제로섬이 무슨 뜻인가요?
제로섬은 일부 대립적인 게임이나 경쟁에서 일방의 이익 또는 손실이 상대방의 손실 또는 이익과 정확히 동일하다는 것을 의미합니다. 즉, 일방의 이익은 상대방의 손실이며 총액은 다음과 같습니다. 영. .
제로섬 개념은 게임 이론에서 유래되었습니다. 이 관계는 A의 이득, A의 손실 = B의 이득, B의 손실 = 0이라는 수학 공식으로 표현됩니다.
제로섬의 개념은 일상생활에도 확장될 수 있습니다. 비즈니스 경쟁에서 두 회사의 시장 점유율의 합이 100이라면 두 회사 간의 경쟁은 제로섬 게임으로 간주될 수 있습니다. 이 경우 한 회사의 시장 점유율이 증가하면 반드시 다른 회사의 시장 점유율이 감소하므로 전체 점유율은 변하지 않습니다.
대인관계에서 제로섬 게임은 너와 나, 나와 너 사이의 경쟁 상태로 나타난다. 예를 들어, 같은 직위를 놓고 경쟁할 때 한 사람은 성공하고 다른 사람은 실패한다면 승자와 패자의 감정의 합은 0이 됩니다.
그러나 현실의 모든 상황이 제로섬 게임은 아니라는 점은 주목할 만하다. 많은 경우 협력과 협상을 통해 윈윈(win-win) 상황을 달성할 수 있습니다. 즉, 두 명 이상의 참가자가 얻는 이익의 합은 0보다 큽니다.
제로섬의 특징:
1. 경쟁력과 배타성: 제로섬 게임 또는 제로섬 상황의 핵심 특징은 경쟁과 배타성입니다. 제로섬 환경에서는 한 참가자의 이익은 다른 참가자의 손실을 의미해야 하며 총 이익은 고정되어 늘릴 수 없습니다. 이 경우 더 많은 자원이나 이점을 얻으려면 다른 사람으로부터 빼앗아야 하기 때문에 참가자 간의 관계는 종종 적대적이고 적대적입니다.
2. 이길 수 없는 결과: 제로섬 특성은 이 경우 참가자의 목표와 관심이 상호 배타적이며 모든 사람의 요구를 동시에 충족할 수 없음을 보여줍니다. 예를 들어, 체스 게임에서는 한쪽의 승리는 다른 쪽의 패배를 동반해야 하며, 양쪽이 동시에 승리할 수는 없습니다. 이러한 교환 불가능한 결과는 제로섬 환경에서 결정과 전략을 더욱 복잡하고 어렵게 만드는 경우가 많습니다.
3. 제한된 자원: 제로섬 상황은 일반적으로 자원이 제한되거나 고정되어 있을 때 발생합니다. 총액은 변하지 않으므로 더 많은 것을 얻으려는 당사자는 다른 당사자의 몫을 줄여야 합니다. 이러한 특성은 경제, 정치, 생태학 및 제한된 토지, 수자원, 시장 점유율 등과 같은 기타 분야에 반영됩니다.
위 내용 참고 : 바이두백과사전-제로섬