C4D에서 생수병 뚜껑을 어떻게 모델링하나요? (C4D 패키징 모델링 생수병 뚜껑 튜토리얼)
Cinema4D는 널리 사용되며 광고, 영화, 산업 디자인 등에서 탁월한 성능을 발휘합니다. 예를 들어 영화 "아바타"에서는 Hua Crow 3D Motion Picture Studio의 중국인 직원이 Cinema4D를 사용하여 일부 작품을 제작했습니다. 장면, C4D가 이와 같은 블록버스터에서 성능을 발휘하는 것을 보는 것이 좋습니다. Cinema4D는 많은 최고의 아티스트와 영화 회사의 첫 번째 선택이 되고 있으며 점차 성숙해지고 있습니다. 오늘은 C4D 관련 컨텐츠를 여러분께 공유해드리려고 합니다! C4D를 배우는 분들은 기초부터 모델링, 렌더링, 드로잉까지 모든 면에서 자세하게 설명되어 있는 프리미엄 C4D 동영상 강좌를 놓치지 마세요~
강추하는 C4D 인기 동영상 튜토리얼: 1 .C4D -빌딩 블록 세계 모델링 및 렌더링 2.C4DR Redshift 렌더링 기본 입문 튜토리얼 3.C4D 의인화 만화 품질 튜토리얼 4.C4D-자동차 포스터 렌더링
c4d 미네랄 워터 병 뚜껑을 모델링하는 방법은 무엇입니까? (C4D 패키징 모델링 생수병 뚜껑 튜토리얼)
1. C4D를 열고 전면 창의 배경 텍스처를 선택한 다음 회전 세그먼트가 10인 새 원통을 만듭니다.
2. 제거 C. 분할 표면을 추가하고 상단 보기 창 배경 텍스처를 선택합니다.
3. 그림과 같이 KL 루프 절단, 포인트 모드에서 모든 포인트를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 최적화합니다
4. 가장자리 모드를 선택하고 모서리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고, 면 모드 사이클을 선택하고, Ctrl 키를 누른 채 드래그하여 선택합니다. 새로 생성된 가장자리에서 모따기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
6. 면 모드에서 5개의 면을 선택하고 Crrl을 누른 상태에서 드래그합니다.
7. 아래쪽 가운데 면을 선택하고 Ctrl 키를 누른 채 아래로 드래그합니다.
8. 그림과 같이 면 모드를 선택하고 Ctrl 키를 누른 채 아래로 드래그한 다음 가운데 면을 선택합니다. 바로 아래로 드래그하세요.
9. 가운데 면의 확대/축소 권한을 선택하고 마지막으로 아래로 드래그하세요.
10. 가장자리 모드에서 위쪽 바깥쪽 가장자리를 선택하고 오른쪽- 모따기하려면 클릭하세요.
11. 표면 모드에서 상단 표면을 선택하여 원형으로 자르고 3개의 칼날을 선택하고 바로 위로 드래그합니다.
12. 같은 방법으로 위쪽으로 여러 번 드래그하여 병 입구를 만들고, 선택 항목을 순환하고, 적절한 표면을 선택한 다음, 바깥쪽으로 짜내고 드래그합니다.
13. 적절한 면을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 모따기합니다. 새로운 나선을 만들어 적절한 위치에 배치하고, 새로운 큐브를 생성한 후 적절한 크기로 조정하고 추가합니다. 큰 Y축은 C로 분할됩니다.
14. 포인트 모드에서는 모든 포인트를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 최적화하고 새 스플라인 제약 조건을 생성하고 큐브를 하위 항목에 배치합니다.
나선을 스플라인 제약 개체로 끌어서 조심스럽게 조정합니다.
15. 새 원추형 꽃을 만들고 큐브 하위 레벨을 배치한 다음 강도를 조정하고 두 개의 테이퍼를 만들어 방향을 조정합니다.
16. 전체를 그룹화하고, 새 파이프의 적절한 회전 세그먼트를 8로 조정하고, C를 끕니다.
17. 원형 자르기, 적절한 측면을 선택하고 위쪽으로 드래그합니다.
18. 선택 항목을 순환하고 위쪽 가장자리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 모따기합니다. 마찬가지로 아래쪽 가장자리와 내부 가장자리를 선택하고 새 변환을 클릭합니다. p>
19. 새로운 큐브 축소 권한을 생성하고 스트립으로 조정한 후 복사하여 배치하고 윗부분 C를 제거한 후 루프로 자르고 포인트 패턴 세부 사항을 조정합니다.
20. 큐브의 방향을 조정하고, 새 배열을 만들고, 큐브를 하위 레벨에 배치하고, 적절한 값을 조정합니다.
21. 새 파이프인 NG 라인을 만들고, 적절한 크기와 위치를 조정하고, 회전합니다. 세그먼트를 8로, C out
22. Surface 모드에서는 하단 표면과 내부 상단 표면을 선택하여 위쪽으로 드래그하고, 상단 표면 루프 절단에서는 가운데 표면을 선택하여 드래그합니다. 위쪽으로
23. 외부 가장자리를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 모따기하고, 적절한 측면을 선택한 다음 위쪽으로 드래그하여 루프로 자르고, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 모따기하여 세부 정보를 만듭니다.
24. 상단 표면에 루프를 자르고 새 가장자리를 아래로 드래그한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 외부 및 하단 가장자리를 모따기하고 낮은 높이를 세부적으로 처리합니다.
25. 입과 병 입구의 세부 사항을 처리하고 입 윗부분의 모든 가장자리를 순환하면서 크기를 조정하고 둘 사이의 관계에 주의를 기울이세요.
26. , 적절한 위치의 크기를 조정하고 둥근 모서리를 확인하여 세부 사항을 수정합니다
27. 파이프를 복사하여 높이를 높인 다음 복사하여 병 입구와 내부 세부 사항을 만듭니다.
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28. 새 원통을 만들고 적절한 위치와 크기를 조정합니다. 회전 세그먼트는 5입니다. C를 끄고 세분화 표면을 추가합니다.
29. 포인트 모드에서 적절한 점을 선택하고 안쪽으로 드래그합니다. 하단 표면을 오른쪽 클릭하고 위쪽으로 여러 번 드래그하여 세부 사항을 조정합니다.
30. 전체 관계에 주의하면서 매개변수를 주의 깊게 살펴보세요
31. 병뚜껑을 전체적으로 그룹화하여 상단 뷰에 배치합니다. 커터로 새 가장자리를 자르고 적절한 표면을 선택한 다음 드래그합니다.
32. 배열의 현재 개체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 개체로 변환하고, 삭제할 중복 개체를 선택하여 포인트 모드에서 병뚜껑 세부정보를 이동합니다.
33. 원통의 가장자리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 분할 표면 확대 권한을 추가하세요.
34. 새 셰이더 색상 텍스처를 만들고 적절한 스티커를 선택하세요. 새 셰이더에 대한 투명 셰이더만 확인하세요. 투명 셰이더 체크 표시를 복사합니다. 색상 방출을 선택합니다.
35. 새 셰이더를 생성하고 색상은 빨간색으로, 셰이더를 복사하고 색상을 줄입니다. 흰색
36. 새 평면을 만들고 확대하고 세그먼트를 추가하고 왜곡을 추가하고 적절한 방향을 설정하고 새 카메라를 만들고 적절한 위치에 배치하고 보호 라벨을 추가하려면
p>37. 새로운 조명 유형 영역 조명, 투영 영역, 세부 사각형 역을 생성하고 화면의 왼쪽 상단에 배치합니다. 새로운 조명 유형 영역 조명, 세부 사각형 역을 생성하여 왼쪽에 배치합니다. 화면 측면
38. 조명 위치 조정, 렌더링 설정 옵션 반사 깊이 100, 전역 조명 실내 고확산 추가, 물리적 렌더러 낮게 고정
39. , 지상 배경을 끄고 채도 -100, 적절한 텍스처를 선택하고 렌더링 설정을 물리적 높음으로 설정합니다.
40, 최종 렌더링은 다음과 같습니다.
"모델링 방법 C4D의 미네랄 워터 병 뚜껑? (C4D 패키징 모델링 생수병뚜껑 튜토리얼)" 관련 내용 공유는 여기서 끝입니다. 읽어주셔서 감사합니다. 도움이 되셨으면 좋겠습니다~ 뭘 기다리시나요? 다들 꼭 배워보세요~ 사실은 C4D를 배워요 길은 험난하지만 올바른 플랫폼을 찾고, 올바른 방법을 찾고, 지속적인 연습을 통해 실력이 향상될 수 있으니 C4D 기술을 더 많이 배워서 빠르게 마스터하고 실력을 향상시키세요~