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WWE 는 진짜인가요?

여러분 아동화 좋아요 ~ 우선, 우리는 진리를 안고 씨름을 보러 가면 안 됩니다.

사실 절대 다수의 씨름팬들은 모두 진짜와 거짓으로 씨름을 평가하는 것이 아니다. WWE 의 거의 5 억 관객이 이를 설명했다. 만약 네가 진짜와 거짓의 개념으로 씨름을 본다면, 너는 영원히 씨름의 매력을 느끼지 못할 것이다!

(나는 WWE 슈퍼 ~ 클래스 ~ 그룹 ~ 7 5 9 0 3 7 1)

WWE 의 원래 명칭은' 세계씨름오락' 이자 세계씨름오락연맹이다. 이름에서 알 수 있듯이,' 오락' 은 관객이 소일거리에서 즐거움을 얻도록 하는 것이다. 그래서 모든 씨름꾼은 배우일 뿐, 이른바 세계 챔피언은 코드명에 불과하다. 어떤 세계 격투기단체도 그 가치를 인정할 수 없다. 모든 것이 그저 익살일 뿐이다. (존 F. 케네디, 전쟁명언) 누가 누구보다도 강하느냐는 중요하지 않다. 매 경기 중 씨름꾼 한 명이 오락관객을 위해 흘린 땀을 감상하는 것이 중요하다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 스포츠명언) 아무도 다른 사람보다 낫지 않다. 그들은 모두 영웅이다. 발뒤꿈치와 얼굴은 고통과 땀으로 우리를 즐겁게 하는 영웅이다. 그럼, 우리가 어떤 스포츠 경기에 열중하고 있을 때 선수들의 노력과 그들의 스포츠 정신을 무시하지 마세요. 이것이 스포츠의 영혼입니다.

씨름은 진짜입니까, 가짜입니까? 씨름을 처음 접한 많은 사람들이 이 질문을 한다. 그들이 그렇게 때리는 것을 보면 가짜인지 아닌지는 알 수 없지만, 보면 그들이 진짜 때리는 것이 아니라는 것을 알 수 있기 때문에 씨름이 진짜 가짜 타격인지 의문이 생길 수 있다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 씨름은 정말 넘어지고, 사람을 때리고, 때로는 사람을 때려죽이는 것 같기 때문에, 이 일은 정말 설명하기 어렵다. (비슷한 사건이 일본 소단체에서도 자주 발생한다.) 앞서 말했듯이 씨름은 씨름도 아니고 권투와 같은 격투 운동도 아니다. 관상성을 높이기 위해 게임에는 종종 줄거리가 산재 되어 있다. 예를 들어, 우리 모두는 장의사와 케인이 형제라는 것을 알고 있다. 이것은 극의 필요를 위한 것이다. 우리는 종종 선수들이 몇 미터 높이의 사다리에서 땅에 떨어지거나 상대에게 철계단에 심하게 떨어지는 것을 볼 수 있다. 이런 장면은 영화 스턴트가 완성한 것이 아니며, 대원들의 고통스러운 표정도 모두 거짓이 아니다. 물론 경기를 격렬한 자극으로 만들기 위해 선수들은 종종 서로 협조해 동작이 아름다워야 선수의 안전이 보장된다. 그들이 사용하는 소품과 무기는 대부분 저질이며, 관객이 생각하는 것만큼 강하지 않으며, 플레이어는 공격을 사용할 때도 자신의 실력을 보류한다. 사실 절대 다수의 씨름팬들은 모두 진짜와 거짓으로 씨름을 평가하는 것이 아니다. WWE 의 거의 5 억 관객이 이를 설명했다. 만약 네가 진짜와 거짓의 개념으로 씨름을 본다면, 너는 영원히 씨름의 매력을 느끼지 못할 것이다!

우리는 종종 몇몇 선수들이 높이 들어올려진 후 심하게 떨어지는 것을 볼 수 있다. 어떤 플레이어는 상대방에 의해 철의자로 맞아 죽었는데, 왜 맞아 죽지 않는가? 이는 주로 특수훈련을 거쳐 저항력이 강하며 일반 선수보다 4 배 이상 높기 때문이다. 상대가 선수를 공격할 때, 그의 힘은 보류되었지만, 씨름대는 특별히 처리된 것이다. 선수들이 높은 곳에서 뛰어내렸을 때, 고리는 대부분의 충격을 흡수했다. 물론 씨름꾼도 피와 살이 있고 우리 같은 가족이 있다. 왜 우리는 그들이 죽길 바랍니까? 하지만 많은 사람들이 WWE 에 대한 오해를 가지고 있다: 그것은 WWE 가 완전히 거짓이라는 것이다. WWE 의 은원은 줄거리가 사실이지만 씨름이 거짓이라면 오해다. 선수들의 연기 능력은 매우 강하지만, 이렇게 실감나는 씨름을 하는 것은 전혀 불가능하다. 적어도 일부는 사실이다. 특제 도전에서도 선수의 체중은 수백 근에 달하며 무게의 영향은 통제할 수 없다. 높은 충격력은 100% 로 통제할 수 없다. 이륙할 때 분명히 힘이기 때문이다. 공중에서 충격력을 조절하면, 최대 절반까지만 조절할 수 있다. 사용자의 무릎과 팔이 먼저 지면에 닿으면 그들의 무릎과 팔은 죽지 않는다. 상대가 계단이나 책상 위에 높이 떨어지면 충격력은 통제할 수 없다. 비교라면, 이렇게 떨어지는 영향은 플레이어 자신보다 100 여 개가 넘는다. 그래서, 그것은 확실히 아플 것입니다. 그들이 계속 놀 수 있을지에 대해서는 이미 말했다.

지금 오락이 무거워요. 누가 이기든 지는 것은 모두 줄거리 안배이다. 지금은 오락성 씨름에 속한다. 봐라, 그들은 모두 도전의 적이다. 사실 그들은 리허설을 한 적이 있다. 사적으로는 모두 좋은 친구이다. 진실성에 대한 각력을 보지 마라. 오락은 관객이 오락에서 즐거움을 얻을 수 있도록 하기 위해 씨름꾼마다 배우일 뿐이다.

그래서 너는 그것을 네가 좋아하는 영원히 볼 수 없는 시리즈로 볼 수 있다 ~