当前位置 - 무료 법률 상담 플랫폼 - 상표 양도 - 상하이 Dacheng 네트워크 기술 유한 회사 제품

상하이 Dacheng 네트워크 기술 유한 회사 제품

이 게임은 무협 문화를 주제로 한 웹 게임으로 SLG 와 RPG 를 융합했다. 게임에서 플레이어는 역할 배양을 책임져야 할 뿐만 아니라 자신의 문파를 만들고 발전시켜야 한다. 동시에 개인, 팀, 문파의 전면적인 발전 목표를 달성하기 위해서는 자신의 총명함과 재능을 발휘하고 경제력과 평판 체계를 높여야 한다. 또한 선수권, 경기장, 다트 시스템 등 특수 시스템의 공동 출시로 게임이 더욱 무협성과 다양성을 갖추게 될 것이다.

이 게임은 다른 온라인 게임보다 안정과 아름다움을 유지하면서 창의력과 특색에 더 신경을 쓴다. 독특한 디자인은 플레이어에게 상쾌한 느낌을 준다. 간단하고 전통적인 조작은 플레이어의 직관을 실현할 수 있다.

온라인으로 해변에 상륙하다

상륙 온라인은 상하이 대성네트워크기술유한공사가 2 년 동안 고전적인' 갯벌 상륙' 모델을 원형으로 개발한 현대전쟁 레저 온라인 게임이다. 이 제품은 모의전쟁과 여가오락의 결합으로 현대전쟁진지의 공방전을 주제로 기존 온라인 게임과 전혀 다른 게임 체험을 플레이어에게 보여주려 한다. 2008 년 6 월 65438+ 10 월 65438+2 월, 새로운 미스터리 온라인 게임' 용족' 이 처음 공개됐다. 현재 사업자는 대성네트워크와 성대한 네트워크의' 용족 ol' 이다

2008 년 6 월 65438+ 10 월 18, 쿵푸 세계선수권대회와 중국구 예선전이 드디어 시작됐다.

2008 년 6 월 365438+ 10 월 3 1 일' 쿵푸월드' 신년판이 정식 발매됐다.

2008 년 2 월 4 일 샹강에서' 쿵푸 세계' 가 홍콩에서 개봉되었다는 소식이 전해졌다.

2008 년 3 월 1 일,' 쿵푸 세계' 2008 글로벌 PK 대회 1 차전, PK 말레이시아, 중국.

2008 년 3 월 65438+5 월,' 쿵푸 세계' 는 유력한 제조업체와 계약을 맺고 중국 대만성에 입성했다.

2008 년 4 월 1 일' 미친' 미친',' 미친 당',' 미친' 테스트당 첫 선이 열렸다.

2008 년 4 월 4 일, 대성망은 도마뱀과 손잡고 NBA 공식 시장 파트너인 피크와 전략적 협력을 했다.

2008 년 4 월 10 일 쿵푸 세계자료영화' 일대종사' 가 공시를 발표했다.

2008 년 4 월 30 일' 쿵푸월드' 는 대만성에서 시범방송에 성공하며 MMORPG 인기표와 기대순위에서 2 위를 차지했다.

2008 년 5 월 9 일, 광기당 상표 포포코 (POFOKO) 가 대성네트워크와 본격적으로 협력했다.

2008 년 5 월 23 일, 쿵푸 세계 녹색 반플러그인 지역이 개방되어 수동으로 전화를 끊고 순수한 강호를 만들었다.

2008 년 6 월 1 일,' 쿵푸 세계' 는 대만성에서 기록을 세웠고, 한 달 수입이 워크래프트 역사를 능가하는 것이 가장 좋다.

2008 년 6 월 27 일' 쿵푸세계확장' 무술대회가 성대하게 개막되었다.

2008 년 7 월 1 1 일 세계 최초의 자료영화' 쿵푸 세계' 공보가 발표됐다.

2008 년 7 월 25 일, 미친 파티의 두 번째 공시 1 단계가 시작되었다.

2008 년 8 월 12 일' 쿵푸 세계' 와' 쿵푸게임' 자료편, 새 버전, 새 공시.

2008 년 10 월 28 일, 65438, 쿵푸 온라인 2007 년 가장 기대되는 제품상을 수상했습니다.

2008 년 6 월 30 일, 65438,' 쿵푸-천하 통령' 자료편이 공개돼 설 황금기에 가장 인기 있는 온라인 게임이 됐다.