当前位置 - 무료 법률 상담 플랫폼 - 상표 양도 - 막대 한 폭 그리기 1, 5 관문은 어떻게 지나요?

막대 한 폭 그리기 1, 5 관문은 어떻게 지나요?

막대 한 폭 그리기 1, 5 관문은 어떻게 지나요?

막대기 1, 다섯 번째 관문을 어떻게 지나가는지, 막대기 한 장을 그려서 재미있는 게임을 한다. 플레이어는 게임에서 수수께끼를 푸는 즐거움을 느낄 수 있지만, 게임에도 어려운 관문이 많이 나타나므로 머리를 써서 해결해야 한다. 다음은 어떻게 막대 한 폭 1 을 그리고 어떻게 5 관문을 넘길까 하는 것이다.

5 층 막대 그림 그리기 1. 어떻게 1 을 통과합니까? 제 5 급 약선 공략을 그리다. 이번에 우리는 태엽 로봇을 만날 것이다.

이 수준에 이르면 열쇠를 그리는 법을 배울 수 있다. 네가 그린 열쇠가 어떤 모양이든 간에, 한 단락과 신체가 연결되어 있어야 한다. 그렇지 않으면 사용할 수 없다. 네가 그린 열쇠는 한 번에 세 번 쓸 수 있고, 그리고 너는 새로운 것을 그려야 한다.

간단한 스트로크 해적 그리기: 키 누르기

네가 열쇠를 가지고 있는 한, 너는 쉽게 문을 열 수 있다.

그런 다음이 길을 따라 가서 두 번째 문을 엽니 다. 여기에 도착하면 열쇠는 한 번만 사용할 수 있습니다. 옆방에 열쇠 두 개가 필요하기 때문에 새 것을 그리는 것이 좋습니다.

간단한 스트로크 해적 그리기: 시계 로봇

이 층에는 불이 없기 때문에, 그렇지 않으면 우리는 그것을 태울 수 있다. 괜찮아요. 우리는 먼저 그를 맨 왼쪽으로 유인하는데, 왼쪽일수록 좋다. 그리고 그는 일어서서 불을 뿜을 때 재빨리 오른쪽으로 뛰어갔다.

괴물이 일어나서 불을 뿜을 때, 우리는 먼저 왼쪽의 나무 선반을 불태운 다음, 석두 한 조각을 떨어뜨려 죽이고, 오른쪽 상자를 열면 안에 태엽 로봇이 있을 것이다. 우리가 계속 열쇠로 그를 비틀기만 하면 로봇은 계속 전진할 것이다.

간단한 스트로크 해적 그리기: 동굴

그리고 로봇을 따라가면 로봇이 가지 않고 열쇠로 그를 때린다. 하하.

우리가 여기에 도착했을 때, 우리가 전진하는 것을 막는 장애물이 있을 것이다. 우리는 열쇠로 로봇을 다시 자극했다. 이 용감한 로봇은 돌진해서 촉수로 죽을 때까지 부딪치면 우리는 지나갈 수 있다.

간단한 스트로크 해적 그리기: 보물 상자를 엽니 다.

앞으로 가면 동굴이 하나 있을 것이다. 당신이 안으로 들어갈 때, 이 관문은 끝났지만, 당신이 완벽한 통관을 원한다면, 이 관문에 숨겨진 수수께끼를 찾아라. (존 F. 케네디, 공부명언)

내려가면 보물 상자 두 개를 발견할 수 있다. 모든 보험을 열다.

간단한 스트로크 해적 그리기: 로봇과 컨트롤러를 가져 가라.

그런 다음 두 가지 항목을 얻습니다. 하나는 컨트롤러이고 다른 하나는 로봇입니다. 이것은 로봇의 업그레이드 버전입니다. 이 버튼을 사용하면 로봇의 전진을 제어할 수 있을 뿐만 아니라 전진 방향도 조정할 수 있다.

우리는 먼저 로봇을 하향 방향으로 조정해야 한다.

간단한 스트로크 해적 그리기: 방향을 조정하십시오.

그런 다음 열쇠로 컨트롤러를 열고 로봇의 전진을 제어한다. 네가 여기에 도착했을 때 이렇게 하지 마라. 이번에 우회전하세요. (어떻게 아세요? 응, 내가 던진 동전은 앞면이 왼쪽, 뒷면이 오른쪽, 너도 알잖아.

이후 제어 로봇이 용감하게 성냥개비를 향해 돌격을 개시했다.

간단한 스트로크 해적 그리기: 두 개의 화재 괴물

그리고 우리는 로봇이 다이너마이트에 불을 붙이는 것을 보고 로봇이 멍청하게 옆에 서 있었다.

그런 다음 페어링을 우회하여 보물 상자에 왔습니다. 보물 상자를 열면 우리는 퍼즐을 얻을 수 있다.

간단한 스트로크 해적 그리기: 퍼즐을 얻으십시오.

그리고 계속 왼쪽으로 가다가 통로로 왔다. 불을 내뿜는 괴물 두 명이 있다는 것을 주의해라.

우리가 그들을 문으로 유인하면, 귀여운 요괴가 문을 태워 더 수월하게 할 것이다. 이 두 괴물의 이동 속도가 매우 느리기 때문에 그들은 주변 구멍으로 와서 다음 관문으로 들어갔다.

막대기 1, 어떻게 5 관을 넘고, 막대기 5 관 공략을 그리고, 막대기 획에서 5 관을 어떻게 지나는지 그려라.

이 고비를 시작할 때, 우리는 화염석과 사람을 잡는 돌을 볼 수 있기 때문에 플레이어는 번개로 변신을 해야 하고, 비가 오면 불을 끌 수 있다. 우리가 벼랑 끝까지 내려갈 때, 사람을 잡는 사람을 볼 수 있으니, 먼저 그에게 다가갔다가 비켜야 한다. 이때 그는 무릎을 꿇고 다리가 되어 빗물이 앞의 불을 끌 수 있다.

내려가서 석두 두 개를 보고 쪼개서 오른쪽 석두 밟아 왼편을 꼬시고 밟히지 마세요.

막대 한 장을 그려라 1, 5 관문을 어떻게 지나는지, 장면 5, 문을 나서서 불난 돌과 체포석 하나를 보았다. 너는 번개로 그들을 뒤집을 수 있다. 비는 불을 끌 수 있다. 곧장 내려가면 벼랑 끝까지 가면 석두 한 조각이 너를 잡을 것이다. 네가 그에게 다가서면 비켜라, 그는 무릎을 꿇고 다리가 된다. 앞에 불이 있을 것이고, 비에 의해 진화될 것이다.

계속 내려가서 석두 두 개를 찾아라. 올바른 방향으로 분리하면 됩니다. 오른쪽 석두 밟으며 왼쪽 석두 꼬시고 밟히지 않도록 조심하세요.

절벽에서 불에 둘러싸인 석두 세 개가 발견되었다. 먼저 비가 와서 불을 껐다가, 나중에 또 벼락을 맞았다. 열쇠 구멍이 드러나는 것을 발견했다. 열쇠를 꺼내 각각 석두 세 개를 열자 보물 상자가 나타났다. 그런 다음 열쇠를 그려 보물 상자를 열고 퍼즐을 찾으십시오.

다시 올라가면 위에 불을 붙이지 않은 연료 유 한 쌍과 석두 두 개가 있다. 이것은 함정이다. 네가 뛰어갈 때, 석두 () 가 불을 뿜는다. 먼저 번개가 쳐서 몸을 돌리게 한 다음 비가 와서 문 앞의 불을 끄고 열쇠로 문을 열었다.