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문화 창조 산업 인재가 부족하다. 직원의 절반 연봉이 5 만 원을 넘는다.

165438+ 10 월 8 일 제 2 회 중국 (베이징) 국제문화창조산업박람회가 국전에서 열리고 전 세계 1300 여개 기업과 기관이 참가한다. 기자는 현재 우리나라에 필요한 문화창조인재가 상승세를 보이고 있지만 배양된 인재는 매우 적고 문화창조산업 인재가 부족해 해당 업계의 리더는 적다는 것을 알게 되었다. (윌리엄 셰익스피어, 크리에이티브, 크리에이티브, 크리에이티브, 크리에이티브, 크리에이티브, 크리에이티브, 크리에이티브)

문화 창조 산업 인재가 부족하다.

문화 창조 산업은 중국의 지속 가능한 발전 이념의 지도 하에 제기된 것이다. 일반적으로 개인의 창의력, 재능 및 전문 기술을 통해 지적 재산권을 사용하여 부를 창출하고 일자리를 늘리는 신흥 산업을 말합니다. 일반적으로 광고, 예술, 골동품, 만화, 디자인, 영화, 소프트웨어, 음악, 공연 예술, 출판, 정보기술 서비스 등이 포함됩니다. 기자는 지련 채용 사이트에서 이 사이트가 매일 제공하는 문화창조산업 인재의 일자리가 수천 개나 되는 것을 보았다. 관련 통계에 따르면 뉴욕에서는 문화창조산업인재가 전체 근무인구의12% 를 차지하고 있다. 런던은14% 입니다. 도쿄는 15% 입니다. 현재 베이징 상하이 등 지역 창조산업 종사자가 전체 취업인구의 1/1000 미만을 차지하고 있어 인재 수의 불균형을 알 수 있다.

문화창조산업 인재는 세 가지 유형의 인재를 포함할 수 있다. "알리바바 그룹 부사장 겸 야후 중국 뉴미디어 사업부 사장인 이준링 (Li Junling) 이 말했다. "첫 번째 부류는 재능 있는 인재이고, 그들 자신도 창의력이 있다. 그들은 생각, 혁신, 디자이너, 화가, 소설가를 가지고 있다. 두 번째 범주는 창의력으로부터 이익을 얻고 창의력을 개발하는 인재입니다. 세 번째 범주는 창의성을 위해 봉사하는 인재이다. 창의성을 위한 커뮤니케이션 도구와 플랫폼을 제공하여 창의적인 사람들이 효율성을 높이고 사람들의 아이디어를 더 잘 전파하고 향상시킬 수 있도록 합니다. (윌리엄 셰익스피어, 크리에이티브, 크리에이티브, 크리에이티브, 크리에이티브, 크리에이티브, 크리에이티브, 크리에이티브) 전통 매체는 소수의 다수에 대한 전파이며, 새로운 매체는 문화 창조 산업의 미디어 대표로서 정보 관리, 대화형 모듈, 멀티미디어 엔터테인먼트 플랫폼, 공간 및 수요 일치를 통합하는 데 주력하고 있습니다. 모든 사람이 자신의' 채널' 을 가질 수 있도록 표준적이고 개방적인 플랫폼을 구축하고, 자신의 창의력과 재능을 필요한 사람에게 정확하게 홍보하며 부가가치를 얻을 수 있도록 합니다

정준걸 중국 미디어대 부총장, 박사생 멘토, 중국 미디어대 문화창조산업발전연구센터 전문가위원회 주임은 중국의 문화창조산업이 현재 가장 부족한 것은 창조문화산업 체인을 관통할 수 있는 인재라고 말했다.

혁신과 변화는 기본적인 직업의 질이다.

주효대학교를 졸업한 지 2 년이 되었는데, 현재는 휴대폰 게임 기획이다. 그의 임무는 주로 핸드 투어에서 공식 결정, 숫자 균형 조정, 게임 메인 라인 작성, 스크립트 등을 포함한 프로그램을 설정하는 것이다. 또한 지도, 인물, 물체의 설정을 포함한 게임 관문도 설계해야 한다. 직장에서 개인의 창의력, 상상력, 개인 작문 능력은 잘 결합되고, 동시에 강한 의사소통 능력, 논리적 사고력, 학습 능력, 성취 동기가 필요하다.

지련이 채용한 고위 직업 고문인 건건은 기자에게 문화창조산업 인재가 좋은 상상력과 창의력을 가져야 한다고 말했다. 그들은 사람들과 교제하는 것을 좋아한다. 사상은 어느 정도 깊이가 있고, 혁신은 변화무쌍하지만 편집증, 집념, 개성이 있다. 정준걸 중국 미디어대 부총장, 박사생 멘토, 중국 미디어대 문화창조산업발전연구센터 전문가위원회 주임은 문화창조산업 인재가 창의적인 인재이거나 창의성을 상업화하고 상품화하는 방법을 아는 인재라고 판단했다. 중국 전통 민간 종이 절단 예술 산업을 예로 들어 보겠습니다. 누군가가 중국 종이 컷 아티스트를 클럽으로 조직하여 창의적인 제품 번호를 매기고 주제를 설정하고 계획을 세울 수 있다면 종이 커팅의 가치는 몇 달러가 아닐 수도 있지만 수백 위안에 달할 수 있다. 이 일을 할 수 있는 인재도 문화창조산업에 필요한 것이다.

이준링은 문화창조산업 인재의 특징이 혁신적 사고여야 한다고 생각한다. 그들의 혁신적인 이념은 종종 대중에게 받아들여지기 어려울 수 있지만, 그들의' 뻔뻔한 얼굴' 은 그들을 독보적으로 만들고, 돌파구를 즐기며, 기꺼이 새로운 것을 시도하게 한다. 과감하게 탐구하고, 과감하게 자아를 초월하고, 강한 진취정신을 가지고 있으며, 동시에 일정한 팀워크, 소통 능력, 빠른 학습 능력을 갖추고 있다. 중국 야후 뉴미디어 사업부 (Yahoo New Media Division) 는 인재를 채용할 때 지원자가 내 콘텐츠와 채널에 와서 자신의 작품을 창작함으로써 자신을 보여줄 수 있도록 가능한 한 많은 미디어 도구를 제공할 것이다. 이렇게 하면 수험생의 어떤 방면에서의 능력을 고찰할 수 있다. 예를 들면 창의성, 남달랐는지, 관중의 주의력을 사로잡을 수 있는지를 고찰할 수 있다.

종업원의 소득 격차가 크다.

문화창조산업인재는 자신의 창의력, 분석, 판단, 종합, 디자인을 통해 제품의 부가가치를 창출한다. 그들의 업무 성과는 측정하기 어렵고, 그들의 근무 시간도 예측할 수 없다.

지련은 고위 직업 고문인 건건을 채용해 기자들에게 보수체계를 보면 대부분의 기업의 급여 설계는 창의적인 인력과 창의적인 업무의 특징을 충분히 고려하지 못하며, 기존 보상 체계는 창의적인 인원의 주관적 능동성을 충분히 동원할 수 없다고 말했다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 일명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 일명언) 일부 기관은 학력, 이력을 주요 평가 지표로 삼고 있다. 현재 문화창조산업 인재들의 소득 격차도 크다. 크리에이티브 디자인, 크리에이티브 문안 등 직위의 평균 월급은 3000 ~ 5000 원, 크리에이티브 디렉터 연봉은 20 ~ 30 만원에 이른다. 문화창조산업 인적자원 현황 조사 보고서' 에 따르면 문화창조산업 종사자의 35.38% 가 연봉이 5 만원에서 654.38+ 08.46% 인 연봉이 654.38+00.77% 인 것으로 나타났다.

일부 대학은 관련 전공을 개설했다.

미국의 문화 창조 산업 발전은 줄곧 세계 각국의 위치에 있다. 미국의 30 여 개 대학이 예술관리학과를 개설하여 문화창조산업의 기획, 운영 및 관리를 위해 대량의 자질 인재를 양성했다. 정준걸 주임은 기자들에게 현재 국내 문화창조산업 훈련이 비교적 호황을 누리고 있으며, 대부분 많이 하는 것이 적다고 말했다. 외국의 경우, 새로운 이념, 새로운 교과 과정, 새로운 교육 훈련 모델을 구축하면 학교를 통해 창의적인 기획인재와 관리 인재를 양성할 수 있다. 현재 북항, 북경대학교, 중국 미디어대학은 모두 문화창조산업 인재의 양성을 탐구하고 관련 전공이나 과정을 개설하고 있다. 정준걸은 문화창조산업 인재의 양성은 다방면의 공동 노력에 달려 있다고 생각한다. 우선 정부는 인재 시장의 수요에 따라 인재 양성을 계획, 지도 및 투입해야 한다. 둘째, 관련 업계의 회사들은 정부의 계획이 적절하게 시행되고 집행될 수 있도록 적극적으로 협력해야 한다. 셋째, 고교는 가능한 한 빨리 외국 경험을 참고해 이론적 차원에서 인재 양성에 대한 해결책을 제시해야 한다. 냉식만 볶지 말고 중국 국정에 맞는 교원, 교재 등 보조시설을 건설해야 한다.

인재 양성 함정을 경계하다

문화와 창조산업의 급속한 발전은 사회에서 창의적 훈련의 폭발적인 성장을 가져왔다. 기자들은 이 학원들이 양립할 수 없다는 것을 알게 되었는데, 일부 비전문기관들도 문창인재 양성이라는 기치를 내걸고 각종 문창학원을 열어 이 열풍을 이용하여 이윤을 챙기는 것을 피할 수 없었다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 공부명언) 따라서 전문가들은 또한 그러한 훈련에 참여하기 전에 교육 기관이 정규 전공인지 여부, 교사가 신뢰할 수 있는지 여부, 내용이 가치가 있는지 여부에 달려 있다고 조언합니다.