온라인게임 도난사건_온라인가상재산도용사건(2)
온라인 게임 도난 사건 5
최근 온라인 게임이 젊은층 사이에서 점점 더 인기를 끌고 있다. 그러나 가상 세계로서 온라인 게임은 완전한 가상이 아니다. 게임을 업그레이드하려면 돈이나 재정적 투자가 필요하며, 게임 내 계정, 장비, 애완동물 등의 가상 자산은 실제 화폐로 교환 및 유통될 수 있습니다. , 그들을 가치있게 만드는 것은 범죄자들의 표적 중 하나가 되었습니다. 최근 선전 뤄후구 인민법원이 선고한 사건은 온라인 게임 계정을 훔쳐 다시 팔았던 사례다. 그는 결국 절도 혐의로 체포되었습니다.
재정적 제약으로 게임 계정 판매
장지에(가명)는 1990년대에 태어난 매우 똑똑한 청년이지만, 그의 가족은 재정적으로 어려움을 겪고 있고 그의 두 남동생은 여전히 공부를 하다가 학교를 그만둬야 했어요. 직업을 찾으러 선전으로 오세요. 낮은 학력으로 인해 Zhang Jie는 만족스러운 직업을 찾지 못했으며 점차 온라인 게임에 중독되었습니다. 특히 온라인 게임의 장비와 애완동물, 심지어 계정까지 실제 화폐로 교환할 수 있다는 사실을 알게 되자 온라인 게임을 유일한 생계수단으로 여기고 매일 온라인 게임을 즐겼다.
2011년 10월, 장걸은 온라인 게임 팬이기도 한 천웨이(가명)를 만나 '환상서유기'라는 온라인 게임을 함께 즐겼다. 오랫동안 정식 직업을 가지지 않았고, 온라인 게임은 일정한 시간과 돈의 투자를 통해서만 판매될 수 있었기 때문에 장걸은 살아남기 위해 많은 사람들에게 신용 카드를 신청하기 시작했습니다. 당좌 대월을 위해 중국 광파 은행, 중국 은행, 심천 개발 은행과 같은 은행에 신용 카드 빚이 점점 더 많이 쌓였습니다. 상환 연체로 인해 Zhang Jie는 자신의 게임 계정 중 하나를 판매하려고 계획했습니다. Chen Wei도 Zhang Jie의 게임 계정을 구매하고 싶어했고 두 사람은 거래 가격을 13,000위안으로 합의했습니다. 2011년 10월 17일, Chen Wei는 먼저 피고인 Zhang Jie의 은행 카드로 4,800위안을 송금한 후, 나머지 8,200위안을 Zhang Jie에게 현금으로 지불했습니다. 4월 18일, Zhang Jie는 게임 계정 정보를 Chen Wei로 변경했습니다.
Chen Wei는 지속적인 게임 계정 개선을 위해 Zhang Jie의 다른 게임 계정에서 Fa Pet BB 게임을 2,000위안 가격에 구매하여 자신이 구매한 게임 계정에서 사용하고 4,000위안을 투자했습니다. 게임 계정은 게임 화폐 구매, 스킬 연습, 게임 캐릭터 스킬 업그레이드 등을 통해 지속적으로 게임 계정을 업그레이드하고 가치를 높일 수 있습니다.
게임 계정을 훔쳐서 다른 사람에게 재판매하여 이익을 얻었습니다
장지에가 게임 계정을 팔아 얻은 13,000위안은 신용카드 빚 20,000위안을 갚기에 부족했습니다. . 2012년 7월 25일, Zhang Jie는 Chen Wei와 채팅을 했고 누군가 Chen Wei의 게임 계정을 32,000에 구매할 의향이 있다는 것을 알게 되었습니다. 이에 돈에 집착하던 장걸은 좋은 생각이 나서 서둘러 '환상서유기' 개발사 광저우 지사로 달려갔다. 그는 로그인 후 픽에서 얻은 비밀번호로 비밀번호를 변경한 뒤 위와 같은 내용을 전했다. - Chen Wei에게 판매되었던 게임 계정 정보를 자신의 계정으로 변경하여 게임 공식 플랫폼을 통해 다른 사람에게 29,000위안에 판매했다고 언급했습니다. 같은 날, Chen Wei는 자신의 게임 계정 등록이 변경되었다는 문자 메시지를 받았고, 예상대로 즉시 게임 계정에 로그인할 수 없었습니다. 도난당한 후 즉시 장지에의 전화번호로 전화를 걸었지만 장지에의 전화는 더 이상 연결되지 않았습니다. 그제서야 Chen Wei는 자신의 계정이 Zhang Jie에 의해 도용되었다는 사실을 깨닫고 경찰서에 신고했습니다.
가상 재산 절도도 범죄입니다
2012년 10월 21일, 장지에(Zhang Jie)는 뤄후구의 한 PC방에서 인터넷 서핑을 하던 중 공안원들에게 현장에서 붙잡혔습니다. , 심천. 이때 장걸의 아버지는 문제의 심각성을 깨닫고 게임이 완전히 가상이 아니라는 사실을 깨달았다. 장걸은 재판매로 훔친 돈의 일부를 신용카드로 갚고 나머지는 탕진했다. Zhang Jie의 친척들은 피해자 Chen Wei에게 19,000위안의 경제적 손실을 보상했습니다. 최근 뤄후구 인민법원은 피고인 장지에(Zhang Jie)에게 절도죄로 징역 1년, 집행유예 2년, 벌금 2000위안을 선고했다.
최근 몇 년 동안 다양한 새로운 유형의 사이버 범죄가 속속 등장하고 있습니다. 부모는 자녀의 일상생활에 대한 시의적절하고 효과적인 지도에 주의를 기울이고, 인터넷을 올바르게 사용하며, 자녀의 합법적인 보호 방법을 배워야 합니다. 인터넷 및 게임 내에서의 권리와 이익, Q코인, 게임 계정, 게임 포인트 카드 및 기타 가상 자산에 대한 행위를 자제하는 데 주의를 기울여야 하며, 일시적인 이익을 위해 자신의 방식으로 법을 시도해서는 안 됩니다. 평생 후회하지 않도록.
온라인 게임 도난 사건 제6장
피고 양××, 남성, 충칭시 ××년×월×일 출생, 한 국적, 중학교 교육, 무직, 거주 주소: 충칭시 XX구 XX진, 등록 주소: 충칭시 XX구 XX로. 그는 절도죄 혐의로 2013년 6월 XX일 류저우시 공안국 위펑 지국에 의해 구금되었고 같은 해 8월 XX일 체포되었습니다. 그는 현재 류저우시 No.×구치소에 구금되어 있습니다.
변호인 유시지는 광시조인법률사무소의 변호사이다.
광시성 류저우시 위펑구 인민검찰원은 기소장 제2013호 ×로 피고인 양씨를 절도죄로 기소하고, 2013년 11월 ×을 본 법원에 공소했다. 재판은 간소화된 절차를 적용하는 것이 좋습니다. 본 법원은 2013년 11월 × 사건을 접수한 후 2013년 11월 × 사건을 보통소송재판으로 변경하기로 결정하고, 법에 따라 합의재판부를 구성하여 2013년 12월 ×에 대한 공개심리를 진행하였습니다. . 광시성 류저우시 위펑구 인민검찰원은 검찰을 법정에 출석시켜 기소를 지원하도록 배정했다. 피고인 양××씨와 그의 변호인 유시지 변호사가 재판에 참석했다. 이제 재판은 끝났습니다.
광시성 류저우시 위펑구 인민검찰원 피고인: 광시성 류저우시 위펑구 출신의 류 씨는 '거리 농구' 온라인에 참가하기 위해 실명으로 'XXXX' 계정을 등록했습니다. 상하이 게임 ×× Software Co., Ltd. 피고인 양××은 2013년 2월 충칭시 ××구 ××진 자택에서 컴퓨터를 이용해 인터넷에 접속했고, 피해자 류의 게임 계정에 비밀번호를 사용해 로그인했다. "Diaodiomao"를 포함한 계정에 속한 게임 장비, 게임 포인트, 보석 등을 훔쳤습니다. 평가 결과 도난당한 게임 장비 품목의 가치는 32,141위안이었습니다.
2013년 6월 XX일 16시경, 공안기관은 충칭시 XX구 XX진에서 피고인을 체포했습니다.
송치기관은 위 혐의를 뒷받침하기 위해 1. 물적 증거, 2. 서증, 3. 증인 증언, 4. 피해자 진술, 5. 피고인 자백 등의 증거자료를 본 법원에 제출했다. , 6 , 감정의견, 7. 본인확인기록.
검찰은 피고인 양××이 불법 점유를 목적으로 공민의 합법적인 재산을 훔쳤으며 그 액수가 상대적으로 중화인민공화국 형법 제260조를 위반한 것으로 보고 있다. 제4조 범죄 사실이 명확하고 증거가 확실하고 충분하다면 절도죄에 대한 형사책임을 져야 한다.
피고인 양XX와 변호인은 검찰이 기소한 사실과 혐의에 대해 이의가 없으며, 법원에 가벼운 처벌을 요청합니다.
재판 결과 다음과 같은 사실이 밝혀졌습니다.
2013년 2월 ×, 피고 양××은 ×× 타운에 있는 자신의 집에서 컴퓨터를 사용하여 인터넷에 로그인했습니다. × 충칭시 구, 비밀번호를 사용하여 피해자 Liu의 게임 계정에 로그인하고 계정에 있는 "Diaodiomao", 게임 포인트, 보석 등을 포함한 게임 장비 및 게임 아이템을 훔쳐 전송합니다. 피고 양씨가 등록한 "XXXX"계좌로. (평가 결과 '디아오디오마오' 등 도난당한 게임 장비 아이템과 게임 포인트, 보석의 가치는 RMB 32,141이며, 나머지 장비 아이템은 아직 평가할 수 없습니다.) 피고인 양씨는 장비와 아이템을 양도하는 과정에서 피해자 류씨에게 발각됐다. 피해자가 경찰에 신고한 뒤 상하이XX소프트웨어주식회사는 해당 게임 계정을 동결하고 게임장비를 계정에 봉쇄했다. 2013년 6월 XX일 16시경, 공안기관은 충칭시 XX구 XX진에서 기술 조사를 실시하여 피고 양XX를 체포하고 범죄 도구로 컴퓨터 호스트를 압수했습니다.
위 사실을 확인할 수 있는 증거로는 사건등록서, 사건제기결정서, 피고인 양××의 자백자료, 피해자 류의 진술서, 피고인 양××의 신분증과 신분증 사진, 증인 Peng, Tian 및 Liu의 증언, 조사 편지, 압수품 목록, 피해자 Liu가 제공한 거래 장비 목록, Shanghai XX Software Co., Ltd. - 소품 가격표, Shanghai XX Software Co.에서 발행. , Ltd. 상황설명, 도난 창고 소품 목록, 도난 게임 소품 목록, 전자 증거물 검사 업무 기록, 검사 및 검사 사진 기록지, 봉인된 전자 증거물 목록, 원본 증거물 사용 기록, 회수된 증거물 목록, 가격 감정 결론 편지, 가격설명, 감정의견 통지서, 상황설명, 체포과정, 도착과정, 피고인 양씨의 호적증명서 등
이 사건의 사실관계는 명확하고 증거도 사건을 입증하기에 충분하다.
본 법원은 온라인 게임에서의 가상 게임 장비와 가상 게임 아이템은 게임 플레이어의 시간, 금전, 노동의 투자에 의해 생성되며 사용 가치와 교환 가치를 가지며 재산적 속성을 갖는다고 판단합니다. 계정 내 가상 게임 장비 및 게임 캐릭터의 가상 게임 아이템을 훔치는 행위는 네트워크와 컴퓨터의 '시스템 보안'을 파괴하여 사회적으로 부정적인 영향을 미칠 뿐만 아니라 타인의 정당한 재산권을 침해하는 행위입니다. 피고인 양××은 불법점유를 목적으로 은밀한 수단을 사용하여 타인의 재물을 훔쳤으며, 그 액수가 상대적으로 커서 절도죄에 해당한다. 검찰은 피고인 양××씨를 절도죄로 기소해 유죄를 선고했다. 피고인 양씨가 사건에 복귀한 뒤, 사실대로 범죄를 자백할 경우 법에 따라 가벼운 처벌을 받을 수도 있다. 본 사건은 중화인민공화국 형법 제264조, 제67조, 제3항, 제72조, 제73조 및 제3항의 규정에 따라 본 법원 사법위원회에서 심의, 결정하였습니다. 제52조, 제61조, 제64조에 따라 판결은 다음과 같습니다.
피고인 양씨는 절도죄로 유죄판결을 받아 징역 2년 3개월, 유예 3년, 벌금 3만 위안을 선고받았습니다. (시습기간은 판결일로부터 기산하며, 벌금은 이미 납부된 상태입니다.)
류저우시 공안국에 의해 일시적으로 구금된 컴퓨터 호스트가 압수되어 국고에 막대한 자금이 유입되었습니다.
본 판결에 불복하시는 경우 판결을 받은 날로부터 2일 이내에 본 법원을 통하거나 광시 류저우 중급인민법원에 직접 항소하실 수 있습니다. 서면으로 이의신청을 하는 경우에는 이의신청서 원본 1부와 사본 2부를 제출해야 합니다.
온라인 게임 도난 사건 7장
사랑에 중독된 젊은 부부는 둘 다 '온라인 게임'에 푹 빠져 하루 종일 빈둥거렸다. 부모님의 반대에도 불구하고 집을 떠나 즐기기로 결정한 두 사람의 세계가 시작됐다. 돈도 없고 수입원도 없었을 때, 강도질은 그들의 생활 방식이 되었습니다. 며칠 전 룽장현 공안국 징싱(Jingxing) 경찰서는 세심한 작업을 통해 2만 위안 이상 규모의 도난 사건 33건을 적발했습니다.
징싱경찰서는 지난해 9월부터 지역 주민들로부터 집이 도난당하고 금, 은 장신구, 현금 등 물품이 분실됐다는 신고를 접수해왔다. 신고를 받은 류강 부장은 경찰에 즉각 수사를 지시했고, 경찰은 현장 조사 결과 다수의 절도 행위가 유사한 것으로 파악됐다. 경찰은 여러 단서를 종합해 관할 구역 내 절도 이력과 자금력을 알 수 없는 유휴자들에 대해서도 꼼꼼히 조사했고, 이들의 지문과 DNA를 수집해 도난 당한 사람들과도 비교했다. 피의자들이 현장에 두고 온 물품에 대한 흔적을 비교했지만, 많은 양의 작업이 사건에 실질적인 진전을 가져오지는 못했습니다.
4월 3일 정오 방문 중 경찰은 샤오창과 멍멍(모두 가명)이 경제적 여유도 없고 가족도 부유하지 않은 커플이라는 사실을 알게 됐다. 인터넷 카페, 디스코, 그리고 일정 기간 동안 많은 돈을 썼으며 끊임없이 새 옷을 추가하고 휴대폰 및 기타 품목을 교체했습니다. 경찰의 예심 결과 두 사람의 신체적 특징은 현장에서 조사한 피의자들과 매우 유사했으며, 두 사람은 중범죄를 저지른 혐의를 받고 있다.
경찰은 뱀의 경계를 피하기 위해 피시방, 쇼핑몰 등을 돌며 비밀리에 두 사람의 생활 패턴과 행방을 파악하는 한편, 통제를 실시했다. 두 사람의 탈출을 막기 위해 임대 주택을 방문합니다. 경찰은 많은 양의 증거를 확보한 후 4월 4일 오전, 임대주택에 숨어 있던 용의자 샤오창(Xiaoqiang)과 멍멍(Mengmeng)을 체포했다.
경찰에 따르면 샤오창과 멍멍은 연인 사이로 하루 종일 온라인 게임에 중독됐다. 두 사람의 부모는 둘의 관계에 동의하지 않아 집을 나간 지 얼마 되지 않았다. 이후, 주머니에 있던 돈 직업도 없고, 수입원도 없어 돈을 다 쓴 후, 인터넷 서핑에 푹 빠져 있던 젊은 부부는 도둑질을 하겠다는 생각을 하게 된다. 두 사람은 지난해 9월부터 '표적'을 찾기 위해 커플로 걷는 척하는 경우가 많았으며, 집에 아무도 없을 때 쇠창살을 이용해 집에 침입하는 경우도 많았다.
현재 피의자 샤오창(Xiaoqiang)과 멍멍(Mengmeng)은 형사구금된 상태이며, 사건은 추가 조사가 진행 중이다.
온라인 게임 도난 사건 제8장
광저우일보는 10월 29일 온라인 게임이 늘면서 게임 내에서 Q코인이나 가상 재산을 훔치는 등의 행위가 늘어나고 있다고 보도했다. . 이러한 행동의 특성화는 한때 법 집행 기관 직원이 직면해야 하는 "어려운 문제"가 되었습니다. 최근 광저우 텐허구 검찰청 검찰은 광둥성 첫 온라인 가상재산 도난 사건의 재판 과정을 자세히 분석해 “거액의 온라인 가상재산 도난을 범죄로 봐야 한다”는 진단을 내렸다. 절도 범죄". 유사한 사건의 처리는 사법 샘플을 제공합니다.
사건 재현: 게임 플레이어를 속여 계정을 훔치게 했습니다.
2005년부터 NetEase는 Westward Journey 플레이어로부터 게임 계정, 보석, 소환수 및 기타 가상의 물건이 유출되었다고 주장하는 불만을 접수하기 시작했습니다. 재산을 도난당했습니다. 공안기관 조사 결과 도난당한 보석, 소환수 등은 모두 동일한 IP 주소에서 판매된 것으로 확인됐다.
2007년에는 유해빈이라는 청년이 체포되어 재판을 받았다. 조사 결과, Yu Haibin은 2005년 초 산시성 린펀시에 있었는데, 인터넷 포럼에서 Westward Journey 2 게임 캐릭터 계정을 구매하기 위한 전자 계약을 체결한다는 구실로 게임 플레이어에게 실제 신원 정보를 제공하도록 속이고 비밀번호 및 기타 방법으로 플레이어의 메일함을 입력하여 Westward Journey 계정 정보를 얻은 다음 플레이어를 사칭하여 위조되거나 변경된 신원 정보를 NetEase에 보내 계정 보안을 수정합니다. 암호. 유하이빈은 게임 계정 보안 코드를 획득한 후 인터넷에서 게임 계정과 가상 아이템을 공개적으로 판매해 수익을 냈습니다. 유하이빈은 2005년부터 2007년 2월까지 위 방법으로 서유기 게임 계정 33개를 훔쳤고, 그 중 15개 계정에서 소환수, 보석 등 가상 자산을 판매해 2만 위안 이상의 수익을 올렸다. 98,250위안.
2008년 톈허 지방검찰원은 절도죄로 톈허 지방법원에 공개 기소했다. 1심 법원은 위하이빈에게 징역 3년 3개월과 벌금 2만 위안을 선고했다. 위하이빈의 항소 이후 광저우 중급인민법원은 항소를 기각하고 원심 판결을 유지했다.
이번 사건은 도내 첫 온라인 가상재산 절도 사건이자, 절도 혐의로 기소돼 형을 선고받은 국내 최초의 가상재산 사건이다. 법적 적용 및 금액 결정 측면에서는 국내 최초다.
사건 판단의 어려움 1: 절도, 사기 혐의?
단순해 보이는 사건 속에는 많은 어려움이 숨어 있다. 가장 중요한 점은 유하이빈의 행위를 어떻게 규정해야 하는가이다. 이번 사건은 광둥성에서 발생한 첫 번째 온라인 가상재산 절도 사건으로 텐허지방검찰원에서는 두 가지 의견이 형성됐다. 절도죄로 기소되면 사기로 규정해야 한다고 생각합니다.
많은 논의 끝에 텐허구검찰청 검찰부는 위하이빈을 절도죄로 기소하기로 결정했다. 담당 검사 중 한 명인 왕옌(Wang Yan)은 기자들에게 '절도' 이면의 다양한 법적 의미를 분석했다.
소위 재산이란 경제적 가치가 있는 모든 것을 말합니다. 이 경우 Westward Journey의 계정과 계정에 포함된 가상자산은 인터넷 접속에 많은 돈을 지출하고 게임 포인트 카드를 구매하는 게임 플레이어가 게임 도중 획득하여 경제적 비용을 투자한 것입니다. 위에서 언급한 가상 아이템은 게임 플레이어의 범위 내에서 판매될 수 있으며, 가상 재산과 현금 간의 거래를 실현할 수 있습니다. 가상자산에는 경제적 가치가 있음을 알 수 있다.
사건 논의 과정에서 '사기'라는 의견이 나온 이유는 유하이빈이 피해자 플레이어의 신원정보를 빼내 플레이어 계정정보를 넷이즈로 사취했기 때문이다. 그러나 유하이빈은 게임 계정 접근권한을 획득하여 플레이어의 가상재산을 획득하였음에도 불구하고, 게임 플레이어가 모르는 사이에 비밀리에 플레이어의 가상재산을 점유하였다.
왕얀은 사기와 절도의 가장 큰 차이점은 사기 피해자는 속은 후 '적극적으로 재산을 전달'하는 반면, 절도 피해자는 '은밀하게' 재산을 도난당한다는 점이라고 설명했다.
판단의 어려움 2: 정량적 가상재산 금액은 어떻게 계산하나요?
가상재산은 현금으로 거래할 수 있지만, 사적인 협상을 통해 거래가 이뤄지는 경우가 많습니다. . 시세가 없기 때문에 가격감정기관은 현재 해당 사건과 관련된 가상 아이템에 대한 가격감정을 할 수 없다.
'온라인 게임 도난 사건'을 읽은 사람들은 다음 사항에도 주목했습니다.
1. 온라인 게임의 성공에 대해
2. 온라인 게임의 성공에 대해 온라인 게임 제작 사례
3. 게임 내 광고 삽입 사례
4. 게임 화폐를 훔치는 것은 절도로 간주되는가?
5. 가상자산을 강탈하는 것은 범죄에 해당하는가? 범죄라고요?
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