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마인드 맵이란 무엇입니까? 마인드맵을 어떻게 그려요?

마인드지도는 문제를 생각하고 분석하는 방법과 도구이다. 간단하고, 효과적이고, 재미있어서 추앙받고 있다.

마인드지도는 학습자, 심지어 교사의 학습 능력을 향상시키고, 학습자가 진정으로 평생 학습을 실현하고, 공부하는 것을 돕는 데 도움이 된다.

마인드맵을 이해하고 습득함에 따라 마인드맵은 학습, 글쓰기, 교류, 연설, 관리, 회의 등 생활과 업무의 모든 측면에 적용될 수 있다. 마인드맵을 사용하면 학습 능력과 명확한 사고 패턴을 통해 많은 행동을 개선할 수 있습니다.

1. 마인드맵을 통해 학습자의 학습 속도와 효율성을 두 배로 높이고, 새로운 지식을 더 빨리 배우고 복습하여 오래된 지식을 통합할 수 있다. 2. 그것은 학습자의 연상력과 창의력을 자극하여 각종 분산된 지혜와 자원을 하나의 시스템으로 통합할 수 있다.

3. 학습자가 체계적인 학습과 사고 습관을 형성하는데 유리하다. 여기에는 빠른 노트 필기를 하고, 시험에 순조롭게 합격하고, 의사소통을 표현하고, 구어와 글쓰기를 쉽게 할 수 있다.

4. 마인드맵을 통해 학습자는 초인간적인 학습능력을 가질 수 있다.

5. 학습자가 어휘, 이미지, 숫자, 논리, 색상, 공간 인식 등 대뇌피질의 모든 지능을 동시에 사용할 수 있도록 합니다. 더 효과적으로 배우고, 더 명확하게 생각하고, 뇌가 최상의 성능을 발휘할 수 있도록 할 수 있다. (존 F. 케네디, 공부명언)

우리 학생들에게 마인드맵은 어떤 것이 좋습니까?

우선, 도구를 생각하고 노트를 쓰는 좋은 방법.

두 번째는 학생들이 암묵적 지식을 뚜렷하게 하고 언어 지식을 시각화하도록 돕는 것이다.

셋째, 학생 시스템에 도움이 되고, 질서 정연하게 복잡한 학습 자료를 읽는 데 도움이 되며, 쉽게 잊거나 혼동할 수 없다.

넷째, 학생들의 학습 흥미와 자율 학습 능력을 높이다.

다섯째, 학습 과정이 풍부하고 재미있고 피로하기 쉽지 않아 학생들의 주의력을 효과적으로 높인다.

마인드맵을 그리는 방법

첫째, 마인드맵을 그리려면 네 가지 도구가 필요합니다.

백지 한 장; 색연필 몇 자루; 생각할 줄 아는 뇌 상상

오늘 우리는 스위스 군도를 예로 들어 마인드맵을 그린다.

첫 번째 단계

백지 한 장의 중앙에 너의 목적을 나타내는 그래픽을 그려라. 너의 나쁜 그림에 대해 걱정하지 마라. 생각, 개념, 생각, 노트, 주제 또는 대충 또는 더 미묘하게 토론하고 싶은 모든 문제를 반영할 수 있습니다.

어떤 부모들은' 왜 마인드맵을 도형으로 시작해야 하는가?' 라고 생각할지도 모릅니다. 이것은 매우 중요하다. 왜냐하면 그래픽은 너의 상상력을 활성화시키고 너의 생각을 계발할 수 있기 때문이다.

2 단계

그림자와 색으로 중간 이미지를 강조하십시오. 초보자는 시계 방향 규칙을 따르는 것이 가장 좋다. 오른쪽 상단 모서리에서 시작하여 (숙련되면 시계 방향이나 시계 반대 방향으로 자유롭게 발휘할 수 있음) 굵은 선으로 첫 번째 분기를 그리면 선이 중심도에서 발산된다. 직선을 그리지 말고 곡선을 그려라. 곡선이 눈에 더 생생하기 때문에 뇌에 더 쉽게 기억될 수 있기 때문이다. -응? 키워드와 그래픽이 나타내는 핵심 개념을 이 가지들에 올려놓다. 첫 번째 지사는 baslc ordering ldeas (BOI) 라고도 합니다.

세 번째 단계

BOI 기본 분류 개념의 이러한 분기에는 유기적이지만 더 세밀하며 BOI 기본 분류 개념과 연결된 2 차 분기가 있습니다. 상관관계는 이 과정의 근원이다. 우리는 또한 의도적으로 몇 개의 빈 분기를 추가할 수 있습니다. 왜냐하면 당신의 뇌는 당연히 그것에 무언가를 더하고 싶어하기 때문입니다! 각 가지에 배치된 텍스트는 주제나 시나리오의 인물, 사건, 장소, 원인, 시간 또는 방식을 반영해야 합니다.

4 단계

세 번째 분기는 두 번째 분기에서 방사되어 유기적으로 자연스럽게 이 사고를 확장한다. 각 분기에 주제와 관련된 키워드를 적어 주세요. 이것들은 당신이 탐구하고 있는 문제의 성격을 확인할 수 있도록 당신의 주된 아이디어입니다. 이것은 당신이 더 중요한 방식으로 이러한 관계를 당신의 뇌에 저장하는 데 도움이 될 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 도전명언) 문구나 문구가 실제로 이 효과를 제한한다는 점에 유의해야 한다. 분기마다 다른 색상을 사용하며 색상은 중요한 메모리 도구입니다. -응?

5 단계

가능한 한 문자뿐 아니라 그래픽을 사용합니다. 기억하세요, 그래픽은 기억력을 크게 향상시킬 수 있습니다. 속담에도 있듯이, 그림은 천 단어 보다 낫다, 그래픽은 또한 두뇌의 두 반구의 창의력을 동원 수 있습니다. 마지막으로 숫자, 그래프, 키워드 등을 사용하여 분기 간 상관 관계를 설정합니다. 연결성을 부각시키고 강화하다.

마인드맵은 회화 기교의 대결이 아니라 사유의 도구이다. 색깔을 알기만 하면 글씨를 쓸 줄 알고 붓을 쓰려고 한다.

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