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직장의 행동이 문화의 영향을 받는다는 것을 설명하다.

직장의 행동은 다음 다섯 가지 방면에서 문화의 영향을 받는다.

1, 직장 로고; 상표, 공장 라벨, 공장 깃발, 공장 로고 등을 예로 들 수 있습니다. 모두 기업 문화를 실현하는 기업 기호이며, 세심하게 디자인되어 다른 기업과 뚜렷한 차이가 있다. 다른 기업과 같을 수 없다.

2. 직장 환경 내부 및 외부 환경, 매크로 환경, 미시 환경 등 , 구체적인 세분화에는 정치, 경제, 도덕, 국민교육 등이 포함된다. 기업소유제, 산업관리방향, 집권과 분권화 정도, 내부 문화시설 등도 있습니다. 문화환경에 따라 특성이 다르다.

직장 시스템; 기업 목표 달성을 보장하는 강력한 조치와 수단이다. 그러나 직원들의 적극성과 자각성을 결속시키고 자극할 수 있는 행동 규범이기도 하다.

4. 직장 기록. 예를 들어 IBM 의 가치관은' 사람을 존중하고, 평생 고용하고, 모든 사람이 평등하다' 는 것이다.

5. 직장정신 가치관을 바탕으로 기업의 목표와 방향을 반영하고 추진된 의식과 정신을 가지고 있다. 예를 들어, 대경의 철인 정신, 하이얼의' 진실에서 영원까지' 는 모두 그들의 기업가 정신을 반영한다.

확장 데이터:

문화는 대략 다음과 같이 표현할 수 있습니다.

1, 지식은 광범위하며 생활에 적용될 수 있습니다.

2. 내면의 정신과 수양.

전통관념은 문화가 인류가 사회사 발전 과정에서 창조한 물질적 부와 정신적 부의 합계라고 생각한다. 그것은 물질문화, 제도문화, 심리문화의 세 가지 측면을 포함한다. 물질문화는 인류가 창조한 물질문명을 가리키며 교통, 의류, 일용품 등을 포함한다. 눈에 보이는 주도적 문화입니다.

제도문화와 심리문화는 각각 생활제도, 가정제도, 사회제도, 사고방식, 종교신앙, 심미정취를 가리킨다. 그것들은 문학, 철학, 정치를 포함한 무형의 암묵적 문화에 속한다. 인류가 창조한 정신적 부는 종교, 신앙, 풍습, 도덕정서, 학술사상, 문학예술, 과학기술, 각종 제도를 포함한다.