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포장 디자인은 무엇을 주의해야 합니까?

첫째, 성능 포인트

요점은 공연 내용의 집중점을 가리킨다. 포장 디자인은 그림으로 제한되는데, 이것은 공간 제한이다. 중점 선택은 주로 상표번호, 상품 자체, 소비 대상의 세 가지 측면을 포함한다. 유명 상표 또는 브랜드가 있는 일부 제품은 상표 브랜드에 초점을 맞출 수 있습니다. 일부 특색 있는 제품 또는 신제품은 제품 자체에 초점을 맞출 수 있습니다. 사용자에 대한 표적이 강한 상품포장은 소비자 중심으로 할 수 있습니다. 이 중 상품 위주의 표현이 가장 크며, 뒤에서 말씀드리겠습니다. 요컨대, 어떤 표현이든 명확한 내용과 메시지를 전달하는 데 집중해야 한다.

둘째, 성능 관점

표현 형식을 확정한 후의 심화다. 즉 주공 목표를 찾은 후에는 반드시 구체적인 돌파구가 있어야 한다는 것이다. 상표와 브랜드에 초점을 맞추면 브랜드의 이미지입니까, 아니면 어떤 의미입니까? 상품 자체에 초점을 맞추면 상품의 외적 이미지입니까, 아니면 상품의 내재적 속성입니까? * * * 의 구성 요소를 나타냅니까, 아니면 기능효용을 나타냅니까? 어떤 것이든 서로 다른 이해각도를 가지고 있고, 표현에 한 각도에서 집중하면 표현의 중요도에 도움이 된다.

셋째, 표현 수법

표현의 중점과 각도가 목표와 돌파와 마찬가지로, 표현의 수법은 전술적인 문제라고 할 수 있다. 표현의 중점과 각도는 주로 무엇을 표현하는가를 해결하는 것이다. 이것은 문제의 절반만 해결할 수 있다. 좋은 표현 수법과 형식은 디자인의 생명력이다.

어쨌든 내용과 내용의 몇 가지 특징을 표현해야 한다. 넓은 의미에서, 어떤 사물이든 반드시 그 특수성을 가져야 하며, 어떤 사물도 반드시 어떤 다른 사물과 연관되어야 한다. 이렇게 한 가지 사물과 한 물체를 표현하는 데는 두 가지 기본 수법이 있다. 하나는 물체의 어떤 특징을 직접 표현하는 것이고, 두 번째는 물체의 어떤 특징을 이용하여 간접적으로 사물을 표현하는 것이고, 세 번째는 명대의 다른 사물을 이용하여 간접적으로 사물을 표현하는 것이다. 전자는 직접 이행이라고 하고, 후자는 간접 이행 또는 이행 지원이라고 한다.

넷째, 표현

표현 형식과 표현 수법은 어떻게 표현하느냐의 문제를 해결하는 것이다. 형식은 외적인 무기, 디자인 표현의 구체적 언어, 디자인의 시각적 전달이다.

첫째, 성능 포인트

요점은 공연 내용의 집중점을 가리킨다. 포장 디자인은 그림으로 제한되는데, 이것은 공간 제한이다. 중점 선택은 주로 상표번호, 상품 자체, 소비 대상의 세 가지 측면을 포함한다. 유명 상표 또는 브랜드가 있는 일부 제품은 상표 브랜드에 초점을 맞출 수 있습니다. 일부 특색 있는 제품 또는 신제품은 제품 자체에 초점을 맞출 수 있습니다. 사용자에 대한 표적이 강한 상품포장은 소비자 중심으로 할 수 있습니다. 이 중 상품 위주의 표현이 가장 크며, 뒤에서 말씀드리겠습니다. 요컨대, 어떤 표현이든 명확한 내용과 메시지를 전달하는 데 집중해야 한다.

둘째, 성능 관점

표현 형식을 확정한 후의 심화다. 즉 주공 목표를 찾은 후에는 반드시 구체적인 돌파구가 있어야 한다는 것이다. 상표와 브랜드에 초점을 맞추면 브랜드의 이미지입니까, 아니면 어떤 의미입니까? 상품 자체에 초점을 맞추면 상품의 외적 이미지입니까, 아니면 상품의 내재적 속성입니까? * * * 의 구성 요소를 나타냅니까, 아니면 기능효용을 나타냅니까? 어떤 것이든 서로 다른 이해각도를 가지고 있고, 표현에 한 각도에서 집중하면 표현의 중요도에 도움이 된다.

셋째, 표현 수법

표현의 중점과 각도가 목표와 돌파와 마찬가지로, 표현의 수법은 전술적인 문제라고 할 수 있다. 표현의 중점과 각도는 주로 무엇을 표현하는가를 해결하는 것이다. 이것은 문제의 절반만 해결할 수 있다. 좋은 표현 수법과 형식은 디자인의 생명력이다.

어쨌든 내용과 내용의 몇 가지 특징을 표현해야 한다. 넓은 의미에서, 어떤 사물이든 반드시 그 특수성을 가져야 하며, 어떤 사물도 반드시 어떤 다른 사물과 연관되어야 한다. 이렇게 한 가지 사물과 한 물체를 표현하는 데는 두 가지 기본 수법이 있다. 하나는 물체의 어떤 특징을 직접 표현하는 것이고, 두 번째는 물체의 어떤 특징을 이용하여 간접적으로 사물을 표현하는 것이고, 세 번째는 명대의 다른 사물을 이용하여 간접적으로 사물을 표현하는 것이다. 전자는 직접 이행이라고 하고, 후자는 간접 이행 또는 이행 지원이라고 한다.

넷째, 표현

표현 형식과 표현 수법은 어떻게 표현하느냐의 문제를 해결하는 것이다. 형식은 외적인 무기, 디자인 표현의 구체적 언어, 디자인의 시각적 전달이다.