3D max 에서 모델에 그림을 붙여넣는 방법을 구체적으로 지정합니다. 감사합니다. 어떻게 양면이 아닌 한 면에 사진을 붙일 수 있습니까? 텍스처볼은 어떻게 만드나요?
1. 모델을 선택하고 UVW 맵 수정자를 모델에 추가합니다.
2. m 키를 눌러 재질 대화상자를 엽니다. 객체 재료를 지정할 셰이더를 선택합니다.
3. 분산 뒤의 버튼을 클릭하고 비트맵을 선택한 다음 게시할 그림을 선택합니다.
모델에 다른 모양을 표시하려면 면 ID 를 선택하고 다중 하위 재질을 사용할 수 있습니다.
또는 UVW 맵 수정자를 추가한 후 UVW 둘러싸기 해제를 추가합니다.