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국가는 게임 발표의 확률을 정했다.

조회 관련 정책에 따르면 강제성을 가지고 있으며,' 온라인 게임 관리 잠행 방법' 은 다음과 같이 규정하고 있다.

1. 온라인 게임업체 (휴대폰 게임업체 포함) 는 법정통화나 법정가상화폐로 게임 추첨에 직접 참여할 수 없습니다.

2. 게임 추첨의 확률과 조합확률은 반드시 발표해야 합니다.

3. 추첨에 참여한 게이머의 결과는 무작위로 추출하여 공시해야 한다.

4. 게임이 일시 중지되면 사용자가 사용하지 않은 충전액을 반환해야 합니다.

확률, 간단히 말해서, 한 가지 일이 발생할 확률이다. 예를 들어 해가 매일 뜨고 지는 경우, 이런 상황이 발생할 확률은 100% 또는 1 입니다. 왜냐하면 반드시 일어날 것이기 때문입니다. 해가 서쪽에서 뜨고, 동쪽이 떨어질 확률은 0 이다. 왜냐하면 분명히 일어나지 않을 것이기 때문이다. 그러나 인생에서 많은 현상이 발생할 수도 있고 일어나지 않을 수도 있습니다. 예를 들어, 어느 날 비가 올지 안 올지, 불량품을 살 것인지 등이 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 인생명언 이러한 이벤트의 확률은 0 에서 100% 사이 또는 0 에서 1 사이입니다. 대부분의 사람들은 확률이 0 인 일이 일어날 수 없는 사건이라고 생각하는데, 이것은 잘못된 것이다. 예를 들어, 갑이 게임을 하고, 갑이 0 보다 1 보다 큰 숫자를 무작위로 쓰면 을측이 알아맞힌다. 1.b 이 숫자를 한 번 알아맞혔다. 2.b 는 1 초에 한 번만 이 숫자를 추측하고, 계속 추측하고, "마침내" 이 숫자를 알아맞혔다. 이 두 가지 일이 발생할 확률은 0 이지만, 분명히 가능할 수도 있고, 심지어 2 가 발생할 가능성이 더 높다고 말할 수도 있다. 이것은 확률이 0 인 사건도 가능하다는 것을 보여준다. 그러나 내 의견으로는, 이 가능성은 너무 작아서 실천에서 일리가 있을 수 없다고 생각하지만, 어쨌든 그것들은 확실히 발생할 수 있는 사건이다.

: 미성년자 게임의 시간 제한?

2020 년 5 월 15 일부터 미성년자 방습 신규가 속속 도입된다. 주요 규칙은 다음과 같습니다.

1, 게임 시간 제한, 미성년자 사용자 22:00- 다음날 8: 00 금지, 법정 공휴일은 하루 3 시간 제한, 기타 시간은 하루 1.5 시간 제한;

2, 게임 소비 제한, 8 세 이하 사용자는 게임을 충전할 수 없습니다. 만 8 세 이상이지만 16 세 이하인 사용자는 한 번에 50 위안, 한 달에 200 위안을 충전합니다. 16 세 (포함) 미성년자 사용자, 1 회 충전한도는 100 위안, 월 충전한도는 400 위안입니다.

관광 모델은 제한적입니다. IOS 방문자 체험 모드에서는 동일한 하드웨어 장치가 15 일 동안 누적 게임 시간이 1 시간을 초과하지 않고 충전할 수 없습니다. 구체적인 규칙은' 국가신문출판총국' 에서 미성년자의 온라인 게임 탐닉 방지에 관한 통지를 참조하십시오. 건강 시스템의 새로운 규칙이 완전히 적용되면 모든 사용자의 일일 새로 고침 시간이 하루 0 시로 변경되고 시간, 시간, 소비 관리는 건강 시스템에 의해 강제됩니다.

법적 근거:' 상금 판매 금지 중 부정경쟁 금지에 관한 몇 가지 규정'.

제 2 조이 규정에서 언급 된 상 판매는 운영자가 상품을 판매하거나 서비스를 제공하고 구매자에게 상품, 통화 또는 기타 경제적 이익을 제공하는 행위를 의미합니다. 모든 구매자의 보너스 판매와 일부 구매자의 복권 판매에 대한 보상을 포함한다.

추첨, 흔들기 등 우연한 방식으로 구매자가 당첨될지 여부를 결정하는 것은 모두 추첨 방식에 속한다.

이 규정은 정부나 정부 관련 부처가 법에 따라 비준한 상금 모금 및 기타 복권 판매 활동에는 적용되지 않는다.