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만년필 차트를 클릭하시겠습니까?

점독필은 차세대 지능형 독서 학습 도구이다. 동시에 점 읽기, 재읽기, 후속 읽기, 녹음, 오락 등 다양한 기능을 실현하였다. 아이의 눈, 귀, 손, 뇌 등의 감각 시스템을 충분히 동원해 아이의 인지, 문해, 말, 사고 등의 능력을 쉽게 키울 수 있다. 그럼 어떤 브랜드의 독서 펜이 좋을까요?

Ftrt 네비게이션

외국어 교육과 연구출판사는 자체 브랜드를 가지고 있어 전문적인 외국어 학습 도구이다. 이 제품은 초등 및 중등 교육 교재/교육 과정/그림책/사전/취학 전 교육 등 다양한 분야에 적용됩니다. 외국어통 (Foreign Studies Pass), 국내 대형 종합교육 서비스업체로 베이징외국어대학교 외국어 교육 및 연구출판사가 등록한 브랜드입니다. 현재 우리나라 초중고등학교에서 사용하는 외국어 교재 배합펜은 외연통이다. 국제 선진 광학 인식 기술과 전문 디지털 음성 기술로 개발되었으며 클릭 읽기, 후속 비교, 번역, 녹음, 클릭 읽기 검색어, 대화형 게임, MP3 재생, USB 저장 8 가지 기능을 갖추고 있습니다.

홍은 홍은

국내 대형 디지털 콘텐츠 및 교육 전자제품 전문 연구개발사, 그 이야기기/점독필/아동로봇 등 제품이 업계에서 명성을 얻고 있다. 북경 홍은교육기술유한공사는 중국 우수한 디지털 콘텐츠와 교육전자제품 전문 연구개발회사입니다. 수년 동안 기업들은 독립적 혁신 능력을 지속적으로 향상시키고, 독립적인 지적 재산권을 보유한 핵심 기술과 특허를 보유하고 있으며, ISO900 1 품질 관리 시스템 인증을 통과했습니다. 홍은 이야기기, 교육 보조 도구 등과 같은 조기 교육 시리즈는 어린이 자질교육, 가정교육과 양질의 콘텐츠, 대화형 게임을 결합하여 지식과 행복의 긍정적인 에너지를 전달한다. 홍은점 독서, 학습기로 대표되는 유아교육 계열 제품으로 어린 시절부터 좋은 책 읽기를 좋아하고, 여행을 좋아하고, 단체활동에 참여하는 것을 좋아하며, 아이의 발전과 학습을 촉진하고, 지혜로운 인생관과 근검절약의 가치관을 확립한다. 홍은아동로봇, 3D 프린트로 대표되는 아동교육시리즈는 어린이의 손뇌, 문제 분석, 문제 해결 능력을 키우는 데 중점을 두고 있으며, 어린이들에게 혁신적 사고, 독립적이고 자주적인 좋은 행동습관을 길러 평생의 성공을 준비하는 데 주력하고 있다.

빨리

0- 18 세 아동을 위한 스마트 멘토/호조교육용 컴퓨터/점독펜/전자책 가방 등 다양한 교육 제품을 제공하여 경쟁력 있는 초중고등학교 수학 자율 교육 자원 체계를 구축하는 데 중점을 두고 있습니다. 빠른 지점은 2002 년 설립 이후 사용자가 신뢰하는 교육기업이 되기 위해 노력하고 있다. 회사는' 양질의 교육 제품 만들기' 를 사명으로 독자적인 교육 자원 체계를 적극적으로 구축하고 개발한다. 이 회사는 0- 18 세 아동을 위한 스마트가교기, 호조교컴퓨터, 점독필, 전자책 가방 등 다양한 교육 제품, 교육 콘텐츠 및 서비스를 제공하는 데 주력하는' 빠른 시점' 과' kimikids' 라는 독립적인 브랜드를 선보였다. 빠르고 쉬운 독립 교육 자원이 축적되고 침전되고 있으며, 전략적으로 수학 분야를 자신의 발전 방향으로 선택하고 있다. 20 17 국내 취학 전 수학 교육 전문가 호 씨가 전략적으로 치미 취학 전 교육에 가입했다. 양측은 국제적 비전을 지닌 Chimi 미취학 아동 수학 사고 교육 체계를 개발하고 구축하여 시장에서 광범위한 반향을 불러일으켰다. 20 18 국내 교육전문가 황동포 등 초중고등학교 수학 분야의 선생님들과 심도 있는 협력을 통해 경쟁력 있는 초중고등학교 수학 자율 교육 자원 체계를 점진적으로 구축했다.

우학 학교

원래' 노아방주' 의 이름을 바꾼 것은 중국의 유명한 교육전자 브랜드로 중국 교육정보화산업의 적극적인 추진자이며, 중국 초중고등학교 온라인 교육 플랫폼과 제품 서비스 업체의 지식에 대한 끊임없는 수요이며, 인류가 끊임없이 진보를 이어받아 위대한 지혜의 생명이 될 수 있도록 하는 것이다. 우수 학교' 는 교육 분야에 입각하여 진보의 계단 세대를 대대로 전달한다. 교육의 공평성을 실현하고 지칠 줄 모르는 교육자와 학습자에게 양질의 교육 하드웨어와 소프트웨어를 제공하고, * * * 의 자원 플랫폼과 인간적인 서비스를 제공하는 것은 우리의 책임이다. 교사가 가르치는 데 능숙하고, 학자가 공부를 잘하여 진정한 천재 학교가 되게 하다. 교육전자업계의 유명 브랜드인 노아주는 20 1 1 에서' 교육+모바일 인터넷' 시대의 맥박을 잡고 최적화 제품 라인을 업그레이드하고' 우학당' 브랜드를 중점적으로 선보였다. 교육전자업계가 모바일 인터넷 시대로 접어들면서 노아주를 현재의 우수 학교로 전환시켰다.

뉴먼 뉴스미

뉴먼은 1996 에 설립되어 R&D/ 제조/판매/서비스를 하나로 통합한 기술 기업으로 디지털 제품/차량 DVD 탐색/모바일 스토리지/차량 전자 등에 종사하고 있습니다. 뉴먼은 1996 에 설립되었고, 기존 직원 2000 여 명은 R&D, 제조, 판매, 서비스를 하나로 통합한 기업이다. 회사는 완벽한 R&D 및 생산 체계를 갖추고 있으며, 상 (), 경 (), 깊이 () 에 세 개의 센터가 설치되어 있다. KLOC-0/7 년의 발전을 거쳐 뉴먼은 중국 디지털업계에서 비교적 완벽한 제품 체계를 갖추고 있으며 강력한 R&D 실력과 자원 통합 능력을 갖추고 있다. 제품은 전문 및 소비자 디지털 제품 분야에 걸쳐 있다. 10 여 년의 발전을 거쳐 뉴먼은 이미 중국 IT 업계 브랜드 중 하나가 되었다. NewPad 태블릿, 뉴먼 차량용 Pad, 뉴먼 점독펜, 뉴먼 모바일 스토리지, MP3/MP4 플레이어, GPS, 뉴먼 카드 USB, 녹음펜 등 뉴먼 브랜드 디지털 제품의 시장 점유율이 점차 높아지고 있다. 뉴먼 브랜드는 몇 년 동안 수천만 명의 충실한 사용자, 특히 중국의 젊은 사용자를 양성했다. 뉴먼은 경험 많은 마케팅 및 브랜드 홍보 팀을 보유하고 있으며, 매년 수천만 개의 마케팅 및 브랜드 홍보 자금을 보유하고 있습니다.

이두보

광저우 어린시절 회사, 오디오 독서 분야의 브랜드, 어린이 서적 기획 제작/유아 교육 솔루션 제공/유아 교육 제품 개발을 전문으로 하고 있습니다. 광저우 어린시절 회사는 아동도서 기획 제작, 유아교육 솔루션 제공, 유아교육 제품 개발을 전문으로 하는 기업이다. 10 여 년의 유아 교육 연구의 성공 경험을 가지고 있으며, 유아 교육 전문가와 전문 편집자들이 어린이들에게 사랑받는 판매 서적을 많이 내놓았다. 2008 년 5 월, 유년기 회사가 개발한' 이독보' 독서필이 전국 상인회에 등장해 아동의 전통 독서 방식을 뒤엎는 제품의 탄생을 선언하고 조교기 브랜드의 강세를 선포했다! 오늘날,' 이독보' 브랜드는 설립된 지 이미 5 년이 되었다. 유년기 회사는 항상 기술 혁신, 핵심 자원 축적, 정교한 경영 취지를 고수해 왔으며, 연이어 점독필, 다채로운 오디오 도서, 대량 교육 아동 app, 전문 어린이 컴퓨터 등 여러 시리즈의 조기 교육 제품을 개발했다.

전설에서 과거나 문학 사무를 관장하는 신.

베이징 김원건 컴퓨터기술유한공사는 1993 에 설립되어 R&D/ 전자교육서비스제품의 생산과 판매를 전문으로 하고 있으며, 주로 전자사전/재수기 스토리머신/스피커/태블릿 등을 포함한다. 베이징 김원건 컴퓨터기술유한공사는 1993 에 설립돼 등록자본은 현재 2333 만 달러에 달하며 전자교육 서비스 상품을 주영업무로 하고 있으며' 문곡성' 브랜드의 전액 소유주다. 20 년간의 꾸준한 노력 끝에 문곡성은 이미 시장에 400 여 종의 학습 상품을 내놓았다. 문곡성 전자학습 제품은 뛰어난 품질, 실용적인 기능, 대중화된 가격으로 많은 청년 학생들의 사랑을 받으며 각종 대회에서 수많은 상을 받았다. 최근 몇 년 동안 회사는 디지털 제품 및 전자 스포츠 훈련 제품을 포함한 다양한 제품으로 발전해 왔습니다. 회사의 관리는 사람 중심의 관리 이념과 고객 중심의 원칙에 근거하여 중국에 입각하여 전 세계를 바라보고 있다.

풍류여자

소패왕 브랜드는 1987 에 설립되어 초기에 주로 교육용 전자제품의 개발, 연구, 생산 및 판매에 종사한 후 가정용 소비자 전자제품으로 확장되었다. 소패왕 브랜드는 1987 에 설립되어 중국 개혁개방 초기에 태어나 중국 학습기와 게임기 업계의 유명 브랜드로, 교육용 전자제품 개발, 생산 및 판매를 전문으로 하며 국내 어린이 학습과 보급을 위한 컴퓨터 지식의 토대를 마련했다. 90 년대에는 깡패 학습기, 게임기 등 제품이 전국을 풍미하며 중국 아이들과 함께 즐거운 어린 시절을 보냈다.