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최소 침습 지적 재산권

최근 우리나라 최초의' 뇌기 인터페이스' 반응성 폐쇄 루프 신경 자극 시스템 이식 수술이 성공적으로 완료되었습니다. 이 시스템의 이식은 우리나라가 자주지적재산권을 가진 뇌기 인터페이스 하이테크 제품이 전면적인 임상 사용 전 마지막 단계에 이르렀다는 것을 의미한다.

폐쇄 루프 반응성 신경 자극 시스템은' 뇌기 인터페이스' 가 임상 분야에서 중요한 응용이라고 한다. 인공지능 칩을 두개골에 이식하여 두개내 전극을 뇌에 이식하고 주야로 뇌전 리듬을 지속적으로 감시한다. 다가오는 간질을 예측하면 외원성 간섭 리듬을 작동시켜 간질 아궁이의 간질 형성을 직접 차단한다.

사이버 펑크 기술의 또 다른 구현

미래 기술에 관심이 있는 친구들은 사이보펑크 2077 게임에 익숙해야 한다. 게임에서 로봇, AR, VR, 바이오닉, 메모리 이식 기술, 스마트 추적 무기 등 다양한' 블랙 테크놀로지' 의 신선한 자극을 경험할 수 있습니다. 바이오닉 인간 기술은 대표적인 기술 중 하나로 이런 뇌기 인터페이스와 비슷하다.

생체모방인은 기계와 사람의 결합체로, 기계를 통해 더 나은 능력을 얻고, 뇌의 기본 지시를' 읽기' 하여 기계를 통제한다.

뇌기 인터페이스는 우리가 뇌의 정보를 읽을 필요가 있을 뿐만 아니라' 쓰기' 할 수 있어야 한다. 즉, 정보를 감지할 수 있을 뿐만 아니라 반응도 할 수 있어야 한다. 사용자 인터페이스로서 사용자는 컴퓨터를 통해 뇌의 정보를 읽고 계산하고 처리하여 신호를 관련 피드백 지시로 변환할 수 있습니다. 컴퓨터는 뇌의 명령을 받거나 뇌에 신호를 보낼 수 있다.

뉴스에서 언급했듯이, 뇌기 인터페이스는 위험 신호를 감지할 수 있을 뿐만 아니라 위험 신호를 방해하고 막아 위험 행위를 막을 수 있다. 뇌기 인터페이스 기술이 의료 분야에 적용됨에 따라 더 많은 환자들이 중생의 희망을 얻게 될 것이다.

뇌-기계 인터페이스 기술 개발

보도에 따르면 뇌기 인터페이스의 형태는 뇌에서의 채집 위치에 따라 무창, 반창, 창조로 나눌 수 있다고 한다. 이 둘의 가장 큰 차이점은 뇌가 신경 정보를 얻기 위해 부상을 입었는지 여부입니다. 그 중, 비 침습적 모드는 두피에만 적용됩니다; 반침입 장치는 두피와 대뇌피질 사이에 이식된다. 침입성은 대뇌피질에 완전히 이식된 것이다.

뇌기 인터페이스 기술은 공상과학처럼 보이지만, 사실 이미 20 세기에 사람들은 이미 그것을 연구하기 시작했다.

1970 년대에는 먼저 운동 기능을 위한 뇌기 인터페이스를 연구하여 폐쇄 루프 작동 조건의 작용으로 원숭이가 초급 운동 피질에서 단일 뉴런의 방전 주파수를 빠르게 배우고 자유롭게 제어할 수 있다는 것을 증명했다. 그러나 이 단계에서 주로 연구하는 것은 동물이다. 1990 년대까지, 운동을 위한 뇌 기계 인터페이스는 급속 하 게 발전 했다, 사람들은 실시간으로 신경 신호를 포착 하 고 기술을 통해 외부 장치를 제어할 수 있습니다.

다년간의 동물 실험 덕분에 뇌기 인터페이스 기술은 이미 점차 인체에 응용되었다. 달팽이관 등 조기 이식장비는 손상된 청력, 팔다리 운동 능력, 시력 회복에 도움이 된다.

가장 인상 깊었던 것은 20 14 브라질 월드컵 개막식에서 하반신 마비 청년 훌리아노 핀토는 뇌기 인터페이스 기술을 통해 하체 운동 기능을 점차 회복하는 동시에 인공외골격 기술을 이용해 외골격 로봇을 구동하여 시구를 실현했다는 점이다.

국내에서도 저장대학도 2020 년 국내 최초의 이식식 뇌기 인터페이스의 임상 전환 연구를 마쳤다. 환자는 피질 신호를 이용하여 외부 로봇 팔과 로봇 팔을 정확하게 제어하여 3 차원 운동을 실현할 수 있다.

최근 몇 년 동안 뇌기 인터페이스 기술이 발달하면서 많은 기업들이 뇌기 인터페이스 분야에 배치를 하기 시작했다.

뇌기 인터페이스에 대해 말하자면, 머스크 투자의 신경과학 회사인 Neruallink 는 이 분야의 대표적인 기업으로 간주될 수 있다. Neuralink 는 실험돼지의 뇌 표면에 칩을 이식한 후 돼지의 뇌 운동을 컴퓨터로 무선으로 전송하여 관찰했다. 그들은 또한 원숭이의 팔과 손에 같은 칩을 이식하여 원숭이가 생각으로 커서의 움직임을 제어하고 게임에서 움직이는 탁구공을 잡을 수 있게 했다.

인체의' 침입식' 뇌기 인터페이스에 대한 연구에서 머스크 뉴럴 인크 (Neuralink) 는 개두수술을 동전 크기로 줄여 뇌에 대한 상처를 줄일 수 있는 더 안전한 방법을 제공한다.

외국 테크놀로지 회사 외에도 최근 몇 년 동안 국내에서도 뇌기 인터페이스를 주업으로 하는 하이테크 기업 (예: 보레콘네우랄) 이 20 1 1 에 설립되어 창업기 인터페이스 방향을 연구하고 있다. 20 16 이 창립한 콩뇌기술유한공사, 20 19 가 창설한 닝집합 NeuraMatrix 와 우뇌은하, 202 1 창립한 뇌호기술인 NeuroXess 등. 뇌기 인터페이스, 인공지능 등의 기술을 이용하여 의료, 오락, 생산 등에 대한 기술 지원을 제공하다.

결말

뇌기 인터페이스 기술의 수십 년간의 발전을 살펴보면, 뇌기 인터페이스 연구는 동물에서 인체까지, 최소 침습에서 무창까지, 의료 분야에서 다른 생활 분야에 이르기까지 사람들의 생활에 편리함을 가져다 주지만, 약간의 우려가 있다. 결국 뇌기 인터페이스에 이식된 칩은 인간과 같은 정서적 변화가 없을 것이다. 결정에 직면했을 때, 알고리즘의 결정으로만 집행될 뿐, 조금도 망설이지 않을 것이다. 인간은 감성적이다. 일시적인 위험의식 행위는 단지 생각만 할 뿐 행동으로 옮기기 싫을 수도 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 만약 뇌기 인터페이스가 장착되어 있다면, 이런 행동을 직접 실시하여 사회 안전에 위협이 될 수 있다.

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