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3Dmax 에서 상표 사진을 작은 곳에 두는 방법

다중/하위 재질 사용. 매핑할 표면에 대해 재질 ID 세트를 정의한 다음 재질 편집기에서 다중/하위 재질을 만들고, 하위 재질에 상표 맵을 적용하고, ID 를 이전에 정의한 id 와 동일하게 설정하고, 오브젝트에 다중/하위 재질을 할당합니다. 이 방법은지도의 위치를 ​​더 잘 제어합니다.

물론 다른 방법도 있습니다. 예를 들어, 사진 처리를 통해 큰 그림을 만들 수 있습니다. 상표는 사진에서 차지하는 비율이 매우 작다. 큰 맵이 하나의 물체에 붙으면 상표는 아주 작은 곳을 차지한다.