当前位置 - 무료 법률 상담 플랫폼 - 상표 양도 - 다크사이더스(Darksiders)의 아버지가 창작한 이 작품은 만화 각색의 걸작인 "갓 오브 워: 나이트 파이트(God of War: Night Fight)"입니다.

다크사이더스(Darksiders)의 아버지가 창작한 이 작품은 만화 각색의 걸작인 "갓 오브 워: 나이트 파이트(God of War: Night Fight)"입니다.

만화를 원작으로 한 게임은 사실 오늘날 게임 업계에서 전혀 새로운 것이 아니다. 주제가 충분히 인기 있고, 인기를 얻을 수 있고, 많은 청중을 보유하고, 상업적인 이점이 있는 한, 게임 개발자는 이 IP를 결코 놓지 않을 것입니다. 'Ultimate Marvel Heroes VS Capcom 3', 'Injustice', 'Naruto', 'Dragon Ball' 등은 모두 만화를 원작으로 한 게임 작품입니다. 작가님은 어려서부터 만화 읽는 걸 좋아하셨는데, 둘에 비하면 단순하고 투박한 사실주의 스타일을 선호하는데, 이는 이미지를 형성하기 위해 색조와 대사에 중점을 두는 편입니다. 게임 산업에서는 일반적으로 미국 만화가 일본 만화보다 더 좋습니다. 하지만 객관적이고 솔직하게 말하자면, 제가 해본 만화책과 게임의 대부분은 너무 인기가 많거나, 제조사의 개발 기술이 정말 제한되어 있기 때문에 훌륭한 만화책과 게임이 실제로 거의 없습니다. 훌륭한 만화책 게임을 플레이하는 것이 그렇게 어렵나요? 당황하지 마세요~ 오늘은 저자가 모두를 위한 초특급 만화 게임을 세심하게 준비했습니다. 비록 중국에서 원작 만화를 읽은 사람은 많지 않을지 모르지만, 이것이 모든 사람의 게임 경험에 영향을 미치지는 않습니다. 반대로, 게임 때문에 이 만화에 빠지게 될 가능성은 매우 높습니다. 이제 저자를 따라 <갓 오브 워: 나이트 파이트>에 대해 알아볼까요!

단어수를 과대평가하고 싶지 않다고 했을 뿐인데 곧바로 뺨을 맞았다. . . . . . 저자는 높은 수준의 요약을 제공할 것입니다. 실제로 많은 오래된 플레이어는 THQ가 초기에 THQ NORDIC으로 불리지 않았다는 것을 알고 있습니다. 미국의 THQ는 한때 세계 최고의 엔터테인먼트 소프트웨어 개발업체이자 북부에서 세 번째로 큰 게임 제작자이자 퍼블리셔였습니다. 미국. 그러나 2008년 글로벌 경제 위기로 인해 THQ는 어려움을 겪었고, 이후 자체 의사 결정 실수로 인해 많은 문제가 발생했습니다. 마침내 THQ는 2012년 12월 20일 공식적으로 파산 보호를 신청했습니다(출시 후 불과 몇 달 만에 파산했습니다). 이후 THQ는 세 차례의 청산 경매를 진행했으며, 2차 경매에서는 오스트리아의 NORDIC이 '다크사이더스', '레드 팩션' 등 100개 이상의 게임 저작권을 490만 달러에 획득했습니다. 이번 경매에서 나온 상품은 3차 경매에서 경쟁사 없이 NORDIC을 떠났는데, Niu P의 인기 게임 IP가 거의 모두 경매에서 빠져나갔고, 돈을 벌기 위한 기반이 되는 THQ 브랜드와 상표만 남겨두었기 때문입니다. , 누가 빈 껍질을 잡을 것인가? 결과적으로 THQ의 3개 자막은 NORDIC에 성공적으로 획득되었고 나중에는 오스트리아의 THQ NORDIC이 탄생하게 되었습니다.

2016년 KICKSTARTER에 게임 '갓 오브 워: 나이트 파이트'를 출시해 크라우드 펀딩을 시작했고, 이후 이 만화를 사랑해준 수많은 팬들의 호응을 이끌어냈고, 조 마두레이라 역시 성공적으로 펀딩에 나섰다. 뭔가 특히 웃기면서도 큰 의미를 갖는 점은 JOE MADUREIRA가 크라우드 펀딩 보상으로 만화 10호를 다시 쓰겠다고 크라우드 펀딩 플랫폼에 직접 발표했다는 점입니다. 이 만화는 1998년부터 연재를 시작해 2001년 9호까지 완결되지 못했다는 사실을 아셔야 합니다. 반년 만에 1화만 연재된 만화를 보신 적 있으신가요? 결국 짜증났어! 왜냐하면 그 당시 그는 게임 업계에 진출하여 전자 게임 분야에 종사했기 때문입니다. 결과에서 가장 웃긴 점은 팬들이 그가 게임을 만들 것이라는 사실을 알고 난 후, 매년 만화 전시회에서 JOE를 직접 만나는 한, 팬들은 분명히 언제 이 싱크홀을 채울 것인지 묻곤 했다는 것입니다... ..

18년이 지나자 수많은 팬들이 성장했고, 크라우드 펀딩 자금도 자연스럽게 그 일을 빠르게 초과했다. 이 게임은 2017년 10월 4일에 정식 출시되었습니다. 출시 후 게이머들 사이에서 큰 인기를 얻었습니다. SETAM 페이지의 호감도는 87점입니다. 세계적으로 유명한 게임 등급 웹사이트 GAMESPOT과 IGN 모두 이 게임에 8점의 등급을 부여했습니다. 2017년 E3 게임 전시회에서도 이 작품이 빛을 발했습니다. 또한, 이 게임은 중국어 간체 버전도 함께 제공되어 국내 플레이어들이 아무런 장벽 없이 플레이할 수 있다.

'갓 오브 워: 나이트 스테이션'의 줄거리와 스토리는 원작 만화를 원작으로 하고 있지만, 원작 만화를 읽지 않은 친구라도 영향을 미칠 정도는 아니니 걱정할 필요는 없다. . 게임 초반에는 게임 스토리 배경에 대한 간단한 텍스트 설명도 제공되므로 플레이어가 게임 배경의 내용을 쉽게 이해할 수 있습니다. 게임의 소개가 비교적 간단하기 때문에 작가는 이전에 이 미국 만화를 읽은 적이 있었습니다. 모든 사람이 게임에 대해 더 깊이 이해할 수 있도록 원작 만화의 이야기를 들려드리겠습니다. 원작에서는 인류의 지도자이자 최고의 전사인 아라무스가 수년 동안 사라진 환상의 세계에서 이야기가 전개되지만, 딸 게리를 포함해 많은 사람들이 이 견해에 동의하지 않는다. 그녀는 아버지가 그렇게 조용히 사라졌다는 사실이 믿기지 않았기 때문에 에로모스 실종의 미스터리를 풀기 위해 아버지가 남긴 물건들에서 단서를 찾아다녔습니다.

어느 날 밤, 아버지의 소지품을 모두 빼앗으려는 초대받지 않은 손님들의 방문으로 겔리의 삶은 산산조각이 났다. 이때, 겔리의 집 근처에 숨어 있던 왕실 근위대가 들이닥쳐 초대받지 못한 손님들의 정체가 '늑대인간'임을 드러낸다! 알고 보니 왕립 근위대가 길에서 현상금 사냥꾼 무리의 시신을 발견했고, 옷이 벗겨진 상태였다. 상대의 정체가 늑대인간 이단자임을 밝힌 후 곧바로 전투가 시작됐다. 가정부는 비밀칸에서 의문의 상자를 꺼내 젤리가 상자를 가지고 탈출할 수 있도록 몰래 건네주고, 상자를 보호해 다른 사람이 가져가지 못하게 하라고 말했다. 그러다가 10대 소녀인 겔리는 탈출하는 동안 예상치 못한 모든 일에 직면해야 했고, 또한 전투에 맞서는 법도 배워야 했습니다. 나중에 Geli는 상자에 아버지가 남긴 강력한 유물, 착용자에게 무한한 신성한 힘을 부여하는 장갑이 들어 있음을 발견했으며 수많은 사람들이 이 유물을 원했고 자연스럽게 Geli가 그들의 목표가 되었습니다. 그러나 도망가는 길에 겔리는 평생의 친구이자 강력한 수호자 다섯 명도 만났습니다.

이 게임은 일본 고전 턴제 게임 방식을 채택하고 있는데, 이는 Airship Consortium Studio가 일본 고전 RPG 모드에 대한 애정을 노골적으로 밝혔기 때문에 이 게임은 자연스럽게 이런 복고풍 고전 패턴으로 만들어졌습니다. 이 모드에는 또한 큰 이점이 있습니다. 즉, 게임이 플롯의 발전에 더 중점을 두도록 하고, 대형 지도 사이를 오가는 초기 슈퍼 레트로 워킹으로 돌아가며, 일본 전통인 던전 탐험 및 턴 기반 전투에 협력할 수 있습니다. RPG는 정말 사람들이 일단 플레이를 시작하면 멈추기를 꺼리게 만듭니다. 여기서 특히 중요한 점은 이 게임에서 플레이어는 6명의 영웅 중 3명을 선택하여 싸울 수 있다는 것입니다. 이 게임은 턴제 롤플레잉 게임이지만 게임의 공격감이 매우 좋습니다. 칼로 살을 때리는 것이 특히 즐겁고, 때릴 때의 음향 효과도 매우 풍부하여 베는 동작과 결합하면 매우 강력합니다. 미국 만화의 현실적이고 거친 스타일과 결합되어 플레이하기에 너무 높을 필요는 없습니다.

'갓 오브 워: 나이트 컴뱃(God of War: Night Combat)'의 게임 그래픽은 절묘하며, 컷신은 완전히 손으로 그린 ​​것입니다. 게임에는 절대 그렇지 않은 절묘한 수직 그림이 많이 있습니다. 잘 생긴 사람들이 그리워요. 장비는 전통적인 RPG의 설정을 채택하고 있으며 구매하기 전에 값을 볼 수 있으며 선택을 용이하게 하기 위해 수평 비교가 있습니다. 플레이어는 자신의 장비를 만들고 다양한 마법을 선택하여 전투 효율성을 높일 수 있습니다. 아래로 내려가 플레이어의 혈통을 살펴보고 그것이 옳은지 그른지 살펴보겠습니다. 게다가, 각 영웅은 자신만의 특별한 기술과 재능을 갖고 있어 마음대로 구성할 수 있습니다. 이러한 매우 사용자 친화적인 접근 방식은 게임의 전투를 더욱 다양하게 만들고, 이 게임의 대비는 매우 강력합니다. 로리바디는 매직복싱글러브 끼고 MT로 쓸 수 있나요? . . . . .

분명히 일본 전통 RPG의 일반적인 단점은 레벨업을 반복해야 한다는 것입니다. 레벨업을 좋아하지 않는 친구들은 이것이 다소 혼란스럽다고 말할 수 있습니다. 사람마다 다릅니다. 그리고 가격 문제가 있습니다. 할인 기간에 구매하는 것이 좋습니다. 이 게임의 할인 강도는 약간 당혹 스럽습니다. . . . . . 가격만큼 가치가 있는 게임임에도 불구하고 여전히 돈을 더 쓰기에는 어색한 느낌이 듭니다.

솔직히 '갓 오브 워:나이트 파이트'라는 게임을 재미있게 즐겼지만, 일본의 전통적인 RPG가 점점 쇠퇴하고 있는 데에는 이유가 없지 않다. 지금의 삶은 상대적으로 빠르기 때문에 이 작품은 샤오허의 성공이자 샤오허의 실패라고 볼 수 있다. 하지만 크라우드 펀딩 자금으로 개발된 독립 게임으로서 이 게임이 확실히 3A 명작에 못지않다는 것은 부인할 수 없습니다! '다크사이더스2'는 어떤 이유로 판매 실패를 겪었지만, 이 게임이 품질이 떨어져서 재미없다고 누가 말할 수 있겠는가? 주인공 DEATH와 그의 언데드 말 Despair는 모든 플레이어에게 깊은 인상을 남겼을 것입니다! 이제 제작팀은 Airship Consortium Studio로 개편되어 정말 플레이할 가치가 있는 매우 훌륭한 만화 게임인 "God of War: Night Fight"를 만들기 위해 열심히 노력했습니다. 저자는 게임이 부족하고 무엇을 해야할지 모르겠다면 "God of War: Night War"에 와서 전투를 해보라고만 말할 수 있습니다. 이것은 확실히 드물고 좋은 게임입니다.

이 글의 저자: Sui Sui Nian Workshop-Xi Xin