집주인 직함의 순위 순서는 무엇입니까?
나는 모두가이 게임에 익숙하다고 믿는다. 결국 대형 온라인 게임사인 텐센트가 운영하는 게임으로 인기가 상당히 높을 것이다. 현재 이 게임은 젊은이들에게 특히 인기가 있다. 한가할 때 이런 오락 여가 게임을 하면 기분을 바꿀 수 있을 뿐만 아니라 업무 스트레스도 완화된다.
손을 잡을 때, 우리는 스스로 핸드카드의 동향을 판단하고, 수중의 카드에 근거하여 게임 플레이를 할 수 있는 방법을 마련해야 한다. (존 F. 케네디, 자기관리명언) 물론, 카드놀이를 하는 과정에서, 우리는 즉흥적인 능력을 배워야 하며, 단지 자신이 미리 계획한 놀이만 해서는 안 된다. 물론, 상대의 타법이 우리의 타법 노선을 방해할 때, 우리도 수시로 준비를 잘 해야 한다.
"숫자" 와 "기억" 을 포함한 두 가지가 더 있습니다. 숫자는 우리가 남은 카드 수와 상대의 수를 계산한 다음, 우리의 수와 출국한 카드 수를 근거로 상대의 수를 추정하여 수중의 카드를 이용해 반격하는 것이다.
지주의 게임에서 많은 사람들이 손에 든 카드 때문에 지주에게 전화해야 할지 망설이게 된다. 그리고 우리는 집주인에게 전화할 수 있다. 두 가지 주요 유형의 카드가 있습니다. 하나는 우리 손에 왕도 있고, 이것들도 있고, 카드도 두 장 있고, 카드도 거의 없을 때이다. (존 F. 케네디, 카드명언) 이때 우리도 망설이지 않고 집주인에게 직접 전화할 필요가 없다. 어차피 이것은 십중팔구 이길 수 있는 게임이니 반드시 건물 주인에게 전화해야 한다.
반면에 손에는 왕이 있지만, 왕튀김도 없고, 2 도 있고, 그리고 AKQJ 카드도 있는데, 기본적으로 모두 거물급이다. 이런 카드도 부를 수 있어요. 자전거를 타는 것이 블로그라는 것을 알고 오토바이로 직접 변했다.
석두 던지기와 길을 묻는 것도 지주게임 중 가장 기본적인 놀이다. 알다시피, 집주인은 전략 게임입니다. 물론, 우리는 우리 자신의 손을 통해 상대방의 손에 있는 카드를 테스트할 수 있다. 아마도 이번에는 상대방의 손에 있는 카드를 시험해 볼 수 있을 것이다.
예를 들어, 우리는 왕 한 장, 2 장, A 두 장, K 한 장, Q 두 장, Q 세 장 10 을 가지고 있다면, 우리는 Q 두 장을 꺼내서 상대의 카드를 시험해 볼 수 있다. 상대가 K 를 잃지 않으면 K 카드 3 장이 있을 가능성이 높으며, 이때 우리의 3 장 10 카드는 마지막까지 남는다.