가상 디지털인의 상업화 탐구는 여전히 어렵다.
주요 침투 시나리오: 마케팅 및 서비스
상업데이터회사 Crowley 는' 가상대변인 브랜드 마케팅 가치 통찰 보고서' 에서 국내 가상디지털인이 유럽 시장에 비해 조금 늦게 시작해 2020 년 가속화발전기에 접어들면서 주류 소셜미디어에 있는 대부분의 가상인의 등록시간을 2020~202 1 으로 집중시킬 수 있다고 지적했다. 가상 대변인의 실물에 대한 대체성이 갈수록 커지고 있으며, 점점 더 많은 브랜드 마케팅과 가상 대변인이 심도 있게 융합되고 있다.
전자상거래 연구센터 주임 조뢰는 일부 가상디지털인들이 전자상거래 플랫폼이나 생방송에 나타났을 때, 실물에 비해 가상디지털인의 지능과 상호 작용이 부족해 단기간에 보급하기 어려울 수 있다고 지적했다. 미래의 기술, 시장 등 각 방면의 발전과 보완에 따라 그들이 새로운 상업적 가치를 석방할 수 있을지는 아직 더 지켜볼 필요가 있다.
비즈니스 모델은 끊임없이 탐구되고 있습니다.
인터넷과 게임업계 관찰자 장서락은 초우주는 현재 하나의' 선사 단계' 로 여겨질 수 있을 뿐, 현재의 기술로 호스팅할 수 있는 가상 디지털인의 전반적인 공연 능력은 아직 진정한 가상 아이돌이나 진정한 지능의 보조 역할에 미치지 못한다고 생각한다. 우리는 일부 영화오락회사들이 이미 가상우상을 제작하거나 사용하고 있는 것을 보았다. 그동안 탐구해 온 가상우상이 원우주의 열풍 속에서 가속화되었기 때문이다. AI 등 기술이 성숙함에 따라 가상 디지털인이 발전 추세가 될 것으로 예상되며, 누구나 메타우주에서 자신의 이미지와 개인 디자인을 재창조할 수 있다.
소빙사 관계자는 앱에서 디지털 가상인은 가상아이돌, 가상아나운서 뿐만 아니라 착지 장면도 더 많다고 지적했다. 이 장면들은 쇼빙이 다른 업계의 파트너와 함께 생각하고 탐구해야 한다. 쇼빙 기술과 고객 애플리케이션 시나리오를 결합하면 더 많은 가상인을 만들 수 있다.
현재 가상 디지털인의 이론과 기술은 날로 성숙해지고, 응용범위가 확대되고, 산업이 점차 형성되고 풍부해지고, 그에 상응하는 비즈니스 모델도 끊임없이 진화하고 다양해지고 있다. 산업 체인의 경우 기본 계층에는 VR/AR 안경, 대형 스크린 디스플레이 터미널, 광학 장치, 센서, 칩, 모델링 소프트웨어, 렌더링 엔진 등이 포함됩니다. 플랫폼 계층에는 모델링 시스템, 동작 캡처 시스템, 렌더링 플랫폼, 솔루션 플랫폼, 컴퓨터 비전, 스마트 음성, 자연어 처리 등이 포함됩니다. 애플리케이션 계층에서 다양한 형태와 기능을 가진 가상 데이터인은 영화, 미디어, 게임, 금융, 문여 등 분야 사용자에게 맞춤형 서비스를 제공할 수 있다. 다음 단계에서는 샤오 빙 (Xiao Bing) 이 각 산업에 대해 서로 다른 기술 및 착륙 배치를 수행 할 것입니다. 해당 기술은 더 많은 확장이 필요하며, 다른 업종에 맞게 개발할 것이다.
광발증권은 연구보에서 가상 디지털인의 상업화 전망을 잘 보고 있다. 가상 디지털 사람을 IP 형과 비 IP 형으로 나눕니다. 전자는 주로 팬경제를 확장함으로써 이뤄진다. 예를 들면 가상 아이돌, 가상 콜, 가상 브랜드 대변인, 스타 프로토타입 가상인 등이 있다. 후자는 세 가지 범주를 포함한다. 하나는 서비스형 가상 디지털인으로, 경제적 이익은 높지 않지만, 어느 정도 노동력을 해방시키고, 비용을 절감하고, 효율을 높일 수 있다. 또 다른 하나는 아리, JD.COM, Tik Tok, 경고음 등 시간 제한, 비용 통제 등의 장점이 점점 더 두드러지고 있기 때문에 생중계형이다. 세 번째는 신분 유형, 즉 가상 세계의 모든 사람이 만든 역할입니다. 상업화의 관점에서 볼 때 가상 디지털인은 원우주 산업 체인 중 최초로 빠르게 성장하고 대규모로 수익을 창출할 수 있는 산업이 될 것으로 전망된다.
디지털 변환 서비스업체인 웨이시 컨설팅 창업자 구웨이는 일반 소비자들에게 가상디지털인이 게임 엔터테인먼트 광고 생방송 등 소비 분야에 기본적으로 침투했다고 주장했다. 또한, 대규모 침투를 달성 한 분야는 전자 상거래, 은행, 병원, 기업, 교육, 정부, 당 건설 및 개인 서비스를 포함하지만 이에 국한되지는 않습니다. 가상 디지털인산업의 미래 비즈니스 모델의 중점은 가상 디지털인의 가치와 기능에 의지하여 물리적 로봇이나 초시공로봇의 시간, 공간, 비용 부족을 보완해야 한다. 종종 실제 사람을 대신하는 것이 아니라 실제 사람을 위해 봉사하는 것이다.