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뉴미디어 운영을 위한 108가지 전문 용어

'뉴미디어 운영'을 처음 접하는 많은 친구들은 전문 용어를 많이 접하면 당황하는 경우가 많습니다. 처음에는 온라인에서 검색하는 데 시간이 오래 걸립니다. 이제 나는 친구들을 위해 특별히 그러한 목록을 작성하는 데 이틀을 보냈습니다. 필요하신 분들은 좋아요와 저장 후 가져가시기 바랍니다~ 기초전통미디어 : 신문, 라디오, 텔레비전 등 전통적 소통방식을 활용한 미디어 뉴미디어(New media): 디지털 미디어 형태, 웨이보(Weibo), 지후(Zhihu), 샤오홍슈(Xiaohongshu) 등 누구나 콘텐츠를 전파하고 출판할 수 있는 온라인 환경 셀프미디어(Self-media) : 일반 대중이 인터넷을 통해 정보를 출판하는 미디어 형태. 옴니미디어(Omni-media) : 전통미디어를 기반으로, 새로운 정보를 수집, 집필, 제작, 출판의 세 가지 링크 중 하나 또는 모두가 독립적으로 완성하는 미디어 형태. 미디어, 셀프 미디어 등 현재의 모든 미디어 플랫폼을 포함합니다. 두 개의 마이크로 계정과 다중 단말기: Weibo, WeChat 공식 계정, Douyin, Kuaishou, Toutiao 계정, Penguin 계정, Dayu 계정, Sohu 계정, Baijia 계정, Zhihu 계정, Renmin 계정 등과 같은 많은 새로운 미디어 플랫폼을 의미합니다. 구독 계정: 주로 사용자에게 정보를 제공하는 일종의 WeChat 공개 계정입니다. 대부분의 계정은 하루에 한 번만 푸시할 수 있으며 한 번에 최대 8개의 메시지가 "구독 계정" 폴더에 들어 있습니다. 서비스 계정: 주로 사용자에게 서비스를 제공하는 일종의 WeChat 공개 계정입니다. 한 달에 4번 푸시할 수 있으며, 매번 최대 8개의 메시지가 채팅 목록 홈페이지에 표시됩니다. 기업용 WeChat: WeChat과 동일한 커뮤니케이션 경험, 풍부한 OA 애플리케이션, WeChat 생태계에 연결하는 기능을 갖춘 기업용 커뮤니케이션 및 사무실 도구로, 기업이 내부적으로 연결하고 생태계 파트너와 연결하고 소비자와 연결하는 데 도움이 됩니다. 문제점: 구체적으로 인터넷 제품 디자인, 널리 요구되는 충족되지 않은 요구 사항을 나타냅니다. 검색 엔진: 특정 전략을 사용하여 인터넷에서 특정 정보를 검색하고 사용자 요구와 특정 알고리즘을 기반으로 이를 사용자에게 피드백하는 검색 기술입니다. 키워드: SEO 업계에서 방문자가 알 것으로 예상되는 제품, 서비스 또는 회사 이름에 대한 특수 단어입니다. SNS(Social Networking Services)는 개인 간의 네트워크 관계, 즉 소셜 네트워킹 웹사이트(또는 도구)를 말합니다. 대표적으로는 Weibo, QQ, WeChat 등이 있습니다. B2B(Business to Business)는 기업 간 인터넷을 통한 정보 교환이나 거래 활동의 모델입니다. 예를 들어 중국화학네트워크(China Chemical Network)와 알리바바 네트워크(Alibaba Network)가 있다. B2C(Business to Customer) 비즈니스 대 고객. 판매자가 제품과 서비스를 소비자에게 직접 판매하는 비즈니스 모델입니다. 예를 들어 JD.com, Dangdang 등이 있습니다. Small B-side: B2C의 일종으로 마케팅 대상은 기업의 특정 의사결정자입니다. C2C(Customer to Customer) 소비자의 개인 전자상거래 행위. 예를 들어 타오바오, 시안위 등이 있습니다. O2O(Online to Offline)는 온라인 거래부터 오프라인 소비 경험까지 비즈니스 모델이다. 예를 들어 Dianping, Ele.me, Meituan 등이 있습니다. Al(인공지능) 인공지능. KPI(KeyPerformanceIndicator) 핵심 성과 지표입니다. BGM: (BackgroundMusic) 배경 음악입니다. 로고: 로고 또는 상표. 슬로건 : 슬로건, 슬로건. 예를 들어 돈을 벌고 계정이 있는 사람이 돈을 벌고, 트래픽을 통해 수익을 창출할 수 있습니다. 996은 구체적으로 오전 9시 출근, 오후 9시 퇴근, 주 6일 근무 등 인터넷 기업의 근무현황을 말한다. 007: 구체적으로 주 7일 오전 0시부터 오후 24시까지의 더욱 극단적인 근무 조건을 나타냅니다. 10W+: 원래는 WeChat 공개 계정 기사의 읽기 횟수를 의미하며, 100,000을 초과하면 10W+로 표시됩니다. IP 주소(InternetProtocolAddress)는 인터넷 프로토콜 주소를 나타냅니다. IP 주소는 인터넷상의 모든 네트워크와 모든 호스트에 논리적 주소를 할당하는 IP 프로토콜에서 제공하는 통일된 주소 형식입니다. H5: HTML5의 약어입니다. 기술이 아니라 표준입니다. 음악과 소소한 포스의 그림을 로딩할 수 있고 전시, 투표, 설문조사, 등록 등에 사용할 수 있는 멋진 소형 모바일 페이지입니다. Ul(UserInterface) 인터페이스 디자인은 소프트웨어를 개인화하고, 사용하기 쉽고, 작동하기 쉽게 만듭니다. VR(VirtualReality) 가상현실. 사람들에게 환경에 대한 몰입감을 주기 위해 컴퓨터를 사용하여 가상 환경을 시뮬레이션합니다. AR(AugmentedReality) 증강현실.

가상 정보를 현실 세계와 교묘하게 혼합하는 기술로, 디스플레이를 위한 특정 장비가 필요합니다. PM(ProductManager) 제품 관리자입니다. UX(UserExperience) 사용자 경험 엔지니어입니다. 운영 MAU(MonthlyActiveUsers) 월간 활성 사용자 수인 "월별 활동"은 제품의 장기 활성 사용자 수를 반영합니다. DAU(DailyActiveUsers) 일일 활성 사용자 수인 "일별 활동"은 다음과 같습니다. 제품의 단기 사용자 활동. KOL(KeyOpinionLeader)은 핵심 인물 또는 핵심 오피니언 리더로서 두 개의 마이크로 및 멀티 터미널 플랫폼에서 발언권을 가진 사람으로 일반적으로 KOL에 해당하는 대형 VKOC(KeyOpinionConsumer) 핵심 의견 소비자라고도 합니다. . 일반적으로 친구와 팬에게 영향을 주어 소비 행동을 유발할 수 있는 소비자를 말합니다. KOL에 비해 KOC는 팬이 적고 영향력도 적다는 장점이 있다. SEM(SearchEngineMarketing) 검색 엔진 마케팅. SEO(SearchEngineOptimization) 검색 엔진 최적화. UED(UserExperienceDesign) 사용자 경험 디자인. 사용자 중심의 디자인 철학. UV(UnigueVisitor)는 독립적인 방문자, 즉 인터넷, 특히 컴퓨터나 계정을 통해 웹페이지에 액세스하는 자연인입니다. PV(페이지뷰) 페이지 조회수는 일반적으로 웹사이트, 웹페이지 또는 온라인 뉴스를 측정하는 주요 지표입니다. VM(ViralMarketing) 바이럴 마케팅은 대중의 적극적인 참여를 통해 정보를 받는 모든 사람이 동시에 정보의 전달자가 되도록 하여 정보가 바이러스처럼 퍼지고 확산되도록 하는 마케팅 방법입니다. 신규 사용자 유치: 이는 팬 유치라고도 하며 온라인 또는 오프라인 수단을 사용하여 팬이 계정에 관심을 갖도록 유도합니다. 활동 촉진: 일부 인센티브를 사용하여 팬 활동을 늘리고 플랫폼 활동에 더 자주 참여할 수 있도록 합니다. 보유: 포인트나 기타 수단을 사용하여 플랫폼의 보유율을 높입니다. 전환(Conversion): 팬을 고객으로 육성하는 과정. 유지 사용자(Retained user): 인터넷 업계에서 사용자가 일정 기간 내에 애플리케이션을 사용하기 시작한 사용자를 일정 기간 이후에도 계속해서 애플리케이션을 사용하는 사용자를 유지 잠재 사용자로 간주합니다. 사용자가 되지 않은 대상을 말합니다. 군중을 탐구해야합니다. 유지율: 해당 시점의 신규 사용자에 대한 유지 사용자의 비율이 유지율입니다. 재구매율: 일정 기간 동안 제품을 반복적으로 구매한 사용자 수와 전체 구매 사용자 수의 비율입니다. 해당 기간 동안 제품. 이탈률: 전체 방문수 중 접속 페이지(웹사이트 홈페이지 등)만 방문한 후 이탈한 방문자의 비율입니다. 수직 계정: 정확한 청중과 낮은 수익 창출 난이도로 특정 세분화된 분야에서 심층적으로 육성합니다. 팬 고정성: 사용자가 특정 플랫폼을 사용하는 빈도입니다. 빈도가 높을수록 사용자 끈적임이 높아집니다. 커뮤니티: 구체적으로 WeChat 그룹을 의미하며 일부에는 동일한 특성을 가진 네티즌 집합인 QQ 그룹도 포함됩니다. 서클: 관심사, 취미, 경험 등이 비슷한 그룹 유도된 공유: 구체적으로 WeChat 공개 플랫폼 운영 시 보상이나 기타 수단을 통해 사용자가 친구들에게 메시지를 공유하도록 강요하거나 유도하는 행위를 말합니다. 감상: "보상"이라고도 하며, 의무적이지 않은 사용자 지불 모델로 일반적으로 원본 기사에 적용됩니다. 계정 자체에서 보상 금액을 설정할 수 있습니다. 트래픽 실현: 인터넷 트래픽은 특정 수단을 통해 현금 수입을 실현합니다. 세 문단 제목: 뉴미디어 기사 제목은 일반적으로 세 문단, 즉 구두점으로 구분된 세 개의 짧은 문장으로 구분됩니다. 클릭베이트: 독자의 관심을 끌기 위해 흥미진진한 제목을 사용하는 경우 제목이 내용과 일치하지 않는 경우가 많습니다. 단일 확인: 다른 사람이 원본 기사를 재인쇄하도록 승인할 때 두 가지 옵션이 있습니다. 하나는 "기사를 재인쇄할 때 기사를 수정할 수 있습니다"이고 다른 하나는 "기사를 재인쇄할 때 출처를 표시할 필요가 없습니다"입니다. ." "수정 가능"을 클릭하기만 하면 단일 확인 표시가 됩니다. 이중틱: 단일틱 정의를 참조하세요. 둘 다 체크하면 이중틱입니다. 구체적인 사용방법은 계정간 협의를 통해 결정됩니다. Kaibai: WeChat 공개 계정에 대한 화이트리스트를 열고 원본 기사를 다시 게시할 수 있도록 승인하세요. Kaibai 그룹: 재인쇄된 기사 검색을 용이하게 하기 위해 뉴미디어 편집자들이 만든 WeChat 그룹입니다. 상호 홍보: 서로 다른 플랫폼이나 계정에서 기사를 게시하여 서로 추천하는 경우, 일반적인 예로는 기사 끝 부분의 상호 홍보, 사진과 텍스트의 상호 홍보, 원문을 읽은 후의 상호 홍보, 자동으로 메시지를 보내는 사람들의 상호 홍보 등이 있습니다. 검토: 행사가 끝난 후 행사를 종합적으로 검토하고 경험과 교훈을 요약합니다. AB 테스트: 다양한 아이디어를 신속하게 테스트하고 사용자로부터 실제 피드백을 얻은 후 최상의 솔루션을 선택합니다.

사용자 초상화: 연령, 성별, 지역, 직업, 수입, 취미 등 대상 사용자의 포괄적인 상황을 말합니다. 키프레임(KeyFrame)은 영상 제작 시 단일 이미지의 가장 작은 단위입니다. 문제점: 영상 제작 시 음악의 리듬이 영상과 일치합니다. 독서 시나리오: 온라인 또는 오프라인에서, 집에서, 지하철에서, 버스에서, 기업 매트릭스: 특정 기업이나 기관에서 설립한 일련의 계정으로, 두 가지 마이크로 및 오프라인을 포괄합니다. 여러 터미널. 예를 들어 Xinbang의 Xinbang 서비스 계정, Xinbang 구독 계정, Xinbang Youzhuan 서비스 계정, Xinhong 서비스 계정, Xinbang Youzhuan Zhihu 계정 등이 있습니다. 간트차트(Gantt Chart) : (GanttChart)는 컬러블록을 이용하여 프로젝트 리더와 진행상황, 시간의 관계를 표시하고, 프로젝트 실행 진행상황을 직관적으로 반영하는 모듈형 차트입니다. 머리 효과: Xia의 자원 기울기를 자주 받는 업계 최고의 KOL을 말합니다. 소셜 화폐: 소셜 화폐는 사람들이 돈을 사용하여 상품이나 서비스를 구매하는 것과 같습니다. 소셜 화폐를 사용하면 가족, 친구, 동료로부터 더 많은 칭찬과 긍정적인 인상을 얻을 수 있습니다. 사회적 속성: 소셜 미디어의 속성 중 하나이며 주로 대인 커뮤니케이션 시나리오에 사용됩니다. 미디어 속성: 주로 모바일 인터넷 미디어의 즉각적인 정보 전송에 반영됩니다. 도구 속성: 결제, 문의 등 온라인 및 오프라인 애플리케이션 시나리오에서 주로 사용됩니다. 크롤러: 웹 스파이더라고도 하며 특정 규칙에 따라 인터넷 정보를 자동으로 크롤링하는 프로그램 또는 기술입니다. 친근한 링크: 웹사이트 교환 링크라고도 하며 특정 보완적인 리소스 이점을 갖춘 웹사이트 간의 단순한 협력 형태입니다. 크롤러가 방문하면 웹사이트의 가중치가 1,000명당 증가합니다. 광고 과정에서 1,000명당 광고를 보는 데 필요한 평균 광고 비용을 말합니다. CPC(CostPerClick) 한 번의 클릭에 대한 비용입니다. 사용자가 광고를 클릭하면 광고주는 플랫폼에 수수료를 지불합니다. 키워드 입찰은 일반적으로 이 모델을 채택합니다. CPA(CostPerAction) 다운로드 및 설치 동작과 같은 작업당 비용입니다. CPS(CostPerSales) 판매당 비용 등 예를 들어, 사본을 판매하는 데 드는 비용은 얼마입니까? CPT(CostPerTime)는 기간을 기준으로 광고 비용을 청구합니다. CTR(ClickThroughRate) 클릭률, 즉 클릭수/조회수입니다. ROI(ReturnOnInvestment) 투자 수익. 전자상거래 관점에서 ROI = 광고 트래픽 수익/총 광고 투자액입니다. CAC(클라이언트 획득 비용)는 평균 고객 획득 비용을 의미합니다. 계산식은 CAV = 연간 총 고객 획득 비용 / 신규 고객 수 + 기존 고객 수) LTV(평생 가치) 사용자 평생 가치입니다. 계산식: LTV = P(가격) * t(고객 결제 시간) * 구매 횟수 POP(PointOfPurchase) 셀링 포인트 광고. 배너: 배너광고 또는 배너광고. 버튼: 버튼 광고 또는 아이콘 광고. PR: 소프트 기사 프로모션. 광고주: WeChat 공개 계정에는 광고가 필요한 계정이 있습니다. 트래픽 소유자: WeChat 공개 계정에서 광고를 허용할 수 있는 SAAS(Software as a Service) 계정은 서비스로서의 소프트웨어입니다. 즉, 공급자는 인터넷을 통해 소프트웨어 서비스를 제공하고 고객은 필요에 따라 서비스를 주문합니다. PAAS(PlatformasaService) 플랫폼을 서비스로 제공합니다. 서버 플랫폼을 서비스로 제공하는 비즈니스 모델입니다. 예를 들어 Alibaba Cloud 및 Baidu Cloud가 있습니다. 콘텐츠 유형 UGC(UserGeneratedContent) 사용자는 콘텐츠를 생성하거나 가치를 생성합니다. 즉, 사용자는 플랫폼의 가장 기본적인 콘텐츠를 제공합니다. PGC(ProfessionalGeneratedContent)는 콘텐츠 제작을 전문으로 합니다. 특별한 주제, 영상, 기사 등을 포함해 전업 편집자가 제작하는 콘텐츠라고 이해하면 됩니다. PUGC(ProfessionalUserGeneratedContent) 전문가 사용자 생성 콘텐츠 또는 전문가 기고 콘텐츠입니다. 빅브이(V)의 창작물로 이해될 수 있다. OGC(OccupationallyGeneratedContent)는 일정한 지식과 전문적인 배경을 가지고 콘텐츠를 제작하는 조직입니다. Evergreen: 시대를 초월한 주제. 유사 원본: 다른 사람의 원본 콘텐츠와 유사성을 표현하고, 아이디어를 복사하고, 텍스트를 변경하는 데 주로 사용됩니다.

원고 정리: 다른 사람의 원본 내용을 변조하고 삭제하여 완전히 다르게 보이도록 만드는 것입니다. 그러나 사실 가장 가치 있는 부분은 표절입니다. MCN(MultiChannel Network) 다채널 네트워크와 같은 다른 상품 형태는 전문적인 콘텐츠를 통합하고 자본의 강력한 지원으로 지속적인 콘텐츠 생산을 보장함으로써 궁극적으로 안정적인 상업 실현을 달성합니다. 연예인이나 에이전트처럼 말이죠. PC시대에는 PR값(PageRank)이 웹페이지의 순위를 표현하는 기준이었는데, 그 수준은 0부터 10까지였다. 웹페이지의 '중요도'를 평가하는 구글의 방식이었다. LBS(위치 기반 서비스)는 다양한 종류의 측위 기술을 사용하여 기기의 현재 위치를 파악하고, 인터넷을 통해 측위 기기에 정보 자원 및 기본 서비스를 제공합니다. NFC(NearFieldCommunication) 근거리 무선 통신 기술입니다. NFC 기술을 사용하는 장치(예: 휴대폰)는 근거리에서 데이터를 전송할 수 있습니다. NB-loT(NarrowBandInternetofThings) 협대역 사물 인터넷은 전형적인 애플리케이션인 스마트 미터, 자전거 공유 등과 같이 강력한 커버리지, 낮은 전력 소비, 대규모 연결 및 저렴한 비용의 특성을 가지고 있습니다.