어떻게 UG 에서 호면의 실체를 돌출할 수 있는지 선생님께 지적해 주십시오.
보통 고체는 표면에서 당겨져서 직접 늘이면 된다. 늘이기->; 표면 선택->; 매개변수를 설정하기만 하면 됩니다. 네가 말한 호에 의해 생성된 표면은 돌출에 문제가 없다. 돌출 방향은 표면의 법선 방향입니다. 그러나 일부 곡면은 직접 신축할 수 없습니다. 먼저 윤곽선을 추출한 다음 평면에 투영하고 프로파일 곡선을 돌출시킨 다음 호 면으로 확장된 솔리드를 절단하여 필요한 솔리드를 얻습니다.