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국내외 애니메이션 작품 조사 및 분석 이것이 연구성 학습의 내용이다. 좋은 사람은 좋은 보답이 있다.

중국과 외국 애니메이션의 발전에 대해 이야기하기

중국 애니메이션 80 년을 되돌아보다

중국 애니메이션이 한때는 더할 나위 없이 휘황찬란했던 것도 중국 애니메이션이 강하고 발전에 적합한 예술 법칙이 있다는 것을 증명한다. 중국 애니메이션의 발전을 이해하면 오늘날의 애니메이션 창작에 큰 도움이 된다. 우리는 우수한 전통을 배우고 흡수할 수 있을 뿐만 아니라, 중국 애니메이션의 부족함을 발견하고 총결하여 새로운 사회 발전 시기에 발전의 길을 찾을 수 있다.

중국 애니메이션은 사실 역사가 유구하다. 미키마우스가 세계를 처음 만난 것은 1928 년 세계 최초의 유성애니메이션' 윌리호 증기선' 으로 알려져 있다. 중국 최초의 애니메이션' 스튜디오 소란' 은 1926 년에 탄생했고, 세계 최초의 애니메이션보다 1906 년 늦게 20 년, 오늘까지 80 년 만이다.

1926-중국 애니메이션 1949

중국 애니메이션의 기원을 말하기 위해서는 만씨 사형제 (만고선, 만래명, 만화집) 를 언급해야 한다. 아이고, 호랑이 형제를 때리려면 만씨 형제는 어려서부터 그림 그리기를 좋아했다. 19 19, 그들은 뽀빠이와 같은 미국 애니메이션 몇 편을 보고 잉크병 밖으로 뛰쳐나와 계속 끄지 않았다. 네 형제는 함께 만화를 만들려고 시도했다. 우리가 말하기 시작한' 스튜디오 소란' 은 그들이 1926 에서 만든 것이다. 이후 그들은 많은 애니메이션을 만들었는데, 그중 한 편도 획기적인 의미를 가지고 있다. 바로 1935, 중국 최초의 유성애니메이션' 낙타의 춤' 이다. 그러나 이러한 애니메이션은 모든 사람의 주의를 끌지 못했다. 실제로 아시아와 세계에 영향을 미치는 것은 중국 최초의 애니메이션 장편' 철선공주', 194 1 개봉이다. 이 애니메이션 광학 영화는 길이가 9700 피트이고 상영시간은 80 분이다. 맙소사, 초당 24 프레임, 80 분 ... 지금도 너무 길어요. 더구나 당시는 전란 시기였다. 아아, 우리는 정말 만씨 형제에게 탄복하고 감격했다. 더 중요한 것은 만형제의 이 애니메이션들이 모두 중국의 미술 요소 (예: 획과 수묵화) 에 합류했다는 점이다. 중국에서는 초기에 만화를 언급하는 사람이 거의 없었고, 더 많은 사람들이' 예술영화' 라고 말했다. 그 시기의 애니메이션은 모두 종이 오려내기, 인형, 그림자극을 통해 이뤄졌기 때문이다. 결론적으로, 우리가 중국에서 애니메이션을 시작하는 것은 아직 늦지 않았다. 그때는 아시아에서도 비교적 선진적인 편이었다. 특히 첫 애니메이션 장편인' 철선공주' 가 아시아에서 큰 센세이션을 일으켰다. 일본 애니메이션 거물인 수츠카치충도 철선공주의 영향을 받아 애니메이션에 뛰어들기로 했다!

1950--1977 중국 애니메이션

1950 년대와 1960 년대, 중국 애니메이션, 속칭 예술영화는 첫 클라이맥스를 맞이했고, 황금시대라고 할 수 있다. 만씨 형제가 신중국의 애니메이션 제작에 참여하는 것 외에도 이 시기에는 많은 기술과 예술인재들이 쏟아져 나왔다. 또 우리 중국 애니메이션의 다른 첫 번째: 1953 년, 우리는 중국 최초의 컬러인형 영화' 소영웅', 1954 년 인형영화' 소미의 꿈' 에서 실물과 인형이 처음으로 같은 영화에 등장했다 인형영화' 신필' (1956) 이 세계 아동오락영화 1 등상을 수상한 것도 중국 예술영화가 국제상을 수상한 것은 이번이 처음이다. 1955 년까지 첫 컬러 애니메이션' 까마귀가 왜 검은색인지' 가 나왔고, 1958 년 중국 최초의 오려내기' 저팔계 수박' 이 등장해 중국 예술영화에 새로운 품종을 추가했다. 그리고 1960 년 전 세계를 놀라게 하는' 수묵애니메이션' 이 탄생했다. 대표 작품으로는' 올챙이가 엄마를 찾는다' 와' 무디' 가 있는데, 이 두 작품은 해외에서 높은 평가를 받아 국내외에서 많은 상을 받았다. 흥미롭게도' 올챙이가 엄마를 찾는다' 는 것은 제백석 대사의 원화를 사용했고,' 무디' 의 물소도 이가염 대사의 작품이다. 생각해 보세요, 이 두 애니메이션이 예술성을 가질 수 있을까요? 마지막으로 중국의 애니메이션 대표작 대보천궁을 성대하게 소개했다. 이 애니메이션은 만씨 형제 중 한 명인 만래명이 1960 년대 초 연출한 것으로, 영화장 120 분, 두 회로 나뉜다. 이 영화의 제작은 당시 국가가 대대적으로 지지했다. 이것은 정말 돈과 사람을 모두 요구하는 문제이다. 이런 상황에서는 결과가 틀리지 않을 것이다. 이 영화는 런던 국제영화제 최우수 영화상을 수상했다. 현재 40 여 개 국가와 지역에 발행되었다. 보세요, 이 아름답고 간결한 인물의 조형, 행운수의 동작 디자인, 중국 전통 희곡 음악의 완벽한 조화는 로맨틱한 상상력으로 가득 차 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 아, 정말 중국 애니메이션의 절정이다 ... 게다가 이 시기의 유명한 애니메이션에는' 잉어 점프 용문',' 자랑스러운 장군',' 어부',' 공작공주' 등이 있다 ... 모두가' 어부' 를 기억하는 것으로 추정된다. 그러나 10 년 문혁 혼란으로 황금시대의 중국 애니메이션이 침체에 빠졌다. 후기에 몇 편의 작품이 나왔지만 제재는 제한되어 있다. 그리고 그동안 중국 애니메이션에 가장 큰 영향을 준 것은 인재의 파괴였다. 이번 재난은 중국 애니메이션의 미래 발전을 한 세대 동안 빠뜨렸는데. 심지어 현재 애니메이션의 저조함은 외국 애니메이션의 영향뿐만 아니라 당시 인재 부족으로 인한 것이라고 추측할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션)

1977-중국 애니메이션 1985

문혁 이후 중국 애니메이션은 부흥기를 맞아 중국 애니메이션으로 불리는 은시대를 맞았다. 이 새로운 창작의 클라이맥스에서 우리의 애니메이션 제작은 수량적으로도 급속히 증가할 뿐만 아니라 형식과 제재에서도 끊임없이 혁신하고 있으며, 그중에서도 애니메이션' 바다가 무엇으로 인해 생긴 것' 이 가장 주목할 만하다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 창해삼전' 은 고전 동화' 봉신연의' 에서 취재한 대형 와이드 스크린 애니메이션으로, 스토리로 잘 알려져 있다. 애니메이션에서 강권을 두려워하지 않는 나타, 두룡왕의 정신은 사람을 즐겁게 한다. 마지막으로 수많은 생명의 장면을 나타 보고 많은 사람들이 눈물을 흘리게 했다. 이 밖에도 지혜로운 아바티, 소박하고 유머러스한 삼중사, 수묵애니메이션의 사슴종서, 고아한 스타일의 남곽 씨, 원숭이 낚시 월처럼 보송보송한 신문 스크랩, 수묵스타일의 도요새 싸움, 유머러스하고 철리가 있는 노산도사, 공작새의 불꽃놀이가 있다.

1985-중국 애니메이션 1995

타임머신은 이미 85 년 동안 들어갔다. 85-95 이 10 년 동안 80 년대 이후 국산 애니메이션에 가장 많이 접촉한 시기이기도 하다. 이 10 년은 우리 중국 애니메이션의 전환점이라고 말해야 하는데, 아쉽게도 좋은 전환점은 아니다. 이 기간 동안 우리 국산 애니메이션에도 괜찮은 작품이 나왔다. 그중에는 호리병박 형제와 같은 애니메이션 시리즈들이 있는데, 줄거리, 색채, 뚜렷한 중국풍에 상관없이 80 년대 이후 세대에게 깊은 인상을 남겼다. 그리고' 꾀죄죄한 왕의 모험기' 와' 슈크와 베타' 도 여전히 고전이다. 이 시기의 애니메이션 단편에서는' 산수실' 과' 사격무사' 가 아까의 몇 시리즈가 불지 않았다는 점을 언급할 만하다. 이런 이름없는 우수한 애니메이션에서' 산수실' 은 국내외에서 많은 상을 받았지만 중국 수묵애니메이션의 절창으로도 불린다. 이 정교한 영화 애니메이션이 이미 시작되었기 때문이다 1985 년부터 많은 중외 합자 애니메이션 회사들이 중국에 진출했고, 많은 애니메이션 인재들이 이 회사들에 의해 파헤쳐졌다. 한편, 많은 외국 애니메이션이 이때 저가로 중국 시장에 진출한다. 트랜스포머, 화선자, 오즈의 마법사, 철팔 아톰, 이 애니메이션들은 대부분 소재가 참신하고 상상력이 특이하며 색채가 화려하여 중국 관객들의 환영을 받았다.

1995-중국 애니메이션1995

95 후의 애니메이션에 대해 말하자면, 아아, 정말 자랑스럽기 어렵다. 이 시기에 국산 애니메이션은 조잡한 남조, 내용이 유치한 등의 문제가 생기기 시작했다. 반면 수입 애니메이션은 막을 수 없다고 할 수 있다. 어떤 성인, 닌자 거북이, 나중에 인터넷의 발전, 외국 애니메이션은 거의 동시에 중국에 들어갈 수 있다. 이런 사면초가의 경우 우리 국산 애니메이션도 반성하기 시작했다. 여기에 언급할 만한 몇 편의 영화가 있다. 첫째, 연꽃등 (1999) 은 이 애니메이션을 만드는데 4 년이 걸렸고, 투자120,000 원입니다. 제작 방식이 국제와 접목되는 것이 특징이며, 대량의 2D 애니메이션과 3D 애니메이션이 결합된 것이 당시 국내에서도 선구적이었다. 또한 청중의 나이도 같은 기간 다른 애니메이션보다 높습니다. 예를 들어 서범, 장원, 천페이스 등 유명 인사들이 이 애니메이션의 더빙을 위해 초대되었고, 코코 리, 장신철 신철, 리우환 등이 주제곡을 불렀다. 매우 대기를 만들어 좋은 시장 수익을 얻었다. 하지만 이 애니메이션에도 부족한 점이 있다. 예를 들어 미국 애니메이션을 모방한 흔적이 있고, 내용 포지셔닝은 여전히 저령화 혐의를 받고 있다. 또 다른 언급해야 할 애니메이션은 2002 년' 나는 노래 때문에 미쳤다' 이다. 당시 이 애니메이션은 애니메이션 팬들에 의해 중국 애니메이션의 희망으로 여겨졌다. 그 방향은 청춘 장르의 애니메이션으로 캐릭터 디자인과 줄거리 설정이 모두 매우 스타일리시하고 반항적이었기 때문이다. 그러나, 장렬한 사전 선전 이후 아무런 기척이 없는 것 같다. 이 영화가 정말 큰 인기를 얻지 못한 이유는 당신이 본 애니메이션 완제품이 원하는 수준에 도달하지 못했기 때문에 많은 곳이 매우 엄격하지 않기 때문이다. Q판을 사용해서는 안 되는 많은 곳에서 영문도 모른 채 QR 캐릭터를 사용했기 때문에 애니메이션 팬들을 실망시켰다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언) (윌리엄 셰익스피어, 킹 제임스, 희망명언) 너무 일찍 실망하지 마라, 왜냐하면 우리는 아직 노력을 멈추지 않았기 때문이다. 최근 몇 년 동안 애니메이션 애호가들의 열정과 노력, 그리고 국가의 중시와 지원으로 점점 더 많은 애니메이션 산업 기지와 애니메이션 회사가 중국에 설립되어 정교한 애니메이션 작품을 많이 제작했다. 그리고 이 중 많은 사람들이 청춘 애니메이션을 꾸준히 시도하고 있다. 예를 들어 우리가 앞서 소개한' 당영웅전설' 애니메이션,' 양주' 영화 애니메이션' 우석',' 폭풍결전' 도 훌륭한 작품이다. 5 일간의 회고를 통해 우리는 중국 애니메이션이 저조했지만 이미 회복되었다는 것을 알 수 있다. 우리는 기술이나 예술이 부족하지 않고, 완전히 세계 일류 수준을 달성할 수 있다. 따라서 애니메이터와 애니메이션 애호가들은 중국 애니메이션이 다시 한 번 휘황찬란할 것이라고 믿습니다.

[이 단락 편집] 1. 어려운 초기

중국 애니메이션에 관해서는 만씨 형제 (만래명 만고선 만 화집) 를 언급하지 않을 수 없다. 그들은 중국 애니메이션의 원조다. 이들은 극히 어려운 여건 속에서 1926 년 중국 최초의 애니메이션' 화실 소란' 을 제작해 중국 애니메이션사의 한 페이지를 펼쳤다. 그리고 1930, 종이인이 또 소란을 피웠다. 그 후로 만씨 형제는 지칠 줄 모르고 중국의 애니메이션을 만들었다. 반일제국주의와 좌익문화운동의 영향으로 만씨 형제는' 혈전',' 항공구국',' 국전사사',' 새로운 트렌드' 등 대량의 항일 작품을 촬영했다. 국산품을 장려하는' 국품의 해',' 연약함' 등 1940 년대까지 만 형제는 중국 최초의 애니메이션 장편인' 철선공주' 를 창작해 동남아시아와 일본에 발간해 열렬한 환영을 받으며 중국 애니메이션을 위한 국제로의 길을 닦았다. 태평양 전쟁이 발발하자 만 형제는 어쩔 수 없이 애니메이션 창작을 중단했다. 당시 전가준을 중심으로 한 애니메이터 그룹은 항일 내용의 애니메이션 단편' 농가악' 을 그린 뒤 또 두 개의 단편 영상을 그렸다. 중국 애니메이션은 창작 초기에는 항상 시대 분위기와 밀접한 관련이 있다. 한편 최초의 애니메이터들도 불요불굴의 정신과 강한 민족 사명감을 보였다.

[이 단락 편집] 둘째, 국풍을 탐구하는 방법

신중국이 성립된 후 중국 애니메이션은 더욱 광범위하게 발전하기 시작했다. 일찍이 1947 년 인민예술가 진보아와 일본 애니메이션 전문가 방명 (영만인) 이 신중국 최초의 인형영화' 황제의 꿈' 과 애니메이션 영화' 독 안에 든 쥐' 를 창작했다. 그들은 인원이 부족하고 설비가 허름한 어려운 조건에서 촬영을 마치고 신중국 애니메이션 발전의 서막을 열었다.

이후 발전에서 중국의 애니메이션은 의식적으로 민족 스타일의 길을 탐구하기 시작했다. 이는 시대와 세계 환경의 결과이다. 상하이 애니메이션 영화 제작소는 1957 에 설립되었고 공장장은 특위입니다. 이때 중국의 애니메이터는 이미 200 여 명으로 발전했다. 만래명, 만고선, 만, 돈가준, 여철광, 장출량, 김금, 말 등 많은 유명 예술가와 작가들이 연이어 이 대열에 합류하여 중국 애니메이션의 발전에 큰 기여를 했다.

중화인민공화국의 설립 초기는 중국 애니메이션이 비틀거리는 시기였다. 중국 애니메이터는 외국의 선진 애니메이션 기술과 예술을 적극적으로 공부했는데, 주로 소련과 유고슬라비아가 그들의 애니메이션 기술이 크게 향상되었다. 동시에 애니메이션 스타일도 불가피하게' 고양이 낚시' (1952),' 샤오미의 꿈' (1954),' 황야 다트객' (1954) 과 같은 국가 애니메이션의 영향을 받는다. 특히 1956' 까마귀가 왜 검은가' 가 국제애니메이션 페스티벌에서 상을 받았다. 슬프게도, 참가자들은 이 영화를 소련 영화라고 생각했다. 이런 오해는 중국 애니메이터들에게 "다른 나라의 애니메이션을 단계적으로 모방하는 것은 중국 애니메이션 영화의 발전에 불리하다. "중국 애니메이션의 감소만 초래할 수 있다." 국유화만이 중국 애니메이션 영화의 탈출구이다. "사실 중국의 초기 애니메이션 영화도 이런 경향이 있다. 만씨 형제의' 종이인 교란' 은 미국 애니메이션 제작에 대한 패러디로 오락성을 추구하는 단순한 스턴트 장난에 불과하다. 사실 이것은 애니메이션 엔터테인먼트의 본질의 구현이기도 하다. 영화는 사람들에게 오락을 주고, 관객이 있어야 시장이 있다. 동시에 인물의 디자인에는 여전히 민족적 특색이 있다.

1957 년 상하이 미술영화공장 공장장 특위가' 민족스타일 탐구의 길' 이라는 구호를 내걸었고, 중국 애니메이션의 민족스타일 건설이 시작됐다. 중국 애니메이션 예술가는 중국 전통문화예술에서 영양을 섭취하고 중국의 독특한 스타일을 보여주기 위해 노력하며 주목할만한 성과를 거두었다. 애니메이션' 오골장군' 에서 민족적 특색이 넘치고 경극 장군의 페이스북은 경극 인물을 참고해 액션 디자인에 경극의 스타일을 채택했다. 영화의 배경 음악은 민악을 적절히 활용했다. 장군이 어쩔 수 없을 때 고대 비파곡' 사면비행' 이 울리면서 화면과 음악이 완벽하게 어우러져 구름을 헤치고 달을 보는 효과를 거두었다. 30 분밖에 안 되는 이 만화는 강한 민족주의적 색채로 가득 차 있어 눈과 귀를 상쾌하게 해 당시의 민족화 탐구를 크게 고무시켰다. 이와 함께 중국의 애니메이션 아티스트들은 새로운 애니메이션 기술을 탐구하고 애니메이션 기술을 향상시키기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 중국에서 대형 인형 애니메이션을 애니메이트할 때 유명한 인형 영화 감독 김과 원원은 1950 년대 체코에 가서 공부했다. 김의 첫 번째 역작' 공작공주' 에는 감동적인 이야기가 있다. 나중에 김의' 누가 노래를 제일 잘 부르는가' 는 기술적으로 완벽했지만 사상적으로는 한계가 있었다. 당시 문예정책은 교조주의적이었다.' 정치 1 위',' 혁명 전통',' 제재 1 위' 를 지나치게 강조하면서 인형극 영화의 진일보한 발전을 제한했다. 전가준은 1957 감독의' 무뽑기' 와 1958 감독의' 고의사의 새로운 발견' 에서 만화의 동취와 동심을 발굴하는 데 주력했다. 1958 년 중국 애니메이터는 중국 최초의 신문 스크랩' 저팔계 수박' 을 개발해 중국 애니메이션에 뚜렷한 민간 예술의 특색을 지닌 새로운 품종을 더했다. 이어 오려내기 애니메이션' 어부' (1959),' 제공두귀뚜라미',' 금소라' (1963) 등을 촬영해 중국 그림자극과 민간 창화의 예술적 특징을 흡수했다. 1980 년대에는 종이 절단 기술이 점점 성숙해졌다. 이에 따라 미영공장은 종이 오려내기' 라모' 신공예를 성공적으로 개발해' 뱀조개 분쟁' 이라는 수묵종이 오려내기, 제 13 회 베를린 국제 단편 페스티벌 은곰상, 유고슬라비아 제 6 회 자그레브 국제애니메이션영화제 특별상, 캐나다 토론토 국제애니메이션영화제 특별상, 문화부1을 수상했다. 1985 출품' 초인' 도 호평을 받아 제 2 회 일본 히로시마 국제애니메이션영화제 아동영화 1 등상, 1985 국내 문화부 우수예술영화상, 전국 소수민족제재영화' 용등상' 2 등상을 수상했다. 이 종은 이미 국내외의 인가를 받아 관중들의 환영을 받았다. 한편 1960 은 종이접기 애니메이션' 똑똑한 오리' 를 촬영해 재미도 넘치고 생기발랄했다. 같은 기간 발명으로 수묵만화가 만들어졌고, 가장 중국풍의 만화였다. 중국의 수묵화와 애니메이션 영화를 결합해 필묵에 대한 중국의 독특한 흥미를 스크린에 완벽하게 재현하고, 가장 중국특색 있는 예술스타일을 형성하며 세계 영화계를 뒤흔들었다. 올챙이가 엄마를 찾는다' (1960) 와' 무디' (1964) 는 대표작이라고 할 수 있다. 리드미컬한 화면과 시적인 의경은 아름다운 즐거움을 주며, 애니메이션 예술도 일종의 심미 경지에 이르렀다.

이 시점에서 애니메이션 제작은 전례없는 높이에 도달했습니다. 1950 년대 말부터 60 년대 중반까지 중국 애니메이션의 절정이라고 할 수 있다. 국풍이 성숙한 단계이기도 하다. 애니메이션' 소란천궁' 1, 2 회 (196 1, 1964) 는 조형, 세트, 색채 등에서 고화, 묘회 예술을 차용했다 그것은 선명한 민족 풍격과 정교한 예술 기교를 가지고 있다. "외국 영화평론가들은' 대소란천궁' 은 일반 미국 디즈니 작품의 미감과 디즈니식 예술영화가 할 수 없는 조형예술로 중국의 전통 예술 스타일을 완전히 표현했다" 고 말했다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언). " "이것은 진정한 애니메이션 걸작이다."

중국 애니메이션의 예술 수준은 국제사회의 인정을 받았을 뿐만 아니라 중국 민족의 특색을 지닌 애니메이션도 세계 인민에게 깊숙이 파고들게 했다. 중국 애니메이션은 독특한 민족적 특색으로 세계 애니메이션의 숲과는 별개로 독특한 예술적 매력을 발산하고 있다. 중국 애니메이션은 국내외에서 점점 더 높은 명성을 얻었다.

그러나 문화대혁명의 영향으로 중국의 애니메이션 산업은 방해를 받아 발전이 더디다. 문혁' 이 끝난 후 백화일제, 중국 애니메이션 산업도 제 2 의 봄을 맞았다. 중국의 애니메이터는 더 큰 열정으로 애니메이션 창작에 몰두해 과거의 국풍의 길을 따라 제재 예술 형식 제작 기교 등에 대한 새로운 탐구를 진행해 만족스러운 성적을 거두었다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션, 애니메이션) 한편 개방정책의 시행과 대외교류의 확대로 중국의 애니메이션 산업도 국제와 더욱 접목돼 더 많은 신선한 공기를 들이마시며 생기발랄한 광경을 보이고 있다.

1979 년 중국 최초의 컬러 와이드 스크린 애니메이션 장편 영화' 바다를 시끄럽게 하는 것은 무엇인가' 가 나왔다. 색채가 알록달록하고 품격이 고아하며 상상력이 풍부하다고 불리는 이 작품은 국내외에서 호평을 받고 있다. 민족 풍격이 그 몸에서 아주 잘 이어졌다. 애니메이션' 삼스님' 은 전통적인 예술 형식을 계승하고 외국 현대의 표현 수법을 흡수하여 민족 스타일 발전에 새로운 시도를 했다. 애니메이션' 설아이' 는 화면이 아름답고 시적이 풍부하다. 남곽 선생은 한나라의 예술 풍격과 고풍스러운 모습을 보여 주었다. 호동은 장식조형과 민족예술의 특징을 결합했다. 같은 기간에는' 두 마리의 공작새',' 하룻밤 갤러리',' 여우타사냥꾼',' 좋은 고양이미미',' 바보가 신발을 사다',' 검은 수탉',' 오리',' 인삼과' 가 있었다 1984 대형 애니메이션' 금실원숭이 강마편' 은 손오공을 다시 애니메이션 스크린으로 옮겨 감동적인 손오공 이미지를 만들었다. 표현방식에서는 전통 민족 스타일, 추상화, 현대 음악을 융합하여 민족 예술의 새로운 발전을 탐구한다. 만화' 사슴 한 움큼' 은 우아하고 서정적이며 돈황 벽화의 고풍스러운 풍격을 지니고 있다. 종이 컷 "잔디 맨" 은 중국 꼼꼼한 꽃과 새 그림의 형태를 시뮬레이션합니다. 또한 여신 보천, 베개 뺏기, 해리포, 물사슴, 청소, 그물, 당나귀 훔치기, 마녀, 악어, 소녀 등이 있다. , 또한 민족 풍토로 가득 차 있다.

[편집본] 3. 90 년대 이후의 새로운 발전

애니메이션에서 90 년대까지 중국 애니메이션 창작은 세계 애니메이션 발전에 비해 느린 추세를 보이고 있다. 미국 애니메이션과 일본 애니메이션의 영향으로 시장화 운영이 부족해 애니메이션의 회복이 상대적으로 느리다. 이전에 중국 애니메이션은 순전히 국가 투자였으며, 민간은 투자하기를 꺼렸고, 애니메이터가 유실되고, 중국 애니메이션 산업의 발전이 더디게 되었다. 중국 애니메이션은 이전의 운영 방식을 바꿔야 한다. 국산 애니메이션을 되살리기 위해 미영공장은 4 년 동안 애니메이션 영화' 연화등' 을 제작했는데, 이는 지금까지 중국에서 가장 큰 투자를 한 원선 애니메이션 장편 영화다. 이야기는 중국의 민간 전설에서 취재하여 그림과 인물을 모두 세심하게 설계하여 음악 제작에 매우 신경을 쓴다. 동시에, 현대 첨단 기술의 응용도 영화에 적지 않게 색을 더해 이목을 집중시켜 시청자들의 호평을 받았다. 동시에,' 풍선의 5 주',' 마커 폴로가 두상으로 돌아오다',' 아이고, 엄마' 등 우수한 만화들이 탄생해 애니메이션에 새로운 활력을 불어넣어 번창하는 모습을 보였다.

중국 애니메이션의 최근 수십 년간의 발전을 살펴보면 중국 애니메이션이 자신만의 특색을 지닌 길을 걷는 데 주력해 왔다는 것을 알 수 있다. 개혁개방 이후 세계 애니메이션의 대파 속에서도 이 취지를 포기하지 않았다. 애니메이션에는 발랄하고 상큼한 기운이 가득 차 있어 아름다운 계몽을 준다. 동시에 교육의 의의를 매우 중시하고, 만화 창작에서' 우교유악' 의 원칙을 고수하여 만화가 겉으로 흐르지 않도록, 순전히 오락을 즐길 수 있게 한다. 중국 애니메이션은 수십 년간의 고심 경영을 거쳐 이미 애니메이션 왕국을 건설했다.

중국 최초의 신문 스크랩

1958 년 만곡선 감독은 중국 최초의 신문 스크랩' 돼지와 돼지가 수박을 먹는다' 를 연출해 예술영화에 새로운 품종을 추가했다.

중국 최초의 애니메이션.

1926 년 만씨 형제는 자금, 장소, 소재 등 많은 어려움을 극복하고 중국 최초의 애니메이션 영화' 촬영장 소란' 을 개발하는 데 성공했다. 중국 미술 영화의 시작이기도 하다.

2 1 세기 국산 애니메이션의 문제: 국산 애니메이션은 국민의 지지를 받지 못한다.

원인

(1) 국산 애니메이션은 중국인들이' 단순',' 유치함',' 지루함' 으로 본다. 국산 애니메이션은 젊은이들에게 사람이 되는 법을 가르치고, 순수하고, 비교적 어린아이에게 적합하고, 포지셔닝되어 시대의 조류를 따라가지 못한다. 대조적으로, 외국 애니메이션은 국민들에게 더 인기가 있다.

(2) 중국의 애니메이션은 외국에 비해 비교적 거칠고, 줄곧 공인된 애니메이션이지 애니메이션이 아니다. 더빙은 우수한 음질이 부족하다.

(3) 국가는 국산 애니메이션 보호에 너무 엄격하여 진정한 발전 정책이 부족하다.

(4) 국산 애니메이션은 창의성이 부족하여 진정으로 교육 역할을 할 수 없다.

(5) 애니메이션 제작이 상업화와 시장화 없이는 진정으로 발전할 수 없다.