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WWE 의 경기 유형

승패의 길?

반지에서 상대방의 등을 3 초 동안 누르고 있습니까? 영어 이름? 핀? 넘어졌어?

게임에서 상대방이 항복했습니까?

상대방을 움직일 수 없는 상태로 때리는가?

상대방이 반칙을 사용했을 때, 심판이 5 초 동안 경고하고 반칙을 제지하지 못했을 때, 심판은 경기를 종료할 수 있다. -응?

상대가 권투대를 쓰러뜨리거나 권투대를 떠날 때 심판은 10 초를 주어 권투대로 돌아간다. 그가 돌아오지 않으면 심판은 경기를 중지할 수 있다. -응?

벨이 울린 후 경기가 시작되지 않으면 심판은 경고하거나 경기를 종료할 수 있다. -응?

심판의 명령에 저항할 때 심판은 상황에 따라 경고하거나 경기를 종료할 수 있다. -응?

단일 경기에서 다른 선수와 함께 공격할 때 심판은 경고하거나 경기를 종료할 수 있다. -응?

심판은 경기에서 무기를 사용할 때 즉시 경기를 끝내야 한다. -응?

5 초 반칙 동작:?

심판이 발뒤꿈치나 무릎으로 상대를 공격하면 5 초 동안 경고할 수 있나요?

귀를 잡고 머리를 잡고 얼굴을 잡는 심판이 5 초 경고를 줄 수 있습니까?

심판이 손가락으로 눈을 찌르면 5 초 동안 경고할 수 있나요?

코너 기둥에서 상대를 공격하면 심판이 5 초 경고를 줄 수 있습니까?

심판이 주먹이나 발로 상대를 공격하면 5 초 동안 경고할 수 있습니까?

심판이 상대 선수를 물면 5 초 경고를 줄 수 있나요?

목을 공격하고, 인체의 급소를 공격하고, 심판이 5 초 동안 경고할 수 있습니까?

밧줄을 잡고 어떤 공격도 하지 마라. 심판은 너에게 5 초의 경고를 줄 수 있다.

심판은 5 초의 경고를 줄 수 있고, 반칙 동작이 멈추지 않으면 심판은 경기를 중지할 수 있다. -응?

사실 씨름은 매우 공식적인 스포츠 오락 종목입니까?

그렇게 어지러운 건 아니지?

현재 많은 규칙이 준수되지 않습니까?

하지만 씨름은 주먹으로 발로 차는 것을 허용하지 않습니까?

반지 10 초 카운트? 아웃?

무기를 사용하거나 다른 선수들이 경기를 방해하는 것을 DQ 라고 합니까?

경기에 참가하지 않는 선수는 경기를 약간 방해하면 경기장에서 쫓겨날 수 있다. 심판의 공용어는 "너, get? 아웃? " 여기까지 말하고 손을 흔들어 경기장을 떠났다. -응?

또한, 판단 핀? 네가 넘어질 때, 너는 동시에 너의 어깨에 떨어지고 싶니? 당신이 누워 있든, 단지 어깨에 누워 있든 간에, 당신은 초초 타이밍을 시작해야 합니까?

눌려 있을 때, 어떤 선수의 몸이 밧줄이나 동그라미 밖에 닿으면, 그도 시간초를 멈출까? (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 스포츠명언)

일부러 눈을 찔러 심판에게 들키면 다시 나오라는 경고를 받고 직접 아웃될까?

탈락? 밀실 (밀실 제거)

간단한 비계와 우리에 이르기까지 전선과 금속이 가득한 복잡한 장면에 이르기까지 우리는 특수한 규칙 경기를 위해 많은 미친 건물을 지었다. 그러나 탈락처럼 될 수 있는 사람은 거의 없다. Chamber 처럼 주요 대회의 분위기를 부각시키는 것은 WWE 가 최근 몇 년 동안 가장 인상적인 발명품이다. 2002 년 생존자? 시리즈 개봉 당시 이 밀실은 다른 몇 경기의 원소를 결합해 독특한 전쟁터를 만들었다. 거대한 동그란 철장 안에서 6 명의 선수가 경기를 벌였지만, 그 중 4 명은 방탄 유기유리로 만든 작은 방에 미리 갇혀 안에서 풀려나 바깥의 살육에 가담하기를 기다리고 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 잠시 후 작은 방이 열리고 새로운 플레이어가 경기에 참가할 수 있게 되었다. 다른 경기와는 달리 이런 경기는 토너먼트를 실시한다. 즉, 남은 것만 챔피언으로 인정받는다는 것이다. 지금까지, 우리는 단지 7 번의 탈락을 거행했습니까? 실내 경기. HHH 는 교묘한 암살 방식으로 이런 경기를 세 번 이겼다.

램버트 잭? 경기 (벌목꾼 대회)

우리는 경기에서 여러 차례 치명적인 무기, 즉 망치, 철의자, 싱가포르 등나무 등을 보았는데, 제대로 사용하면 심각한 신체 상해를 초래할 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 하지만 가장 위험한 무기는 인간입니다. 그래서 람버 잭을 만들었나요? 경기를 통해 이 사실을 증명하다. 원 주위의 철조망과 새장이 취소되었다. 이런 경기는 탈의실에 있는 선수들을 모두 끌어내어, 좋은 사람이든 나쁜 사람이든, 모두 살아있는 울타리로 간주되어 경기를 도전으로 제한한다. 표면적으로는 선수들이 무대 뒤에서 도망치는 것을 막기 위해 경기가 장외 카운트다운으로 끝났다. 람버 잭은 실제로 발뒤꿈치가 귀찮은 얼굴을 공격하는 것을 허락했고, 그 나쁜 사람들은 그들이 마땅히 받아야 할 것을 얻을 수 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언) 이렇게 많은 씨름꾼이 한 곳에 모이는 것을 보니 기쁘다. 그래서 이런 경기는 당연히 우리 차트에서 한 자리를 얻었다.

나? 사직? 경기 (나는 경기를 포기한다)

우리는 레슬링 경기를 끝내는 세 가지 방법이 있다. 운동선수의 어깨를 바닥에 눌러 박수를 치며 실패를 인정하게 하거나, 몇 가지 기교를 사용하여 그들 자신을 DQ 로 만들 수 있다. 각 방식마다 부정행위를 할 수 있는 공간이 남아 있다. 빠른 투기의 억압, 깨지지 않는 잠금 기술, 무능한 심판은 항상 일부 논란이 밝혀지기 전에 경기를 끝낸다. 그러나 우리는 장기적인 불일치를 끝내기 위한 특별한 게임이 있다. 매번 그들은 과감하게 갈등을 해결할 방법을 찾을 수 없기 때문이다. "나? Quit 경기에서 각 참가자는 마이크라는 특별한 조수를 받을 수 있다. 그 중 한 사람이 특정 단어 "나" 를 말할 때만? 종료 "를 클릭합니다. 이런 경기는 지구력과 결의에 대한 시험이며, 모든 동작은 씨름 선수의 고통에 대한 놀라운 인내력을 증명한다.

타이베이? 죽음의 시합 (타이베이 죽음의 시합)

하드코어 씨름은 매우 잔혹한 경기를 많이 가져왔다. 많은 프로 레슬러가 역사상 가장 피비린내 나는 가장 고통스러운 경기를 추구하기 위해 전례 없는 폭력 수준으로 경기를 이끌었기 때문이다. 내가 개인적으로 가장 좋아하는 것은 타이페이입니까? Deathmatch 는 폭력적인 타격을 좋아하는 게이머들이 기술 씨름꾼보다 우위를 점하게 하는 무서운 생각이다. 대만성의 잔혹한 비인간적인 지하격투라는 경기에서 모든 선수는 권투선수처럼 두 손을 천으로 감싸고 로키까지 무슨 일이 벌어졌을까? 발볼라의 등이 추워졌다. 그들의 손을 싸매면, 그들을 접착제에 담갔다가 깨진 유리 찌꺼기 한 통에 담갔다. 이 공포의 한 걸음은 선수들을 심각한 파멸 무기의 위협 아래 몰아넣고, 모든 주먹을 무자비하고 야만적인 공격으로 만들어 치명적인 상처를 입혔다. 이번 대회의 유명한 참가자는 하드코어 레전드 Axl 입니까? 썩은, 그는 자신의 흉터를 영예훈장으로 삼았다.

경쟁 (우승 약탈)

프로 레슬링 경기에는 약간의 시간 제한이 있다. 너무 일찍 억압과 뺨을 맞고 실패를 인정하면 씨름팬들은 자신의 돈이 잘못 썼다고 느낄 수 있다. 해결책 중 하나는 방금 PPV 에서 열린 스크람블 대회인가요? 그것은' 용서할 수 없다' 에 나타났다. 다른 일반 경기와는 달리 시간이 다 떨어지지 않는 한 억압, 라켓, DQ 는 경기를 멈출 수 없다. 만약 네가 너의 상대를 제압하거나 그를 포기하게 한다면, 너는 아직 위험에서 벗어나지 않았다. 너는 20 분 경기가 끝날 때까지 이런 상태를 유지해야 한다. 상대를 성공적으로 억압하거나 항복을 강요하는 마지막 사람은 위너 선포될 것이다. 이런 상황에서만 너는 금허리띠를 가지고 떠날 수 있고, 게다가 도박도 매우 높다. 스크람블은 전통적인 씨름 모델을 혼란스럽고 미친 모델로 전환했는데, 이것이 바로 우리가 좋아하는 것이다.

항문? 폭발? 일치 (항문 파열)

신께 감사드립니다. 프로 씨름 역사상 항문이 하나밖에 없나요? 폭발? 게임. 이 미친 생각에서, 어떤 과잉도 이 특별한 규칙 게임을 파괴할 수 있다. 이 게임은 일본에서 FMW 의 미친 프로모션에서 발생했다. 이 게임은 전설적인 유도 선수 팔콘의 사악한 방어 능력과 무작위 게임을 시험한다. 그것을 막을 수 있는 유일한 방법은 상대 뒤의 바지에 체리 폭죽을 넣고 불을 붙이는 것이다. 상대방의 항문 폭발을 초래하다. FMW 는 씨름의 지구력 한계에 끊임없이 도전하는 것으로 악명 높았으며, 이번 경기도 예외는 아니다. 철조망, 깨진 유리, 수많은 외국인들이 비난하는 진정한 카니발, 선데이의 진짜 체리가 마침내 엉덩이를 터뜨렸다. 맥마홍의 키스라면? 내? 엉덩이 클럽 회원들이 이 아이디어를 생각해 냈다 ...

마스크 팩? 대? 마스크 (마스크 대 마스크)

멕시코 전통 씨름사에서 씨름꾼이 가면을 쓰고 무대에 오르는 것은 신성한 전통으로, 거의 한 세기 전으로 거슬러 올라갈 수 있다. 조상의 가면을 받은 게이머들은 어떤 대가를 치르더라도 마스크 아래에서 자신의 신분을 숨기려 한다. 다시 말해서, 자신의 가면을 잃는 것은 멕시코 씨름꾼이 일어날 수 있는 가장 무서운 일이다. 마치 그들의 진면목을 드러내는 것과 같다. 멕시코의 불화가 절정에 이르렀을 때, 그것을 영원히 없앨 수 있는 방법은 오직 하나뿐이다. 바로 가면을 쓴 게임이다. 이 게임에서는 실패자가 영원히 가면을 잃게 된다. (존 F. 케네디, 실패명언) 이런 절호의 경기는 짜릿한 연극 장면과 경기 분위기를 가져올 수 있어 이런 경기는 특별한 정규 경기일 뿐만 아니라 공연 예술의 높은 수준으로 끌어올렸다. 많은 가장 위대한 경기는 모두 이런 규칙에 따라 거행된다.

팬? 가져오시겠습니까? 저거요? 무기 (레슬링 무기 경기)

폴. 하이만의' ECW' 는 완전히 다른 씨름팬들을 매료시켰고, 그들은 자신이 씨름꾼처럼 경기의 일부라고 생각했다. 따라서 ECW 의 타고난 미치광이와 천재만이 이런 경기를 만들어 씨름 팬들을 그들이 한번도 접해 본 적이 없는 극단적인 폭력으로 이끌 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자신감명언) 이런 게임에서 미친 하드코어 게이머가 새로운가요? 잭의 팬? 가져오시겠습니까? 저거요? 무기 경기에서 관객들은 보고 싶은 심각한 인신상해를 가져올 수 있는 다양한 무작위 무기로 가득 찬 지역으로 끌려갈 것이다. ECW 극단주의자들은 아이스하키, 프라이팬, 심지어 비디오 녹화기 등 팬들이 가져온 무기를 즐겨 사용한다. 이런 경기는 기소되기 쉬운 대연맹에서 열릴 가능성은 거의 없지만, 나는 여전히 작은 연맹이 자신의 열혈을 과시하고 있다는 것을 알고 있다.

로얄? 우르릉거리는 소리 (로열 대회)

아브라함부터 시작할까요? 링컨이 권투 반지에 들어간 후, 전투? 로열팀은 항상 씨름 경기에서 한자리를 차지한다. 두 사람이 게임을 잘 할 수 있다면 네 명이 더 좋을 것이다. 20 ~ 30 명은 게임이 좋을 것이다. 불행히도, 많은 전투? Royales 는 항상 천천히 안고 있는 바보들로 발전하여 게임이 원활하지 않고 드라마틱하지 않게 한다. WWE 는 그들의 연례 왕실 대회에서 이 문제를 피하려고 시도했고, 그들은 가장 간단한 방법을 사용했다. 그들은 처음부터 그들을 출전시키는 것이 아니라 몇 분마다 선수를 파견했다. 모든 선수는 맨 위 밧줄에서 던져졌고, 두 발이 착지한 후에야 탈락으로 판정을 받아 많은 고전적인 순간, 극적인 추세와 놀라운 결과가 나왔고, 이번 경기의 우승자는 전통에 따라 격투 열광의 챔피언에 도전할 수 있을 것이다.

지옥? 네? 대답? 감방 (지옥의 케이지)

이런 재래식 경기의 변이가 WWE 의 등록상표가 된 것은 열악한 환경뿐 아니라 이런 경기 참가자들이 가져온 극도의 잔혹함 때문이다. 반지 주변은 거대한 철우리에 의해 지면에서 30 미터 떨어진 공중에서 내려졌기 때문에, 안에 갇힌 플레이어는 억압과 강제 항복을 통해서만 게임을 끝낼 수 있었다. 하지만 지옥? 네? 대답? 세포 경쟁은 왕왕 새장 밖으로 퍼지고, 심지어는 새장 꼭대기까지 번진다. 세계에서 가장 기억에 남는 경기에서 장의사는 인간을 철장 꼭대기에서 방송플랫폼에 던져 그들의 1998 투쟁을 끝내려고 했다. 이는 WWE 역사상 가장 재방송할 만한 고전 그림이 됐다. 매번 지옥을 고려하다. 네? 대답? 세포가 시작된 후 우리는 항상 피와 내장과 파괴를 볼 수 있어 지옥의 새장을 역사상 가장 위대한 특수규칙 경기 중 하나로 만들었다.

1. 로열 콘테스트

이것은 비교적 흔한 경쟁 형식이다. 현재 WWE 에는 세 개의 연맹이 있다. 즉, 3 개 연맹 중 항상 30 명을 선발해 출전한다. 먼저 두 사람이 경기를 한 다음 1 분 30 초마다 한 선수가 입장한다. 모두가 자신을 위해 싸울 것이다. 그가 정상끈에서 반지를 떠나는 한, 그의 발은 마지막 한 마리까지 탈락하고, 마지막 한 마리가 황실 경기에서 이길 때까지 탈락한다. 이는 그가 4 월 초 씨름 열풍에서 헤비급 챔피언에 도전할 수 있다는 것을 의미한다. 어떤 사람은 일찍이 왕실 시합에서 기록을 세운 적이 있다. 케인 0 1 로열 경기의 거의 절반을 탈락한 사람 (일부는 UT 로 탈락한 것으로, 계산이 맞는지 모르겠다), 다른 하나는 3: 16 으로, 로열티가 가장 많이 이겼다.

2. 철인 대회

철인 경기란 정해진 시간 내에 억압 횟수가 많은 두 선수가 이긴다. 시합은 선수의 체력을 시험하는데, 일반 3 류 학력자가 완성할 수 있는 것은 아니다. 제가 기억하는 가장 고전적인 것은 1996 의 HBK 와 브레트입니다. 하트의 60 분 철인 경기, 가장 가까운 것은 2005 년 쿠르트? 앙겔과 HBK 는 왕실 경기의 갈등에서 영감을 얻었지만, 그들의 철인 경기는 30 분밖에 되지 않아 경기는 상당히 훌륭했다.

3. 핵심 부분

이것은 어떤 규칙도 없는 시합이다. 너는 어떤 소품도 사용할 수 있고, 게다가 너는 아웃이 없다. 상대 1.2.3 을 억제하거나 상대의 항복을 깨야 이길 수 있다. 이런 형태의 경쟁은 ECW 의 과거 강점이다. 가장 전형적인 인물은 믹입니까? 플리, 예전에는 아이언 챔피언이 있었던 것 같아요.

4. 불규칙한 철장

팽이가 없는 철우리에 두 명 이상의 선수가 있어도 형식은 하드코어 경기와 같다. 왜 그들은 어떤 소품을 사용합니까? 그들도 아웃은 하지 않았지만 이기는 조건이 많다. KO 로 상대를 제압할 수 있을 뿐만 아니라 나와도 이길 수 있다. 그들이 어떤 수단을 쓰는지는 중요하지 않다. 3: 16 시에 빈스랑 같이 있었니? 맥마홍의 게임에서 큰가요? 스톤, 공연 시작 후 새장 한쪽을 뜯어내요? 한생은 찢어진 철장에서 떨어져 그가 이겼다. 또 다른 하나는 이중층이고, 규칙은 네가 반드시 바깥의 철장을 벗어나야 이길 수 있다는 것이다. 이 철장은 이중층이기 때문에 안쪽은 사방이 모두 아이들이다. 문을 열기 전 10 초 전에 심판이 문을 닫았다. 다시 문을 열려면 상대를 쓰러뜨리고 심판에게 지시를 내릴 수밖에 없다. 심판이 다시 문을 열면, 너는 문에서 나올 필요가 없다. 왜냐하면 이 철장도 없기 때문이다.

5. 지옥의 밀실 우리

이것이 우리가 지옥이라고 부르는 것입니까? 네? 대답? 세포, 너무 잔인하다. 출구가 없는 철장 안에서는 사다리, 가시봉, 압정 등 잔인한 소품을 모두 사용할 수 있다. 물론 총과 칼을 제외하고는. UT 와 HBK 는 WWE 리그에서 이런 잔혹한 게임을 하는 최초의 사람들이다. 언급할 만한 것은 UT 와 Mick 인가? 복지의 한 장면이 나를 뜨겁게 했다! 지옥 밀실에는 6 명만 사용할 수 있는 전문 우리도 있다. 새장의 네 귀퉁이에는 유리 사각이 있고, 네 사람은 사각에 나갈 수 없다. 첫째, 두 사람이 잠시 싸우고, 한 사람을 우리 안에 가두었지만, 승리의 규칙이 바뀌었다. 과거에 한 사람을 억압하는 대신, 다른 다섯 명은 모두 탈락하여 이겼다. 일반적으로 이런 경기의 새장은 연말이나 연초에만 나타나 헤비급 허리띠 헤게모니에 쓰인다.

6. 권투장을 떠나요.

일반적으로 이런 경기 형식은 갱단 충돌에 쓰인다. 두 갱단이 도전대 주위에 서 있다. 반지의 어떤 두 사람이 쓰러지기만 하면, 반지의 많은 상대가 그를 한 대 때리고, 그를 반지에 올려놓고 계속 싸울 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

7. 구급차

이것은 거리 경기와 비슷하다. 이런 경기에도 소품을 쓸 수 있다. 상대를 구급차에 태우고, 설령 이긴다 해도, 구급차를 구장에서 꺼내기 위해 온갖 수단을 다 동원할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 구급차, 구급차, 구급차, 구급차, 구급차, 구급차) 사실 구급차는 필요 없습니다. 얼마 전 UT 와 케네디는 장의사 경기를 했는데 구급차보다 훨씬 무섭게 보였다.

8. 지옥의 불꽃

이런 경기는 케인을 위해 맞춤화된 것처럼 보이며 케인의 역할 포지셔닝에도 부합한다. 첫 번째 지옥의 불은 줄거리에서 케인이 그의 형 -UT 와 싸우는 것으로 효과가 좋아 보인다. 이런 경기도 하드코어가 불규칙하다. 승리 조건은 상대 몸의 어느 부위에 불이 붙는 것이다.

9. 생매장하다

이것은 WWE 연합만의 것이다. 하드코어에 기초하여 많은 잔혹한 원소를 첨가했다. UT 는 매몰대회부터 모든 경기에 참가했다. 규칙은 상대를 파낸 구덩이에 몰아넣고 그를 묻으면 이긴다는 것이다.

10. 관 경기

UT 를 위한 맞춤형 경기다. UT 적과 적이 있는 사람은 장기적으로만 관 대회에 참가했기 때문이다. 나는 이전의 관 경기를 기억하는 것 같다. 상대를 관에 넣어야 할 뿐만 아니라 원보를 못 박거나 잠가야 한다. 지금 관 경기는 그렇게 번거롭지 않아요. 상대를 관 뚜껑에 넣으면 이긴다.

1 1. 맨 끝에 서 있습니다.

억압도 없고, DQ 도 없고, 상대가 일어설 수 없을 때까지 탈락하지 않고, 심판 타이밍 10 초. 10 초 전에 그는 졌다. 일반적으로 쌍방은 모두 상대에게 맞았다.

12. 들것 달리기

이것도 하드코어의 일종이다. 솔직히 말하면 장애인 경기의 연속이며 구급차 경기와 비슷하다. 규칙은 상대를 들것에 올려놓은 다음 규정된 구급차로 끌고 가는 것이다. 멈추지 않을 것이다. (알버트 아인슈타인, 도전명언)

13. 첫 번째 피 한 방울

빈스. 맥마홍은 예전에 이렇게 스톤을 쳤나요? 추워, 다들 석두 본 적 있지? 냉과 케인의 첫 열혈 대회, 보기 전에 석두 느꼈어? 추위는 반드시 질 것이다. 케인이 이 가면을 쓰고 있다는 것은 의심의 여지가 없다. 그래서 스톤을 거의 만들 수 없다? 차갑게 이기면, 규칙은 먼저 피를 흘리는 사람이 지는 것이다. (서양속담, 자기관리속담) 지금까지, 두 번째 경기는 없었다.

거리 경기, 주차장 경기, 보일러 실 경기, 속옷 경기, 사다리 경기, 압정 경기, 심지어 WWE 맥주 경기, 하인 경기, 슈퍼마켓 경기 등 특별한 경기 형식도 있다. 특별한 경기 형식은 WWE 에 많은 하이라이트를 만들어 주는데, 이런 아름다운 경기 형식이 없으면 WWE 는 무미건조해질 것이다.