게임성 표절이 법적 의미의 표절이 될 수 있을까? 왜요
게임성은 아직 법적 의미의 표절이라고 할 수 없다. 왜냐하면 국법에는 명시 규정이 없기 때문이다. 게임업계의 발전에 따르면 미래에는 표절이 있을 수 있지만 관련된 것이 너무 많기 때문에 매우 복잡한 일이라 누구도 진정한 오리지널이 무엇인지, 표절이 무엇인지 말할 수 없다.
마치 모두가 사람들이 무엇을 세웠는지 알고 있는 것처럼, 갑자기 어느 날 다른 사람이 이 물건이 오리지널이라고 말하는 것은 반박할 수 없다. 이 물건을 누가 발명했는지 아무도 모르지만, 누군가가 먼저 오리지널을 신청했다. 표절인지 물렸는지 말하기 어렵다.
사실, 게임 플레이 표절 사건도 적지 않지만, 이러한 소위 오리지널 게임들은 법으로 보호받지 못하며, 모두들 표절할 수 없다고 생각한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 게임명언) 영화나 드라마처럼 한 영화나 드라마가 유행할 때 다른 드라마나 영화를 베꼈다고 말하는 사람들이 있다. 모함인지 진정한 의미의 표절인지 모르겠다. 드라마, 영화, 게임은 사실 모두 생활에서 영감을 받았고, 생활 속의 많은 것들, 생활 습관도 비슷하다. 한 사람은 이 아이디어를 생각할 수 있고, 다른 한 사람도 생각할 수 있다. 모든 사람의 공통된 물건처럼, 우리는 표절이 무엇인지, 표절이 무엇인지 알 수 없다. (존 F. 케네디, 독서명언)
하지만 게임 산업이 더 발달하거나 더 큰 이익이 발생한다면 미래에는 게임 표절을 합법화할 가능성이 있지만, 현재로서는 이 일이 더 복잡해 보인다.