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아이폰 6 플러스의 논리적 해상도가 4 14x736 인 이유는 무엇입니까?

아이폰 아이폰 6 플러스 이외의 논리적 해상도와 해당 화면 크기로 계산된 PPI 는 물리적 해상도의 정수 배인 163 이지만 아이폰 6 plus 의 논리적 해상도 PPI 는 153 이고 물리적 해상도는 논리적 해상도의 2 입니다

결론적으로, 저는 두 가지 질문을 가지고 있습니다.

1.iPhone 6 Plus 440x782 의 논리적 해상도가 5.5 인치 163 PPI 와 일치하지 않는 이유는 무엇입니까?

2. 아이폰 6 plus 의 논리적 해상도가 물리적 해상도의 1/3, 즉 360x640 이 아닌 이유는 무엇입니까? 그래야 개발자가 추구하는 픽셀이 완벽할 수 있다. @3x 에서 1080x 1920 에서 1080x 1920 으로 직접 확대/축소하면 현재 @3x 에서/kloc 까지 확대/축소할 수 있습니다

PS:

이 두 가지 문제를 종합해 보면 아이폰 6 PLUS 에 가장 적합한 물리적 해상도는 1320x2346, PPI 는 489, 논리적 해상도는 440x782, PPI 는 163 이라고 생각합니다. 현재 물리적 해상도 1080x 1920 과 논리적 해상도 4 14x736 의 조합은 나를 당혹스럽게 한다.

링크:/question/25361043/answer/3066828

나는 비교도를 하나 만들었는데, 보내니, 너는 아마 이해할 수 있을 것이다.

이 pt 설정은 주로 두 가지 문제를 고려합니다.

① 전체 화면이 얼마나 표시 될 수 있습니까?

②UI 요소는 물리적 영역 크기를 클릭 할 수 있습니다.

먼저 PPI 와 dpi 를 명확히 합니다.

인치당 픽셀 수

Dpi (인치당 점 수) 점은 iOS 의 논리적 점에 해당합니다.

다음은 자세한 분석입니다.

1 및 iPhone 6 Plus 의 논리적 포인트 해상도는 360x640 입니다. 즉, 위 그림의 iPhone 6+ (b) 구성입니다. 그런 다음 비율은 @3x 이고 최종 360x640@3x 의 픽셀 해상도는 정확히 1080x 1920 으로 완벽합니다. 그러나 단점은 아이폰 6 플러스의 논리적 pt 해상도가 360x640 이고 아이폰 6 의 375x667 보다 낮다는 것이다. 천리는 용납할 수 없다. Plus 의 큰 화면은 매우 정교하지만, 실제 내용은 아이폰 6 보다 적다. 이것은 완전히 큰 비율과 맞지 않는다.

예를 들어, 같은 글꼴 크기에서 아이폰 6 행에 25 단어가 표시되고 아이폰 6 플러스가 이런 논리적 pt 체계를 사용하면 한 줄에 24 단어만 표시할 수 있습니다.

2. 논리적 포인트 해상도가 540x960 인 경우, 즉 차트의 아이폰 6+(c), 축척 막대가 이전 @2x 를 상속하면 어떻게 합니까? 540x960@2x 의 최종 픽셀 해상도가 정확히 1080x 1920 이 아닙니까? 1: 1 의 완벽한 매핑이기도 하고 확대/축소가 없습니다. 그리고 이 방안의 장점도 분명하다. pt 의 면적은 아이폰 6 의 두 배 (540x960 = 375x667x 2) 로 화면에 표시할 수 있는 내용이 한꺼번에 늘어난다는 것이다. 그러나 이 시나리오의 단점은 화면에 있는 모든 iOS UI 요소의 실제 물리적 영역이 갑자기 작아진다는 것입니다. 예를 들어 태그 바 또는 내비게이션 막대 버튼의 물리적 높이는 원래 8 1.5% 에 불과하고 클릭 면적은 아이폰 6 의 0.815 * 0.815 = 66.4% 에 불과합니다 아이폰 6 에 대한 설계 사양 세트, 아이폰 6 플러스에 대한 설계 사양 세트.

3. 그렇다면 가장 좋은 방안은 위 그림의 아이폰 6+(a), 물리적 픽셀은 1242x2208 이므로 5.5 인치 화면 PPI 는 46 1 에 도달해야 합니다. 이전 미디어 문장 관련 예측 결과는 이 PPI 시나리오 < 아이폰 6 PLUS 461PPI _ 바이두 검색 > 이었다. 하지만 애플은 결국 이 방안을 채택하지 않았고, 결국 사진 속 아이폰 6+,1080x 1920 의 물리적 픽셀만 채택했다. 현재 몇 가지 이유가 있을 수 있습니다.

① 메모리 소비가 증가했습니다.

② 배터리 소비가 증가했다.

③ 46 1ppi 를 해야 하는데, 현재 공예가 좀 더 어려울 수 있을까요? 괜히 추측하다. 。 ) 을 참조하십시오

그러나 이러한 문제들은 모두 미래에 기술이 향상됨에 따라 극복할 수 있다. 따라서 애플은 먼저 너무 많이 타협하여 차세대 아이폰 7 플러스 버전에서 논리적 픽셀과 실제 물리적 픽셀 사이의 1: 1 매핑을 완벽하게 지원할 수 있으며 매우 쉽고 매끄러운 전환이 가능합니다.

4. 왜 반드시 4 14x736 이어야 하는지에 대해서는 5.5 인치, ppi=46 1 의 경우 이 해상도에서 화면 UI 요소의 물리적 크기가 아이폰 6 에 가장 근접한 것으로 추정됩니다.

링크: /question/2536 1043/ 답변 /32 162609.

먼저 집주인 문제의 제목에 대답하다. 5.5 인치 화면의 물리적 크기에서 이 논리적 해상도는 154 의 DPI 에 해당합니다.

이 DPI 는 이전의 모든 아이폰 (아이폰 6 포함) 의 163DPI 보다 약간 작습니다 (6% 미만). 즉, 동일한 설계 사양에서 UI 상호 작용 요소는 물리적 화면에서 실제 물리적 영역이 커지고 동일한 UI 버튼은 6 plus 에 있습니다 그렇지 않으면, 아무리 큰 장치, 버튼? 이것은 분명히 불합리하다. (아이폰 6 플러스는 욕조만큼 크지만, UI 버튼의 물리적 크기는 여전히 그렇게 작다면 OS UI 디자인이 틀릴 것이다.) 왜 6% 확대인지, 15% 가 아니라 1 1% 가 아니라, 나는 잘 모르겠다. 애플이 대량의 사용자 테스트를 한 결과라고 믿을 수 밖에 없다.

건물 주인 질문 중 두 가지 질문, 질문 1, 왜 163 이 아닌지, 이 질문은 이미 답이 있다. 장비의 물리적 크기 증가의 영향에 대응하기 위한 것이어야 한다.

질문 2, 1 층은 이미 완벽하게 대답했다. 같은 설계 사양에서 표시된 내용이 6 보다 작다는 것은 용납할 수 없다.

아마도 가장 좋은 방안은 1 층에 열거된 방안 C, dpi 가 훨씬 높아야 한다. 그런 다음 새로운 스크린 전용 설계 사양을 수정해야 한다. 새 사양에서 200DPI 에 대한 UI 컨트롤의 물리적 영역은 현재 사양의 163 (또는 154)DPI 에 대한 컨트롤의 물리적 영역과 동일합니다.

그러나 개발자에게 새로운 규범을 제정하는 것은 악몽일 수 있다. 나는 개발자가 아니기 때문에 말하기 어렵다.

결론적으로, 아이폰은 아이폰1세대의 규격을 고수해 개발자를 크게 편리하게 했다. 하지만 2008 년 휴대전화 화면 면적과 해상도 크기에 기반한 규격은 오늘 늘 좀 노태적인 용종을 느꼈다.

과연 어느 날 사과가 완전히 새로운 규범을 내놓은 다음 점차 과도하게 규범화하여 낡은 것을 도태시킬 수 있을까? (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)

링크: /question/2536 1043/ 답변 /30563 146.

이전 1x 에서 2x (20 10) 까지의' 100% 픽셀 확장' 과 달리 2x 에서 3x 까지의 픽셀 상승은 50% 에 불과합니다. 즉, 이미지나 문자의 보간과 재현으로 인해 일부 세부 사항이 손실될 수 있습니다. 직접 @3x 에서 1080x 1920 으로 이동하면 이전에 적용된 디스플레이가 흐려지므로 @3x 를 1242 x 2208 로 확대한 다음/kloc-0 으로 확대합니다

MacRumors 포럼의 네티즌 pgiguere 1 은 3x 화면에서' 최적화되지 않은 2x 애플리케이션' 의' 불균형' 을 묘사해 왔다.

아이콘 외에도 최적화되지 않은 "2x" 글꼴은 "3x" 화면에서 눈에 띄는 앨리어싱 또는 흐림 효과를 나타냅니다.

링크:/question/25361043/answer/33661548.

먼저 5.5 가 합리적인 물리적 크기라고 가정해 보겠습니다. 이는 화면 해상도에 적합한 큰 전제 조건입니다.

1, 아이폰 6,5s 의 PPI 는 동일합니다. 왜 6 Plus 는 6 을 기준으로 직접 확대하여 동일한 PPI 를 유지할 수 없습니까? 그 이유는 5.5 가 사용 장면에서 이미 6 이전 모델과 다르고 작동 거리가 멀기 때문입니다. 6 또는 5S 의 적절한 키 크기 (같은 점 아래) 는 6 Plus 에서 좀 작아요. 이때 비교적 이성적인 방법은 화면 PPI 를 낮추고 키 크기를 상대적으로 확대하는 것이다. 이와는 대조적으로 아이패드 아이어의 PPI 는 아이폰보다 작다.

그렇다면 왜 PPI 를 내릴 수 없습니까? 아이패드 AIR 의 PPI 는 264 로 엄격한 의미의 순수 망막 화면이 아닙니다 (사람의 눈으로 구분할 수 있는 PPI 는 300 정도, 물론 망막 디스플레이는 등록 상표일 뿐 보증은 아닙니다). 아이폰 6 플러스의 PPI 를 낮추려면 326 (아이폰 6 PPI) 보다 264 이상, 중앙값은 290 정도일 것으로 예상된다. 초기함 아이폰에서 자멸하는 것과 맞먹을 수 있기 때문에 크기를 늘리는 동시에 PPI 를 높이는 것이 이상적입니다.

3, 그리고 해상도와 PPI 중 어느 것이 적절한 문제인지 알 수 있습니다. 초과

@godlaugh

이 질문에 대한 답은 이미 잘 설명되었고, 현재 대부분의 사람들의 추측은 똑같다. 다운샘플링은 임시방편일 뿐, 조만간 3 배의 화면을 사용하게 될 것이다.

또한 아이패드 미니는 아이패드/아이폰 제품 라인 중 놀라운 존재입니다. 아이폰 5S/6 과 동일한 PPI 를 사용하면 화면 크기가 훨씬 커집니다. 즉, 아이패드 미니 및 아이폰의 버튼과 기타 컨트롤의 크기가 같습니다. 상상할 수 있듯이, 미니는 가장 먼저 계획되지 않은 제품이었을 것이다.