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사복은 위법인가요?

사복은 불법이며 게임회사의 이익과 저작권을 침해했다. 사복은 저작권자의 허가 없이 서버쪽 설치 프로그램을 불법적으로 입수한 뒤 만든 인터넷 서버로, 본질적으로 인터넷 해적판이며, 해적판의 결과는 운영자의 이윤을 직접 분류한 것이다. 공식 서비스와 비교해, 게임 서버 설치 후에 설치 된 네트워크 서버는 저작권 소유자의 허가 없이 부당한 방법으로 취득 되 고, 인터넷 불법 복제의 한 개, 저작권 위반 이다.

불법 경영액은 행위자가 지적재산권을 침해하는 과정에서 침해 상품을 제조, 저장, 운송, 판매하는 가치를 가리킨다. 이미 판매된 침해 제품의 가치는 실제 판매 가격에 따라 계산됩니다. 제조, 저장, 운송 및 판매되지 않은 침해 제품의 가치는 확인된 침해 제품의 정가 또는 실제 평균 판매 가격을 기준으로 계산됩니다. 침해 제품은 표기되지 않았거나 실제 판매 가격이 정해지지 않아 침해 제품의 중간 시장 가격에 따라 계산됩니다.

지적 재산권은 시민, 법인 또는 기타 조직이 지적 노동 성과에 대해 소유, 사용 및 수익을 누릴 수 있는 독점적인 권리입니다. 그것은 일종의 재산권으로, 국가법률의 보호를 받아 누구도 침범해서는 안 된다.

가짜가 브랜드 이익을 해치는 것처럼' 사복' 운영자는 저자본으로 정규 온라인 게임 포트에서 대량의 플레이어를 분류하여 저작권이 있는 게임 회사에 막대한 경제적 손실을 초래할 수 있다. 본 사건에서 피고는 게임 원소유주의 게임 소재를 무단으로 사용하고, 몰래 게임을 제작, 운영하는 것은 형법에 규정된' 복제 발행' 에 속하며, 그 행위는 저작권 침해죄를 구성한다.

법적 근거:' 중화인민공화국 저작권법' 제 3 조 * * * 이 법에 언급된 작품은 문학 예술 과학 등 분야에서 독창적이고 일정한 형식으로 표현할 수 있는 지적 성과를 가리킨다. (1) 문자작품; (b) 구술 작품; (c) 음악, 연극, 곡예, 춤, 곡예 작품; (d) 예술 및 건축 작품; (e) 사진 작품; (6) 시청각 작품; (7) 엔지니어링 도면, 제품 설계 도면, 지도, 도식 등의 그래픽 및 모형 작품 (8) 컴퓨터 소프트웨어 (9) 작품의 특징에 맞는 기타 지적 성과.