붙이는 것은 무슨 현실적인 의미가 있습니까?
새로운 지역사회 모델' 스티커' 를 만드는 것은 현재 세계에서 가장 큰 중국인 공동체이다. 검색 엔진과 오픈 키워드를 기반으로 한 형식은 이미 보편적인 인터넷 제품 모델이 되어 중국 웹 사이트에서 광범위하게 배우고 채택해' 스티커' 와 비슷한 플랫폼을 많이 만들었다. 2009 년 6 월 5438+2 월 바이두는' 스티커' 상표소유권을 획득하고 중국어 온라인 제품 모델의 혁신을 촉진하며 세계 유일의 커뮤니티 플랫폼이기도 하다. 붙여라, 인터넷 문화 현상의 발원지는 인터넷에서 최초로' 팬 문화' 를 낳은 곳이다. 2005 년 호남위성 TV 가 발동한 오디션 프로그램' 슈퍼걸성' 은 많은 팬들이 스티커에 모여 선수들을 위해 표를 뽑고 오프라인 활동을 조직했다. 이에 따라' 참여즉생산' 인터넷이 웹 2.0 시대로 접어들면서' 팬문화' 가 인터넷에서 유행하기 시작했고, 앞으로 이를 주제로 한 수많은 사이트가 탄생하게 됐다. 2009 년' 월드 오브 워크래프트' 게시물에' 자, 네 엄마가 집에 와서 밥 먹으라고 했다' 는 누리꾼이 6 시간 만에 39 만 번의 조회수를 기록하며 답신에 참여한 네티즌이 17000 명을 넘어 20 10/이 됐다. 스타오픈 플랫폼, 미디어 오픈 플랫폼, 대화형 마케팅 플랫폼 등 몇 가지 주요 주제를 포함해 중국 커뮤니티 * * * 공승의 새로운 트렌드를 열어 중국 네트워크의 개방을 촉진하며 폐쇄된 지역사회 협력의 본보기가 되었습니다.
그리고 너는 스티커에서 좋은 친구들을 많이 찾을 수 있다.