当前位置 - 무료 법률 상담 플랫폼 - 법률 문의 - 창업경진대회 기획서

창업경진대회 기획서

취업 압력이 높아지면서 주요 대학에서는 학생들의 창업을 장려하기 위해 창업 대회를 개최할 예정입니다. 그렇다면 창업 대회 기획서는 어떻게 작성해야 할까요? 모두를 위한 책입니다. 샘플 에세이를 읽고 배울 수 있습니다.

창사 직업 기술 대학 창업 개척 대회는 창사 직업 대학의 기초가 될 것입니다. 및 기술 대학 창업 협회 브랜드 활동은 CCTV의 대규모 창업 대회 "Win in China"의 활동 모델을 기반으로 대학생 활동의 구체적인 현실과 결합됩니다. ' 취업과 직장에 진입하는 대학생의 지향.

우리 연구소의 창업 보고 회의에서 많은 기업들이 창업 파트너를 찾기 위해 모여들었습니다. 이번 창업 협회와 협력한 것은 광저우 하이커 전자 기술 유한회사의 창사 총대리점입니다. 하이케 하이에너지 정수기를 기반으로 한 는 당사 경쟁사 지정제품이며, 이번 공모전을 통해 하이케 하이에너지 정수기의 엘리트 영업팀을 선발하여 구성하였습니다.

2. 활동의 의의

1. 학교와 기업 간의 의사소통을 촉진하고 효율적이고 빠른 학교-기업 커뮤니케이션 플랫폼 구축:

2 . 어느 정도 개선 우리 학교 학생들의 취업 상태는 취업률을 직접적으로 향상시킵니다.

3. 우리 학교 학생들의 취업 기술과 직장 기술을 발휘하고 학생들의 종합적인 자질과 능력을 향상시킵니다. /p>

4. 기업과의 거리 제로에 도움이 됩니다. 현대 대학생의 사고방식과 생활 습관을 이해하고 느껴 미래 인재 선발 및 교육에 확실한 참고 자료를 제공합니다.

5. 대학생들이 이론과 실습을 결합하고 실기 시험을 치르며 이론을 실무에 적용할 수 있는 종합적인 능력을 향상시킬 수 있습니다.

3. 활동 주제

출발점에서 승리하고 직장의 선구자가 되도록 노력

4. 참가자

회원 창업협회 및 창업에 관심이 있는 학생들

5. 행사 기획의 원리

▲ 직장 테마의 원리

이 활동은 직장과 직장 생존 기술에서 대학생 훈련에 중점을 둡니다.

▲ 혁신 원칙 이번 창업 개척 대회는 CCTV의 'Win in China'와 기타 인터뷰 프로그램의 본질을 활용하고 학교의 실제 상황과 대회 형식 및 일정의 혁신을 결합합니다.

▲ 운용 원칙

본 활동의 모든 측면은 학교와 학생의 실제 상황을 바탕으로 운영되어야 합니다.

▲실천원칙

본 행사는 대학생들의 실무능력을 최대한 양성하는데 중점을 두고 있으며, 상업적 실전과 유사한 기술대회를 효과적으로 운영한다.

▲ 개방성과 공정성의 원칙

이번 대회는 선수 평가제도와 심사위원 선발 원칙을 결합해 선발에 있어서 개방성과 공정성, 공정성을 주장한다.

6. 행사 조직 위원회

후원자: 창사 직업 기술 대학 모집 사무실

후원자: 창사 직업 기술 대학 창업 협회

후원단위 :

7. 행사일정

1) 4월 19일부터 4월 21일까지 홍보업무와 등록업무가 동시에 진행됩니다. 담당자 : 리앙

2) 4월 20일(수요일 4시) 제품교육회의 담당자 : 리

3) 자유롭게 팀 구성 및 팀장 선출 4월 20일 담당자 : Tian

4) 선수 에티켓 교육 및 영상 학습 4월 21일(목요일 19:00) 담당자 : Xu

5) 마케팅 계획의 그룹 기획 4월 21일 ~ 4월 23일 사람 담당 :각 팀장

6) 사업 실무 발대식 및 사업 실무 4월 24일 8시 담당자 : Xu

7) 사업 실무 시간 4월 24일 모두? 30일 참여 팀원

8. 활동의 타당성 분석

1. 이번 활동의 주제는 기업가 정신의 실제 전투를 직접적으로 가리키며, 활동에는 어느 정도 실용적인 측면이 있습니다. 실제 운영 후 학생들 사이에서 좋은 평판을 얻었습니다.

2. 이 이벤트의 주최자와 실행자는 많은 팀 교육과 영업 교육을 수행했으며 풍부한 이론을 보유하고 있습니다. 재단

3. 이번 행사에는 광주하이과전자과학기술유한회사(Guangzhou Haike Electronic Technology Co., Ltd.)가 창사 에이전트의 강력한 후원을 받고 있으며 대학 채용 부서 리더들의 강력한 지원을 받고 있습니다

9. 개요 활동 과정

대회의 전반적인 과정

a. 경기 전 등록

b. 경기 전 동원 회의

>

c. 무료 그룹 팀 주장 선택

d. 선수를 위한 전문 교육

e. 각 그룹의 팀 리더는 팀 구성원과 논의하여 마케팅 계획을 결정합니다. 및 팀 슬로건

f. 팀장은 전체 팀의 업무 방향을 정하고 경로를 결정하는 CEO입니다.

g. > 10. 활동 과정 세부 사항

대회 전 등록

창사직업기술대학 전체 학생에게 홍보한 후, 간단한 등록 양식을 통해 참가 신청을 합니다.

창업경진대회 기획서(2)

2015 전국챌린지컵에 우리 학교 학생들이 적극적으로 참여할 수 있도록 동원하고 조직하기 위한 진로설계 공모전 젊은 학생들의 건강한 성장에 도움이 되는 문화적 분위기를 조성하고, 질적 발전을 확대하며, 학생들이 기업가적 지식을 습득하도록 지도하고 돕고, 기업가 정신을 확립하고, 취업 가능성과 기업가적 능력을 향상시키며, 특별히 이번 캠퍼스 대학생 창업 챌린지 공모전을 개최합니다.

1. 활동 주제: 꿈을 넘어, 미래를 향한 기업가 정신

2. 조직 단위: 경영대학원

참가자: 정식 등록된 정규 학생 학생

IV. 조직 구조

1. 대회는 대회의 조직, 계획 및 리더십을 담당할 조직 위원회를 설립합니다. 조직위원회에는 대회의 일상 업무를 담당하는 사무국이 있습니다.

2. 대회에서는 출품작 심사를 담당하기 위해 조직위원회가 고용한 경제학, 경영학 및 기타 분야의 교수와 교사로 구성된 심사위원회를 설립했습니다.

V. 공모 부문

1. 이번 창업 공모전은 세 가지 부문으로 나누어진다.

a. 비즈니스 창의성. 창의성 대회는 사업 계획 대회의 워밍업 부분으로, 창의성은 소위 '황금 아이디어'로 학생들이 예비 아이디어를 시작하고 과학, 기술 및 비즈니스 통찰력을 완벽하게 결합한 팀을 구성할 수 있도록 고안되었습니다. 이러한 유형의 공모전은 참가 제한이 그리 많지 않습니다. 참가 형식은 간단한 사업 계획서를 작성하는 것입니다. 사업창의계획은 사업기회혁신형과 경영강화형으로 구분된다.

Ⅰ. 비즈니스 기회 혁신: 참여자는 개념적인 제품이나 서비스에 대한 비즈니스 계획을 개발하고 학교 내외에서 다양한 비즈니스 기회를 개발할 수 있습니다.

II. 강화된 관리: 기존 또는 소유 산업 또는 브랜드에 대한 보다 합리적이고 표준화된 관리 시스템 및 계획을 계획합니다.

모든 사업계획서는 텍스트 버전(A4 용지)과 전자 버전으로 제출합니다.

b. 사업계획 카테고리. 참가 양식은 완전한 사업 계획을 작성하는 것입니다. 계획서는 텍스트 버전(A4 용지)과 전자 버전으로 제출됩니다. 전체 사업 계획에는 개요, 프로젝트 배경, 회사 ​​설명, 제품 및 서비스, 시장 분석, 경쟁 분석, 마케팅 전략 및 판매, 재무 분석, 타당성 분석이 포함됩니다. , 투자 전망 등을 고려하고 계획의 실용성과 달성 가능성에주의를 기울이십시오.

c. 창업 실천 카테고리. 학생 자영업 실천의 성공 사례는 학교 전반에 걸쳐 수집되며, 요약, 프로젝트 배경, 제품 및 서비스, 마케팅 전략, 재무 상태 및 개발 전망과 같은 서면 자료와 실증적 자료를 포함하여 창업 실습의 프로젝트 자료가 필요합니다. 사진 등의 자료.

2. 원고 요구 사항

첫 번째 수준 제목은 노래 글꼴 크기 3, 두 번째 수준 제목은 노래 글꼴 크기 3, 본문은 다음과 같아야 합니다. 중국어 모방 노래 글꼴 크기 4, 줄 간격 21포인트.

6. 대회 방법

1. 참가: 학생들은 대회 그룹에 참가해야 합니다. 참가자들은 시장 전망이 있는 제품이나 서비스를 제안하고, 심층적인 연구와 광범위한 시장 조사를 바탕으로 제품이나 서비스를 시장에 출시하기 위한 완전하고 구체적이며 심층적인 사업 계획을 완료합니다. . 계획. 제안된 제품 및 서비스는 참가자가 참여하는 발명품 및 창작물이어야 하며, 개발될 수 있는 개념적 제품 또는 서비스일 수 있습니다. 타인의 결과를 표절하는 것은 엄격히 금지되며 적발될 경우 자격이 취소됩니다.

2. 대회 시스템: 대회는 예선과 본선의 두 단계로 진행됩니다. 창업기획공모는 대학을 단위로 널리 추진하여 공모전의 대중적 기반을 형성하고, 각 단과대학에서 사전심사를 실시한 후 공모신청 작품을 제출하여 예선에 참가하게 된다. 각 대학별 제출 작품 수에는 제한이 없습니다. 예선을 거쳐 심사위원단은 본선에 참가할 작품 수를 선정하고, 심사는 공모심사위원회가 담당한다.

3. 예선에서는 각 대학이 지정된 우편함으로 출품작을 보내도록 요구하며, 결선에서는 우승한 출품작이 PPT 방어를 실시하고 경쟁 심사위원의 질문에 답변해야 합니다.

4. 각 학교가 제출한 작품에는 강사가 배정되며, 작품 제출 후 사전심사를 통과한 후 경영대학에서 협력할 강사를 선정합니다.

7. 일정 : 5월 8일부터 5월 10일까지 작품 제출

8. 시상

창업경진대회 기획서 (3)

우리 학교에서 기업가적 분위기를 더 잘 조성하고, 학생들의 기업가적 인식을 함양하며, 취업 및 기업가적 기술을 향상시키기 위해 우리 학교의 다양한 전공의 보완적 장점을 결합하여 보다 실용적이고 광범위한 플랫폼을 제공할 것입니다. 응용복합인재 양성을 위한 취업 및 창업플랫폼입니다.

1. 자격: 해당 대학의 모든 학생이 등록하여 참가할 수 있습니다.

2. 주최: (창업협회 지원)

3. 대회 기간: 11월 25일부터 31일까지 구체적인 기간은 이 표와 일정을 참조하세요.

4. 대회 구성 형태

1. 대회는 창업기획단(팀) 형태로 참여를 독려한다(개인도 참가 가능). 참가자들은 보완적인 이점, 과학적 인력 배치, 합리적인 구조를 갖춘 자신만의 창업 계획 팀을 구성하여 그룹 형식으로 대회에 참가할 수 있습니다. 각 학과에서는 자체 추천과 추천을 통해 우수한 후보자를 선발하고 팀을 구성하여 학교 전체 결승전에 참가할 수 있습니다. 각 참가팀은 3~7명으로 구성됩니다.

2. 참여 팀은 광범위한 시장 조사와 신중한 타당성 분석을 기반으로 제품이나 서비스를 시장에 출시하기 위한 완전하고 구체적이며 실행 가능한 기업가적(사업) 계획을 완료해야 합니다.

5. 참가 요건(창업 계획)

1. 기업가적이고 효과적이며 실행 가능한 창업 프로젝트.

2. 참여 프로젝트는 우리 학교의 전문적 특성을 결합하고, 높은 수준의 혁신과 강력한 시장 경쟁력을 보유하고, 잠재적인 경제적, 사회적 이익을 가지며, 신흥 분야에서 첨단 기술과 신기술을 쉽게 형성할 수 있습니다. 첨단 기술, 고부가가치, 에너지 절약 및 소비 감소, 환경 보호를 포함하는 과학 기술 혁신 프로젝트 또는 아이디어.

3. 기업가적 프로젝트를 위한 투자 예산은 합리적이고 전환 가능성이 높아야 합니다.

4. 계획 내용에는 프로젝트 배경, 시장 기회, 개발 전략, 마케팅, 생산 관리, 재무 분석, 관리 시스템, 위험 평가 등이 포함됩니다.

6. 대회 진행

(1) 등록 단계:

1. 참가 팀이나 선수는 11월 18일 이전에 우리 부서에 등록해야 합니다. 각 부서별로 최소 2~3개의 창업팀을 구성하여 팀원들이 적절하게 부서를 넘나들 수 있도록 해야 합니다. 부서 간으로 구성된 팀은 담당자가 위치한 부서에 등록해야 합니다.

2. 각 부서는 11월 25일 이전에 다음 정보를 제출해야 합니다.

(1) 창의적 기업가 정신 프로젝트 신청서의 종이 버전과 전자 버전.

(2) 창의적 사업계획서 종이 버전 6부와 전자 버전 1부를 공모전 조직위원회 전문가의 검토 및 검토가 가능합니다. 신청할 때 각 참여 단위는 해당 부서 항목 범주의 합리성과 계획 구조의 과학적인 분포에 주의를 기울여야 합니다.

(2) 선발 단계

1. 준비 단계, 경기 전 훈련.

11월 20일 이전에 네트워크 기술 부서에서는 대회에 등록한 팀이나 선수를 대상으로 경기 전 훈련을 조직할 예정입니다. 구체적인 시간과 장소는 추후 공지하겠습니다.

대회 전 교육 내용은 주로 참가 학생들이 팀 구성을 최적화하고 프로젝트를 선택하도록 돕는 것, 기업가적 인식 교육, 기본 기업가적 지식, 사업 계획 작성 방법, 주의해야 할 사항 등을 포함합니다. 기업가 경쟁 등에서

2. 검토 단계: 시기: 11월 25일~31일

(1) 팀 창의적 창업 전시. vcr 디스플레이를 포함할 수 있는 ppt를 디스플레이 방식으로 활용하고, 팀 대표자의 설명, 이벤트 시나리오 수행 등 다양하고 참신한 방식을 통해 팀의 창의적인 창업 프로젝트를 보여줍니다. 각 팀당 10분 이내.

(2) 국선. 참여 팀은 창업에서 직면할 수 있는 다양한 문제와 관련된 주제를 선택하여 창업 팀과 창업 프로젝트의 장점을 보여주고 창업을 소개합니다. 심사위원과 게스트에게 기획하고 사업을 시작하도록 노력합니다. 질문에 답변하는 데는 5분을 초과하지 않아야 하며, 초과 근무에 대해서는 포인트가 차감됩니다.

(3) 청중 지원. 행사장에 참석한 청중 대표자들은 공정하고 합리적인 발표를 1인당 1분 이내로 발표하며, 총 제한 시간은 15분입니다.

7. 공모심사위원 구성

공모위원회는 관련 리더, 전문교사, 창업트레이너, 성공한 창업가 대표 등을 초청해 심사를 담당할 심사위원단을 구성한다. 경쟁의 채점.

8. 대회 보상

1. 본 대회에는 1등상 1개, 2등상 3개, 3등상 5개 및 여러 우수상이 수여됩니다. 또한 1명에게는 우수 강사상도 수여됩니다.

창업 대회 계획서(4)

활동 배경: "요녕성 교육부 사무실의 지방 대학생 혁신 및 창업 훈련 프로그램 신청에 대한 공지"에 따름 " (요녕성 교육청 [2015] 제147호 발행 문서의 정신에 따라 본교는 대련이공대학교 제1회 수제 DIY 창의창업 대회를 개최하고 우수 작품을 선정하여 요녕성 참가를 추천합니다. 전국 대학생 혁신 및 기업가 정신 연례 회의.

1. 행사주최

1. 주관 : 교무처

2. 주관 : 정보공학부

2, 참가 단위 및 학생 요건

1. 본 대회는 전공에 관계없이 모든 학부생이 참가할 수 있으며, 학생들은 독립적인 팀을 구성하거나 전공을 넘나들며 팀을 구성하는 것이 좋습니다. 팀 규모는 5명을 초과할 수 없으며, 각 작품당 1~2명의 강사를 둘 수 있습니다.

2. 참가자는 등록 양식을 주의 깊게 작성해야 합니다(계획 첨부 파일 참조).

3. 공모 내용 및 규칙

1. 공모 작품의 성격

출품작은 학생들이 독립적으로 또는 강사의 지도 하에 완성한 창의적인 기업가적 작품이어야 하며, 과학기술저작물 또는 특허발명품 등 작품은 진정성 있고 혁신적이어야 하며, 부정행위는 엄격히 금지됩니다. 심사위원회에서는 혁신 및 표절 방지를 위해 심사를 진행합니다.

2. 공모작 내용(작품 제안)

DIY 창의성을 주 콘텐츠로 하는 모든 혁신 활동은 대학생의 혁신 잠재력과 대학 육성 관련 기술을 활용할 수 있다. 학생들의 혁신적인 의식. 사람들의 삶의 질을 향상시키고, 사람들의 긍정성을 증진하며, 사람들에게 아름다움과 즐거움을 선사할 수 있는 혁신적인 주제와 작품, 제품이 모두 이 프로젝트의 범위에 속합니다.

참여하는 프로젝트는 작품의 형태에 따라 다음과 같이 분류됩니다.

A. 창작물체 부문

B. 창작 프로젝트 작품 부문

p>

프로젝트는 작업과 관련된 기술 분야에 따라 다음과 같이 더 분류됩니다.

(1) 패션 핸드메이드 창작 카테고리: 창작 학용품, 펜 홀더 및 꽃꽂이, 조각품 등 , 액자, 수제 장난감, 작은 선물, 창의적인 가방, 창의성 신발, 창의적인 일용품, 패션 기념품, 펜던트 쥬얼리 등

(2) 전자 소프트웨어 및 애플리케이션: 소프트웨어 제품 모델링 디자인 등; , 응용 디자인, 산업 제품 또는 부품 혁신 디자인, 회로 전자 응용 디자인 등

(3) 환경 보호 창출 카테고리: 주제가 환경 보호인 경우 환경 보호의 중요성이 강조됩니다. 작업에는 특정한 실용적인 가치가 있습니다.

(4) 패션 디자인 카테고리: 창의적인 의류 카테고리

(5) 창의적인 디자인: 자동차, 건물, 풍경, 휴대폰 디자인 등 , 포스터 창작 디자인, 공익 광고 창작 등 신개념 디자인

(6) 창의적 기획 : 혁신적인 행사 기획, 비즈니스 모델, 마케팅 계획, 창업 계획, 광고 스크립트 등이 있는 경우 등, 작품은 실제적인 요구를 충족해야 합니다.

3. 공모 규정

(1) 참가자는 공모 내용에 따라 지정된 기간 내에 자신의 작품과 관련된 자료를 온라인으로 제출해야 합니다. 대회 선발에 참여할 수 있습니다. 대학생 수제 DIY 창의창업 공모전 기획도서 대학생 수제 DIY 창의창업 공모전 기획도서.

(2) 제출된 작품은 DIY 창의적 기업가 정신을 중심으로 이루어져야 하며, 작품 심사는 기술, 혁신 및 실용성에 중점을 두어야 합니다.

4. 대회시기 및 등록방법

(1) 개시시기 : 5월 29일부터 학부생과 대학원생을 대상으로 교내 전반에 걸쳐 홍보 및 동원이 진행된다.

(2) 등록 시간: 5월 29일부터 6월 5일까지. 참가학생들은 안정적인 창작팀을 구성하기 위해 해당 강사에게 연락하고, 위 시기에 정보학부 응용수학과에 자발적으로 등록해야 합니다.

(3) 작업 준비 단계: 5월 29일 ~ 7월 1일. 각 팀이 디자인 테마를 정하고 세심한 디자인과 제작을 진행하며 작품을 완성합니다.

(4) 예선 경기 시간: 7월 1일부터 7월 10일까지 재대결 일정은 7월 중순에 발표됩니다.

예선:

A. 창작물은 작품 디자인 사양의 종이 사본과 전자 버전을 제출해야 합니다. 일반적으로 작품 이름을 포함한 통일된 형식 요구 사항은 없습니다. 작품, 작품의 배경, 작품 소개, 작품 해석, 작품 가치의 다섯 부분으로 구성되어 있다. 특허출원 등 관련 보조자료가 있는 경우, 복사하여 매뉴얼 뒷면에 첨부하시기 바랍니다. 실제 작품이나 모형은 최종 라운드 동안 현장 전시될 수 있습니다.

B. 창의적인 프로젝트 작품은 디자인 계획, 디자인 도면, 렌더링 및 지침 등을 제출해야 합니다.

(5)재대결 시간: 9월.

2. 대회 등록 방법

전자 등록 양식을 6월 5일 이전에 이메일 주소로 보내야 하며, 종이 버전 2부를 대회 조직위원회에 제출해야 합니다. 사무실: : 종합 B308.

5. 심사 및 시상 방법

1. 대회 심사 요건 및 시상 기준

심사위원회는 공정성, 공평성, 개방성의 원칙을 바탕으로 주로 디자인에 중점을 두고 작품은 네이밍, 디자인과 제작, 혁신성을 기준으로 검토됩니다. 구체적인 기준은 다음과 같습니다:

(1) 작품의 창의성과 혁신성(총점 40점)

(2) 사회적 경제 및 발전과의 관련성, 총점 20점

(3) 특정 기술 내용, 강력한 조작성, 실제 적용 가치 및 확실한 프로모션을 갖추고 있어 총점 40점을 차지합니다.

심사는 예선과 준결승을 포함해 총 2번 진행되는 것을 원칙으로 하며, 예선을 통과한 작품만이 준결승 선정에 참여할 수 있다.

2. 시상

(1) 심사위원회는 대회에 대한 평가를 실시합니다. 심사위원단은 사전 심사와 재심사를 거쳐 입상작 목록을 확정할 예정이다. 본 대회에서는 각 부문별로 1등, 2등, 3등상을 수여하며, 상장이 발급됩니다.

(2) 학생들의 대회 참여 의욕을 높이기 위해 물리적인 작품을 형성하지 않았지만, 좋은 창의성과 혁신적인 아이디어가 있는 경우, 구체적인 할당량은 참가자 수에 따라 결정됩니다. 디자인된 제품이 창업에 적합하거나 특허 출원 가능성이 있는 경우 관련 부서에 신청을 권장합니다.

(3) 강사상: 해당 우수 강사상은 대회의 구체적인 조건에 따라 결정됩니다.

6. 담당자 및 연락처 정보: 생략

7. 기타

지적 재산권: 출품작은 지적 재산권 보호에 관한 국가 규정을 엄격히 준수해야 합니다. 지적재산권으로 인해 발생하는 분쟁은 참가자의 책임입니다. 출품작의 지적재산권은 학교대회조직위원회에 귀속됩니다.

더 많은 기업가 정신 대회 계획을 보려면 다음 페이지를 클릭하세요.

적극 권장합니다