인터넷 엔지니어 시험 대강을 구하다
1. 시험 요구 사항:
(1) 컴퓨터 시스템의 기본 사항을 숙지합니다.
(2) 네트워크 운영 체제의 기본 사항을 숙지합니다.
(3) 컴퓨터 응용 시스템 설계 및 개발 방법 이해
(4) 데이터 통신의 기본 사항을 숙지한다.
(5) 시스템 보안 및 데이터 보안의 기본 사항을 숙지합니다.
(6) 네트워크 보안의 기본 기술 및 주요 보안 프로토콜 및 보안 시스템 파악
(7) 컴퓨터 네트워크 아키텍처 및 네트워크 프로토콜의 기본 원칙을 숙지합니다.
(8) 컴퓨터 네트워크와 관련된 표준화 지식을 습득하다.
(9) LAN 네트워킹 기술 파악, 메트로폴리탄 지역 네트워크 및 WAN 기본 기술 이해
(1) 컴퓨터 네트워크 상호 연결 기술 습득
(11) TCP/IP 프로토콜 네트워크의 네트워킹 방법 및 네트워크 애플리케이션 서비스 기술 파악
(12) 액세스 네트워크 및 액세스 기술 이해
(13) 네트워크 관리의 기본 원리와 운영 방법을 숙지합니다.
(14) 네트워크 시스템의 성능 테스트 및 최적화 기술과 신뢰성 설계 기술에 대해 잘 알고 있어야 합니다.
(15) 네트워크 어플리케이션의 기본 원리와 기술을 이해합니다.
(16) 새로운 네트워크 기술 및 개발 동향 이해
(17) 지적 재산권 및 인터넷에 관한 법률 및 규정을 이해합니다.
(18) 이 분야의 영어 자료를 정확하게 읽고 이해하다.
2. 본 레벨 시험에 합격한 합격자는 애플리케이션 부서의 요구에 따라 네트워크 시스템의 계획, 설계 및 네트워크 장비의 하드웨어 및 소프트웨어 설치 디버깅을 수행할 수 있으며 네트워크 시스템의 운영, 유지 관리 및 관리를 수행할 수 있으며 네트워크 자원을 효율적이고 안정적이며 안전하게 관리할 수 있습니다. 네트워크 전문가로서 시스템 개발에 대한
기술 지원 및 지침을 진행하며 엔지니어의 실제를 갖추고 있습니다
3. 본급 시험에서 설정한 과목은
(1) 컴퓨터 및 인터넷 지식, 시험 시간 15 분, 필기시험이다.
(2) 네트워크 시스템 설계 및 관리, 시험 시간 15 분, 필기시험.
2, 시험 범위
시험 과목 1: 컴퓨터 및 네트워크 지식
1. 컴퓨터 시스템 지식
1.1 하드웨어 지식
1.1.1 컴퓨터 구조
컴퓨터 구성 요소 (연산자 RISC) < P > 멀티 프로세서 (타이트한 커플 링 시스템, 느슨한 커플 링 시스템, 어레이 프로세서, 듀얼 시스템, 동기화) < P > 프로세서 성능
1.1.2 스토리지 < P > 스토리지 미디어 (반도체 메모리 광 스토리지)
스토리지 시스템
주 및 보조
주 메모리 유형, 주 메모리 용량 및 성능
주 메모리 구성 (주 메모리 패리티, 교차 액세스, 다중 레벨 주 메모리, 주 메모리 보호 시스템)
캐시
보조 메모리 장치의 성능 및 용량 계산
1.1.3 입력 출력 구조 및 장치 RS232, USB, IEEE1394, 적외선 인터페이스, 입출력 제어 시스템, 채널)
입출력 장치 유형 및 특징
1.1.4 내장형 시스템 기본 사항
1.2 운영 체제 기본 사항
분산)
다중 채널 프로그램
커널 및 인터럽트 제어
프로세스 및 스레드
1.2.2 프로세서 관리, 스토리지 관리, 장치 관리, 파일 관리, 작업 관리
프로세스 선점)
교착 상태
스토리지 관리 시나리오 (세그먼트 및 페이징, 가상 메모리, 페이지 교체 알고리즘)
장치 관리 관련 기술 (스팟, 버퍼, DMA, 버스, 플러그 앤 플레이 기술) 친환경 메커니즘)
작업 상태 및 전환
작업 스케줄링 알고리즘 (우선 서비스, 짧은 작업 우선 순위, 높은 응답비 우선 순위)
1.3 시스템 구성 방법
1.3.1 시스템 구성 기술
이중, 핫 백업, 내결함성, 긴밀하게 결합된 멀티 프로세서, 느슨하게 결합된 멀티 프로세서)
처리 모드 (중앙 집중식 분산, 배치, 실시간 시스템, 웹 컴퓨팅, 모바일 컴퓨팅)
1.3.2 시스템 성능 <; 시스템 모니터)
1.3.3 시스템 신뢰성
신뢰성 계산 (MTBF, MTTR, 가용성, 실패율) < P > 신뢰성 설계 (고장 안전, 소프트 고장, 부품 신뢰성 및 시스템 신뢰성 할당 및 추정 RAS (신뢰성, 가용성 및 서비스 가능성)
2. 시스템 개발 및 운영 기본 사항
2.1 시스템 개발 기본 사항
2.1.1 요구 사항 분석 및 설계 시나리오
요구 사항 분석
구조화된 분석 설계 노무 인터페이스 설계
2.1.2 개발 환경
개발 도구 (설계 도구, 프로그래밍 도구, 테스트 도구, case)
통합 개발 환경
2.1.3 테스트 검토 방법 < 시스템 테스트)
2.1.4 프로젝트 관리 기본 사항
프로젝트 계획 개발
품질 계획, 관리 및 평가
프로세스 관리 (PERT 차트, 간트 차트, 작업 분할 구조, 진행 관리, 주요 경로)
구성 관리
인력 계획 및 관리
문서 관리 (문서 사양, 변경 절차)
개발 조직 및 역할 (개발 그룹 구성원, 프로젝트 관리자)
비용 조직 및 위험 감사 추적
시스템에 감사 가능성 포함
2.2 시스템 운영 및 유지 관리 지식
2.2.1 시스템 운영
시스템 운영 관리 (컴퓨터 시스템, 네트워크)
시스템 원가 관리
사용 설명서)
사용자 관리 (ID 등록 및 관리)
장비 및 시설 관리 (전원, 에어컨, 장비 관리, 시설 안전 관리)
시스템 장애 관리 (처리 절차, 모니터링, 복구 프로세스, 예방 조치)
보안 관리
성능 관리
시스템 실행 도구 (자동화 운영 도구, 모니터링 도구, 진단 도구)
시스템 변환 (런타임 이전, 테스트 실행, 버전 관리)
시스템 운영 서비스 표준
2.2.2 시스템 유지 보수
유지 보수 유형 (완전성 유지 보수, 오류 수정 유지 보수, 적응 유지 보수, 예방 유지 보수)
유지 보수 구현 (일상적인 검사 유지 보수 계약
3. 네트워크 기술
3.1 네트워크 아키텍처
네트워크 토폴로지
OSI/RM
애플리케이션 계층 프로토콜 (FTP, 텔넷, SNMP, Udp)
네트워크 계층 프로토콜 IP(IP 주소, 서브넷 마스크)
데이터 링크 계층 프로토콜 (ARP, RARP, PPP, slip)
물리적 주소
3 샘플링
3.2.2 전송 기술
통신 방법 (단일/반이중/전이중, 직렬/병렬, 2 선 /4 선)
오류 제어 (CRC, 해명 코드 Wdm)
압축 및 압축 해제 방법 (JEPG, MPEG, MH, MR, MMR, 이동 길이)
3.2.3 전송 제어
경쟁 시스템
회선 제어 < P > HDLC < P > 3.2.4 스위칭 기술 (회로 교환, 저장 전달, 그룹 교환, ATM 교환, 프레임 릴레이)
3.2.5 공용 네트워크 및 임대 회선 < P >; CSMA/)
서비스별 분류 (인터넷, 인트라넷)
전송 미디어별 분류 (전화, 데이터, 비디오)
통신네트워크별 분류 (상주, 액세스, 백본)
CD, 토큰 링, 토큰 버스)
LAN 간 연결, LAN-WAN 연결, 피어 연결, 지점 간 연결
고속 LAN 기술 (기가비트 이더넷)
무선 LAN
회선 교환 서비스, 그룹 교환 서비스 < P > ISDN, VPN, 프레임 릴레이, ATM, IP 연결 서비스 < P > 위성 통신 서비스, 이동 통신 서비스, 국제 통신 서비스
3.3.5 인터넷 < P 프록시 서버)
이메일 (프로토콜, 메일 목록)
웹 (http, 브라우저, URL, HTML, XML)
파일 전송 (FTP) VoIP
3.3.6 액세스 네트워크 및 액세스 기술
3.3.7 네트워크 특성
회선 성능 계산 (전송 속도, 회선 활용도, 회선 용량, 트래픽, 트래픽 설계)
전파, 빛, 적외선)
분배 배선틀 (IDF), 주 배선틀 (MDF)
3.4.2 다양한 통신 장치
회선 터미널 장치, 멀티플렉서, 스위칭 장치 PBX)
3.5 네트워크 연결 디바이스
인터넷 연결 디바이스 (NIC, 브리지, 스패닝 트리 브리지, 소스 라우팅 브리지, 라우터, 중계기, 허브, 스위치)
3.6 네트워크 소프트웨어 시스템
3 분류 및 특징
네트워크 장치 드라이버 (ODI, ndis)
네트워크 통신을 위한 시스템 기능 호출 (소켓 API)
RPC
TP 모니터
3.6.2 네트워크 관리
네트워크 관리 기능 필드 (보안 관리, 구성 관리, 장애 관리, 성능 관리, 과금 관리)
네트워크 관리 프로토콜 (CMIS/CMIP, SNMP