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오트만은 몇 명입니까?

오토만은 총 68 명으로 오토의 왕 (다른 이름 또는 번역: 오토왕, 피터 오트만, 피터 오트만, 왕오왕, 오안 왕, 슈퍼맨 왕), 사이가오트만, 오트만의 전설 (슈퍼맨 이진도, 슈퍼인력 패주 레지), 노아 오트먼이다

공식적으로 승인된 오트만:

위에서 아래로, 왼쪽에서 오른쪽으로. 첫 줄: 오트의 왕 (다른 이름 또는 번역: 오트의 왕, 피터 오트만, 오의 왕, 이안의 왕, 슈퍼맨의 왕) 사이가오트만 오트만의 전설 (함알슈퍼맨 이진도, 초인간 패주 레지) 오트의 아버지 (켄오트만, 제인 오트만, 이안의 아버지)

두 번째 줄: 조피 (오트만조피, 조피 슈퍼맨, 오은사피) 오트만 (우주영웅 오트만, 슈퍼맨, 이안, 1 세대 오트만, 함알슈퍼맨, 팔콘새 슈퍼맨) 세븐 오트만 (오트세비, 슈퍼맨 7, 칠성협) 슈퍼맨 아향) 오트만 에이스 (슈퍼인력 패주 위스, 짠알 슈퍼맨 에이스, 슈퍼에이스, 에이스 슈퍼맨, 오아) 모바일 오트만. 토란 (슈퍼인력 패왕 토란, 짠알 슈퍼맨 토란, 토란 슈퍼맨, 오타로).

세 번째 줄: 레오 오트만 (슈퍼맨 레노, 슈퍼맨 사자, 오레오), 아스트라 (슈퍼맨 비호, 오스가), 자우루토라만 (조오트만, 슈퍼맨 별빛, 오은조), 에디 오트만 (슈퍼맨 80, 오오

네 번째 줄: 스콧 오트만 (오스코), 척 오트만 (오척), 베스 오트만 (베스 오트만, 오브서), 그레이 오트만 (그레트 오트만, 거인 슈퍼맨,

다섯 번째 줄: 네오스 오트만 (레오스 오트만, 슈퍼맨 라오스, 오노스, 슈퍼맨 네오스) 세븐 2 1 오트만 (오른세이 2 1, 오른세빈 2/Kloc

여섯 번째 줄: 가우스오트만 (슈퍼인력 패주 가우스, 함알 슈퍼맨 가우스, 이안 우주) 제스티스 오트만 (슈퍼인력 패주 정의, 함알 슈퍼맨 저스티스, 이안정의) 닉스 오트만 (슈퍼인력 패주 녹스, 함알 슈퍼맨 닉세스) 자노오트만 (슈퍼인력 패주 자노)

일곱 번째 줄: 몬비우스 오트만 (초인적 패주 메비우스, 메비우스 오트만, 함란 슈퍼맨 메이비우스) 히칼리 오트만 (초인적 패주 히칼리, 함란 초인광, 슈퍼맨 아광) 서로오트만 (초인적 패주 실로) 은하 오트만 (초인적 패주 은하)

여덟 번째 줄: 오브오트만 (보주, 반지 슈퍼맨) 에메랄드 오트만 (에메랄드 슈퍼맨) 로소오트만 (로소, 슈퍼인력 패왕) 블루 오트만 (파란색, 슈퍼열 패왕) 그리고티가오트만 (강, 슈퍼맨 테가, 슈퍼인력 패왕)

9 행: 마풍 오트만 (슈퍼인력 패주 마풍, 풍진 오트만) 테터스 오트만 (슈퍼인력 패주 타이터스) 토레키아오트만 (슈퍼인력 패주 토레키아) 제타오트만 (슈퍼인력 패주 z) 트리가오트만 (슈퍼인력 패주 테리카) 벨리아 오트만 (슈퍼인력) 영화작품에는 나타나지 않지만 공식적으로 인정받는 만화에는 다른 캐릭터가 많다.

오트만 속성 범주에 따라 다음과 같이 나뉩니다.

소화계 오트만: 조피, 오트만, 사이빈, 잭, 에스, 테일러, 오토의 아버지 (케인), 오토의 어머니 (메리), 레오, 아스트라, 오토의 왕, 조나스, 에디, 유염.

헤이평 오트만: 미국 오트만 (스콧, 척, 바스), 그레이, 파와트, 자아스, 데가, 다나, 가이아, 아구루, 네이어스, 가우스, 저스티스, 레그도, 네스터스, 노아

빈티지 오트만: 네이오스, 세븐 2 1, 맥스, 제노, 몬비우스, 히칼리, 세븐엑스.

차세대 오트만: 실로, 사카, 은하수, 비텔리, 은하 비텔리, 엑스, 오보.

다크 오트만: 샤드, 사악한 디가, 크세야고아조와카밀라, 기틀라, 달람, 카오스, 카오스오트만클레만틴, 강화 나이오스, 다크 부스터, 다크 메피스트, 다크 자키, 사악한 란세문, 카스오트만, 다크 롭입니다

오트만 소개:

알트만 ('1 세대 알트만' 이라고도 함) 은 알트만 (알트만) 의 일본 시리즈가 일본 특별드라마' 알트만' 제 1 1 기간 및

그는 M78 성운에서 온 빛의 거인이다. 도주범 우주 괴물인 버무라를 쫓기 위해 지구에 왔다. 용삼호 상공에서 백목라를 쫓다가 그는 의외로 특수과학수색대 멤버 조전진의 전투기와 충돌하여 송골매 새가 추락해 숨졌다. 자신의 잘못을 보완하고 조전의 생명을 구하기 위해 오트만은 자신의 생명을 조전에 넘겨주고 한마음으로 그것을 부활시켰다. 나중에 오트만과 조전은 지구를 지키기 위해 많은 잔인한 괴물과 악한 우주인들과 치열한 전투를 벌였다.

오트만은 오트만 시리즈 역사상 처음으로 등장한 오토전사로 기원 거인으로 불린다.

오트만 배경:

일본 쇼와 29 년 (1954) 이 괴물에 관한 특별영화' 고질라' 를 개봉한 이후 괴물은 일본의 어린이 문화에서 중요한 역할을 했다. 이런' 괴물조' 로 불리는 유행은 일본을 휩쓸고 일종의 사회현상이 되었다.

텔레비전이라는 새로운 매체의 출현으로, 항상 새로운 것을 좋아했던 원고영이는 자신의 회사를 설립하여 텔레비전 업계의 발전을 준비했다. 원곡회사 설립 후 첫 작품은 TBS 와 공동 제작한 괴물 특별프로그램' Otq' 였다. OTQ' 는 평균 시청률이 32.4% 로 대성공을 거두었다. OTQ' 가 개봉 후 괴물 풍조가 절정에 이르렀고, 새로운 괴물 프로그램 제작은 필수라고 할 수 있다.

원곡과 TBS 는 토론을 거쳐 새 프로그램의 노선이' 몬스터 대루' 라고 결정했고, 주인공은 마침 우주 몬스터 버무라였다. 하지만 주인공과 적이 모두 괴물이라는 관점도 많아 위화감이 있다. 그래서 기초설정에 기초하여 요괴의 설정을 우주인으로 바꾸고, 성전항이 우주인의 설정을 담당하고, 우리가 아는 오트먼이 탄생했다.

오트만 스타일링 디자인:

오트만의 이미지는 고 () 일본 예술가, 조각가 성다호사 (1929-2002) 가 디자인한 것이다. 동시에 그는 발탄성, 고모라, 레드왕, 제이튼 등 고전적인 괴물 이미지의 디자이너이기도 하다.

오트만의 초기 디자인은 서구 갑옷 같은 우주비행사였지만 극작가 김성철부 (1938- 1976) 의 요구에 따라 재설계되었다.

나중에, 성전홍은 혼란의 반대에 따라 질서라는 생각에 따라 오트먼을 재설계했다. 여러 가지 원소를 조합해 디자인한 복잡한 모양의 괴물이 혼란스럽다면, 맞은편 영웅으로서의 질서는 단순하고 순수한 아름다움을 지녀야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)

이런 이념하에 재설계된 오트만의 머리는 극도로 단순화되어 불필요한 장식이 없다. 미륵불을 참고해 미소를 띤 입형을 디자인했습니다. 오트만의 입에 대한 나리타의 관념은' 진정한 강자는 전투에서 미소를 지어야 한다' 는 것이다.

몸의 디자인상 오트만에게 생명감을 주기 위해 나리타는 오트만의 근육 방향을 따라 생명과 활력을 상징하는 붉은 줄무늬를 발랐다.

성전항의 디자인에서 오트만은 컬러 타이머가 없다. 성전항은 오트먼이 극단적인 생명으로서 약점이 있어서는 안 된다고 생각했기 때문이다. 하지만 그는 결국 김성철부의 권유로 타협했다. 금성철부가 컬러 타이머를 추가하려고 하는 데에는 두 가지 이유가 있습니다.

영웅의 전투 시한에 가입하면 전투의 긴장성과 자극을 효과적으로 높일 수 있다.

오트만 출경 시간을 줄이면 제작진이 가죽 커버 유지 보수 비용을 절감할 수 있다.

1. 영웅의 전투 시한에 가입하면 전투에서 긴장감과 자극감을 효과적으로 높일 수 있다.

2. 오트만 데뷔 시간을 줄이면 제작진이 가죽 커버 유지비를 절감할 수 있다.

김성이 이 두 가지 이유를 알리자 성전항은 오트만에게 컬러 타이머를 추가하기로 동의했지만, 성전항은 "컬러 타이머가 오트만의 전체 디자인에 심각한 손상을 피하기 위해 시각감이 약한 파란색을 컬러 타이머의 초기 색상으로 사용해야 한다" 는 요구를 받아들였다.

그래서 우리가 본 오트만의 이미지가 탄생했습니다.