포함되어야 하고 국가의 문화 이상을 담고 있는 가치가 일반 대중을 포괄하지 못하며, 이는 필연적으로 사람들의 진정한 판단에 어느 정도 영향을 미치고 시간이 지남에 따라 국가 문화의 계승을 왜곡하게 됩니다. 더욱이 일부 서구 국가들은 우리나라의 사상과 가치의 '평화적 진화'와 그 숨은 '선택'과 침투 동기를 결코 포기하지 않았습니다. 따라서 문화상품의 생산과 소비의 단일화는 우리나라의 문화안보(생산방식, 발전방향, 표현방식 등)를 근본적으로 위협한다. 특히 중요한 것은 풍부한 문화 자원과 막대한 문화 시장 이점의 상실, 외국 자본과 문화 기업의 진입은 문화 산업의 막대한 이익 손실이라는 점입니다. 이는 중국의 문화 분야를 위태롭게 할 뿐만 아니라. 그러나 동시에 이러한 전략적 '성적 부족'으로 인한 경제적 안보와 문화 안보, 그리고 중국 문화 제품이 시장 수요를 충족시키지 못하는 것은 필연적으로 국가 경제의 발전과 안정에 큰 영향을 미칠 것이며, 다문화 소비에서 문화적 이상의 함양은 문화 산업의 한 분야에서 수행할 수 있는 일이 아닙니다. 소비자 콘텐츠의 경우, 문화산업에서 생산되는 콘텐츠 제품은 경제적 이익, 문화유산, 이념적 고려를 바탕으로 개발도상국뿐만 아니라 EU 회원국에서도 문화상품의 전형적인 이중성을 갖고 있습니다. 프로그램된 수출 인센티브와 제한 정책은 국가의 문화 산업 발전을 촉진하고 보호하려는 목적을 달성하기 위해 문화 제품을 규제합니다. 프랑스와 캐나다는 '문화다양성' 입장을 바탕으로 유네스코에까지 의지했고, WTO에서는 서비스 자유무역에 맞서 싸우기 위해 '문화적 예외' 원칙을 제안하기도 했다.

둘째, 문화산업의 발전은 문화의 산업화, 집약화, 규모화 효과를 통해 '메이드 인 차이나(Made in China)'가 '중국 브랜드'로 전환되는 것을 촉진하는 데 적극적인 역할을 하며 문화적 영향력을 강화한다. 중국 제품의 국제 경쟁력을 강화합니다. 글로벌 산업구조의 조정, 제품 업그레이드, 경제 업그레이드를 통해 우리나라는 이미 세계의 '가공공장'이자 주요 제조업 국가로 성장했습니다. 그러나 현재의 상황에서 값싸고 부가가치가 낮은 제품은 전 세계 경제 형태의 도약과 우리나라 경제의 빠르고 안정적인 운영에 맞춰 중국 기업의 더 큰 경제적 이익과 발전 공간을 얻을 수 없습니다. 기업은 '메이드 인 차이나(Made in China)', '중국 브랜드'로의 전환에 직면해 있다. 이는 세계적 추세로 볼 때 현재 세계 문화의 발전 추세, 즉 문화 경제화, 경제 문화화 추세, 정치, 경제, 문화의 통합 추세와 일치합니다. 여기서는 경제 및 문화 발전 측면에서 제품 '브랜드' 인지도를 높이는 방법에 대한 힌트만 제공합니다.

문화의 경제적 차원에 초점을 맞추고 산업화의 경제적 이익을 호소하는 문화경제화에 비해, 경제문화화는 주로 경제의 문화적 차원에 초점을 맞추며, 단순히 실용적인 상징과 그 상징적 기능에 더 가치를 둔다. 즉, "브랜드" 인지도, 어떤 의미에서는 제품의 이익을 결정하는 상징의 "브랜드" 소비입니다. 여기서 문화와 경제의 통합은 분리될 수 없게 되었는데 이는 두 가지 의미를 갖는다. “첫째, 경제의 문화적 차원에서 상징적 과정과 물질적 생산물의 사용은 실용적 가치를 반영할 뿐만 아니라, 둘째, 문화상품의 경제적 측면에서 문화상품은 상품공급, 수요, 자본축적, 경쟁, 독점 등의 시장원리와 함께 라이프스타일 분야에서 작동한다. 소비문화의 '균질화', 일상생활에 널리 침투하고 침식해 온 문화상품은 '커뮤니케이터' 역할을 할 뿐만 아니라, '다른 곳에서 살아보기'를 꿈꾸는 대중의 특정 '브랜드'에 대한 애착을 강화한다. 패셔너블한 소비, 즉 브랜드 소비를 선도합니다. '브랜드'가 일반 제조업에서 돋보이고 소비사회에서 유행하게 되는 것은 바로 문화적 기능의 강화와 문화와 경제의 통합입니다. '브랜드' 의식에는 실제로 민족 문화에 대한 인식과 신뢰는 물론, 그 문화의 발산과 영향력도 담겨 있습니다. 특정 '브랜드'에 대한 소비자의 수용과 인식 정도는 국가 문화의 경쟁력과 밀접한 관련이 있으며, 다양한 국가에서는 '브랜드'를 만들고 홍보하기 위해 문화 카드를 사용하고 문화적 영향력을 통해 해당 국가의 제품을 확장해 왔습니다. 브랜드” 가시성. 예를 들어, 매년 봄마다 전 세계적으로 일본에서 개최되는 '사쿠라 축제' 행사는 일본 문화를 홍보하고 일본 제품의 인기를 확대할 수 있는 좋은 기회입니다. 최근 영국은 낡고 보수적인 이미지를 바꾸기 위해 전 세계에서 일련의 '크리에이티브 브리튼(Creative Britain)' 활동을 펼치고 있다. 이들은 모두 문화와 문화소비재를 통해 국가의 문화적 영향력과 경쟁력을 높이고, 국가의 문화 이미지를 향상시키는 것을 목표로 하고 있다. 미국은 문화 산업에 의존하여 국제 시장을 장악하고 제품 판매의 길을 닦으며 제품에 대한 소비자의 인식과 신뢰를 높여 미국 경제의 급속한 발전, 경제 구조 조정 및 산업 업그레이드를 주도합니다. . 이를 고려하여 문화 산업의 발전을 통해 문화 제품을 수출하고 중국 문화를 활용하여 중국 "브랜드"를 홍보하며 제품의 문화 및 기술 콘텐츠를 늘려 제품 품질을 향상시키며 70명이 넘는 화교 커뮤니티에 의존합니다. 100만명이 중국 '브랜드' 소비자의 소비를 육성하고, 중국 '브랜드' 소비 이념을 확립하고, 중국 '브랜드'에 대한 정체성과 신뢰를 함양하며, 중국의 위상을 '제조 대국'에서 '브랜드'로 제고한다. "독립적인 지적재산권을 갖고 문화경쟁력을 바탕으로 세계시장을 개척해 나가겠습니다. 이 과정에서 문화산업이 경쟁력을 갖는지는 과소평가할 수 없는 이 과정을 촉진하는 역할을 할 것이다.

셋째, 문화 산업의 발전은 문화 시스템의 개혁을 심화시키는 데 도움이 되며, 실제로는 이론상 설명하기 어렵지만 서로 얽혀 있는 문제를 더욱 명확하게 할 수 있습니다. 문화 정책과 시장 자원 배분의 기본 원칙을 최대한 활용하여 두 시장에서 문화의 포용력과 발산력을 강화하는 기능을 수행합니다. 시장 메커니즘 하에서 문화 사업과 문화 산업 간의 구별과 경계 결정은 무엇인가? 문화산업 발전에 있어 정부의 역할은 무엇인가? 산업화 운영 과정에서 엘리트 문화와 문화유산의 보호는 어떠한가? 이론이 집중하고 탐구해야 할 것은 이론적인 것만은 아니며, 실제적인 효과와 생성적 성격에 더 많이 의존하며, 실천은 이론적 연구를 촉진합니다. 이론상으로 해결하기 어려운 논쟁과 문제가 있는 경우가 많지만, 실천은 문제 해결을 위한 아이디어와 관점을 제공하고 정책 조정을 통해 전체 문화 사업의 번영을 촉진합니다. 문화산업의 발전과 고도화의 목적은 문화경쟁력을 강화하고, 문화기업과 문화산업의 상생을 도모하며, 서로 발전하고 조화롭게 발전함으로써 선진문화건설의 두 바퀴가 회전할 수 있도록 하는 것입니다. 더욱 강력하고 효과적으로. 국가나 민족의 문화경쟁력 함양을 위해 공공복지문화사업과 상업문화산업의 관계는 단순한 관계가 아니라 서로 보완하고 번영을 가져오는 긍정적인 상호작용입니다.

실제로 문화산업의 경쟁은 문화상품, 서비스, 인재의 경쟁력을 직접적으로 반영할 뿐만 아니라 문화력, 특히 문화혁신 역량을 간접적으로 반영하기도 한다. 성문화산업도 동시에 발전하고 있다. 문화 사업의 번영은 문화 산업의 강력한 경쟁력을 뒷받침하는 기반이자 뒷받침입니다. 현재 공공 서비스 기능을 강화하고 교육 구조를 최적화하며 풀뿌리 문화 건설에 중점을 두고 발전과 성장을 도모해야 합니다. 문화 산업의 발전은 문화 산업의 발전과 보호를 촉진하기 위해 현재 중요한 것은 문화 산업의 경쟁력을 높이기 위한 기술 콘텐츠와 문화 혁신을 늘리는 것입니다. 문화사업의 발전이 공공복지를 위한 숨은 문화자원의 육성이라면, 문화산업은 기존 문화자원의 시장지향적인 통합적 발전이다.

문화산업은 첨단기술과 고급문화가 결합된 지식경제의 새로운 산업형태로, 첨단생산성을 대표하며 민족문화의 혁신적 기능을 담당하는 21세기 신성장 산업입니다. , 현실에 대한 대응이며 문화적 활력을 보여주는 중요한 방법 중 하나입니다. 특히, 현재 도약 단계에 있으며 기술 지원에 의존하고 있는 '콘텐츠가 왕' 문화산업은 국가 경제 통합과 활성화, 해외 시장 진출 경쟁의 주요 원동력이 되었습니다. 선진국들은 문화산업에 과학기술을 접목하여 문화산업을 더욱 진흥시키고 국민경제 발전을 견인하기 위해 첨단기술을 문화산업에 적극적으로 적용하고 있습니다. 예를 들어, 디즈니는 엔터테인먼트 산업에 첨단 기술을 도입하여 1993년에 85억 달러의 매출을 올렸고 1997년 단 4년 만에 225억 달러에 이르렀습니다. 브로드웨이 뮤지컬 제작에 사용되는 첨단 기술 콘텐츠는 이를 전통적인 공연과 비교할 수 없게 만듭니다. 고품질의 조명과 음향이 어우러진 아름다운 공연 장면은 사람들이 마치 그 곳에 있는 듯한 느낌을 줍니다. 그러나 우리나라의 문화산업은 전체적으로 규모가 작을 뿐만 아니라 시장화 및 집약도도 낮습니다. 대부분 전통기술이나 전통문화산업에 머물러 있어 과학기술적 내용과 문화적 내용이 낮습니다. 우리나라가 개방하겠다고 약속한 문화분야와 시장에 외국의 문화상품, 문화단체, 외국자본이 점차 진출하고 있는 상황에서, 민간기업과 민간자본에 대한 문턱과 제한이 낮아지고 있는 상황에서, 문화정책의 수립과 조정은 국내에만 국한될 수 없으며, 현재 문화체제 개혁은 글로벌한 전략적 비전을 가지고 있어야 하며, 문화산업 전략은 국내 및 문화 분야뿐만 아니라 발전 추세와도 연관되어 있어야 한다. 전 세계 문화의 발전과 문화질서의 재편. 현재 중국의 시장 경제 시스템은 아직 완전히 성숙되지 않았고, 문화 시장 규칙은 시장 지향적 운영에 뒤처져 있으며, 시장 지향적 운영은 이념 개념에 뒤처져 있습니다. 문화의 시장화가 충분하지 않고, 자원 배분에 있어서 시장의 기본 역할이 제대로 발휘될 수 없다는 전제 하에, 정부는 문화산업의 경쟁력 제고와 문화산업의 확산 방지를 위해 정책, 경제, 법률 등의 수단을 적극 활용해야 한다. 그것은 현재 상황에서 혼란스럽고 무질서한 것으로부터 국가의 문화를 재정렬하는 데 적극적인 역할을 합니다.

마지막으로 문화 산업을 발전 및 확장하고 '글로벌 진출' 문화 수출 전략을 채택하며 세계 문화 질서 재편에 적극적으로 참여하고 중국의 '평화 부흥' 국가 문화 이미지를 세계에 캐스팅하고 전시합니다. 글로벌 플랫폼으로 중화민족의 정신을 되살리는 위대한 프로젝트에서 적극적인 역할을 발휘합니다. 지구적 통합과정에서 정보와 그 구체화된 형태는 전체적인 추세상 서쪽에서 동쪽으로 일방적인 흐름을 보인다. 정보의 비대칭성으로 인해 필연적으로 비대칭적인 문화교류가 발생하게 되며, 비대칭적인 교류는 불균형을 초래하게 된다. 문화 시장에서는 필연적으로 약한 교류의 주체가 시장 주도권을 잃게 될 것이며, 그 결과 대다수의 개발도상국은 약하고 "침묵"하는 입장에 놓이게 됩니다. 우리나라의 실태를 보면 수년 동안 경제가 지속적으로 성장하고 외국의 우수한 학문적 성과와 선진 기술, 지능을 도입했지만 문화 무역 측면에서는 분명히 적자 상태에 있으며, 이러한 상황은 단기적으로 변화하기 어렵습니다(이는 국민경제 전체에서 문화산업이 차지하는 비중이 낮고 성장이 느린 것과 관련이 있습니다). 국가저작권청의 불완전한 통계에 따르면 2001년 중국의 도서, 신문, 정기간행물 수출액은 1,764만 달러(전년보다 5.5% 증가), 수입액은 6,904만 달러(전년 대비 5.5% 증가)였다. 전년 대비 19% 증가) 수출의 4배에 달한다. 시청각 제품 및 전자 출판물의 수입 가치는 수출 가치의 14배입니다.

중국 문화산업의 무역적자가 너무 커서 중국과 외국 간의 이념 및 문화 교류가 심각하게 불균형해졌습니다. 이는 문화 자원을 보유한 대국이라는 우리나라의 위상에 걸맞지 않을 뿐만 아니라 약한 목소리도 영향을 미칩니다. 글로벌 플랫폼에서 중국의 강력하고 신선한 이미지를 구축하고 약화시키는 것은 세계 문화 패턴과 질서의 재편에서 우리나라의 위상과 영향력을 반영합니다. 수입 문화 소비재는 부분적으로 대중의 문화 소비 권리를 충족하지만 일부는 전환기 중국의 경제, 정치, 사상 및 문화에 자원을 제공하며 자유, 민주주의, 건설과 같은 이념 개념을 업데이트하는 데 중요합니다. 시장 경제 시스템의 긍정적인 건설적 가치를 갖습니다. 그러나 일부는 민족문화의 생존기반, 도덕윤리, 심지어 통치의 기초까지 위협하고, 기존의 정치문화질서를 상당히 파괴하고, 민족정신을 위축시키고, 투쟁의지를 와해시키고, '농담'을 하거나 민족을 왜곡한다. 개인의 성격 왜곡 또는 해리(환각 중독으로 인한 자아감 상실)로 이어집니다. 미적인 의상을 입은 이러한 문화 소비재는 원래의 경계를 넘어 다양한 생활 집단, 삶의 수준, 삶의 영역으로 침식되어 쾌락주의 원칙과 적나라한 정글의 법칙을 선전하고, 쾌락을 추구하고, 감각적 욕망의 만족을 강조하며, 인간다운 삶을 가꾸는 경우가 많습니다. 자기 표현. 자기애적이고 이기적인 성격을 형성하는 방법. 문화 무역 적자의 더 부정적인 영향은 소비자의 "취향" 배양뿐만 아니라 대중 문화의 생산 메커니즘 및 모델에도 영향을 미쳐 많은 수의 모방과 추세를 따르고 혁신 능력을 위축시킵니다. 장기적으로 오늘날 생활의 계승, 통합, 독창성은 '반으로 줄어들' 것이며, 문화적 전통이라는 풍부한 토양에서 공리주의적 현상은 '뿌리 뽑힐' 것입니다. 문화교역에 있어서 “소위 강문화와 약문화는 실제로 동시대 문화세력 사이의 대조관계의 존재를 반영하고 드러낸다. .. 문화 자체뿐만 아니라 문화 생산성의 발전 수준, 문화 소통 수준, 문화적 영향력 수준 등을 포함하여 문화 뒤에 있는 정치 및 경제를 측정하는 기준입니다. 이러한 모든 능력 지표는 다음과 같습니다. 특정 국가의 정치와 관련된 전반적인 경제 및 사회 발전 수준, 문화력의 불균형으로 인한 문화 무역 적자 존재, 단기간에 근본적으로 변화하기 어려운 현실, 중국의 문화 경쟁력 제고에 심각한 영향을 미치고 있으며, 문화 패권의 소란 속에서 중국을 억압하고 있습니다. /p>

문화산업은 내재적 가치와 미적 경험을 담은 상품의 소비에 의존하며, 특히 해외 시장에서는 민족 문화 이미지 구축에 참여하고 전달자가 된다. 국민은 문화상품의 소비를 통해 국가와 민족을 이해하고, 이에 대한 이해와 상호문화교류를 바탕으로만 진정한 국가의 문화이미지를 구축할 수 있다. 따라서 국가경제에서 문화산업의 전략적 지위를 높이는 것이 시급하다. 국가특색의 문화상품을 생산하고 중국의 발전수준을 대표하며 우수한 전통문화를 수출할 뿐만 아니라 현대중국의 사회주의 건설에 기여하고 세계에 위대한 업적과 경험을 전시하며 신세계가 획득한 현대문화를 추진한다. 중국을 세계에 널리 알리고, 세계 각국의 사람들이 현대 중국을 이해하고 이해할 수 있도록 하여 그들의 마음속에 있는 중국의 '악마화된' 이미지를 은폐하고 신선하고 활력이 넘치며 진취적이고 유망한 이미지를 구축하는 데 책임을 집니다. 중국의 '평화로운 부상'의 이미지.

문화산업의 발전은 국내시장과 해외시장을 기반으로 이루어져야 하며, 국내시장은 국민의 증가하는 문화수요와 문화소비를 충족시키기 위해 번영하는 문화와 시장환경의 전반적인 패턴 속에서 자원과 힘의 통합을 극대화해야 하며, 키치와 천박함에 저항하여 건강하고 유익한 우수한 문화 제품을 생산하고, 문화 기업과 협력하여 사회 발전 방향, 중국 문화가 가야 할 방향, 현대 생활에 대처하는 지혜를 조정하고 질서 있는 문화 패턴이 됩니다. 정부의 지도는 외국이 주로 중화민족의 우수한 문화, 미적 경험, 생활 지혜, 현대화 탐구의 독특한 경험, 그리고 중국이 옹호하는 신념과 문화적 이상을 수출하는 중요한 방법 중 하나입니다. 세계 각국, 특히 서구 선진국이 받아들일 수 있는 방식, 특히 인류사회가 견지해야 할 사회주의 가치관을 바탕으로 '외출' 전략을 수립하는 방식은 성실하고 세계 문화 질서 재건에 적극적으로 참여하고, 세계화 과정에서 중화 민족의 목소리를 대변하며, 세계에서 우리나라의 역할을 보여줍니다. 전략적 지형의 지위에 부합하는 문화적 이미지입니다.