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늑대인살은 어느 나라에서 기원하고 어느 나라에서 발명되었는가.

러시아에서 기원하다.

1997 년, 앤드루 플로트킨 (15 년 5 월 1970, 일명 ZARF, 현대대화소설계의 중심 인물) 은 그해 전국해미스테리 연맹 대회에서 배웠다 그리고 라이칸의 전설에 영감을 받아 그는 게임을 라이칸 게임으로 바꿨다. 그래서 첫 번째 버전의 라이칸 게임이 탄생했다.

늑대인살은 전략형 데스크탑 게임으로, 참가자가 많고, 언어 묘사, 말솜씨, 분석 판단이다. 보통 버전은 8- 18 명이 참여해야 합니다. 베이징 채화 천성 디지털 영상기술유한공사의 등록상표입니다 ..?

라이칸 살인 게임의 메커니즘은 살인 게임의 메커니즘과 비슷하다. 살육게임의 경기성은 더 강하고, 늑대인살게임의 기쁨은 더 강하고 캐릭터도 더 많다. 게임은 늑대 인간과 마을 사람들의 두 가지 주요 캠프로 나뉩니다. 마을 사람들은 라이칸을 죽이고 최후의 승리를 거두기로 투표했고, 라이칸 진영은 마을 사람들 사이에 숨어 있었고, 야간 살육과 투표로 마을 구성원을 소멸하는 것은 승리의 수단이었다. 늑대인살은 테이블 게임에 속하므로 여러 사람이 놀 수 있다.

확장 데이터:

라이칸이 게임을 죽인다:

1, 국내 공식 게임

게임 대상:

일반적으로 게임은 마을 진영 (모든 신과 민간인 포함) 과 라이칸 진영의 두 가지 주요 진영으로 나뉜다.

장내에 큐피드가 있다면 큐피드와 함께하는 상황에 따라 세 번째 캠프인 커플 캠프가 나타날 수 있다. (큐피드의 커플이 각각 좋은 사람과 라이칸, 즉 김로로 구성된 캠프: 늑대여행 사랑, 큐피드, 커플).

승리의 조건은 다음과 같다.

마을 캠프: 모든 라이칸과 커플 캠프 (있는 경우) 가 나왔습니다.

라이칸 캠프: 화 변국 승리의 조건은 ① 김루: 늑대 여단 부부가 나왔다. ② 모든 신이 나왔거나 모든 마을 사람들이 나왔다. 큐피드는 신도 시민도 아니다. 3. 진로: 늑대여행 커플캠프: 커플캠프를 제외한 모든 플레이어가 아웃되었습니다 (즉 도살도시).

2. 국제 유니버설 게임

게임 대상:

마을 사람들의 목표: 낮에는 모든 라이칸을 처형한다.

라이칸 목표: 어둠 속에서 모든 마을 사람들을 죽인다.

게임에서는 반드시 라이칸, 예언자, 마을 사람들을 사용해야 하며, 나머지 캐릭터는 플레이어 수에 따라 적절히 증가할 수 있다.

참고 자료:

바이두 백과-늑대인간