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Uvasia의 경쟁업체

2011년 5월, Yuvasha는 Huinai Jiu라는 ID를 사용하여 Youku.com에 동영상을 제공하기 시작했습니다.

유바시아의 유쿠 스페이스는 '개인 전투 체험-Ghost GAME'(I WANNA 시리즈의 개인 도전 기록에 사용), 'Who Gets the Time'(주로 다양한 사운드를 담은) 총 4개의 앨범으로 구성된다. MAD, 그 중 일부는 I WANNA와도 관련됨), “Trial Room”(“바람이 서쪽 숲에 분다”의 개인 도전 기록에 사용됨) 및 “I WANNA BE THE GAME”(일부 일본어를 운반, 모음) Datou 전략 비디오).

2011년 9월 20일 이른 아침, B역 니코 이사협회의 'I Wanna Be The Guy' 라이브 해설 영상을 본 탓인지 유바샤는 자신의 B를 B역으로 활용하기 시작했다. 프로모션 목적으로 웹사이트 계정 "Triple Aiscrime"(2013년에 "Dream Popular"로 이름 변경, Yuvasha에도 동일한 이름의 Baidu 계정과 WeChat 계정이 있음)을 실험적인 초기 제출용으로 사용합니다. 그 이후로 나는 기사 제출을 업데이트하고 주장하는 것을 멈추지 않았습니다.

B 스테이션의 유바시아는 PLAY에서 I WANNA 영상을 많이 틀어줬는데, 라이브 방송 중에는 소리가 전혀 나오지 않습니다(제가 주장하는 이유는 마이크가 없고 녹음을 하면 목소리가 아주 이상해요.) 때로는 NICONICO의 유명한 I WANNA Prajapati의 라이브 비디오도 전송합니다. 또한 제가 가장 좋아하는 음악 MAD 작품도 전송합니다.

유바샤는 서클에서 탈퇴했지만, 겉모습을 위장하고 시나 라이브 방송방을 개설하며 가끔씩 나와서 게임을 하기도 한다.

유바시아 B 방송 추천 제출 목록 : 제출 시간 라이브 타이틀 소개 기간 추천 숫자를 배우고 싶어요 원래 손이 좀 불완전하고 단어도 적어요 2013년 6월 09:47 타임어택타카타타가 되고 싶어 -! 이번에 처음 4개의 TA는 니코 방송의 표준 규칙에 따라 독창적이며 난이도는 중간입니다. 아직 개선의 여지가 많습니다. 이것은 도전의 시작이라고 볼 수 있습니다. (너무 피곤합니다...) 13:13 불가능합니다 루트에서 돌파하는 남자가 되고 싶습니다. 원래 연속 사격이 가능하지만 버그는 없습니다. 사용되며 오류 방지 전략을 위해서는 게임 음향 효과를 꺼야 합니다. 가장 높은 사망률로 탑라인을 장악해보세요! 그러다가 늘 그렇듯 손이 떨리더군요..정말 떨리고 설렜습니다. 11:23 I Wanna be the Guy RTA 3화 오리지널 여전히 어렵습니다. 여전히 BGM이 함께 제공되며, 오류 방지를 위해 게임 음향 효과가 꺼집니다.

32:26 무삭제 첫 만남 방송 원조가 되고 싶어 설명이 필요해~ 처음 만난 줄 알았는데, 알고 보니 낯익은 얼굴이더라. (보스부분은 결국 몇개 봤고 나머지 부분은 처음 봤는데 이 게임은 처음 해봅니다. 62:02가 좀 이상하네요. 디페가 되고 싶어 원래 레드 중급, 그린 고급 레벨인데 마지막 장면이 좀 이상하고 전체적인 과정이 매끄럽다. 장난치다가 갑자기 마지막 컷이 나올줄은 몰랐네요.. 또 합격할줄은 몰랐네요.. 22:36 원조가 되고싶다 마지막컷만 만들어졌네요. .boss20:47 데빌 블로우 게임 하고 싶어 원본 처음 봤을 때 녹화를 안 했는데 너무 짧은 것 같아서 바로 2번째를 플레이했는데 결과가 1번째와 거의 같았어요 02: 35 너무 쉬운 게임 노컷 하고 싶다 너무 쉬운 게임 하고 싶다 원본 하이라이트가 없고 게임 이름이 그냥 혐오스럽다 (게임도 꽤 혐오스럽다 15:23) 원본도 있고 불가능한 기름창에 굴러다니는 귀여운 iwannato 리뷰: 게임이 비슷하다는 이유로 여러 게시물을 동시에 게시하지 마세요. 다시 전화해도 괜찮나요? 처음에는 자르지 않고 튼튼한 원본을 보고 플레이하고 싶지 않았지만 한 번도 죽지 않았습니다! 나중에 탄막 밀도가 선택에 따라 달라진다는 것을 알았습니다 05:16 이 게임의 저자! 플레이할 수 있는 사람은 모두 독창적이고 초~유령~동물~난이도~정도라고 하더군요 01:38                                                      원작을 통해 어둠의 빛이 되고 싶어원본은 최종 보스 배틀 18:03만 편집했습니다. 상처 없는 첫눈 I Wanna be the 공헌 원기묘한 save18:08 상처 없는 첫눈 I Wanna be the 기여 상처 없는 첫눈 26:14 상처 없는 첫눈 100을 축하하고 싶어 초심으로의 장기전 100분 이상 장기의 분 배틀, 당분간 iwanna 안 한다고 했지만... 있잖아 (가려운 손) 107:30 I Wanna be the nostalgic 원래 2레벨 플레이가 허무하게 진행됐는데... 32 :59 첫눈에 와 컷 I Wanna be the Wow 오리지널 내구 전 컷 없음........................죽여 죽여버릴 거야 05:48 I Wanna be the Heaven Trap2 컷 없는 오리지널 플레이 54 :38 100트랩 해보고 싶어 오리지널 ALL CLEAR 전 과정에 컷이 없다 65:43 슈퍼 고스트 비스트 7번의 시련을 뚫고 싶다 오리지널 TAS급 게임 별 개수는 난이도, 안의 텍스트는 작가를 나타냄 이 수준의.

이번에는 가장 쉬운 레벨 3개를 통과했습니다. 모두 매우 훌륭하고 클립이 많이 포함되어 있습니다. 별 3개 이상의 난이도는 업데이트하면 안 됩니다. 22:02불가능합니다. 익명의 원본이 되고 싶습니다! 정말 함정이군요! ! 젠장! ! ! 07:52불가능I Wanna be GGM 오리지널은 매우 평범하고 지루하고 BGM은 좋습니다 04:57불가능I Wanna be the MC 오리지널 게임 W를 눌러 내부 레벨로 들어가세요. 내부는 외부보다 훨씬 단순합니다. 02:12 I Wanna be the raw ham 원작 게임명 I Wanna be the NAMAHAM, 자르지 않고 첫눈에 31:44 2013년 3월 작성, 불가능은 매우 쉬운 것으로 발음됨 원본 연결 av43900003: 47impossibleI want u-n!! 원본 불가능 난이도 클리어, 보스는 일정량의 행운이 필요합니다. 2013년 06:11 2개월 2배속 I Wanna be MC 원래 난이도는 20배, 무편집 38:11imp 에피소드 우리 가족 중 가장 강력한 보스는 사실 Impossible 플레이할 때의 그의 오리지널 에피소드입니다. 처음으로 상사와 오랫동안 싸웠던 것은 기억할 만한 가치가 있습니다. 이전글 : 불가능09:37 리서스가 되고싶다 오리지널 산렌 추천게임, 리서스가 되고싶다 이번에는 잘 못했는데 너무 게을러서 자르기만 하고 볼게.. .23:002012년 12월 참 · 원히트 아이 워너비 더 제노글라시아(One-hit I Wanna be the xenoglassia)는 완전히 부정행위를 하는 오리지널 원히트 이와나입니다. 먼저 듀얼 버전을 살펴보세요. 먼저 일반 버전을 살펴보세요. 영상은 전혀 편집을 안했는데 왜 게임내 표시시간이 영상시간보다 56:18 더 길어지는지 모르겠네요. 쓰리클릭 원클릭 시리즈의 특징이 되고 싶어요~ You 사용해야 합니다 처음 플레이할 때 게임의 최대치를 경험하는 것은 불가능합니다 매력은 3번의 히트 후 2012년 11월 66:33에 미디엄을 사용하여 레벨을 클리어했습니다 I Wanna be the Saturn 원래 버전은 어려움을 3개만 잘라냈습니다 이후 영상 길이가 절반 이상 단축되었습니다~ 2012년 26:22분 원작 I Wanna be Explorer 전체 공략은 2017년 8월에 오래전 녹화되었습니다. 여러 가지 이유로 보스전은 2개만 공개되었습니다. . 첫눈부터 게임완성까지의 시간이 너무 길어서 편집이 많이 이루어졌습니다. 1~49레벨은 잘리지 않았고, 50~100레벨은 기본적으로 첫죽음만 남았습니다. 최종 성공.. 게임 자체가 내용이 꽤 많고 편집하고 나면 영상이 꽤 길어지네요.. 2012년 7월 75:01 히든레벨 MC가 되고 싶어요 PLAY가 처음으로 네티즌들에게 히든에 들어가라고 상기시켰습니다. 난이도가 조금 높아졌고, 가시도 치팅이지만 여전히 간단합니다. 생면. 04:422011 9월 나는 장치 썩은 사과 원작 유령 동물 게임이 될래 02: 26나는 장치가 되고 싶어테토 원작 유령 동물 게임03: 33나는 장치 두 번째 부인 원작 특정 유령 동물 게임이 되고 싶어02: 58나는 냉정한 것이 되고 싶다마지막으로! ? BOSS 오리지널 미쿠를 보고 부담감을 많이 표현했어요. 결과는... 02:22 게임 기술이 매우 훌륭하고 안정적이며, '마법 조작' 기술로 알려져 있습니다. 키보드가 불편하다고 느낀 Yuvasha는 I WANNA 게임을 플레이하기 위해 컨트롤러를 사용할 것을 고집했습니다.

경쟁의 특징은 방향 감각이 강하고 처음에 항상 올바른 출구를 찾을 수 있다는 것입니다. 그러나 그는 지름길을 좋아합니다. 게다가 독립형 게임을 너무 많이 하기 때문에 Uvasia는 항상 출구를 찾을 수 있습니다. 나는 아주 짧은 시간에 무엇을 해야 할지 반응하고 싶다.

나의 약점은 끈기 있는 BOSS를 잘 못한다는 점인데, 이는 내 문제를 두려워하는 성격과 관련이 있을 수 있다. 나는 끈기 있는 BOSS를 이기지 못해 화를 내며 컨트롤러를 던진 적이 있다.

당시 싼족의 눈에는 그는 중국 최고의 인물이었다. 그러나 유바샤는 외부의 칭찬에 대해서는 늘 겸손한 태도를 취했다. 예를 들어 '천국 1위'라는 평가에는 '내가 천왕조 최고의 미끼를 갖고 있다. 만년 잠수부도 잡을 수 있어요."

라이브 PLAY 영상에서는 소리를 내지 않지만 계속해서 점프하며 기분 좋은 모습을 보여줍니다. 기분이 좋지 않으면 격렬하게 총알을 발사합니다.

가장 존경하는 I WANNA의 라이브 진행자는 벤치엠이다.