고충실도 오디오 시스템에 대한 몇 가지 오해에 대한 간략한 논의
확성기에서 처음으로 노래와 음악이 흘러나온 것은 마을 입구에 있는 큰 확성기였다. 1960년대와 1970년대만 해도 시골에서는 라디오가 여전히 손에 닿지 않는 사치품이었습니다. 가끔 같은 마을에서 도시에서 돌아오는 삼촌이 라디오를 켜는 것을 보면 다리를 전혀 움직일 수 없었습니다. 그러면 그는 다음번에는 매우 기뻐할 것입니다.
내가 처음으로 테이프 레코더를 알게 된 것은 아버지가 복건에서 구입한 '4 스피커'였습니다. 부드럽고 감미로운 사운드가 나를 음악에 빠지게 만들었습니다. 동시에 나만의 오디오 장비를 갖고 싶다는 꿈도 꾸었습니다. 제가 대학에 입학하던 해(1984년)에 777 듀얼카드 녹음기를 사주신 어머니께 감사드립니다. 그때부터 음악은 제 삶에 항상 함께했습니다. 이상한 상황의 조합으로 인해 저는 몇 년 전 사운드 시스템 제조업체가 되었고 "ESD Acoustic"이라는 브랜드를 설립했습니다.
오디오 산업과 오디오 장비에 대해 더 깊이 이해하고 음악 애호가들과 점점 더 많이 접촉하면서 하이파이에 대한 내 생각을 공유해야 할 필요성을 점점 더 느낍니다. 사운드 시스템에 대한 내 생각. 혹은 다른 사람을 끌어들이기 위한 수단으로 볼 수도 있습니다. 누구든지 나를 비난하고 바로잡을 수 있습니다.
첫 번째 오해: 고성능 사운드 시스템은 특정 유형의 음악을 재생하는 데만 적합할 수 있습니다.
지난 몇 년간 오디오 작업을 하면서 제가 받은 질문은 다음과 같습니다. 대부분의 질문은 "착용 요약하자면 어떤 유형의 음악이 Hermit 스피커에 적합합니까?"입니다. 대부분의 질문자는 숙련된 오디오 애호가입니다.
처음에는 왜 이렇게 많은 사람들이 이런 문제를 겪는지 헷갈렸지만, 소통이 깊어지면서 그 이유를 대충 이해하게 됐다.
오디오 개발의 역사를 되돌아보면 현재 대부분의 하이파이 오디오 시스템에는 몇 가지 결함이 있습니다.
① 오디오 시스템의 양쪽 끝이 충분히 확장되지 않습니다. 유형의 관점에서 볼 때 책장 상자의 저주파 복원은 분명히 불충분하며 많은 작은 플로어 스탠딩 상자도 저주파 다이브에 제한이 있습니다. 제작 시간 측면에서 초기 사운드 시스템은 70 미만의 저주파를 가지고 있습니다. -80Hz 및 7000-8000Hz 이상의 고주파수 끝 부분도 확실히 과소 확장되었습니다. 이와 같은 문제로 인해 이러한 유형의 사운드 시스템은 교향곡과 같은 대규모 작품을 재생하는 데 적합하지 않지만 보컬, 현악 솔로 및 기타 유형의 음악 연주에는 적합합니다.
② 캐비닛의 사운드 착색이 심각합니다. 초기의 철제 혼이든, 목제 혼이든, 후기의 각종 목제 스피커든 소재의 특성상 사운드 염색이 곳곳에 있어서 오디오 애호가들은 친숙한 영국 사운드, 독일 사운드, 미국 사운드 등을 자주 이야기하곤 합니다. 이러한 "소리"는 본질적으로 사운드 염색이며 대부분 스피커나 전자 장비가 아닌 캐비닛에서 나옵니다. 특정 사운드 염색을 적용한 일부 사운드 시스템은 많은 사람들이 좋아하는 재즈 음악을 재생할 때 특히 따뜻하고 편안해 보이지만 일반적으로 다른 유형의 음악을 재생할 때는 좋습니다.
③ 배경소음이 심하다. 많은 오디오 시스템 전자 장비는 전력 처리 기술이 낙후되어 있고 전자기 간섭 방지 기능이 부족합니다. 전체 시스템에는 명백한 "윙윙거리는 소리", "삐걱거리는 소리" 및 기타 소음 층이 있으며 종종 5-10dB 음압에 심각한 영향을 미칩니다. 전체 시스템의 충실도 높은 재생. 이러한 유형의 장비는 헤비메탈, 교향곡 등을 연주할 때 종종 가려지지만 일단 고친, 보컬 아카펠라 등을 연주하면 재앙이 될 것입니다. 물론 일부 오래된 녹음도 당시 기술의 한계로 인해 노이즈 플로어가 높은 경우도 있습니다. 하지만 오디오 장비를 선택하는 관점에서는 집을 사랑하고 활용하는 것은 고사하고 상처를 더하지 않도록 노력해야 하며, 대신 감성 필터와 라벨로 노이즈 플로어를 표시해야 합니다. 당시 녹음 엔지니어들은 소음 제거에 관해 실제로 "할 의향이 없었지만 실제로는 그렇게 할 수 없었습니다". 그들은 항상 더 선명한 녹음 장비를 추구했기 때문에 오늘날의 녹음 소음 수준은 크게 감소되었습니다.
④ 분석력이 약하다. 디코더의 클럭 정확도, 칩의 컴퓨팅 성능 제한, 전력 증폭기의 크로스오버 왜곡 또는 다이어프램에 부드러운 소재를 사용하여 발생하는 작은 동적 콘텐츠의 손실로 인해 많은 고충실도 시스템에서는 정확한 정확도를 달성할 수 없습니다. 좀 더 복잡한 녹음 내용을 복원합니다. 예를 들어, 오디오 애호가들이 저주파 역학을 테스트하기 위해 자주 사용하는 Yan Xuemin 선생님의 "드럼 시" 섹션 3:30-3:50에서는 더 가벼운 드럼 비트가 전혀 들리지 않거나 일부에서는 명확하게 들리지 않습니다. 관심 있는 분들은 가정용 장비로 시도해 볼 수 있습니다. Li Na의 "Su Wu Shepherd"의 고음은 고음 해상도의 문제인 효과 장치로 생성되는 것으로 자주 들립니다.
이런 종류의 질문에 대한 나의 대답은 다음과 같습니다. Hermit Audio 제품은 위의 네 가지 문제가 Hermit Audio 시스템에 존재하지 않기 때문에 모든 유형과 주제의 음악을 재생하는 데 적합합니다. Hermit 사운드 시스템의 책임은 사운드 엔지니어가 녹음한 오디오를 최대한 복원하는 것입니다.
두 번째 오해: 음향 시스템과 악기의 개념을 혼동하는 것
소위 Hi-Fi는 High Fidelity의 약어입니다. Baidu Encyclopedia의 정의는 다음과 같습니다. Hi-Fi는 원음과 매우 유사한 재생 사운드를 말합니다. 사운드 시스템이나 장비가 고충실도 요구 사항을 충족하는지 평가하려면 일반적으로 주관적 청취 평가와 객관적인 지표 테스트를 결합하여 객관적인 테스트 지표를 주요 기반으로 수행해야 합니다. 계측기 테스트 장비의 성능 지표는 참조 및 비교를 위해 매우 직관적인 정량적 결과를 얻을 수 있기 때문에 의심할 여지 없이 가장 과학적이고 신뢰할 수 있습니다.
하지만 많은 친구들이 종종 저에게 다음과 같이 직설적으로 말합니다.
...
Hi-Fi의 정의에 비하면 이러한 견해는 분명히 매우 논쟁의 여지가 있다고 생각합니다. 그들이 이런 신화를 갖고 있는 이유는 '사운드 시스템은 악기가 아니라 재생을 위한 도구', '우리는 음악을 듣는 사람이지 음악 창작자가 아니다'라는 개념을 이해하지 못하기 때문이다.
하이파이 시스템이 존재하는 이유는 음악 애호가들이 언제든지 현장의 멋진 소리를 들을 수 없거나, 대부분의 사람들이 단순히 음악을 라이브로 들을 수 있는 여건이 없기 때문입니다. 충실도 시스템 시스템이 탄생했습니다. 오디오 시스템이 발명된 이후, 지난 세대의 업계 동료들의 노력을 통해 오디오 기술은 크게 발전했습니다. 재정적 여유가 있는 소비자들은 종종 고음질 시스템을 구입하는 데 모든 돈을 소비한다고 할 수 있습니다. 심오한 사람이 되십시오.
객관적으로 말하면 녹음 엔지니어마다 사용하는 마이크, 케이블, 믹서, 레코더 및 기타 장비가 다르기 때문에 마이크 배치도 다르고 후반 작업 중 음악에 대한 이해도 다릅니다. 녹음된 오디오 데이터도 다르기 때문에 현장을 100% 반영할 수는 없고, 녹음하는 아티스트의 이해와 장비의 한계를 바탕으로 라이브 음악/스튜디오 음악을 재현한 것입니다. 음악 소비자로서 특정 음반이나 테이프에 대한 우리의 인식은 본질적으로 녹음 아티스트의 음악 재창조에 대한 인식입니다. 많은 음악 작품이 라이브 공연이 아니라 스튜디오에서 별도의 트랙으로 녹음되고 나중에 믹싱되기 때문입니다.
HiFi 사운드 시스템으로서 해야 할 일은 아나운서의 녹음을 가능한 가장 낮은 왜곡으로 재생하는 것이지 MSG나 공명을 추가하지 않는 것뿐입니다.
이유는 간단합니다. 왜곡과 캐비닛 공명은 사운드 시스템에 내재되어 있습니다. 스피커이든 그것이 생성하는 공명이든 그 자체로는 지능적이지 않으며 다양한 악기 유형에 따라 선택적으로 추가되거나 추가되지 않을 수 있습니다. 이것은 마치 요리의 식탁과도 같습니다. '양갈비 구이'에 넣으면 풍미가 더해지지만, 해산물, 야채, 디저트 등에 첨가하면 '커민' 양념이 나옵니다. 그 요리는 아직도 먹을 수 있나요? 게다가 커민은 양갈비 구이에 아주 좋은 양념이라 할지라도, 넣을 때가 되었을 때 셰프가 이미 넣어줬을 것이므로 더 이상 걱정할 필요가 없다. 셰프가 이미 완벽하게 요리한 구운 양갈비 위에 커민을 뿌리는 것은 확실히 추가 단계입니다.
MSG를 추가하면 사운드가 더 좋아질 것이라고 생각할 때 실제로 우리가 인식하는 전능한 "스마트 녹음기 및 튜너" 사운드 시스템은 즉시 음악을 재현하는 초자연적인 능력을 가지고 있음을 확인했습니다. 그리고 예술 작품. 이런 스마트 오디오 시스템이 세상에 존재하는 건지 묻고 싶습니다.
이러한 생각과 이해를 바탕으로 Hermit Audio는 오디오 시스템 제품을 개발 및 제조할 때 더 높은 기술 지표 표준을 확립하고 과학적으로 높은 충실도를 달성한다는 원칙을 고수합니다. 제조사이기 때문에 객관적인 평가를 추구해야 합니다. 왜곡을 줄이기 위해 Hermit Audio는 가능한 모든 조치를 취합니다.
첫 번째는 다이어프램 선택입니다. 진폭이 더 작은 중주파, 고주파 및 초고주파 다이어프램은 모두 캘린더링된 순수 베릴륨 다이어프램을 사용합니다. 그 장점은 잘 알려져 있으므로 여기서는 샌드위치를 사용하는 저주파 및 초저주파 발명에 대해 설명하지 않습니다. 분할 왜곡을 거의 제거하는 티타늄 다이어프램.
베릴륨 진동판과 샌드위치 베이스 티타늄 진동판은 같은 유형의 다른 진동판보다 10배, 수백 배 더 비싸지만, 개발된 스피커의 기반을 마련하는 것은 이 두 진동판의 선택입니다. Hermit Audio는 세계 최고가 되기 위해 왜곡이 가장 낮은 스피커의 기반을 마련했습니다.
두 번째는 세계 유일의 원형 탄소섬유 샌드위치 혼의 발명과 활용이다. 소리는 사각형이 아닌 구형파로 퍼지므로 둥근 혼이 유일하게 이상적인 선택입니다. 소리의 확산은 매우 엄밀한 공식을 바탕으로 기하급수적으로 퍼져나가는 소리의 '보이지 않고 만질 수 없는' 특성이 '시작은 보되 끝은 보지 못하는 용'으로 만든다. 이 공식을 얻기 위해 Hermit Audio는 NASA Infrasound Laboratory의 소장이자 트레이서 혼 이론의 창시자이자 Edgarhorn 혼 스피커는 혼의 확장 곡선이 압축 드라이버 다이어프램과 목의 특성에 완벽하게 맞는지 확인합니다.
다른 하나는 고대 여기 기술을 재사용하는 것입니다. 수십 년 전만 해도 오디오 업계에서는 스피커가 가진을 포기하고 영구 자석을 사용하는 것이 일반적이었습니다. 이는 모두 기술 진보보다는 제조 비용과 편의성을 고려한 결과였습니다. 여기를 사용하면 영구자석 장치에서는 볼 수 없는 높은 자속과 자력의 감쇠가 없다는 장점을 얻을 수 있습니다. Hermit Audio의 더욱 뛰어난 점은 현대 AI 기술을 사용하여 여기 전원 공급 시스템에서 역기전력을 감지하고 상쇄하는 기술을 발명하여 스피커가 거의 압축하지 않고 사운드를 재생할 수 있다는 것입니다.
Hermit Audio가 전자 장비의 기존 토로이달 변압기를 대체하기 위해 스위칭 전원 공급 장치를 사용한다는 점도 읽을 가치가 있습니다. 이는 토로이달 변압기가 절연되지 않아 발생하는 큰 전류 노이즈 플로어 문제를 극복할 뿐만 아니라 파워 그리드뿐만 아니라 파워 앰프의 출력 전력이 증가함에 따라 토로이달 트랜스포머가 동적으로 전압을 떨어뜨려 사운드 압축을 일으키는 문제도 해결합니다.
Hermit Audio의 다양한 노력은 오디오 시스템이 악기가 아니라 재생에 사용된다는 점을 강조합니다. 낮은 왜곡과 적은 사운드 착색은 자칭 Hi-Fi 브랜드를 부르는 모든 제품이 추구해야 할 사항입니다.
이 때문에 브랜드가 자사 제품은 특정 국가에서 순수 수작업으로 생산된다는 점을 지속적으로 강조하고 외국 장인이 독특한 예술적 성취를 이룬다는 개념을 만들려고 노력한다면 실제로는 자사의 단점을 노출하고 소비자에게 작가 자신의 충실도가 높지 않아 리버스 마케팅만 할 수 있고 존재하지 않는 품질 장벽을 만들 수 있습니다. 마치 고급차와 같습니다. 수제 인테리어는 당연히 좋지만, 수제 엔진은 당연히 말도 안 되고 안전기준도 통과하지 못할 수도 있습니다. 수작업과 기계 모두 각자의 장점이 있기 때문에 우리가 원하는 것은 그 장점을 종합적으로 활용하여 더 나은 성능과 더 아름다운 외관을 구현하는 것입니다. 그러나 우리는 결코 예술이라는 이름을 사용하여 컨셉을 과장해서는 안 됩니다.
그러므로 우리가 정말 음악을 사랑한다면, 기름과 식초를 첨가한 것은 물론, 우리가 첨가한 것보다는 사운드 엔지니어가 녹음한 것과 가장 가까운 원음을 들어야 합니다. . 모든 "요리"에 적응할 수 있는 것은 아닙니다.
세 번째 오해: 종종 자신의 사운드 시스템의 사운드를 기준으로 판단합니다.
전시회에 참가할 때 우리는 오디오 애호가들에게 "이 시스템은 좋지 않습니다. 저주파는 우리만큼 크지는 않아."
또는: "이 시스템의 고주파수는 우리 집의 확장만큼 좋지 않습니다."
…
그들의 홈 시스템에 대해 물은 후 나의 직관, 수년간의 열정적인 경험, 그리고 수년간의 사운드 시스템 개발 경험에 따르면 이 결론은 틀렸어야 합니다. 너무 혼란스러워서 순진하게 이유를 물을 수밖에 없었습니다.
많은 분들이 저를 하나님의 관점에서 매우 자신있게 바라보며 "나는 수십년 동안 플레이를 해왔다..."라고 말할 것입니다.
혹은 그런 것...
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나는 점차 이해하기 시작했습니다. 많은 오디오 애호가들이 자신의 시스템에 익숙해진 후 시간이 지남에 따라 그들은 홈 오디오 시스템을 업계 표준으로 정의했고 그들의 귀는 자칭 "황금 귀"가 되었습니다. 그러한 오류는 항상 보고 들을 수 있습니다.
저는 그들에게 정말 큰 소리로 외치고 싶었습니다. "이런 혼잣말은 그만하고 과학적이고 객관적으로 기술의 진보를 바라볼 수 있겠습니까?" 현장을 들으면서 팀파니 드럼 사운드가 대부분의 사운드 시스템에서 재생할 때처럼 느리고 뚱뚱해 보이는지 물어보기 위해 사운드 엔지니어와 몇 번이나 대화를 나눴습니까? 물론 콘서트장에 거의 가지 않거나 회피하는 경우가 많다고 합니다. 결과적으로 그의 자랑은 자멸적인 것입니다.
상상해 보세요.
왜곡은 객관적으로 존재하는 질병이며 어느 개인이 해결할 수 없는 질병입니다.
토로이달 변압기의 그리드 오염과 낮은 변환 효율은 객관적인 현실이며 어떤 소비자도 해결할 수 없습니다.
공간은 음향 효과에 영향을 미치는 매우 중요한 요소입니다. 과학적 설계를 따른다고 해도 변수가 너무 많기 때문에 운의 요소가 있습니다.
그러므로 소비자로서 할 수 있는 일은 사운드 시스템의 장점을 극대화하는 것뿐이지, 사운드 시스템 자체의 물리적인 결함을 초월하고 다른 더 좋은 시스템을 임의로 능가하는 것은 절대 불가능합니다. . 충실도가 높은 시스템. 오디오 장비 세트에 대한 평가 기준은 항상 지표 측면에서 전문 테스트 장비 및 테스트 소프트웨어에 의해 정의되어야 하며 청취 경험은 항상 실제 음악 장면, 음악가 및 녹음 엔지니어에 의해 정의되어야 합니다. 정기적으로 콘서트에 참석할 여건이 되지 않을 때, 우리는 본질적으로 왜곡된 시스템에 의해 훈련된 청취 개념으로 판단하기보다는 전문 평론가와 음악가의 말을 더 많이 들어야 합니다.
네 번째 오해: 하이파이 오디오 시스템은 오디오 애호가들만을 위한 것이다
허밋 오디오의 명성이 알려지면서 대규모 음악 공유 공간인 허밋 오디오를 찾는 사람들이 늘어나고 있다. 그 중 일부는 이 공간에 수동적으로 오는 열광적이지 않은 사람들입니다.
듣고 나면 "너무 충격적이지만 오디오 애호가가 아니어서 아쉽다"는 감정을 표현하는 경우가 많습니다.
그럼 다음은 대화:
질문: "당신이 살고 있는 집은 대략 몇 평방미터입니까?"
대답: "우리 집은 XXX 평방미터입니다."
질문: "집에서 1~2평방미터의 손실이 귀하의 삶에 어떤 영향을 미칠 것이라고 생각하십니까?"
답변: "아니요!" : "1~2㎡를 사용하면 어떨까요? 그 돈으로 하이파이를 구입하면 삶의 질이 어떻게 될 것 같나요?" 전혀 다른 삶의 풍경이겠군요. 이런 스피커 세트가 있으면 차를 마시면서 음악을 들을 수도 있겠네요."
또는 다음과 같은 대화도 가능합니다.
질문: "아이는 몇 살입니까? 학교에 다녔나요?"
답변: "내 아이..." >
질문: "자녀가 더 나은 초등학교나 중학교에 진학한다면 학군에 집을 사시겠습니까, 아니면 막대한 학교 선택 비용을 지불하시겠습니까?"
거의 예외없이 대답은 “결국 아이는 평생의 일이기 때문에 최선을 다해야 한다”이다.
질문: “임산부의 정서적 안정과 출산에 대한 인식이 다르다는 사실을 알고 계셨나요?” 임신 중 태아는 아이의 발달에 매우 중요한데, 음악은 아주 좋은 매체죠?"
답변: "있다고 들었는데, 깊은 이해는 없어요." /p>
질문: “그러면 태아의 더 나은 발달과 아내의 더 나은 기분을 위해, 앞으로 학비의 일부를 스테레오 구입에 쓸 의향이 있습니까?” > 답변: "하하하, 그렇군요."
오디오 애호가가 아닌 대부분의 마음에는 음악이 중요하지만 고성능 사운드 시스템은 그렇지 않다는 것을 알 수 있습니다. 이 두 인식 사이의 가교는 완벽하게 확립되지 않았으며 이는 역사적 기원을 가지고 있습니다.
우리나라는 개혁 개방 이후에야 음향 시스템의 충실도가 점차 높아졌습니다. 그러나 개혁 개방 초기에는 SONY와 같은 브랜드의 간단한 데스크탑 콤보 스피커 세트 가격이 7,000~8,000위안이었습니다. 당시 사람들의 임금은 고작 100위안이었고, 극소수만이 소유할 수 있는 간단한 콤보 스테레오를 구입하는 데 수년이 걸렸습니다.
수십 년간의 급속한 경제 발전 이후 중국인들은 집과 자동차 구입에 익숙해졌지만 오디오 시스템도 급격히 상승했습니다. 많은 매력적인 고성능 오디오 시스템의 가격이 수백만 위안, 심지어는 수백 달러에 달합니다. 위안, 그래서 나는 아직도 호랑이처럼 두려워합니다. 그 이유는 간단합니다. Hi-Fi 분야에서만 Hermit Audio 브랜드가 설립되기 전까지 중국 독립 브랜드가 없었기 때문입니다. 이러한 부재로 인해 관세, 운임, 딜러 등이 모두 인상되고 외국 브랜드의 가격은 여전히 높습니다. 물론, 대부분의 사람들이 여전히 물질적인 부를 추구하고 영적인 필요를 소홀히 하여 복원도가 높은 음악을 추구하는 것은 오디오 애호가들만이 추구하는 것이라고 생각하기 때문이기도 합니다.
사실 우리 각자는 음악에 대한 내적 욕구가 거의 동일하지만 자극을 받지 않거나 현재 상황에 제약을 받아 내면의 욕구를 발견하지 못했습니다. Hermit Audio가 "Hermit"로 명명된 이유는 창립자가 위대한 은둔자라고 주장하기 때문이 아니라, "모든 사람에게는 영적 세계에 자신만의 낙원이 있고, 음악은 모든 사람의 영혼의 순수한 땅"이라고 믿기 때문입니다.
따라서 HiFi 오디오 시스템은 오디오 애호가만을 위한 배타적인 혜택이 아니라 소비 능력이 있는 모든 개인이나 가족에게 꼭 필요한 제품이어야 합니다.
제가 더 똑똑하다는 말은 아니지만 이런 오해에 대해 엉뚱한 이야기를 하고 있는 것 같습니다. 어쩌면 제가 뭔가를 엿본 것일 수도 있고, 본의 아니게 많은 친구들의 기분을 상하게 했을 수도 있으니 먼저 사과를 드리고자 이 자리에 섰습니다.